Troian (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
troian
joc video
Titlul original Tatakai no Banka
Platformă Arcade , NES , PlayChoice-10 , DOS
Data publicării Aprilie 1986
Tip Platforme
Temă Mitologie post apocaliptică
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom
Publicare Capcom , Romstar
Proiecta Takashi Nishiyama
Mod de joc Jucător singur , doi jucători supleanți
Dispozitive de intrare Joystick cu 8 căi cu 2 butoane

Troian (闘 い の 挽歌Tatakai no Banka ? ) Este un joc video arcade hack 'n slash dezvoltat în 1986 de Capcom și publicat de aceeași casă japoneză în întreaga lume, cu excepția Americii de Nord , unde a fost distribuit de Romstar .

Jocul anticipează mai multe capodopere ale genului [ Citație necesară ] ca Rastan și Golden Axe și prezintă un conflict tematic post-apocaliptic cu canoanele hack 'n slash că timpul a fost mai bine folosit pentru stocuri și mediul înconjurător este fantastic , medieval sau sengoku . Creatorul Takashi Nishiyama, care în viața sa a lucrat și pentru SNK și ca președinte al Dimps , este creatorul titlurilor de luptă istorice precum Street Fighter și serialul Fatal Fury , Art of Fighting și The King of Fighters până la King of Fighters '99 .

Titlul original Tatakai no Banka poate fi tradus ca Requiem pentru luptă” .

Complot

La sfârșitul unui conflict nuclear, sufletele marilor șefi ai războiului , conduși de supremul Ahile , se întorc pe pământ pentru a supune lumea. Protagonistul care va lupta pentru rezistență și eliberare este un troian , un tânăr și curajos războinic instruit atât în ​​lupta cu armele laterale, cât și în artele marțiale .

Mod de joc

În troian , jucătorul controlează un războinic care începe jocul înarmat cu o sabie și un scut , dar în timpul jocului își poate pierde armamentul și se va găsi forțat să lupte cu mâinile goale. Jocul video este derulat pe orizontală, prin urmare cu ajutorul controlului direcțional este posibil să vă mișcați în două direcții, să vă ghemuiți sau să săriți în trei direcții; cu primul buton puteți folosi sabia pentru a ataca sau a arunca pumni, cu al doilea buton puteți folosi scutul pentru a vă apăra de loviturile adversarului (poate fi poziționat și în sus în unghiuri diferite) sau, în absența acestuia, atac cu lovituri. În unele puncte ale traseului este scris „JUMP” pe sol, în general lângă clădiri înalte sau dealuri, în spatele cărora se ascunde un inamic: sărind în acele puncte face un salt mare care permite jucătorului să lovească inamicul în cauză. Jocul este împărțit în șase niveluri și pentru fiecare dintre ele există atât un șef de nivel mediu, cât și un șef de nivel final; pentru a vedea finalul jocului trebuie să finalizezi nivelurile de două ori. Jucătorul are trei vieți și opt puncte de energie pentru fiecare dintre ele; la sfârșitul fiecărui nivel punctele de energie vor fi restabilite; de-a lungul nivelului este posibil să recuperezi puncte de energie prin colectarea bonusurilor care apar sub formă de inimi înaripate. O viață se pierde dacă protagonistul rămâne fără energie vitală sau dacă timpul disponibil pentru a finaliza un nivel se termină.

Inamici

Uzual

  • Smasher

Element de bază al trupelor lui Ahile, el este un războinic înarmat cu un baston cu țepi care poartă atacuri atât în ​​picioare, cât și ghemuite.

  • Slasher

Războinic cu cască pe cap, el tinde să atace protagonistul de la distanță, deoarece folosește doar arme de aruncare: alternează pumnalele cu bile explozive care, dacă parezi cu scutul, îl fac pe jucător să-și piardă armamentul, care va fi apoi forțat să lupte cu mâinile goale până găsește armele în altă parte pe ecran.

  • Arhivar de cămin

Un arcaș înarmat cu o arbaletă care folosește fântânile de la sol pentru a se ascunde.

  • Aruncător de dinamită

Dușman care privește de la ferestrele clădirilor înalte pentru a arunca bețe de dinamită .

  • Arcaș Roșu

Arcaș cu armură roșie și arbaletă, servește ca lunetist și se ascunde pe înălțimi.

  • Skyrogyros

Soldați blindați cu un rucsac cu elice de elicopter care le permite să zboare; atacă aruncând bombe pe pământ. Numele pare aparent grecesc, dar scris în acest fel nu are nici un sens; reinterpretându-l în limitele fonetice ale kanji japoneze ar putea însemna skiuros gyros ( veveriță rotativă) sau skylos gyros ( câine rotativ), în plus Skyros este numele grecesc al insulei Sciro , o insulă în care, potrivit mitologiei grecești, Teseu a murit și Neoptolemus , s-a născut fiul lui Ahile .

În unele niveluri există și alți dușmani mici sau obstacole, cum ar fi păianjenii și sferele explozive care se rostogolesc pe sol. În versiunea NES există tipuri suplimentare de dușmani, cum ar fi lilieci , piranha și unele creaturi marine capabile să respire foc.

Șefu

  • Mamushi

Soldații cu pieptul gol , înarmați cu hașe , apar întotdeauna ca o pereche de gemeni dispuși unul pe fiecare parte a ecranului și atacă de la staționar aruncând hașe atât la trunchi, cât și la înălțimea piciorului. Își iau numele de la omonima viperă asiatică .

  • Brațul de fier

Luptător mare care, după cum sugerează și numele, are o proteză metalică în locul unui braț; această proteză este extensibilă și, prin urmare, brațul de fier poate lovi de la distanță.

  • Armadillon

Un războinic bărbierit, care poartă armură inspirată de coraza armadillo-urilor , din care își ia și numele inamicul. Atacă rulând pe ecran sau scuipând mingi de foc.

  • Elf

Om cu un aspect monstruos similar cu cel al goblinilor de la care își ia numele, este un dușman foarte agil care știe să profite la maximum de platformele prezente pe ecran și atacă aruncând mici sfere cu vârfuri.

  • Muscular

Bătăuș mare și puternic în armură, el este înarmat cu o stea de dimineață și fiecare lovitură ia două puncte de energie de la jucător; în plus, dacă îi oprești unul dintre focuri cu scutul, jucătorul își pierde încă un punct de energie.

  • troian

Un troian ca protagonist, dar în acest caz este un troian renegat care s-a alăturat lui Ahile. Poartă armură roșie și în armament și tehnici de luptă este complet identic cu personajul manevrat de jucător.

  • Ahile

Șeful final este un războinic foarte priceput înarmat cu o sabie cu o tehnică de luptă similară cu cea a troienilor, dar fizic este mult mai mare și mai puternic.

În versiunea NES există un alt șef, precum King Shriek , care se manifestă ca o pereche de statui animate înarmate cu un flail .

Nivele

  • Nivelul 1: orașul fantomă

Primul nivel este stabilit pe străzile unui oraș distrus. Jucătorul o va vedea de la început cu Smasher, Manhole Archer, Dynamite Thrower și Slasher. Șeful de nivel mediu este o pereche de Mamushi, în timp ce șeful de nivel final este Iron Arm.

  • Nivelul 2: stânca abruptă

În al doilea nivel, protagonistul va trebui să lupte într-un scenariu caracterizat de munți goi de vegetație. Aici te vei confrunta cu dușmani precum Smasher, Red Archer, Slasher și Skyrogyros. La jumătate de nivel într-o peșteră te confrunți cu Armadillon, în timp ce la sfârșitul nivelului lupți împotriva Goblin, care poate folosi un turn ca platformă.

  • Nivelul 3: primul loc ascuns

Al treilea nivel este o clădire cu șaisprezece etaje, iar lupta are loc în întregime pe o platformă mare care funcționează ca un lift ; jucătorul începe de la ultimul etaj și coboară progresiv. Fiecare etaj are o combinație diferită de tipuri de inamici pentru a face față, inclusiv Smasher, Slasher, Spider și Bombe explozive. La etajul al optulea te confrunți cu șeful muscular, la etajul inferior seful la sfârșitul nivelului, care este troian.

  • Nivelul 4: al doilea loc ascuns

Al patrulea nivel are loc în interiorul unei clădiri dărăpănate, unde accesul la unele căi este blocat de ușile care pot fi deschise prin contactul cu niște indicatoare care poartă cuvintele „DESCHIS”. La acest nivel, pe lângă Skyrogyros, Smasher, Slasher și Manhole Archer, Mamushi și Armadillon se vor înfrunta și nu ca șefi; Există, de asemenea, câteva mine pe sol, de evitat. Ca șef de nivel mediu, te confrunți inițial cu un braț de fier cu o reactivitate mai bună decât șeful de la primul nivel și, după ce l-ai învins, lupți împotriva unui cuplu de Mamushi; șeful final este Goblin.

  • Nivelul 5: al treilea loc ascuns

Al cincilea nivel pe structură este identic cu al treilea, cu o clădire cu șaisprezece etaje echipată cu un lift: diferă doar prin estetica pereților. Dușmanii care trebuie confruntați sunt aceiași cu cei prezenți la nivelul al treilea, dar, în plus, unii Mamushi sunt confruntați ca dușmani comuni. Șeful de nivel mediu este o pereche de mușchi, în timp ce șeful de sfârșit de nivel este o pereche de braț de fier.

  • Nivelul 6: locuința lui Ahile

Nivelul final este o clădire din piatră completată cu balcoane , turnuri și canale pe care curge apa; în fundal puteți vedea gravuri gigantice din piatră cu chipuri de războinici. Inamicii prezenți sunt Smasher, Slasher, Skyrogyros, Manhole Archer și Dynamite Thrower, precum și un Muscular la începutul nivelului. Șeful de nivel mediu este un troian susținut de o hoardă de Smasher și Slasher; ultimul șef este Ahile, care trebuie înfruntat în fața tronului său.

Coloană sonoră

La 25 august 1986 , Alfa Records a lansat o ediție limitată a coloanei sonore a jocului pe Capcom Game Music .

linkuri externe