Bătălia Olimpului

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Bătălia Olimpului
joc video
Bătălia de la Olimp.png
Ecranul jocului video
Titlul original Olympus no Tatakai
Platformă Nintendo Entertainment System , Game Boy
Data publicării NES :
Japonia 28 martie 1988
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg Ianuarie 1990
Steagul Europei.svg 26 septembrie 1991

Game Boy :
Steagul Europei.svg 1993

Tip Aventura dinamică , platforme
Temă Mitologie
Origine Japonia
Dezvoltare Imagineer , Infinity
Publicare Brøderbund
Mod de joc un singur jucator
Dispozitive de intrare joypad , 2 butoane
A sustine cartuş

Bătălia Olimpului (オ リ ュ ン ポ ス の 戦 い, Olympus no Tatakai ) este un joc video de aventură dinamic produs în Japonia pentru NES de casele software Imagineer și Infinity în 1988 și distribuit în Europa de Brøderbund în 1991 . După cum sugerează titlul, decorul se bazează pe mitologia greacă .

Jocul este foarte asemănător cu Zelda II: The Adventure of Link în ceea ce privește setarea jocului (vedere laterală, capacitatea de a intra în case pentru a obține informații de la ocupanți, o hartă a lumii ...) și chiar are unele asemănări, deși mai puțin marcate , cu primul Castlevania pentru Nintendo Entertainment System .

Complot

Intriga se bazează pe mitul lui Orfeu și Euridice : tânărul Orfeu o iubește pe frumoasa Elena (la începutul unui joc, totuși, numele pot fi schimbate), dar acesta, după mușcătura unui șarpe otrăvitor, este transformată într-o statuie de piatră. Zeița Afrodita , mutată spre compasiune, îi dezvăluie tânărului că Elena nu este moartă, ci a fost răpită de zeul lumii interlope Hades . Orfeu se lansează apoi într-o aventură care îl va face să viziteze toată Grecia , să se întâlnească cu zeii Olimpului și să-l conducă să se ciocnească de numeroase creaturi mitologice.

Mod de joc

Protagonistul jocului este capabil să sară, să se ghemuiască și să lovească dușmanii cu arma lui ca în orice joc de platformă , dar poate vorbi și cu diferitele persoane pe care le întâlnește pe drumul său, care vor da indicații sau vor să fie plătite pentru a oferi ceva : moneda curentă a jocului, curios, sunt „ măslinele ”, care sunt eliberate de inamicii eliminați; de asemenea, eliberează fragmente de ambroză , utile pentru completarea barei de energie vitală.

Orfeu, pentru a-și completa aventura, are nevoie să se întâlnească cu zeii, în primul rând cu Zeus : vizitând sanctuarele divinităților împrăștiate în diferitele regiuni ale Greciei, va primi sfaturi valoroase despre cum să procedeze sau obiecte, pentru a obține pe care le va trebuie să facă pe rând diverse sub-misiuni; zeii oferă și parole pentru a relua locul unde ați rămas (jocul nu vă permite să salvați jocul curent).

Printre diferitele obiecte se numără arme noi (care înlocuiesc clubul de pornire), instrumente indispensabile pentru a trece dintr-o zonă în alta (de exemplu lira lui Apollo , care, dacă este jucată lângă monumentele consacrate zeului, amintește de Pegas , care servește ca un mijloc de transport), și „fragmentele de dragoste” care servesc la deschiderea drumului spre Tartarus, care nu sunt reprezentate pe hartă și în locul în care Elena este închisă.

Referințe mitologice

În plus față de prezența zeilor olimpici, există multe indicii către mitologia greacă pe tot parcursul jocului:

  • Hidra din Lerna : în joc este unul dintre șefi , se găsește în mlaștina Peloponezului și în loc să aibă mai multe capete pe un singur corp are un singur cap care crește de 8 ori.
  • Leul din Nemea : una dintre cele douăsprezece munci ale lui Hercule , leul din joc îl păzește pe Prometheus ca prizonier (pe de altă parte, în mit, un vultur roia ficatul lui Prometeu în fiecare zi).
  • Prometeu : odată eliberat, îl va învăța pe Orfeu cum să arunce foc din bățul magic (în referință la mitul că Prometeu furase focul zeilor pentru a-l da oamenilor).
  • Talos : gigantul mecanic este reprezentat aici ca un fel de armură autopropulsată care păzește labirintul Cretei . Ca și în mitul despre el, trebuie să fie împușcat în gleznă pentru a fi învins.
  • Minotaurul : unul dintre șefi, poate fi găsit în centrul labirintului.
  • Ladone : balaurul care păzește grădina Hesperidelor servește aici ca un fel de mini-șef care păzește un măr de aur, care servește la maximizarea energiei și la înjumătățirea pagubelor cauzate de inamici.
  • Pegas : sunt doi dintre ei, unul alb care servește drept montură și unul negru care este un dușman.
  • Graies : un șef, cele trei bătrâne sunt reprezentate ca un fel de vrăjitoare care apar și dispar aruncând săgeți de energie (într-un mod similar cu „Wizzrobes” din seria Zelda ).
  • Cerberus : se găsește în Tartarus, în joc are două capete în loc de trei și trebuie să le distrugi pe amândouă pentru al elimina.
  • Hades este în posesia unei căști care îl face invizibil, ca și în miturile care îl privesc: pentru a-l lovi în prima fază a bătăliei împotriva lui, trebuie să folosiți o sferă magică care vă permite să identificați poziția acesteia grație proiecției a umbrei sale.

Printre diferitele creaturi mitologice apar satiri , un centaur , o sirenă (reprezentată corect ca o încrucișare între femeie și pasăre de pradă ca în mitologia greacă, mai degrabă decât femeie și pește ), doi ciclopi , o lamia (primul șef) și alții ..

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video