The Punisher (joc video 1993)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Călăul
joc video
Platformă Arcade , Mega Drive
Data publicării 22 aprilie 1993
Tip Derularea bate-le în sus
Temă Benzi desenate Marvel Benzi desenate
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom
Publicare Capcom
Mod de joc Single Player , Multiplayer (2)
Specificații arcade
CPU 68000 (@ 12 Mhz), Z80 (@ 8 Mhz)
Procesor audio Q-Sound (@ 4 Mhz)
Rezoluţie 384 x 224 pixeli
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi cu 2 butoane

Punisher (パ ニ ッ シ ャ ー? ) Este un joc video de tip scrolling brawler orizontal, dezvoltat și publicat în 1993 de Capcom . Este singurul joc video arcade bazat pe Punisher , popularul anti-erou al benzilor desenate Marvel Comics și prezintă diverse personaje și setări din lucrarea pe hârtie.

După marele succes obținut cu titlul Final Fight , Capcom a încercat să profite la maximum de motorul acestui joc pentru a produce alte jocuri de luptă similare, bazându-se și pe lumea benzilor desenate ca în acest caz și înCadillacs și Dinosaurs , lansat la fel. an.

În 2002 , All-In Co. a lansat un bootleg al jocului pe piața chineză numit Biaofeng Zhanjing , o versiune neoficială care folosea sunete preluate din Final Fight .

Complot

Frank Castle , un fost marinar american care se întoarce din Vietnam , își vede familia masacrată de un clan mafios condus de Bruno Costa , intenționat să stabilească un scor: evenimentul îl va transforma în Punisher , un vigilent violent care trăiește cu scopul de a se răzbuna. , ajutat de Nick Fury și organizația SHIELD

El va descoperi calea grea că Costa nu este altceva decât un pește mic în acel ocean care este lumea interlopă din New York , excelat de feroce Kingpin .

Mod de joc

Punisher prezintă același joc cu alte titluri Capcom , cum ar fi Final Fight și Captain Commando , cu singura variantă că personajele utilizabile sunt doar două ( Punisher și Nick Fury ) și cu același set de mișcări: este ușor de înțeles că efortul companiei s-a concentrat pe amploarea setului de mișcare în sine, care prezintă un număr mare de variații; prin combinarea celor două butoane (atac și săritură) este posibil să efectuați combo-uri de pumni, lovituri de lovitură, lovituri de cap, lovituri de zbor în suspensie și alunecare, rulați pe sol și atacați cu o lovitură de ciocan, apucați adversarul și loviți-l sau aruncați-l cu două tipuri diferite de grapples, efectuați un piledriver sau aruncați adversarul într-un salt. Există clasica mișcare specială a jocului de luptă Capcom , adică o tehnică care poate fi efectuată prin apăsarea ambelor butoane în același timp, care îi permite protagonistului să aterizeze toți adversarii din jurul său, dar sacrificând energia; această tehnică este, de asemenea, practicabilă în timp ce apucă adversarul, eroul apucând inamicul de picioare și învârtindu-l înainte de al arunca.

În timpul jocului este posibil să colectezi diferite arme pe care să le folosești împotriva dușmanilor: printre acestea poți colecta grenade pe care jucătorul le acumulează și pot fi folosite apăsând ambele butoane în același timp în timpul saltului sau când jucătorul are foarte puțină energie. .

O altă noutate introdusă în joc este prezența fazelor jocului în sine, în care personajul ghidat de jucător desenează o armă și cu butonul de atac trage asupra inamicului indicat de un vizor, poziționat automat de CPU .

Jucătorul poate interacționa cu diferite elemente ale scenariului și are capacitatea de a sparge mașinile parcate sau de a sparge geamurile.

Jucătorul are trei vieți disponibile și fiecare viață oferă energie, care poate fi recuperată datorită mâncării care poate fi găsită pe parcurs. Este posibil să continuați un joc terminat prin introducerea unui nou credit: în scena finală a jocului cu numărătoarea inversă puteți vedea Microchip încercând cu disperare să reînvie Punisher sau Nick Fury.

În versiunea japoneză a jocului, tehnicile speciale de lovitură care implică sângerarea de la adversarul lovit au fost schimbate, prezentând o flacără albastră la piciorul personajului, inamicul lovit ajungând înghițit de flăcări albastre.

Jocul este format din șase niveluri. La sfârșitul celui de-al treilea accesezi un bonus clar inspirat de Street Fighter II , în care cu arma trebuie să elimini toate butoaiele care cad de sus. Analizând codul sursă al jocului, se dovedește că există un nivel ascuns, probabil un bonus, setat în interiorul unui avion , în care există multe hostess de eliberat: ar putea fi un nivel incomplet și, prin urmare, nu este accesibil jucătorului, dar inclus în codul produsului final.

Nivele

  • „Înapoi la război”

Jocul începe cu Punisher care intră într-o bancă în timpul unui jaf comis de oamenii lui Bruno Costa ; apoi urmărirea are loc pentru Costa însuși, care îl duce pe erou la bordul unui autobuz răpit de secușii criminalului; confruntați cu dușmani de diferite tipuri, printre care karateka in gi . Șeful de la sfârșitul nivelului este Chester Scully, un personaj de fapt prezent în banda desenată în episoadele 22 și 23 august și septembrie 1989 : este un tâlhar cu abilități excelente de agilitate și unele cunoștințe de arte marțiale , dar întotdeauna mai degrabă previzibil în atacurile sale; odată înfrânt, va dezvălui locația casei lui Bruno Costa sau a castelului Pantaberde, în Florida ; dacă jucătorul îl conduce pe Punisher , îl va trage pe Scully după revelație, cu un foc (dar nu reușește să-l omoare, așa cum se va descoperi mai târziu); dacă se folosește Fury, acesta din urmă îl va elimina pur și simplu cu o lovitură.

  • "Raid în Pantaberde"

Punisher pătrunde în clădirea lui Costa prin conducta de scurgere a piscinei din grădina clădirii. Jucătorul va trebui să scape de mai mulți dușmani, atât în ​​afara, cât și în interiorul vilei, printre acești trei kunoichi curioși înarmați cu o katana (care se va întoarce în nivelurile ulterioare, chiar de mai multe ori) și binecunoscuții slujitori mafioti ai lui Bruno Costa , care aduce înapoi numele prezente și în comic: Luis Allegre, Hannigan, Kolsky și Skinner sunt de fapt prezenți în joc. Odată ce Bruno Costa își are spatele la perete, este ucis cu uimire generală de raza laser Guardroid, un uriaș android programat de Kingpin pentru a-l elimina pe Costa, acum considerat inutil, și pe Punisher: el va fi șeful nivelului.

Pentru a-l găsi pe Kingpin, Punisher încearcă să pună un spiț în roată în meseriile sale: la al treilea nivel lupți noaptea într-o zonă de port împotriva a numeroși gangsteri . La acest nivel, pentru prima dată apar Pretty Boys și Pretty Heads, membri ai Reavers, un clan de cyborgi criminali. Șeful acestui nivel, Bonebreaker, este, de asemenea, unul dintre Reavers; este orientat în interiorul unui depozit al portului; are ca arme principale un aruncator de flacără și poate trage rachete din partea urmărită a corpului său.

  • "Moartea pe pistă"

Următoarea țintă a SHIELD este o locomotivă care acționează ca un sediu mobil pentru traficul de droguri al lui Kingpin, transferând între câmpurile subterane și depozite. Nivelul este fixat pe șine și la bordul trenului. Șeful nivelului este Bushwacker , un mercenar cu un braț cibernetic care poate fi transformat într-un tun; el este capabil să facă o linie de rufe rotitoare (Arm Rotating Teso) Mike Haggar, un personaj din Final Fight și alte jocuri de luptă Capcom ; la sfârșitul luptei trenul explodează.

  • „Mânia lui Kingpin”

Kingpin cere în mod explicit minionilor săi să-i aducă capul Punisher (sau Fury, sau ambii dacă jucați cu doi). Lupta are loc în canalizările care ascund ascunzătoarea Castelului; până la urmă ieșim într-o pădure. Șeful final este Guardroid2, mult mai puternic, mai rapid și mai priceput decât șeful Guardroid al celui de-al doilea nivel și, în acest caz, este întotdeauna susținut de diferiți dușmani comuni.

  • „Pedeapsa finală”

Ultimul nivel este vizuina lui Kingpin, un zgârie-nori uriaș numit „clădirea regelui”, în care protagonistul străpunge de la ultimul etaj deschizând o gaură în perete cu o bazooka. Continuați de-a lungul unui coridor - la finalul căruia trebuie să aveți o nouă luptă cu Chester Scully, care va muri cu adevărat de data aceasta - și apoi săriți pe vârful unui lift , unde vă veți confrunta cu Mosaico : el arată diferit de comic (se îmbracă ca un paramilitar) și cu un rol aparent mai puțin important. Apoi intri în camera în care controlezi lifturile, apoi străpungi podeaua cu grenade și cobori în camera în care se află Kingpin. Kingpin însuși este șeful final; după înfrângerea sa, clădirea se prăbușește și Punisher și Nick Fury fug într-o dubă; o notă finală raportează numărul de dușmani uciși și faptul că cadavrul lui Kingpin nu a fost găsit.

Dacă terminați jocul fără a continua vreodată cu noi credite, veți vedea un final alternativ.

Coloană sonoră

Pe 20 august 1993 , Pony Canyon / Scitron a lansat o ediție limitată a coloanei sonore a jocului , prezentată în Tenchi wo Kurau II The Battle of Red Wall: GSM Capcom 7 (PCCB-00133).

linkuri externe