Halo: Combat Evolved Anniversary

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Halo: Combat Evolved Anniversary
joc video
Platformă Xbox 360 , Xbox One , Microsoft Windows
Data publicării Xbox 360:
15 noiembrie 2011

Xbox One :
11 noiembrie 2014
Microsoft Windows:
3 martie 2020

Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare 343 Industries , Sabre Interactive
Publicare Studiourile Microsoft Game
Serie Aura
Precedat de Halo: Ajunge
Urmată de Halo 4

Halo: Combat Evolved Anniversary este un joc video shooter pentru prima persoană din 2011 dezvoltat de 343 Industries și Saber Interactive și publicat de Microsoft Game Studios exclusiv pentru Xbox 360 . Acesta este remake-ul HD al lui Halo: Combat Evolved ( 2001 ), prima parte a seriei de jocuri video Halo de succes.

A fost pus în vânzare pe 15 noiembrie 2011 , exact la zece ani după lansarea Halo: Combat Evolved în magazine.

Jocul a fost relansat pe 11 noiembrie 2014 , ca parte a colecției Halo: The Master Chief Collection , o serie care conține toate capitolele principale ale seriei Halo readaptate la a opta generație de console și mai târziu și pentru Microsoft Windows în martie 3, 2020 ..

Producție

După un an întreg de zvonuri și anunțuri, respinse la sfârșitul E3 , s-a declarat că Halo 4 va fi precedat de un remake pentru a sărbători a zecea aniversare a lui Halo: Combat Evolved , primul capitol al saga. Cu toate acestea, Bungie Studios , după lansarea Halo: Reach , anunțase oficial că nu va mai dezvolta jocuri dedicate universului Halo , astfel încât proiectul a fost încredințat 343 Industries .

Motor grafic

Motorul grafic Halo: Combat Evolved Anniversary , confirmat la Halo Fest din august 2011 , este un motor complet nou, o evoluție a lui Halo 3 și Halo: Reach . Motorul grafic al acestuia din urmă a fost însă folosit pentru multiplayer. Saber Interactive s-a ocupat de crearea și utilizarea motorului grafic.

Mod de joc

Mediu rural

Campania revine pe cea a lui Halo: Combat Evolved , cu grafică complet remasterizată. O noutate este posibilitatea de a reveni oricând la grafica primului capitol, prin simpla apăsare a butonului „înapoi”.

Diferența dintre cele două campanii constă în prezența, în remake , a terminalelor similare cu cele văzute în Halo 3 și Halo 3: ODST , unde este posibil să se găsească informații cu privire la istoria saga și prezența craniilor, care modifică dificultatea jocului.

Multiplayer

Multiplayer nu este altceva decât o expansiune pentru Halo: Reach , care conține 7 hărți, dintre care unele sunt remake-uri ale hărților multiplayer din capitolele anterioare. În plus, este posibil să jucați campania în multiplayer offline pentru 2 jucători, în timp ce sunteți online pentru până la 4 jucători.

Filmare

La fel ca în Halo 3: ODST , modul de fotografiere poate fi jucat în Halo: Combat Evolved Anniversary . Diferența cu vechiul Shooting este prezența soldaților care au funcția de a ajuta jucătorul. [ fără sursă ]

Arme

Armele folosesc mecanica jocului Halo: Combat Evolved . Multiplayer-ul folosește sistemul de arme Halo: Reach , cu câteva actualizări asupra jocului principal.

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16592827f (data)