Pixel Dungeon

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Pixel Dungeon
joc video
Pixel Dungeon - Introduction.png
Platformă Android , iOS , Microsoft Windows , Linux , macOS
Data publicării Android :
Mondial / nespecificat 12 octombrie 2012

Abur :
Mondial / nespecificat 29 mai 2015
iOS :
Mondial / nespecificat 18 iunie 2015

Tip Roguelike
Origine Rusia
Publicare Software gratuit
Proiecta Watabou
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine Descarca
Distribuție digitală Steam , F-Droid

Pixel Dungeon este un joc video roguelike gratuit . Dezvoltarea a încetat oficial în 2015 [1] , continuată de alte furci precum Shattered Pixel Dungeon . [2] [3]

La fel ca jocul Rogue din 1980 , Pixel Dungeon se caracterizează prin faptul că este un joc de strategie, care se bazează pe moarte permanentă, cu niveluri generate într-un mod aleator și grafic deliberat minimalist în pixel art . [4]

Setare

La începutul jocului, jucătorul preia rolul unuia dintre cei patru protagoniști disponibili între războinic , vrăjitor , hoț ( ticălos ) și vânătoare , acesta din urmă fiind disponibil doar în jocul avansat. Alegerea specializării în arta luptei corp la corp , magie , atacuri surpriză și, respectiv, luptă la distanță. [5]

Întreaga complotă a jocului trece sub un oraș imaginar , mai precis în sistemul său de canalizare , în închisorile de sub el și într-un întreg oraș subteran, care a rămas virgin pentru ochiul uman de nenumărate secole. Pe măsură ce coborâți în temniță, jucătorul intră în contact cu alte tipuri de creaturi imaginare care sunt în mare parte rele .

Scopul jocului este de a avansa în adâncurile temniței, a ajunge la ultimul nivel și a învinge șeful final, recuperând Amuleta lui Yendor.

Dezvoltare

Un set de sprite în Pixel Dungeon

Grafica nu este sub formă de artă ASCII , ca de exemplu în NetHack , ci este sub formă de imagini raster desenate chiar de mâna autorului jocului (o practică numită pixel-art , de unde și titlul jocului video) . [6] [7] Tema muzicală și coloana sonoră sunt în schimb opera unui alt artist numit Cube_Code . [8]

Jocul, lansat sub licența publică generală GNU , este scris în limbajul Java . Adoptând paradigma programării și moștenirii orientate pe obiecte , fiecare entitate de joc video este formalizată în clase și subtipuri . [9] [10] [11]

Jocul video a fost dezvoltat inițial pentru Android . Porturile ulterioare au avut loc prin utilizarea LibGDX . [12]

Interfața grafică a fost inițial dezvoltată exclusiv pentru limba engleză . Alte variante, cum ar fi Shattered Pixel Dungeon , au introdus un sistem de internaționalizare , inclusiv localizarea în italiană și care acoperă alte 20 de limbi cu contribuția voluntarilor. [13]

Structura jocului

Tema muzicii pentru jocul video.
( EN )

„Mulți oameni consideră acest joc foarte dificil și bazat pe noroc. Poate au dreptate ... sau poate ar trebui să învețe să joace. Oricum, vei muri des. Ești avertizat! "

( IT )

„Câțiva oameni consideră acest joc foarte dificil și bazat pe noroc. Poate au dreptate ... sau poate ar trebui să învețe cum să joace. În orice caz, vei muri adesea. Ești avertizat! "

( Watabou )

Se întâmplă adesea să ajungă la joc , dar, similar cu alte jocuri video roguelike, unele caracteristici ale jocului nu facilitează jocurile ulterioare. Fiecare nivel al temniței este de fapt generat aleatoriu și, de asemenea, diverse obiecte care pot fi colectate de la sol presupun comportamente imprevizibile de la joc la joc. Majoritatea obiectelor neidentificate trebuie utilizate cel puțin o dată pentru a le cunoaște efectele, dar folosirea lor poate duce la dezavantaje. Mai exact, un obiect precum o armură neidentificată, dacă este purtat, ar putea fi blestemat , ceea ce face imposibilă îndepărtarea în condiții normale, cu excepția unor proceduri complicate, împiedicând unele practici, cum ar fi agricultura .

Temnița este formată din camere conectate prin coridoare în condiții de întuneric . Ergo, dușmanii vor fi vizibili numai dacă se află în câmpul vizual al personajului. La fiecare etaj există o cameră cu o scară pentru a coborî la etajul următor. La fiecare cinci etaje există un șef, iar la etajul 25 este șeful final (numit Yog-Dzewa ). [14] [15]

Odată ajuns la cel mai adânc etaj, jocul nu se termină imediat, dar jucătorul trebuie să decidă dacă își declară victoria imediat sau să încerce să se întoarcă și să iasă singur din temniță, aducând amuleta lui Yendor înapoi la suprafață.

Istorie

Pe 13 ianuarie 2013, wiki-ul oficial al proiectului a fost creat pe site-ul Fandom . [16]

Publicarea codului sursă al proiectului a avut loc pe 26 iulie 2014 sub licența GNU GPL v3 . [17]

Pe 25 mai 2015, jocul a fost lansat pe Steam . [18]

Începând cu 17 mai 2017, versiunea din Magazinul Play depășise 5 milioane de utilizatori. [19]

Notă

  1. ^ (RO) Ultimul commit Pixel Dungeon , pe GitHub .
  2. ^ (EN) Pixel Dungeon , pe GitHub .
  3. ^ (EN) Dungeon Pixel spart , pe F-Droid .
  4. ^ (EN) Jerry Hildenbrand, aplicațiile editorilor AC din săptămână: Eat24, CraveTV, Pixel Dungeon și multe altele pe androidcentral.com, 17 aprilie 2016. Accesat pe 30 martie 2021.
  5. ^ (RO) Cel mai eficient erou? , pe gaming.stackexchange.com , 2 septembrie 2014. Adus pe 2 martie 2021 .
  6. ^ (EN) Pixel Dungeon Pixel-artworks , pe Tumblr . Adus pe 10 februarie 2017 .
  7. ^ (EN) Rogue.png (PNG), pe GitHub .
  8. ^ (EN) Cod cub aici! (compozitor al temei Pixel Dungeon) , pe Reddit , 16 ianuarie 2015. Adus pe 10 februarie 2017 .
  9. ^ (EN) Plants.java , pe GitHub .
  10. ^ (EN) Items.java , pe GitHub .
  11. ^ (EN) Potions.java , pe GitHub .
  12. ^ (EN) Pixel Dungeon GDX , pe GitHub .
  13. ^ (EN) Dungeon Pixel spart , pe transifex.com. Adus la 12 mai 2021 .
  14. ^ (EN) Enemies in Pixel Dungeon , pe pixeldungeon.wikia.com. Adus pe 10 februarie 2017 .
  15. ^ (RO) Ce se schimbă în timpul nopții? , pe gaming.stackexchange.com , 17 aprilie 2015. Adus pe 2 martie 2021 .
  16. ^ (RO) Istoricul reviziilor din „Pagina principală” pe pixeldungeon.fandom.com, 13 ianuarie 2013. Accesat la 2 martie 2021.
  17. ^ (EN) watabou, Initial commit pe github.com, 26 iulie 2014. Adus pe 2 martie 2021.
  18. ^ (EN) Pixel Dungeon , pe store.steampowered.com. Adus pe 2 martie 2021 .
    „Data lansării: 29 mai 2015” .
  19. ^ Pixel Dungeon , pe Google Play , 25 octombrie 2017. Accesat la 2 martie 2021 (arhivat din original la 17 mai 2017) .
    „Instalații 5.000.000-10.000.000” .

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe