Sly 2: The Band of Thieves

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sly 2: The Band of Thieves
joc video
Titlul original Sly 2: Band of Thieves
Platformă Playstation 2
Data publicării PlayStation 2:
Japonia 16 iunie 2005
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 14 septembrie 2004
Zona PAL 29 octombrie 2004
Coreea de Sud 24 februarie 2005

Rețea PlayStation :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 29 noiembrie 2011
Zona PAL 7 decembrie 2011

Tip Acțiune , stealth
Origine Statele Unite
Dezvoltare Sucker Punch Productions
PublicareSony Computer Entertainment
Muzică Peter McConnell
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică DualShock 2 , set cu cască USB
A sustine DVD , descărcare
Distribuție digitală Rețeaua PlayStation
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · GRB : ALL · PEGI : 7 ·USK : 6
Serie Sly Cooper
Precedat de Raccoon Sly
Urmată de Sly 3: Onoarea hoților

Sly 2: The Band of Thieves ( Sly 2: Band of Thieves în Statele Unite, Kaitou Sly Cooper 2 (怪 盗 ス ラ イ ・ ク ー パ ー 2 ? ) În Japonia) este un joc video de platformă pentru PlayStation 2 dezvoltat de Sucker Punch și distribuit în Italia în 2004 de Sony . Este continuarea directă a lui Sly Raccoon [1] și precedă Sly 3: Onoarea hoților [2] . Comparativ cu predecesorul, jocul se schimbă foarte mult, fiind reînnoit și îmbunătățit. Personajul lui Murray este reevaluat. Jocul se concentrează din nou pe hoțul Sly Cooper , de data aceasta ocupat cu recuperarea părților lipsă din Clockwerk, furate din Cairo de Gang Klaww.

Complot

La doi ani după înfrângerea lui Clockwerk , Sly și banda descoperă că părțile bufniței robotizate sunt încă funcționale și sunt păstrate în muzeul de istorie naturală din Cairo . Ajuns la fața locului, trio-ul descoperă că piesele au fost deja furate. Sly este interceptată de inspectorul Carmelita Fox și agentul Neyla: ea lasă să scape că piesele ar fi putut fi furate de un grup infracțional notoriu, banda Klaww. După ce a scăpat de ambuscada femeilor de poliție, Sly se găsește cu Bentley și Murray și împreună încep să-i găsească pe membrii bandei, fiecare în posesia unor părți din Clockwerk.

Primul găsit este Dimitri, un pictor parizian eșuat care, în răzbunare pentru că a fost respins de lumea artei, este dedicat contrafacerii unor picturi celebre. Sly intră în clubul de noapte condus de Dimitri, descoperind că deține stilourile de timoniere ale lui Clockwerk și că le folosește ca matrice pentru a imprima bancnote contrafăcute, fiind realizat dintr-un anumit aliaj de metal incoruptibil. Înfrânt, Dimitri este arestat de Carmelita și Neyla, iar Sly pune mâna pe stilouri. Al doilea membru urmărit este Rajan, un puternic stăpân indian al mirodeniilor, îmbogățit prin vânzarea fără prescripție medicală a condimentelor halucinogene ilegale și care deține aripile lui Clockwerk, folosite ca decor în palatul său. Profitând de un bal de gală la care au fost invitate și Carmelita și Neyla, Sly reușește să pătrundă în palat deghizat și, distrăgând Carmelita cu un dans, reușește să-i permită lui Murray să fure aripile. Observând furtul, Carmelita se dezvăluie prin arestarea majorității oamenilor prezenți acolo și Rajan, cu o reputație spulberată, este forțat să fugă prin închiderea într-un templu indian antic. Aici este urmărit de bandă, care descoperă că templul este o acoperire pentru o fabrică de condimente; descoperă, de asemenea, că inima orașului Clockwerk este păstrată aici, din care jumătate este folosită ca pompă pentru irigarea condimentelor, în timp ce cealaltă este păstrată de Rajan însuși. Furată în prima repriză, datorită și ajutorului lui Neyla, Sly și Murray încearcă să-l înfrunte pe Rajan: Sly este eliminat de o lovitură perfidă, în timp ce Murray reușește să învingă inamicul și să fure a doua jumătate a inimii. Cu toate acestea, Carmelita și contesa, un gardian al închisorii de la Interpol , sosesc la fața locului, alertate de Neyla: ea îi arestează pe Sly și Murray, iar apoi o acuză pe Carmelita că este complica lor, folosind drept dovadă o fotografie a dansului lui Rajan. Bentley, lăsată singură, decide să scape de Sly și Murray din complexul închisorii Contessa: în timp ce descoperă că ea însăși este un membru secret al Gangului Klaww și că folosește condimentele lui Rajan asupra prizonierilor, împreună cu lumini hipnotice particulare, pentru a dezvăluie unde își păstrează prada. Descoperită, contesa scapă și se baricadează în cetatea ei din Praga : Neyla este însărcinată de Interpol să o prindă, angajând mercenari și creând efectiv un mic război între ea și contesă. Intrat în cetate, Sly descoperă că Carmelita este închisă acolo, supusă spălării creierului, împreună cu ochii lui Clockwerk, capabili să paralizeze pe oricine îi observă. Profitând de asediu, Sly o eliberează pe Carmelita și fură ochii, în timp ce Neyla o arestează pe contesă; în plus, hoțul promite că va restabili cumva reputația Carmelitei. Mai târziu, îl urmăresc pe penultimul membru al bandei Klaww, Jean Bison, un magnat al transportului din Canada : el deține plămânii și stomacul lui Clockwerk, folosit ca cazane pentru trenurile sale. În timpul operației, ei descoperă că Bison este în discuții cu cel mai nou membru al trupei, Arpeggio, pentru a obține o anumită baterie ; furate părțile sale, se îndreaptă spre baza operațiunilor din Bizon, unde descoperă că el posedă și ghearele lui Clockwerk, pe care le folosește pentru a curăța pădurile. În timpul loviturii, cei trei sunt capturați de Bizon, care recuperează toate părțile obținute până acum prin vânzarea lor către Arpeggio împreună cu ghearele. Bison învinși, cei trei folosesc bateria gigantică ca „ cal troian ” pentru a intra în colosalul dirigibil Arpeggio.

Sly în fața corpului recompus al lui Clockwerk

Aici descoperă că Neyla făcea parte în secret în banda Klaww și că Arpeggio a reasamblat deja toate părțile, intenționând să exploateze corpul lui Clockwerk pentru a deveni nemuritor: Clockwerk, de fapt, reușise să supraviețuiască de-a lungul secolelor prin exploatarea urii pe care o adăpostea. spre Cooper. Arpeggio dezvăluie că Dimitri, datorită clubului său de noapte , a reușit să circule la Paris o cantitate mare de condimente halucinogene produse de Rajan care, combinate cu anumite frecvențe luminoase descoperite de contesă și generate de bateria furnizată de Bison, generează o mare ura.în cine îi angajează. În acel moment, însă, Neyla îl trădează pe Arpeggio, alăturându-se lui Clockwerk și ucigându-l. Sly și banda sunt apoi obligați să neutralizeze Neyla, redenumită Clock-La, înainte de a ajunge la Paris: datorită ajutorului Carmelitei, care a sosit cu elicopterul, Sly reușește să distrugă din nou Clock-La, iar Carmelita însăși spulberă cipul care a garantat incoruptibilitatea pieselor, provocând descompunerea acestora. Cu toate acestea, în ciocnire, Bentley a fost rănit și Sly, pentru a-și proteja prietenii, se predă Interpolului, răscumpărând astfel și Carmelita, dar reușind să scape datorită celui mai recent cadou de la tovarășii săi.

Personaje

Formația Cooper

  • Sly Cooper - Șef al bandei Cooper. După ce a stăpânit tehnicile strămoșilor săi, așa cum este descris în Thevius Raccoonus, a devenit Maestru Hoț. Orfan de Cvintetul Diabolic, i-a întâlnit pe Bentley și Murray în timp ce se afla în orfelinat. El este căutat de Interpol de ani de zile, în special de inspectorul Fox. Este un raton .

Exprimat de: Kevin Miller (ed. Engleză), Luca Bottale (ed. Italiană)

  • Bentley - Creierul Cooper Gang, strateg înțelept și hacker priceput. Iese pe teren pentru prima dată, înarmat cu săgeți narcotice, în timp ce în Sly Raccoon a rămas în culise ca ghid al lui Sly. Este expertul în demolări al bandei. La sfârșitul capitolului, va suferi un accident care îl va obliga să stea într-un scaun cu rotile, ceea ce va duce la Sly 3: Onoarea hoților . Este o broască țestoasă .

Exprimat de: Matt Olsen (ed. Engleză), Riccardo Peroni și Luca Sandri (ed. Italiană. O singură scenă [N 1] )

  • Murray - șofer și braț cu jumătate de normă al Cooper Gang. S-a întâlnit cu Sly în orfelinat. Este forța în operațiunile criminale ale Gang. În acest joc, el își schimbă temperamentul, de la laș și temător la luptător mascat neînfricat și puternic, dar dragostea lui pentru duba bandei nu dispare. Această schimbare radicală se datorează probabil aventurii împotriva lui Clockwerk, de acum doi ani. Este un hipopotam .

Exprimat de: Chris Murphy (ed. Engleză), Riccardo Rovatti (ed. Italiană)

Interpol

  • Carmelita Fox - Inspector Interpol , care a vânat Sly Cooper de la primele jafuri ale bandei. De-a lungul timpului, obsesia ei pentru Sly o va face să creadă că numai ea are dreptul să-l aresteze. I se alătură inițial Neyla. Este o vulpe .

Exprimat de: Alesia Glidewell (ed. Engleză), Dania Cericola (ed. Italiană)

  • Agent Neyla - partenerul Carmelitei. Crescută în sărăcie pe străzile din New Delhi, a participat, datorită multor sacrificii, la o prestigioasă universitate engleză. În Marea Britanie , ea și-a folosit puterea extraordinară de convingere pentru a crea un cerc de studenți care să-și facă temele pentru ea. Când cercul a fost descoperit și desființat, autoritățile au fost uimite de abilitatea sa specială și i s-a oferit un post în Interpol. El va trăda trupa Cooper și Carmelita și complicele Arpeggio pentru a intra în corpul mecanic al lui Clockwerk, alăturându-se acestuia și devenind astfel nemuritor. Este un tigru bengalez .

Exprimat de: Alesia Glidewell (ed. Engleză), Stefania Patruno (ed. Italiană)

Trupa Klaww

  • Dimitri Lousteau - șef contrafacere al bandei Klaww. Student pasionat de artă, după o serie de critici negative acerbe și-a abandonat studiile, dedicându-se falsificării operelor antice. În scurt timp, a devenit o celebritate în lumea mala. Deține un club de noapte la Paris . A participat la afacerea din Cairo . Deține pene de timonier ale lui Clockwerk. Este o iguana .

Exprimat de: David Scully (ed. Engleză), Aldo Stella (ed. Italiană)

  • Rajan - Producător ilegal de condimente al trupei Klaww. Crescut în sărăcie pe străzile din Calcutta, și-a câștigat existența încă din tinerețe datorită furtului și vânzării de condimente halucinogene ilegale. După ce a fost acceptat în formația Klaww, a luat numele de Rajan. Posedă aripile și inima lui Clockwerk. Este un tigru indian .

Exprimat de: David Scully (ed. Engleză), Gianni Gaude (ed. Italiană)

  • Contesa - A fost un gardian al închisorii Interpol. Căsătorită cu un aristocrat bogat, a devenit văduvă la scurt timp după nuntă. Licențiată în psihologie criminală, a experimentat metode de hipnoterapie asupra deținuților din clinica sa din Praga , obținând o poziție proeminentă în Interpol . Membru secret al trupei Klaww, posedă ochii lui Clockwerk. Este văduvă neagră .

Exprimat de: Gloria Manon (ed. Engleză), Elisabetta Cesone (ed. Italiană)

  • Jean Bison - Transportator șef al formației Klaww. Înghețat în goana după aur din cauza propriei sale lăcomii, a fost reînviat la 100 de ani după ce ghețarii s-au topit. În ciuda problemelor sale de a se obișnui cu societatea modernă, a reușit să devină un magnat bogat în transporturi în Canada , deținând în cele din urmă jumătate din transportul Canadei. Pentru priceperea sa, a fost acceptat în formația Klaww. Posedă plămânii, stomacul și ghearele lui Clockwerk. Este un bizon canadian .

Exprimat de: Ross Douglas (ed. Engleză), Diego Saber (ed. Italiană)

  • Arpegiu - expert în mecanică și șef al formației Klaww. Având în vedere incapacitatea sa de a zbura, Arpeggio a fost întotdeauna obsedat de tot ceea ce este mecanic. Căutând un leac până la limite în propriul său corp, s-a refugiat în operele maeștrilor Renașterii italiene. Având în vedere pasiunea sa pentru teatru, este adesea văzut ieșind din diferite teatre din Londra. El este ucis de Neyla în corpul lui Clockwerk. Este un papagal .

Exprimat de: Sam A. Mowry (ed. Engleză), Gianni Gaude (ed. Italiană)

Caracter cheie

  • Clockwerk - A fost fondatorul și șeful Quintetului Diabolic. El a persecutat descendența Cooper timp de generații. Nu se știe cum a făcut-o, dar de-a lungul timpului și-a înlocuit părțile corpului cu altele artificiale, devenind o mașină, pentru a supraviețui pentru totdeauna și a putea elimina definitiv Cooper. El a proiectat incursiunea Diabolic Quintet în casa familiei lui Sly. Distruși după evenimentele vulcanului Krakov, piesele sale au fost colectate de Interpol și plasate la Muzeul de Istorie Naturală din Cairo, dar reprezintă o amenințare deoarece sunt încă funcționale. Este inițial o bufniță bubo . Părțile sunt împărțite după cum urmează:
    • Pixuri de timonier : în posesia lui Dimitri, acestea sunt folosite ca matrice pentru a tipări bani contrafăcuți, din cauza incoruptibilității aliajului special din care sunt confecționați.
    • Aripi : deținute de Rajan, sunt folosite ca decor pentru o statuie uriașă în palatul său. Sly le numește simbolurile Clockwerk.
    • Inima : întotdeauna deținută de Rajan, o jumătate servește ca pompă pentru irigarea condimentelor, în timp ce cealaltă este folosită ca armă de Rajan însuși.
    • Ochi : posedată de contesă, îi folosește pentru a hipnotiza prizonierii. Sunt capabili să paralizeze pe oricine le privește.
    • Plămâni și stomac : deținut de Jean Bison. Sunt folosite ca cazane pentru trenurile Cavallo di Ferro.
    • Gheare : ascuțite și capabile să străpungă oțelul, sunt folosite de Jean Bison ca topoare pentru curățarea pădurilor.
    • Creier : posedat de Arpeggio, utilizarea sa este necunoscută.

Mod de joc

Jocul video este împărțit în opt episoade, fiecare dintre acestea fiind introdus și încheiat de un film de animație. Spre deosebire de episodul anterior, zona este integrată și imediat complet explorabilă. Sarcinile sunt împărțite în diferite misiuni, care pot fi îndeplinite de Sly sau de alți membri ai trupei Cooper. Fiecare fotografie este pregătită în mai multe etape:

  • Faza de inspecție : una sau două misiuni care vizează de obicei Sly. Bentley îl trimite pe Sly să analizeze zona pentru a veni cu un plan.
  • Pregătirea fotografiilor : Sly, Bentley sau Murray efectuează diverse operații pentru a pregăti terenul potrivit pentru lovitura finală.
  • Strike : Sly, Bentley și Murray se mută în cooperare pentru a termina șutul. În episoadele 1, 3, 5, 7 și 8 există un Boss de sfârșit de nivel.

Locație

La fel ca episodul anterior, tot în Sly 2 există mai multe locații care, așa cum am menționat deja, sunt în total opt (Cairo, Paris, India, Jungla Indiană, Praga, Golful Nanagut, Gater și Cerul peste Atlantic). Principala inovație este sarcinile care pot fi rezolvate nu numai de Sly, ci și de Bentley și Murray, precum și integritatea totală a zonei. Se menține sistemul sigur , care este redus la unul pe zonă. Setările acestui al doilea capitol au, de asemenea, o atingere mai realistă și mai fantastică decât cele precedente; se desfășoară dintr-o clădire centrală prezentă la fiecare nivel: Noaptea lui Dimitri, Palatul Rajan, Templul elefanților, Închisoarea, Castelul contesei, Vârful Vulturului, Ferăstraia și turbinele dirijabilului Arpeggio.

Misiuni

Misiunile (cu excepția unei duzini, inclusiv lovitura finală) sunt încredințate unui singur membru al formației, fiind sarcini foarte specializate:

  • Demisiile și misiunile de sabotaj cibernetic sunt efectuate de Bentley;
  • Misiunile de furt, explorare și deghizare sunt efectuate de Sly;
  • Misiunile de transport greu, luptă și utilizare a artileriei grele sunt efectuate de Murray.

Upgrades și Ladronet

În Sly 2: Gang of Thieves , Ladronet este o rețea în care prada din furtul Gang poate fi vândută în mod liber în schimbul îmbunătățirilor personajului. Monede deoparte, loot pot fi colectate numai de către Sly, iar obiectele de valoare variază în funcție de tipul: de la ceasuri la stilourile construite cu metale prețioase, pentru opere de artă de mare valoare , cum ar fi picturi, porțelan, fildeș și fildeș artefacte. Cristal . Fiecare personaj poate cumpăra upgrade-uri, dar numai trei pot fi echipate odată selectându-le cu butoanele L1, L2 și R2 de pe joystick .

Seifuri

Similar cu Sly Raccoon , în fiecare zonă fiecare membru al Gang-ului Klaww are un seif care conține un upgrade pentru Sly. Pentru a-l deschide, este necesar să colectați treizeci de indicii în sticlă, necesare pentru ca Bentley să spargă codul din trei cifre al seifului . Indiciile sunt împrăștiate în zona externă a fiecărei setări și numai după o explorare aprofundată va fi posibil să le găsim pe toate.

Diferențe față de capitolul anterior

  • De data aceasta, Sly va avea o bară de energie și nu va muri, ca în episodul anterior, la prima fotografie.
  • Sly va putea efectua toate mișcările speciale ale strămoșilor învățați în primul capitol, fără a fi nevoie să le deblocați la diferite niveluri, folosind tasta Cerc de lângă strălucirile albastre ale obiectelor. Pe de altă parte, au fost adăugate upgrade-uri care pot fi achiziționate în adăpostul computerului Bentley.
  • Abilitățile sale de hoți au fost îmbunătățite, deoarece el se va strecura întotdeauna asupra lui, așa că trebuie să apăsați tasta R1 pentru a-l face să alerge.
  • Acum operațiunile sale sunt mai realiste: un zgomot este suficient pentru a atrage atenția celui mai apropiat gardian, care va descoperi poziția personajelor dacă nu te ascunzi.
  • Pentru prima dată în joc, Bentley și Murray vor intra, de asemenea, în acțiune, dar nu vor mai exista plimbări cu van pentru Murray.
  • Spre deosebire de capitolul anterior, misiunile nu pot fi redate în Sly 2 .
  • Seifurile sunt reduse la unul pe fiecare nivel, cu 30 de sticle cu indicii împrăștiate prin locații.

Coloana sonoră

Coloana sonoră a jocului a fost compusă de Peter McConnell , care va reveni și pentru a compune piesele pentru cel de-al treilea capitol al saga [3] .

Alte versiuni

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Trilogia vicleană .

Sly 2: Band of Thieves apare, alături de Sly Raccoon și Sly 3: Honor of Thieves , în versiunea remasterizată de înaltă definiție a trilogiei pentru PlayStation 3 și PlayStation Vita , numită The Sly Trilogy , cu adăugarea de trofee și minijocuri [ 4] [5] .

Notă

Adnotări
  1. ^ Bentley este întotdeauna exprimat de Riccardo Peroni pe tot parcursul jocului, cu excepția ultimelor secunde din Operațiunea Umed Tiger în episodul 3, unde Luca Sandri este vocea personajului.
Surse
  1. ^ (EN) Și Lewis,Sly Cooper 2 , în IGN , 24 februarie 2004. Accesat la 31 mai 2019.
  2. ^ (EN) Și Lewis, Triple Trouble de la Sony , în IGN , 8 aprilie 2005. Accesat la 31 mai 2019.
  3. ^ (EN) Sly 3: Onorează printre hoții CD-ul coloanei sonore , pe VGMdb. Adus de 31 mai 2019.
  4. ^ (RO) Jim Reilly, The Sly Collection Has a Date in IGN , 28 octombrie 2010. Accesat la 31 mai 2019.
  5. ^ (EN) Scott Butterworth, The Sly Collection Life Review pe IGN , 30 mai 2014. Accesat pe 31 mai 2019.

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb169756821 (data)