Transformers (joc video 2004)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Transformatoare
joc video
Platformă Playstation 2
Data publicării 7 mai 2004 ( PAL )

11 mai 2004 ( NA )

Tip Trager de persoana a treia
Origine Australia
Dezvoltare Melbourne House (PS2) , Midway Games (PC)
Publicare Atari
Mod de joc Un singur jucator
Interval de vârstă PEGI : peste 7 ani

ESRB : Teen (T)

Urmată de Transformers: The Game

Transfomers este un joc video de acțiune pentru PlayStation 2 din 2004 publicat de Atari și inspirat de cunoscuta franciză Transformers , în special seria animată Transformers Armada .

Inițial titlul trebuia să fie Transformers Armada: Prelude to Energon , dar apoi a fost redus la Transformers .

Complot

Decepticonii răi, întăriți de armata lor masivă de Decepticloni, sunt acum aproape de a câștiga războiul pentru cucerirea Cybertron ; pentru Autoboti pare să nu existe nicio speranță, dar exact când Optimus Prime este pe cale să fie învins de Megatron, un semnal energetic de la Minicons ajunge brusc pe câmpul de luptă.

Minicons sunt o rasă de Transformers care a scăpat de Cybertron în urmă cu un milion de ani și ale cărei urme fuseseră pierdute; de dimensiuni mici, dar dotate cu puteri enorme, Minicons se dovedește a fi asul din gaură care poate afecta puternic soarta conflictului și, prin urmare, ambele părți se îndreaptă spre sursa semnalului: Pământul .

Odată ajuns pe planetă, Autoboții trebuie să poată elibera Miniconii, împrăștiați ici și colo și păziti de Decepticloni, astfel încât să se poată alia cu ei și să poată învinge Decepticonii.

Personaje

Autoboti

Trei autoboti diferiți pot fi comandați în joc.

  • Optimus Prime: este liderul Autobots și cel mai puternic; în modul vehicul, ia aspectul unui tractor pentru camioane și este deosebit de potrivit pentru lovirea inamicilor, atâta timp cât ați atins o anumită viteză. Atât în ​​modurile robot, cât și în mod vehicul, mișcările sale sunt cele mai lente.
  • Red Alert: luptător cu experiență, el este cel mai echilibrat dintre cei trei. În modul vehicul arată ca un vehicul off-road .
  • Hot Shot: tânărul Autobot foarte rapid în mișcări, dar și cel mai slab; modul vehiculului său este o mașină sport.

Decepticon

Decepticonii apar ca șefi de sfârșit de nivel.

  • Starscream : Decepticon insidios capabil să se transforme într-un luptător de luptător, apare la nivelul doi la Polul Sud.
  • Cyclonus: decepticon care se transformă într-un elicopter de atac , apare în Amazon.
  • Tidal Wave: Decepticon de proporții gigantice, apare inițial sub forma unui portavion la nivelul atolului.
  • Megatron : liderul nemilos al Decepticonilor, puternic și lipsit de scrupule. Se transformă într-un tanc și este șeful final al jocului.

Minicon de însoțire

După primul nivel, trei Minicons se dezvăluie și de acolo, câte unul dintre cei trei Autoboti îi va însoți în timpul aventurii; celelalte Minicons, pe de altă parte, odată lansate pot fi selectate pentru a-și îmbunătăți Autobotul, comportându-se astfel mai mult ca arme decât personaje reale.

Alții

  • Unicron: un uriaș Transformator de mărimea unei luni . El apare ca ultimul inamic la sfârșitul jocului, cu scopul de a distruge Cybertron.
  • Decepticloni: roboți produși în serie care deservesc Decepticonii. Există diferite tipuri și niveluri de putere.

Mod de joc

Jocul, acțiune cu aspecte tactice, oferă grafică 3D cu o viziune de persoana a treia în spatele personajului (cu excepția cazurilor în care este aruncat sau învins, în care este încadrat de sus). Înainte de a aborda un nivel, puteți selecta unul dintre cei trei Autobots și încărcarea lui Minicon.

Jucătorul începe de la un „portal warp”, care vă permite să vă întoarceți la sediul Autobot; în cadrul nivelurilor este posibil să ajungeți și să deblocați alte portaluri, după care este posibil să le utilizați pentru a reveni la diferitele puncte ale nivelurilor. Revenirea la sediul central vă permite să vă aprovizionați complet cu Energon (energia de viață a Transformatoarelor) și să schimbați caracterele și încărcarea Minicon.

Când se găsește un Minicon (care este închis în cochilii în formă de dodecaedru, adesea păzite de Decepticlone sau plasate în locuri greu accesibile), este posibil să îl utilizați imediat, dacă este necesar, înlocuindu-l cu altul deja în uz sau să îl trimiteți la HQ și apoi selectați-l ulterior. În plus față de Minicons, este, de asemenea, posibil să colectați Datacons, discuri de informații care deblochează conținut suplimentar, cum ar fi imagini de manoperă și jucării sau muzică, care pot fi apoi accesate din meniul principal. Poziția atât a Minicons, cât și a Datacons este indicată de o strălucire galbenă.

Când Autobotul este staționar, făcând clic pe butonul analogic din dreapta este posibil să intrați în modul zoom cu vizualizarea pentru prima persoană (o dată activat este posibil să vă deplasați), variind între diferite niveluri de mărire. În plus, când vă aflați la distanță cu un inamic, Autobotul va efectua în mod autonom o serie de trei lovituri la corp cu ajutorul cărora puteți elimina sau elimina adversarul.

Nivelurile jocului sunt largi și liber circulabile, deși concepute astfel încât este necesar să traversezi anumite puncte pentru a activa diferitele portaluri și pentru a începe scene presetate care permit continuarea complotului. Motorul grafic reușește să afișeze spații mari fără a încetini. Conformația terenului este neregulată și scenariile prezintă în principal păduri amazoniene și peisaje înghețate; în multe cazuri, avansarea în modul vehicul este împiedicată de prezența copacilor. Singurele urme ale prezenței ființelor umane pe planetă sunt unele obiecte (cum ar fi unele clădiri și o navă), dar niciunul nu apare. După înfrângerea șefului unui nivel, următorul devine disponibil, dar este, de asemenea, posibil să reveniți la nivelurile anterioare (care vor fi totuși populate de dușmani și mai agresivi) pentru a recupera Minicon-ul rămas.

Cantitatea de Energon este un aspect important de luat în considerare pentru jucător: nu există „seturi” pentru a-l regenera, dar este posibil să colectezi o anumită cantitate de la inamicii distruși și la recuperarea unui Minicon sau a unui Datacon.

La sfârșitul primului nivel, Autoboții găsesc cele trei Minicons de la care începuse semnalul către Cybertron: de la nivelul următor fiecărui Autobot i se va alătura unul dintre aceștia, care rămâne întotdeauna aproape de el oferindu-și propria contribuție trăgând autonom la adversarii; prin apăsarea butonului corespunzător este posibilă și activarea „conexiunii”, în care Minicon sare pe umerii Autobotului, sporindu-și temporar capacitățile de luptă. În acest mod ecranul devine monocrom și ne mișcăm cu încetinitorul; spre deosebire de sarcina Minicon, însă, conexiunea nu are o bară de energie autonomă, ci trage direct din prețioasa energie de viață a Autobotului, ceea ce împiedică utilizarea sa des sau mult timp.

Un aspect important al jocului este alegerea Autobotului potrivit și a încărcăturii Minicon cele mai potrivite pentru a face față unei anumite situații, în funcție de conformația terenului și de tipul și cantitatea de dușmani prezenți. Jucătorul, chiar și prin încercări și erori (numărul de vieți este nelimitat și, în cazul în care sunteți învins, puteți alege să reintroduceți jocul din ultimul portal utilizat sau să vă întoarceți la sediul central: lăsându-vă uneori să fiți ucis intenționat poate reprezenta o comandă rapidă pentru a ajunge mai repede la sediul central), el poate decide dacă va ataca dușmanii de la distanță, se aruncă direct asupra lor sau poate încerca să scape alergând în modul vehicul. În modul vehicul, care poate fi accesat în orice moment prin apăsarea butonului corespunzător, nu este posibil să utilizați Minicon, cu excepția unuia care acordă o lovitură mai mare.

Jocul este salvat automat pe cardul de memorie de fiecare dată când este atins un anumit obiectiv (cum ar fi recuperarea Minicon sau Datacon sau activarea unui nou portal) fără a întrerupe jocul. O parte din inamicii învinși se întorc pe teren după ce jucătorul a vizitat sediul.

Încărcare de Minicon

Fiecare Minicon are caracteristici speciale și un anumit cost, indicat de una până la patru crestături; fiecare Autobot poate selecta până la patru Minicons, rămânând în sarcina permisă: Minicons sunt conectate la cele patru taste de pe spatele controlerului și, în unele cazuri, este posibil să alegeți între două taste diferite, dar de obicei un anumit Minicon poate fi asociat cu o singură cheie.

La începutul jocului nu există Minicon, ci doar arma de bază, un "blaster" cu greutate zero conectat la tasta R1 (aceasta din urmă va fi întotdeauna arma primară) și, cu câteva excepții, bara de energie Minicon este se uzează cu utilizarea, deci durează câteva secunde pentru a reseta complet.

Minicons sunt împărțite în echipe distinse prin culori diferite: echiparea a două Minicons ale aceleiași echipe crește limita maximă de energon transportabil într-o cantitate proporțională cu echipa, cu trei crește, de asemenea, durata conexiunii, făcând consumul de energie mai lent și în cele din urmă cu patru crește, de asemenea, viteza de reîncărcare a barei de energie a Minicon.

Ospitalitate

Revista Play Generation l-a clasat pe Optimus Prime drept al patrulea cel mai gigantic protagonist al jocurilor video lansate pe PlayStation 2 [1] .

Notă

  1. ^ + Protagonistul gigantic , în Play Generation , n. 73, Master Editions, decembrie 2011, p. 89, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ).

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb169059158 (data)
Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video