Powerplay: Jocul Zeilor
Powerplay: Jocul Zeilor joc video | |
---|---|
Versiunea Commodore 64 în limba greacă | |
Platformă | Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , BBC Micro , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | BBC: 1985 [2] C64, CPC: 1986 Amiga, ST: 1987 Amiga versiunea 2, ZX: 1988 |
Tip | Test , strategie bazată pe ture |
Temă | Mitologie |
Origine | Regatul Unit |
Dezvoltare | Proiectare software Arcana |
Publicare | Proiectare software Arcana |
Proiecta | Max Taylor, Paul Holmes și Lee Boyce (Amiga / ST); idee originală de Adrian Stephens [1] |
Mod de joc | Multiplayer (2-4), single player (numai Amiga / ST) |
Intrare periferică | Joystick , tastatură , mouse |
A sustine | Casetă , dischetă |
Cerințe de sistem | Spectru: 48k |
Powerplay: The Game of the Gods este un joc video test lansat în 1985 pentru BBC Micro și în 1986 - 1988 pentru Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum de editorul britanic Arcana Software Design. Din punct de vedere estetic, este mitologia greacă , în timp ce întrebările privesc diverse subiecte. A primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor.
Mod de joc
Jocul se desfășoară pe o tablă de șah 8x8 prezentată dintr-o perspectivă izometrică . Pot participa doi până la patru jucători, fiecare având inițial patru pioni (doi dacă sunt mulți) reprezentând creaturi mitologice, dispuse la un colț al tabloului. Scopul este de a elimina toate piesele tuturor celorlalți jucători.
La rândul tău, alegi oricare dintre piesele tale, apoi trebuie să răspunzi la o întrebare. Argumentul depinde de culoarea cutiei în care se află creatura: albastru pentru cultura generală, roșu pentru sport și agrement, galben pentru istorie și geografie, verde pentru știință și tehnologie (în versiunea ZX Spectrum, monocromatică, cutiile se remarcă pentru complotul). Textul întrebării este prezentat mai jos și există întotdeauna patru răspunsuri posibile, dispuse într-o cruce și selectabile cu comenzile direcționale. Timpul de răspuns este limitat și depinde de nivelul general de dificultate ales (2,5-10 secunde). Dacă răspundeți bine, puteți muta pionul într-un pătrat adiacent în orice direcție. Există, de asemenea, patru cutii speciale de teleportare, care trimit simbolul la altul din cele patru la întâmplare. Dacă greșești sau nu răspunzi la timp, nu poți face nicio mișcare.
Răspunsurile corecte cresc, de asemenea, punctele de înțelepciune ale creaturii cu o cantitate proporțională cu cât de repede răspundeți. După ce acumulezi cel puțin 25 de puncte, poți schimba simbolul la creatura de nivel următor printre patru posibile. În computerele pe 8 biți tipurile de pioni sunt, în ordinea puterii: Hercule , ciclop , minotaur , satir . Creaturilor mai puternice li se pun întrebări mai dificile.
Când, prin mutarea unei piese, încercați să intrați în careul ocupat de un adversar, apare o provocare între cele două creaturi. Se pune o întrebare la care ambii jucători pot răspunde simultan. Argumentul este aleator, iar nivelul de dificultate este cel al celui mai puternic pion. Cine răspunde primul și bine câștigă, cine eșuează pierde și dacă nimeni nu răspunde la timp, atacatorul pierde. Creatura învinsă are puterea redusă cu un nivel sau, dacă era deja scăzută, este eliminată.
În total sunt aproximativ 2000 de întrebări posibile. Programul include un editor de întrebări pentru crearea și editarea de noi seturi de întrebări, care pot fi încărcate ca alternativă la cele predefinite (care nu sunt editabile).
Amiga și Atari ST
În versiunile pentru cele două computere pe 16 biți există, de asemenea, unele diferențe conceptuale. Fiecare jucător poate alege să-l identifice pe Apollo , Hermes , Hecate sau Afrodita , fiecare cu patru tipuri diferite de piese de putere crescândă. Totalul de 16 tipuri de jetoane, pe lângă cele patru niveluri, au caracteristici variabile de forță, recuperare și iritabilitate. Există întotdeauna patru pioni fiecare chiar și în jocurile cu mai mulți jucători.
În timpul provocărilor, tabla de șah dispare pentru a le arăta celor două creaturi într-un scenariu apropiat, care poate fi Muntele Olimp , Hades sau peștera Medusei (diferite doar din punct de vedere estetic). Provocările sunt cu mai multe întrebări și câștigătorul este oricine ajunge la trei întrebări avantajoase. Întrebările la care nimeni nu răspunde în timp sunt acordate creaturii superioare. Avantajul este prezentat cu animații, cum ar fi un tragere de război în care învinsul ajunge în lavă. Puterea intră și ea în joc, adică un factor de oboseală care ne revine amândurora cu fiecare întrebare, indiferent de cine a răspuns; orice epuizare a puterii duce la înfrângere.
Jetoanele care nu sunt mutate pentru mai multe ture, a căror cantitate depinde de iritabilitatea creaturii, pot decide să se miște singure la întâmplare (inclusiv orice atac), împiedicând jucătorul să aleagă alte mișcări pentru tura curentă.
În cele din urmă, este introdus modul single player, împotriva lui Zeus ; acest adversar computerizat începe cu toate piesele de la cel mai înalt nivel și nu răspunde la întrebări. El poate muta oricând piesa și provocările sunt contra cronometru.
Ediții
Cel puțin pentru unele dintre platforme, jocul a fost lansat cu localizarea completă a întrebărilor în engleză, franceză ( Powerplay: Le jeu des dieux ), germană ( Powerplay: Das Spiel der Götter ), spaniolă ( Powerplay: El juego de los dioses ), și în unele cazuri greacă [3] .
În cazul Amiga, după o primă ediție similară cu cea pentru Atari ST (1987), a apărut o a doua versiune (1988) cu multe îmbunătățiri din punct de vedere estetic, dar fără editorul de întrebări, care se dovedise dificil. . Arcana a oferit, de asemenea, schimb gratuit celor care au returnat discul primei versiuni [1] .
Reeditările ieftine au fost publicate de Players Software ; în cazul ZX Spectrum, cea a Jucătorilor a fost prima ediție.
Notă
- ^ a b Sala Luminii
- ^ bbcmicro.co.uk ; de asemenea manualul pentru Amiga / ST (vezi Atarimania ), p. 1, confirmat Publicat pentru prima dată în 1985
- ^ Vedeți diferite linkuri externe și pentru C64 Colecția GameBase64 , la gamebase64.com .
Bibliografie
- ( EN ) Powerplay ( JPG ), în Zzap! 64 , n. 18, Ludlow, Newsfield, octombrie 1986, pp. 20-21, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Powerplay ( JPG ) (a doua versiune Amiga), în Zzap! 64 , n. 43, Ludlow, Newsfield, noiembrie 1988, p. 75, ISSN 0954-867X .
- ( EN ) Powerplay ( JPG ), în ACE , n. 6, Bath, Future plc, martie 1988, p. 63, ISSN 0954-8076 .
- ( EN ) Powerplay ( JPG ), în Commodore User , n. 53, Londra, EMAP, februarie 1988, p. 71, ISSN 0265-721X .
- ( EN ) Powerplay ( JPG ), în Sinclair User , nr. 81, Londra, EMAP, decembrie 1988, p. 81, ISSN 0262-5458 .
- ( ES ) Powerplay ( JPG ), în MicroHobby , anul 6, n. 184, Madrid, HobbyPress, ianuarie 1989, p. 38, ISSN 9955-8653 .
- ( EN ) Powerplay: The Game of the Gods , în Retro Gamer , n. 143, Bournemouth, Editura Imagine, iunie 2015, pp. 42-43, ISSN 1742-3155 .
linkuri externe
- (RO) Powerplay: Jocul Zeilor , al MobyGames , Blue Flame Labs.
- (EN) Kim Lemon, Powerplay: The Game of the Gods , de la Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, Powerplay: Jocul zeilor , pe Ready64.org .
- (RO) Powerplay: Jocul Zeilor , al SpectrumComputing.co.uk.
- ( FR ) Powerplay: Jocul zeilor , pe CPC-power.com .
- ( RO ) Powerplay: The Game of the Gods , on Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
- ( EN ) Powerplay: The Game of the Gods (Enhanced) , pe Sala Luminii - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
- ( RO ) Powerplay: The Game of the Gods , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
- (EN) Powerplay , pe bbcmicro.co.uk.