Sabia lui Sodan

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Sabia lui Sodan
joc video
Sabia lui Sodan.png
Captură de ecran a versiunii Amiga
Platformă Amiga , Sega Mega Drive , Mac OS
Data publicării Amiga :
Mondial / nespecificat 1988

Mega Drive :
Mondial / nespecificat 1990
Macintosh :
Mondial / nespecificat 1993

Tip Derularea bate-le în sus
Temă Fantezie
Origine Danemarca
Dezvoltare Software Discovery (Amiga) , Innerprise (Mega Drive)
Publicare Software Discovery (Amiga) , Electronic Arts (Mega Drive) , Bethesda Softworks (Macintosh)
Proiecta Søren Grønbech, Torben B. Larsen
Muzică Julian Le Fay
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură , mouse
A sustine Dischetă , cartuș
Cerințe de sistem Macintosh: Sistemul 7

Sword of Sodan este un joc video de tip hack and slash lansat pentru Amiga în 1988 de către Discovery Software [1] .

În 1993 a fost lansat pentru Apple Macintosh System 7 de către Bethesda Softworks , iar Electronic Arts a lansat o versiune prescurtată pentru Sega Mega Drive în 1990 [2] .

O versiune aproape completă a fost dezvoltată pentru Apple IIGS în 1989 , dar nu a fost făcută publică până în 2018 [3] [4] .

Complot

Lordan este conducătorul regatului nordic al unei lumi complet fanteziste, iar răul necromant Zoras se află în turnul lui Lordan - format din oase umane - și planifică o a doua încercare de a-l răsturna pe Lordan, după ce a eșuat împotriva eroului Sodan.

Zoras a studiat sulurile vechi, unde a învățat să experimenteze vrăji uitate de mult. Noii săi cunoscuți i-au permis să convoace tot felul de creaturi monstruoase, pe care le-a trimis la Castelul Lordan, lăsând moartea și distrugerea.

Pentru a-și proteja fiii gemeni, fiii Brodan și Shardan, Lordan a aranjat ca aceștia să fie transportați de la castel peste Munții Cthol până în cel mai îndepărtat colț al pământului. După moartea lui Lordan din mâna lui Zoras, copiii săi au fost crescuți de un bătrân amar, care i-a instruit în arta luptei cu sabia .

Înainte de a-și începe călătoria pentru a-l învinge pe Zoras, bătrânul le dă sabia lui Sodan. Înarmați, se luptă până la Castelul Craggamoor și se confruntă cu tiranicul Zoras.

După ce l-au învins pe vrăjitor, oamenii îi acceptă ca adevărați conducători și salvatori ai țării lor.

Mod de joc

Amiga

Există două personaje care se pot juca: Brodan sau sora sa geamană Shardan, ale cărei caracteristici de joc sunt identice (în ciuda diferențelor lor fizice). Personajul merge pe o cale orizontală de derulare (de la stânga la dreapta), învingând dușmanii cu sabia, brandindu-l în timp ce stă în picioare sau îngenunchează. Deși jucătorul este echipat cu un scut , acesta din urmă servește doar ca decor și a fost complet eliminat din versiunea Mega Drive.

Înainte de începerea fiecărui nivel, apare o hartă care arată progresul jucătorului și progresul pe care acesta îl face. Derulările oferă informații suplimentare despre locația dvs. curentă. Odată ce jucătorul intră în castelul inamicului, harta este înlocuită de o imagine mohorâtă a unei vederi exterioare a castelului. Majoritatea nivelurilor constau în lupta cu dușmanii cu sabia - dar, uneori, jucătorul trebuie să evite capcane sau să rezolve puzzle-uri.

Jucătorul începe cu cinci vieți, un contor de energie și un nivel de putere. Energia unui jucător este redusă de fiecare dată când este lovit de dușmani, dar puterea lor de lovire poate fi mărită folosind poțiuni împrăștiate în jurul hărților. Există mai multe tipuri de poțiuni: unele măresc puterea loviturilor, altele acordă sănătate suplimentară, unele oferă invincibilitate pe termen scurt, iar altele omoară imediat adversarul actual.

Există unsprezece zone diferite, cinci în zona care înconjoară castelul și șase în interiorul castelului. Jucătorul începe la ușa orașului său și progresează, prin mediul rural, spre castel, trecând pe străzile orașului (o pădure și un cimitir). Odată ajuns în castel, jucătorul rătăcește prin niveluri de tip catacombă, care duc la turnul vrăjitorului. Lumea este locuită de 13 dușmani diferiți și de un singur personaj secundar: o creatură asemănătoare strutului numită „Animalul”.

Sega Mega Drive

Deși mecanica jocului este foarte asemănătoare cu versiunea Amiga, există unele diferențe: dușmanii atacă din ambele direcții, mai degrabă decât dintr-o singură direcție (ca în versiunea Amiga); jucătorul se bazează mai regulat pe poțiuni, care sunt eliberate și mai frecvent; suprafețele au fost reduse de la unsprezece la opt, cu unele complet distruse, în timp ce altele au fost combinate între ele; există doar opt dușmani, spre deosebire de cei treisprezece din jocul Amiga - dar apar mai frecvent și în zone diferite.

Dezvoltare

Sword of Sodan a fost creat de trei ingineri danezi angajați de Discovery Software, în 1989. Doi ani mai târziu, Innerprise Software a creat o versiune prescurtată pentru Sega Mega Drive, care diferă în ceea ce privește grafica și calitatea sunetului mai scăzute - precum și modificări notabile în general moduri de joc.

Versiunea Mega Drive a fost lansată de Electronic Arts și jocul a fost relansat, în 1993, pentru Apple Macintosh System 7 (de Bethesda).

Versiunea IIGS

O versiune parțial completată pentru IIGS a fost promovată și prezentată la CES Expo , 1989, de Visual Concepts [3] - redabilă cu un joystick .

La scurt timp după aceea, a fost lansat un demo auto-joc pe trei niveluri, practic indistinct de versiunea Amiga în ceea ce privește fluiditatea grafică și animația [5] . Cu toate acestea, a apărut un conflict care a forțat Discovery Software să concedieze dezvoltatorul Apple II , rezultând o întârziere la căutarea unui programator de schimb. În cele din urmă, a fost angajat un nou programator, iar dezvoltarea a trebuit să se reia, dar au urmat circumstanțe neprevăzute când Discovery Software a eșuat (1990).

În ciuda acestor evoluții - care au apărut în reclame de reviste - și a includerii jocului în listele de furnizori, noile versiuni au fost anulate brusc și niciodată lansate. Aproape 30 de ani mai târziu (26 mai 2018), versiunea inedită pentru IIGS a fost descoperită și făcută publică și a fost dezvăluită o versiune complet redabilă și extrem de rafinată a jocului; s-a dezvăluit că toate nivelurile sunt prezente, dar patru sunt neterminate ( sprites inamici lipsesc), în timp ce șeful final are o eroare [4] .

Codul sursă pentru IIGS, necesar pentru a finaliza programarea jocului, nu a fost încă găsit.

Continuare anulată și alte versiuni

Versiunile pentru IBM, Atari ST și Commodore 64 au fost proiectate, dar niciodată dezvoltate [6] .

O continuare a fost dezvoltată, dar niciodată lansată - deși o singură captură de ecran a fost prezentată într-o revistă [7] .

Ospitalitate

Potrivit programatorului Søren Grønbech, Sword of Sodan pentru Amiga a vândut aproximativ 55.000 de exemplare [1] .

Versiunea originală Amiga a obținut recenzii favorabile în mare parte din reviste, cu laudă pentru grafică - care a inclus sprite mari, detaliate, neobișnuite pentru acea vreme. Cu toate acestea, republicarea low-cost din 1993 a primit recenzii negative [8] .

Computer Gaming World a dat jocului o recenzie pozitivă, lăudând grafica și sunetul jocului, dar observând relativitatea sa concisă [9] ; în 2009, GamesRadar + l-a inclus printre jocurile cu potențial de franciză neexploatat [10] [11] .

Bibliografie

Notă

  1. ^ A b (EN) Sodan.dk . Adus pe 21 mai 2020 .
  2. ^ (EN) Sword of Sodan , pe segaretro.org. Adus pe 21 mai 2020 .
  3. ^ A b (RO)Ce este Apple IIGS? > Jocuri nelansate> Sword of Sodan , la whatisthe2gs.apple2.org.za . Adus pe 21 mai 2020 .
  4. ^ a b ( RO ) 26.05.2018: O SAVĂ DE VERSIUNE DE DEZVOLTARE A SODANULUI ESTE ARHIVATĂ ACUM! ESTE JOCABIL, DEȘI RUGURILE RĂMÂNESC ... PE IIGS ... chiar acum !!! , la whatisthe2gs.apple2.org.za . Adus pe 21 mai 2020 .
  5. ^ (EN) Virtual Apple 2 - Arhivă disc online - Demonstrația Sword of Sodan pe virtualapple.org. Adus pe 21 mai 2020 .
  6. ^ (EN) Andy Robinson, Sword of Sodan (JPG), în Computer and Video Games , n. 90, Peterborough, EMAP, aprilie 1989, pp. 46-47, ISSN 0261-3697 ( WC ACNP ) .
  7. ^ ( DA ) Unge danskere laver super-spil ( JPG ), în Computer Ekstra .
  8. ^ Vezi Bibliografie și Sala Luminii , Recenzie .
  9. ^ (EN) Kevin C. Rohrer, Sword of Sodan (JPG), în Computer Gaming World , n. 59, Anaheim, Golden Empire Publications, mai 1989, p. 23, ISSN 0744-6667 ( WC ACNP ) .
  10. ^ (EN) 123 de jocuri cu franciză potențială neexploatată pe GamesRadar SUA , 1 mai 2009. Accesat pe 21 mai 2020.
  11. ^ Arnie Katz, Sword of Sodan , Amiga User, aprilie 1989, pp. 39-40. Adus pe 21 mai 2020 .

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb177001280 (data)