Metal Gear Solid: Ops portabile

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Metal Gear Solid: Ops portabile
joc video
MGS PO.jpg
Platformă PlayStation Portable , PlayStation Vita , PlayStation TV
Data publicării Statele Unite 5 decembrie 2006
Japonia 21 decembrie 2006
Coreea de Sud 31 ianuarie 2007
Uniunea Europeană 30 aprilie 2007
Australia 15 mai 2007
Regatul Unit 25 mai 2007
Tip stealth
Temă Spionaj , Știință-ficțiune , Fantezie politică
Origine Japonia
Dezvoltare Kojima Productions
Publicare Konami
Direcţie Masahiro Yamamoto
Producție Noriaki Okamura
Scenariu de film Gakuto Mikumo
Mod de joc Single player , Multiplayer
A sustine UMD
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Cerințe de sistem Firmware PSP 2.81
Interval de vârstă ACB : M · BBFC : 12 · CERO : C · ESRB : M · OFLC ( NZ ): R16 · PEGI : 16, Violență ·USK : 16
Extinderi Metal Gear Solid: Portable Ops Plus
Serie Unelte de metal
Precedat de Metal Gear Solid: roman grafic digital
Urmată de Metal Gear Solid: Colecția esențială

Metal Gear Solid: Portable Ops (prescurtat oficial MPO ) este un joc video spion , dezvoltat de Kojima Productions și publicat de Konami pentru PlayStation Portable . Înainte de lansarea jocului, într-un interviu acordat revistei Famitsū , creatorul serialului Hideo Kojima a confirmat că acest episod a fost un „complet nou Metal Gear Solid ” pentru PSP și că acesta va apărea canonic în intriga saga, neagând astfel zvonurile că ar fi destinat doar capitolele seriilor necanonice și înconjurătoare pe console portabile, ca și pentru titlurile anterioare Metal Gear: Ghost Babel și duologia Metal Gear Ac! d , adăugând, de asemenea, că nu ar avea a fost un remake; jocul este de fapt continuarea directă a Metal Gear Solid 3: Snake Eater , lansat inițial pe PS2 în 2004 , preluând astfel complotul având ca protagonist Naked Snake, sau mai bine zis Big Boss , între timp în desfășurarea evenimentelor ilustrate în acesta au apărut și celelalte personaje principale și secundare ale serialului.

Jocul este stabilit în 1970 , la doar șase ani după operația Snake Eater efectuată de Big Boss în Uniunea Sovietică , într-o peninsulă imaginară situată în Columbia [1] și își urmărește exploatările după abandonarea vechii sale echipe, FOX , care l-a făcut apoi prizonier, dorind să încerce să recupereze de la el locația celei de-a doua jumătăți a Moștenirii Filozofilor.

Jocul povestește, de asemenea, despre fondarea unității FOXHOUND de către Big Boss, nașterea organizației secrete fantomă a Patriotilor din cenușa filozofilor și ideea unei ordini mondiale făcută la „dimensiunea soldatului” din care Big Boss va fi inspirat de fundația statului militar Outer Heaven (aceasta din urmă o temă care va fi apoi explorată pe larg în următorul Metal Gear Solid: Peace Walker , de asemenea pentru PSP, și mai ales în continuarea sa în două părți Metal Gear Solid V: Ground Zeroes și The Phantom Pain pentru PS4 ).

Complot

Amplasată în 1970, la șase ani după evenimentele Snake Eater , fosta echipă a lui Naked Snake, unitatea FOX, și-a rupt alianța cu CIA și a devenit renegată. Șarpele este vizat de grupul FOX, care a trimis unități militare pentru a-l captura. Jocul începe cu tortura și interogarea lui Snake de către unul dintre membrii FOX, Lt. Cunningham. Cunningham încearcă să localizeze jumătatea lipsă a Moștenirii Filozofului, guvernul SUA achiziționând deja cealaltă jumătate a moștenirii de la Uniunea Sovietică (concluzia lui Snake Eater ).

Șarpele este închis într-o celulă de lângă Roy Campbell , singurul supraviețuitor al unei echipe americane de Beretă verde trimise să investigheze baza. Șarpele află prin Roy că se află pe Peninsula San Hieronymo (o transliterare rusă a „Peninsulei San Jerónimo”) sau „La Penisola de los Muertos”, locul unei rachete sovietice abandonate din Columbia. Cei doi evadează și Snake se infiltrează într-o bază de comunicații, unde încearcă să-l contacteze pe vechiul său comandant, maiorul Zero . În loc de maiorul șarpe este întâmpinat de vechii lui tovarăși FOX: Para-Medic și Sigint , care dezvăluie că Șarpe și Zero sunt acuzați de trădare și că singura modalitate prin care Snake poate fi exonerat este găsirea și capturarea liderului rebeliunii: Gene . Pentru a complica lucrurile, Gene a convins, de asemenea, pe majoritatea soldaților sovietici stați la bază să se alăture lor, pur și simplu asumând lanțul de comandă aparținând unei unități sovietice care era staționată în secret pe teritoriul columbian.

Pentru a-și duce la bun sfârșit misiunea, Șarpe trebuie să-i convingă pe soldații inamici să ajungă la rândurile sale. Șarpele și echipa sa îi înving pe primii membri ai acestei unități FOX și, în cele din urmă, se îndreaptă spre unitatea Gene. Șarpe descoperă multe lucruri de-a lungul drumului său: Cunningham lucra pentru Pentagon care dorea să-l facă pe Șarpe să-l împingă pe Gene să arunce o bombă nucleară în Uniunea Sovietică pentru a întineca reputația CIA, prelungind astfel Războiul Rece. Gene a fost conștient de acest proiect încă de la început din cauza informațiilor primite de la Ocelot. Gene vrea de fapt să arunce o bombă nucleară în America pentru a-i distruge pe filozofi, astfel încât să-și poată întemeia națiunea de soldați, „Cerul armatei”.

Șarpele distruge un model experimental al ICBMG (modelul Metal Gear) cu numele de cod Raxa și în cele din urmă îl învinge pe Gene, distrugând modelul ICBMG terminat. După înfrângerea sa, Gene îi oferă lui Snake fonduri, echipamente, personal și toate celelalte informații referitoare la Cerul Armatei. La întoarcerea acasă, Snake este răsplătit pentru acțiunile sale, iar un an mai târziu, în 1971, a fondat FOXHOUND. Mai târziu, Ocelot ucide DCI (Directorul CIA) și ia documentele care conțin identitatea filozofilor în încercarea de a le pune capăt. În finalul epilogului de credite, Ocelot vorbește cu un bărbat necunoscut la telefon, plănuind să folosească Legacy pentru a-și îndeplini agenda. Ocelot dorește ca codurile traiectoriei bombei nucleare să o îndrepte spre DCI, cu scopul de a obține printr-o poștă neagră documentele care conțin adevăratele identități ale filozofilor. Ocelot este de acord să participe la proiectul noului său angajator, cu condiția să participe și Șarpele / Big Boss.

Mod de joc

Portable Ops încorporează multe mecanici de joc de la Metal Gear Solid 3: Snake Eater , folosind sistemul de cameră de joc al versiunii Subsistence . Adăugarea principală a titlului este Sistemul tovarășului. Spre deosebire de titlurile anterioare din serie care implicau doar misiuni solo, MPO se bazează pe o abordare în echipă, în care Șarpele trebuie să recruteze aliați și să formeze echipe de specialiști instruiți.

Înainte de fiecare misiune, jucătorul trebuie să aleagă patru membri pentru o echipă, care este apoi trimisă în luptă. Fiecare membru al plutonului Șarpelui are propriile sale puncte forte și puncte slabe; în timp ce unii membri vor da tot ce le stă în putință pe câmpul de luptă, alții se vor specializa în producerea de echipamente, vindecarea tovarășilor lor sau recuperarea informațiilor pe diferite hărți ale jocului.

În timpul misiunilor, jucătorul controlează un singur membru al echipei la un moment dat. Membrii echipei care nu se află sub controlul jucătorului se ascund în interiorul unei cutii și pot intra în acțiune atunci când personajul controlat de jucător găsește o ascunzătoare sau se ascunde în interiorul unei cutii.

Există mai multe moduri în care jucătorul își poate extinde plutonul. Dacă un personaj inamic este uimit sau lovit cu un tranchilizant, acesta poate fi transportat la un vehicul în așteptare și apoi capturat. După ce au trecut câteva zile în joc, soldatul capturat va deveni membru al echipei lui Snake. Jucătorul poate trage, de asemenea, personaje inamice către un coechipier ascuns sub o cutie de carton, care le va purta în locul jucătorului. Alternativ, accesând anumite hotspot-uri cu funcționalitatea Wi-Fi a PSP, pot fi recrutați soldați și personaje bonus. Funcționalitatea GPS a consolei poate fi utilizată și pentru a obține efecte similare. Întrucât plutonul jucătorului constă în principal din soldați și personal recrutați din armatele inamice, astfel de personaje generice pot să meargă netulburate printre semenii lor, atâta timp cât jucătorul nu efectuează acțiuni suspecte, cum ar fi țintirea unei arme sau fiind văzut de dușmani. tipuri. Personajele care recrutează includ soldați sovietici, membri ai unității FOX, ofițeri de rang înalt, oameni de știință, ingineri și oficiali guvernamentali. În plus față de personajele masculine standard, jucătorul poate recruta și controla femeile de știință și ofițerii. Jucătorul poate, de asemenea, să recruteze membri ai unităților GRU, KGB și Ocelot din Metal Gear Solid 3 , care se pot obține doar prin AP Scan.

Personajele ucise în luptă sunt eliminate definitiv din plutonul jucătorului. Personajele unice (de exemplu, personajele utile pentru complotul jocului, care pot fi recrutate doar prin atingerea anumitor obiective) sunt excluse din această regulă. Dacă un personaj unic este rănit în luptă, acesta este trimis la infirmerie pentru a-și reveni, făcând acel personaj inutilizabil pentru câteva zile. Jucătorul poate opri sau reporni misiunile în orice moment.

O altă caracteristică a jocului introdusă în titlu este indicatorul de proximitate adăugat la HUD. Similar cu radarul titlurilor anterioare, indicatorul de proximitate permite jucătorului să determine distanța relativă a soldaților inamici și zgomotul emis. Indicatorul este format din două cercuri: cel exterior indică zgomotul emis de dușmani, în timp ce cel interior zgomotul emis de personajul controlat de jucător.

Jocul are un mod multiplayer accesibil prin Wi-Fi, o extindere a modului „Metal Gear Online” prezentat în titlul anterior, Subsistence . Performanța în modul online are un impact asupra campaniei pentru un singur jucător: de fapt, jucătorul poate recruta și schimba personaje din echipa adversarului învins. În plus, unele opțiuni multiplayer vă permit să eliminați definitiv recruții din modul single-player.

Spre deosebire de celelalte jocuri din serie, secvențele narative care dezvoltă intriga nu sunt redate prin intermediul motorului de joc, ci sunt prezentate sub forma unui comic animat, cu desene realizate manual de artistul Ashley Wood . Același stil a fost folosit anterior în Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel . Există, de asemenea, dublarea, realizată de distribuția obișnuită, care a împrumutat vocile din alte capitole ale seriei; cu toate acestea, briefing-urile de misiune și apelurile Codec sunt doar text.

Personaje

Şarpe

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Big Boss .

Premiat cu titlul de "Big Boss", el preferă să fie numit de vechiul său nume de cod "Șarpe". Va trebui să înfrunte fosta sa unitate, FOX .

Roy Campbell

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Roy Campbell (Metal Gear) .

Principalul aliat al șarpelui. El este un supraviețuitor al Beretelor Verzi care a fost trimis să investigheze problema.

Gene

Principalul antagonist. El a devenit liderul FOX după plecarea lui Snake și încearcă să-și stabilească propria națiune militară. El este un produs al proiectului care a avut ca scop crearea artificială a comandantului perfect.

Cunningham

Este expert în tehnici de interogare. Mai târziu, el se dovedește a fi un agent al Pentagonului trimis să păteze reputația CIA, în timp ce o luptă internă a moștenirii a izbucnit între cele două organizații guvernamentale.

Nul

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Vulpea cenușie .

Este un asasin adolescent instruit pentru a fi soldatul perfect. Pe Snake l-a cunoscut în trecut când era copil soldat în Mozambic . Numele său real este Frank Jaeger.

Piton

Un fost coleg soldat al lui Snake, despre care se crede că a murit într-o operațiune de război din Vietnam .

Elisa și Ursula

Este o adolescentă germană care suferă de tulburări de identitate disociativă și este fiica adoptivă a lui Gene. Ea este înzestrată cu abilități psihice extraordinare (antivegență, telepatie și psihokinezie), presupuse a fi rezultatul expunerii la căderea nucleară în timpul dezastrului Kyshtym .

Fantomă

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Nikolai Stepanovich Sokolov .

Faceți contact cu Snake, dezvăluind existența ICBMG, primul prototip al Metal Gear.

Ocelot

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: revolver Ocelot .

Fostul rival al lui Snake, el este un fost Spetsnaz Major care îl ajută pe Gene din culise.

Major Zero

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Major Zero .

Comandant al șarpelui în timpul evenimentelor de la Snake Eater , el a fost arestat de Pentagon sub suspiciunea de trădare.

Para-Medic

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Para-Medic .

Un fost membru al echipajului de sprijin al lui Snake în timpul Snake Eater îl asistă în timpul jocului.

Sigint

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Donald Anderson .

Un alt fost membru al echipei de sprijin a lui Snake în timpul Snake Eater , îl asistă pe Snake în joc.

EVA

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: EVA (Metal Gear) .

Un spion al guvernului chinez care a asistat, dându-se drept agent KGB cu numele de cod EVA, Snake în timpul Snake Eater . Se alătură echipei lui Snake după ce a finalizat mai multe misiuni opționale.

Raikov

Un maior GRU care a fost implicat romantic cu colonelul Volgin în timpul Snake Eater . Se alătură echipei lui Snake după ce a îndeplinit o misiune opțională.

Skowronski

Face parte din Armata Roșie .

Jonathan

Primul soldat care s-a alăturat lui Snake.

Teliko

Protagonist în Metal Gear Ac! D , se va alătura după câteva misiuni secundare.

Venus

Un alt protagonist din Metal Gear Ac! D² , se va alătura după câteva misiuni secundare.

Director al CIA

Deține o parte din moștenirea filozofilor .

Actori de voce

Personaj Actor vocal
japonez Engleză
Şarpe Akio Ōtsuka David Hayter
Roy Campbell Toshio Furukawa David Agranov (Dave Agranov)
Gene Norio Wakamoto Steven Blum
Cunningham Daisuke Gōri Noah Nelson
Nul Jun Fukuyama Spionii Larc
Piton Yusaku Yara Dwight Schultz
Ursula / Elisa Saori Gotō Tara Strong
Fantomă / Sokolov Naoki Tatsuta Brian Cummings
Ocelot Takumi Yamazaki Josh Keaton
Major Zero Banjō Ginga Jim Piddock
Para-Medic Hōko Kuwashima Heather Halley
Sigint Keiji Fujiwara James C. Mathis III (James Mathis)
Eva Misa Watanabe Vanessa Marshall
Raikov Ken'yū Horiuchi Charlie Schlatter
Skowronski Tetsu Inada Nick Jameson
Jonathan Takahiro Fujimoto Robin Atkin Downes
Teliko Yūko Nagashima Kari Wahlgren
Venus Rika Komatsu Kathryn Fiore
Director al CIA Masaharu Satō Jesse Corti

Coloană sonoră

Pe 20 decembrie 2006, casa de discuri Konami a lansat albumul care conține coloana sonoră oficială a jocului pe CD : Metal Gear Solid: Portable Ops Original Soundtrack . Albumul este format din următoarele melodii:

  1. Natasha Farrow - Calling to the Night - 3:14 (text: Nobuko Toda - muzică: Akihiro Honda ) - Aranjat de Akihiro Honda și Norihiko Hibino . Violoncel : Akiko Yano; mov : Sachie Onuma; vioară : Haruko Yano și Yukiko Iwato.
    Această melodie este prezentă în jocul video Super Smash Bros. Brawl ca muzică de la nivelul Shadow Moses Island și poate fi auzită și în Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (cu iPod ) și în Metal Gear Solid: Peace Walker (cu Walkman ).
  2. Titlu de deschidere - 1:09 ( Kazuma Jinnouchi )
  3. Închisoare - 2:33 (Nobuko Toda)
  4. COMM Base - 0:56 (Kazuma Jinnouchi)
  5. Intermitere - 2:05 ( Yoshitaka Suzuki )
  6. To Arms - 1:04 (Kazuma Jinnouchi)
  7. Baza de patrulare sovietică - 1:14 (Norihiko Hibino)
  8. Laborator de cercetare - 01:05 (Norihiko Hibino)
  9. Diversionary Ops - 0:44 (Norihiko Hibino)
  10. Oraș - 01:06 (Akihiro Honda și Kazuma Jinnouchi)
  11. Dinamită - 1:02 (Norihiko Hibino)
  12. În sălbăticie - 1:11 (Norihiko Hibino)
  13. Locul profeției - 1:13 ( Takahiro Izutani )
  14. Nukes - 1:00 (Akihiro Honda)
  15. Depozitul Warheads - 1:16 (Takahiro Izutani)
  16. Python - 1:57 (Takahiro Izutani)
  17. Tema Omului Trist - 1:43 (Norihiko Hibino) - Trompetă : Kenichi Ishii.
    Conține același ton ca melodia lui Peter's Theme prezentată pe albumul Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Soundtrack 2: The Other Side .
  18. The Hunt - 0:53 (Yoshitaka Suzuki)
  19. Aeroport - 1:18 (Yoshitaka Suzuki)
  20. Null - 1:41 (Yoshitaka Suzuki)
  21. Hot War - 3:13 (Nobuko Toda și Kazuma Jinnouchi)
  22. Rescue Effort - 1:18 (Yoshitaka Suzuki)
  23. Evasion - 1:47 (Yoshitaka Suzuki) - Remix al piesei Countdown to Disaster de pe albumul Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty Soundtrack 2: The Other Side .
  24. Elisa - 1:50 (Nobuko Toda și Kazuma Jinnouchi)
  25. Destiny's Call - 0:57 (Norihiko Hibino)
  26. Before Dawn - 3:00 (Akihiro Honda și Kazuma Jinnouchi)
  27. RAXA - 2:14 (Takahiro Izutani)
  28. Substation - 1:11 (Norihiko Hibino) - Nu există informații pentru această piesă în broșura CD-ului.
  29. Pauză pentru Cetate - 1:00 (Norihiko Hibino)
  30. Frank Hunter - 2:22 (Kazuma Jinnouchi)
  31. Răzbunarea lui Null - 1:51 (Yoshitaka Suzuki)
  32. Siloz - 01:08 (Akihiro Honda și Takahiro Izutani)
  33. Cetatea - 1:02 (Takahiro Izutani)
  34. Apocalipsa - 3:03 am (Kazuma Jinnouchi)
  35. Cunningham - 2:09 (Takahiro Izutani)
  36. Gene - 2:17 (Norihiko Hibino)
  37. ICBMG - 2:41 (Kazuma Jinnouchi)
  38. The Legacy (temă originală de Norihiko Hibino) - 1:55 (Kazuma Jinnouchi) - Conține motivul melodiei Ocelot Youth din albumul Metal Gear Solid 3: Snake Eater Original Soundtrack .
  39. Comradery - 2:05 am (Kazuma Jinnouchi)
  40. Show Time - 3:03 (Akihiro Honda și Kazuma Jinnouchi)
  41. Misiune: Nu a reușit - 0:14 (Akihiro Honda) - Bonus track.
  42. Misiune: Finalizată - 0:10 (Akihiro Honda) - Bonus track.
  43. Meci - 1:37 (Takahiro Izutani) - Bonus track.
  44. Colecția SE - 2:59 ( Ryoji Makimura și Hiroyuki Nakayama ) - Bonus track.

Durata totală: 73:30

Ospitalitate

Revista Play Generation a dat jocului un scor de 94/100, considerând că este cea mai mare aventură pentru PSP în ceea ce privește grafica, modul de joc și modul multiplayer [2] . Ediția Plus a primit în schimb un 85/100, fiind considerată o versiune orientată către multiplayer a MGS PO , în single era în schimb mult mai limitată, dar era în vânzare la un preț excelent și acest lucru a făcut oferta mai atractivă [3] .

Metal Gear Solid: Portable Ops Plus

Sigla jocului

La 17 iulie 2007 , Konami a anunțat Metal Gear Solid: Portable Ops Plus (prescurtat oficial MPO + ), o extindere a jocului original, axat pe jocul online . Printre noile sale caracteristici, extinderea include noi personaje precum Raiden (MGS2), Roy Campbell și Old Snake (MGS4). Există, de asemenea, misiuni noi, tutoriale pentru începători, precum și un nou mod pentru un singur jucător numit „Misiunea infinită” [1] .

În Japonia , Portable Ops Plus a fost lansat pe 20 septembrie 2007 în două formate: extinderea propriului titlu și un pachet de lux care include titlul original al jocului și extinderea. Versiunea SUA a fost lansată pe 13 noiembrie 2007 , iar versiunea europeană pe 28 martie 2008 .

Notă

  1. ^ a b Toate cântarele șarpelui , în Play Generation , n. 85, Master Editions, noiembrie 2012, pp. 20-21, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ MGS Portable Ops , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 96, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ MGS Portable Ops Plus , în Play Generation , n. 39, Master Editions, aprilie 2009, p. 96, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb166283695 (data)