Troll (Warcraft)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cosplayer în costum de troll Warcraft la Lucca Comics & Games 2011

Trolii sunt o cursă din universul fictiv al Warcraft , creată de Blizzard Entertainment . Ele apar pentru prima dată în jocul video Warcraft II: Tides of Darkness , și apoi devin o prezență constantă în titlurile ulterioare, precum și în restul materialului din seria Warcraft . În Warcraft II fac parte din forțele orcilor și sunt controlabile de către jucător doar selectându-le; în Warcraft III: Reign of Haos, ei fac întotdeauna parte din forțele orce sau cele neutre, în timp ce în World of Warcraft trollul devine un personaj selectabil.

Descriere

Prezenți în toată Azeroth , oamenii troll sunt împărțiți în numeroase sub-curse. Trolii au în general aproximativ 2 metri înălțime și cântăresc aproximativ 90 de kilograme [1] , cu excepția Drakkari și Zandalari , care tind să fie mai masivi [1] . Darkspear-ul este cel mai „slab” dintre cursele de troli, dar sunt cele mai viclene și mai inteligente și, în unele cazuri, pot crește în continuare la dimensiuni exagerate, cum ar fi berserkerii din Warcraft III , care erau mai înalți decât mormăitul orc .

Trolii au doar trei degete pe fiecare mână (inclusiv un deget mare ) și două pe fiecare picior . Au urechi ascuțite destul de lungi, masculii se caracterizează prin colți proeminenți uneori chiar foarte lungi și printr-o poziție curbă caracteristică, în timp ce femelele au colți foarte reduși în comparație cu masculii și rămân într-o poziție perfect erectă. Trolii din pădure sunt acoperiți cu un strat subțire de mușchi care a apărut după naștere, dându-le o culoare a pielii verzui. Trolii pot fi de culoare albăstrui, cenușii, verzui sau violet. O altă caracteristică particulară a trolilor este capacitatea mare de regenerare a țesuturilor , care este un avantaj considerabil în luptă [1] . Cu toate acestea, regenerarea lor poate fi blocată de anumiți factori, cum ar fi otrăvurile puternice, și este încă posibil să le mutilăm sau să le ucidem.

Limba vorbită de troli este Zandali, care în engleză este redată cu un puternic accent jamaican sau cubanez , în timp ce în italiană este tradusă cu un accent tipic napolitan. [ fără sursă ] . În Warcraft 2 și 3 nu au accent.

Majoritatea trolilor sunt loiali doar propriului lor trib, cu excepția lansatorilor de Darkspear și Broken Launchers care fac parte din Hoardă și Torfang care sunt aliați.

Istorie

Origini

Istoria trolilor este, printre cele ale diferitelor rase ale universului Warcraft , cea care are cele mai îndepărtate rădăcini. Cu mult înainte de venirea titanilor și nașterea elfilor de noapte [2] , tribul troll Zandalar [2] [3] [4] [5] a existat. Civilizația trollului a acoperit o mare parte a singurului continent Azeroth , Kalimdor [2] [4] , cu capitala sa Zuldazar [3] . La un moment dat imperiul s-a împărțit în două părți (cu Zuldazar încă sub controlul tribului Zandalar, ca teritoriu sacru și neutru [4] ), creând astfel imperiile Amani și Gurubashi [2] [3] [6] , formate de acei troli care, spre deosebire de zandalari, erau gherilă și nu erudiți [5] ; un alt imperiu destul de mare a fost cel al lui Zul'Drak , la nord, dar majoritatea triburilor trollului au căzut sub primele două. Ambele imperii erau concentrate pe distrugerea aqirului , o rasă de insecte care a încercat să recupereze tot Kalimdor [2] . După un război care a durat mii de ani, trolii au reușit să separe forțele aqirului, împărțindu-le în două imperii: nerubienii din Azjol-Nerub din nord (în actuala Dracombra , în Northrend ) și qiraji din Ahn ' Qiraj în sud (un sud de Silithus de astăzi, în Kalimdor) [2] [4] [6] . La ceva timp după înfrângerea aqirului, elfii nopții [4] au apărut pe Kalimdor, au evoluat din trolii întunecați mutați de energiile fântânii magice a eternității [7] (informații deja atestate de legendele trollului antic [6] , dar hotărât respinsă de elfi înșiși [2] ). Folosind magia arcanică a Fântânii, elfii de noapte au demontat curând imperiile Amani și Gurubashi, reducându-le la butuci de ceea ce erau la început [4] [6] și, în schimb, și-au construit imperiul, care la rândul său nu a durat un perioadă lungă de timp. Atrăgând atenția Legiunii Arzătoare cu utilizarea lor frenetică a magiei, elfii de noapte au provocat Războiul Anticilor [3] , care a spulberat atât regatul lor, cât și întreaga lume [4] [5] [6] . Nu este bine specificat dacă și demonii au atacat trolii, dar este foarte posibil ca Războiul Anticilor să fi durat pe tot continentul [4] .

După Fractură

Când s-a produs Fractura sau deriva continentală bruscă provocată de implozia Fântânii Eternității după Războiul Anticilor, trolii s-au trezit împrăștiați pe toate continentele. În timp ce teritoriul neutru Zandalar devenise o insulă izolată în Marea Mare [3] , în largul coastei Marșurilor de Vest [5] , iar Zul'Drak se afla pe acoperișul lumii, Northrend , imperiile Amani (compuse a trolilor din pădure) și Gurubashi (trolii junglei) au găsit unul în nordul îndepărtat și celălalt în sudul îndepărtat al Regatelor de Est [2] [6] [4] . În timp ce imperiul Amani era încă unul, Gurubashi pierduse o vastă bucată de pământ care rămăsese în Kalimdor, adică deșertul de astăzi al Tanarisului [6] . Mai mult, într-o perioadă nespecificată după Rift, Gurubashi a atras asupra lor mânia elementului Lord of Water, Neptulon , (probabil după ce a intrat în posesia unui artefact care garantează controlul asupra apelor, Piatra Adâncimii [8] ). Neptulon și-a trimis krakenii pentru a asedia imperiul Gurubashi și, ulterior, a distrus orașul I'lalai cu tsunami gigantici, înecându-și toți locuitorii și teritoriile înconjurătoare [9] .

Gurubashi și apariția lui Hakkar

Situat în fertila vale Rovotorto , imperiul Gurubashi s-a străduit să supraviețuiască [2] [3] , aplecat de oboseala reconstrucției și a fricii [4] . O castă de înalți preoți troli a căutat cu disperare ajutorul unui zeu, iar singurul care a răspuns la apel a fost Hakkar , Suflătorul învins [2] . Hakkar le-a dat lui Gurubashi puterea pe care și-o doreau, dar în schimb a cerut sacrificii de sânge [2] [6] [4] . Pentru a nu-l înfuria, lui Hakkar i-au fost sacrificate nenumărate troli, dar zeul a cerut din ce în ce mai mult, până când într-o zi a cerut să fie convocat fizic în lume, pentru a se putea sătura. Unii dintre Hakkari (așa cum erau numiți preoții dedicați închinării la zeu) au fost îngroziți de această idee, în timp ce alți extremiști, numiți Atal'ai, nu au ezitat să-l satisfacă [2] [4] .

În acel moment a izbucnit revolta: atât Hakkari, care erau împotriva Atal'ai, cât și restul imperiului, s-au revoltat împotriva lui Hakkar. Tribul original Zandalar s-a alăturat, de asemenea, conflictului [6] , văzând în Hakkar un pericol pentru întreaga lume [4] . Atal'ai au fost decimați, iar avatarul zeului a fost distrus [2] . Atal'ai care a supraviețuit a fugit spre nord spre Mlaștina Durerilor , unde au construit un alt templu dedicat lui Hakkar. Cu toate acestea, Gurubashi, în dorința lor de a distruge tot ce avea de-a face cu Hakkar, l-au scos și pe Hakkari care, furios pentru trădare, a ajuns la Atal'ai jurând la rândul său loialitate față de Hakkar [2] . Împreună au încercat să readucă avatarul lui Hakkar în Azeroth, dar Ysera , Aspectul Draconic al Visului de Smarald, le-a descoperit curând activitățile. El a prăbușit astfel templul în adâncul mlaștinii (unde este acum cu numele, precis, de „Templul scufundat”) și a trimis mai mulți dragoni verzi pentru a păzi zona [2] [4] .

Între timp, imperiul Gurubashi începuse să se împartă în triburi diferite, precum Scalporosso, Skullbreaker și Darkspear, fiecare luptându-se cu ceilalți pentru supremație [2] . Trolii rămași ai tribului Gurubashi au ajuns la concluzia că uciderea avatarului lui Hakkar a fost o greșeală - în ciuda numeroaselor sacrificii, imperiul era unit în acel moment - așa că și ei au început să lucreze pentru a-l readuce pe Hakkar în Azeroth [2] .

Amani și elfii înalți

Spre deosebire de Gurubashi divizat intern, Amani a format un imperiu perfect coeziv, care se întindea în mare parte din nordul lordaeronului [3] . Amani nu au avut dușmani până la sosirea elfilor înalți , alungați de Kalimdor de elfii de noapte pentru a continua să folosească magia arcane [4] , au aterizat la Silverpine în vestul Lordaeron și au ajuns în peninsula de nord-est, unde au decis să întemeieze regatul Quel'Thalas [4] . Regatul elfilor nou-născuți se întindea în mijlocul ținuturilor de troli, iar elfii înalți au construit pietre de rulare pentru a-i ține departe [3] [4] . Situația dintre cele două popoare a rămas oprită mulți ani până când, în timpul domniei regelui elf Anasterian Solealto, Amani au fost gata să asedieze Quel'Thalas în masă, începând războaiele Troll. În număr mai mare, elfii au cerut ajutor oamenilor din Arathor, iar cele două popoare aliate au reușit să alunge trolii și să demoleze o mare parte din imperiul lor [3] [4] .

Amani, conduși de Zul'jin , au încercat să se răzbune pe elfii înalți aliată cu Hoarda în timpul celui de-al doilea război , dar când a fost înfrânt, au abandonat-o soartei sale [3] [10] . Până în prezent, un singur trib de troli forestieri este afiliat Hoardei, tribul Fangfang [10] .

Lupul întunecat și Hoarda

Dintre triburile trolilor din junglă, Darkspear a fost cel mai mic și mai slab și a fost îndepărtat în curând de pe pământurile sale și forțat să se refugieze într-un grup îndepărtat de insule din regatele estice [2] [3] . La mila murlocilor , a furtunilor violente și în curând a coloniștilor umani din Kul Tiras , Darkspear s-a străduit să supraviețuiască [2] [11] . Liderul lor, un văzător pe nume Sen'jin, care încerca să aducă pace tribului său, într-o zi a avut o viziune a unei creaturi cu pielea verde, un văzător ca el, care ar alunga oamenii și ar conduce Lupa întunecată spre o mai bună destin [2] . Caracterul viziunii s-a dovedit a fi ogrul Thrall , care împreună cu Hoarda reformată pornise spre Kalimdor , aterizând pe insulele lor într-o furtună [11] . Orcii și trolii i-au alungat pe oameni de pe insule, dar au fost rapid atacați de murloci, care intenționau să-i sacrifice [10] fantomă naga vrăjitoare de mare Zar'jira. După ce a scăpat, Thrall a reușit să elibereze mulți troli și orci, dar nu a sosit la timp pentru a-l salva pe Sen'jin, care a fost împușcat fatal de liderul murloc [2] [3] [10] [11] . Murind, Sen'jin l-a rugat pe Thrall să ia trolii departe de acele insule [3] . Thrall a propus acest lucru fiului lui Sen'jin , Vol'jin , care a acceptat și a trimis imediat troli cu el. Cea mai mare parte a Darkspear, inclusiv Vol'jin, a rămas pe insule încă un an, pregătindu-se să plece, apoi alăturându-se Hoardei la Durotar , stabilindu-se pe Insulele Echo [2] [3] [10] [11] .

Din păcate, nu a trecut mult timp până când Zalazane, un vrăjitor al tribului, a luat-o razna și a început să înrobească membrii tribului de voința sa, forțându-i rapid pe Vol'jin și Darkspear să abandoneze insulele [3] [10] [11 ] ] . Numai cu un eveniment care a urmat eliberării Wrath of the Lich King , a doua expansiune a World of Warcraft , Darkspear a reușit să recâștige posesia Insulelor Echo [11] .

Zul'Drak și flagelul

Trolii de gheață au fost exilați de zandalari pentru brutalitatea și violența lor excesivă [3] . Majoritatea s-au stabilit în nordul Kalimdor, fondând regatul Zul'Drak . Ca și în cazul Amani, trolii de Zul'Drak, numite Drakkari, nu avea dușmani speciale , care au constituit un pericol, în ciuda Nerubian împărăția lui Azjol-Nerub, o rămășiță a imperiului antic al aqir , nu era departe. Înfrângerea Drakkari a venit atunci când demonul Kil'jaeden aruncă Lich King în partea de sus a Icecrown ghețarului, nu departe de Zul'Drak. Oricât Drakkari a încercat să evite armatele regelui Lich, mulți dintre ei au fost totuși înviați ca strigoi în armatele flagelului [12] . Flagelul a preluat controlul asupra bastionului troll al fortului Drak'Tharon [12] , la granița cu dealurile Bradi și, cel mai recent, a asediat întregul regat. În încercarea de a învinge flagelul, Drakkari și-au sacrificat loa, provocându-și doar nebunia. Atât forțele cruciadei de argint, cât și trolii zandalari au venit în regiune pentru a încerca să remedieze situația dificilă: Zul'Drak a capitulat în cele din urmă în fața flagelului [13] , deși tribul Drakkari există încă [7] .

Cataclismul și perioada ulterioară

În perioada imediat anterioară Cataclismului , trolii de nisip s-au implicat în planurile Hammer- ului Crepusculului și au încercat să convoace hidra Gahz'rilla în orașele Hoardei și Alianței, un plan care a fost zădărnicit de respectiva lor țară. forțelor. [14] . Tribul a fost apoi atacat și planurile sale distruse [14] . Ulterior s-a dezvăluit că Zul'Farrak fusese redus la un ținut pustiu și că tribul Sandfury nu mai exista [15] ; nu este clar dacă acest lucru înseamnă că acestea sunt dispărute sau doar decimate.

Odată cu ascensiunea lui Garrosh Hellscream în calitate de lider al Hoardei, trolii Broken Launcher au fost recrutați în rândurile sale și au purtat război cu elfii de noapte din Darkshore . Cu toate acestea, alegerea lui Lanciarotta s-a dovedit nereușită, deoarece tribul a fost aproape exterminat de elfii de noapte [16] .

La mult timp după moartea lui Zul'jin din mâna aventurierilor, dată fiind căderea tuturor celorlalte imperii troll, Zandalari și-au dat seama că rasa trolilor dispare, distrusă atât de alte facțiuni, cât și de luptele interne [5] . Prin urmare, au decis, la sfatul profetului Zul și al regelui Rastakhan, să unească toate triburile trollului înapoi într-un singur imperiu [5] , trimițând astfel emisari la fiecare dintre ei [17] . Vol'jin, liderul Darkspear, nedorind să abandoneze Hoarda, a decis să oprească planul lui Rastakhan în boboc și a trimis mesaje la rândul lor aproape peste tot, chiar la Stormwind [5] . El a condus pentru Zul'Aman, în Ținuturile Spooky , unde a cerut ajutorul a Silvermoon rangerii conduse de Halduron Brightwing pentru a învinge noul lider al Amani înainte de a putea aliat cu Zandalari și Quel'Thalas copleșească [17] . Ulterior, Halduron a obținut ajutorul înalților elfi ai Vereesa Windrunner [17] .

Rasele de troli

Diagrama care prezintă evoluția trolilor

Dincolo de Zandalar, tribul original, trolii pot fi grupați în patru rase majore: troli din junglă, troli din pădure, troli pe gheață și troli pe nisip [18] . Pentru o identificare rapidă a diferitelor rase, se poate observa culoarea pielii: trolii din junglă sunt albastru sau violet , trolii din pădure sunt verzi , trolii de gheață sunt albi sau albaștri, iar trollii de nisip sunt bej [3] . O a cincea rasă, trolii întunecați [18] , este adesea considerată un mit; trolii întunecați au pielea mov închisă.

Tribul Zandalar

Tribul Zandalar este cel care a dat naștere tuturor celorlalte rase de troli și, ca atare, nu este clasificat în niciuna dintre ele [5] ; cu o înălțime medie de 2 metri și 80, acestea sunt mult mai impunătoare decât orice alt troll, cu excepția Drakkari [19] . Zandalarii plasează cunoștințele mai presus de orice și sunt tratați cu mult respect de alte triburi ale trolilor [19] . Oficial, zandalarii nu au și nici nu vor să dețină controlul asupra altor triburi și rămân mereu neutri în ceea ce privește alegerile făcute de alți troli [19] ; în realitate, totuși, doresc unirea tuturor triburilor troll sub un singur imperiu, așa cum a fost inițial [5] .

Când Gurubashi și-au extins stăpânirea în regatele estice sudice datorită lui Hakkar , Zandalari au consultat miturile și relatările istorice antice, iar ceea ce au aflat i-au îngrozit [19] : Hakkar era de fapt un zeu absolut rău și distructiv, iar Zandalari a fomentat astfel revolta dintre Gurubashi împotriva preoților din Hakkar, care s-a încheiat cu distrugerea avatarului zeului [19] . Când, mult mai târziu, preoții din Hakkar l-au chemat din nou pe zeu la Zul'Gurub, preluând și controlul celorlalte zeități ale trollului și al preoților lor Zandalari, Zandalari au început să angajeze aventurieri ai Alianței și ai Hoardei pentru a distruge din nou un Hakkar [19] . Acest lucru se datorează faptului că, în timp ce prima dată când Zul'Gurub era un imperiu unit și poporul său s-a opus tuturor împreună cu Hakkar, a doua oară a acestuia au rămas doar triburi solitare în război [5] .

Ulterior, Zandalari s-au mutat la Zul'Drak în timpul invaziei sale de flagel, nu pentru a salva trolii Drakkari, acum pierduți în nebunia lor, ci pentru a consemna în înregistrările lor căderea imperiului lor și pentru a-și păstra istoria înainte de a fi pierdută pentru totdeauna [5]. ] . Pentru a preveni decăderea în continuare a cursei de troli, zandalarii au decis astfel să reunească toate triburile aflate sub conducerea lor; acestei alegeri i se opune tribul Darkspear, aliat cu Hoarda, care a început să împiedice planul lui Rastakhan [17] .

În prezent, zandalarii locuiesc pe insula Zandalar , în Marea de Sud, sub conducerea regelui Rastakhan [19] . O mică exclavă a existat pe insula Yojamba, în nordul Rovotorto [19] , înainte de a doua cădere a Hakkar; urmând-o, doar câțiva dintre locuitorii săi au rămas să controleze activitățile ulterioare în Zul'Gurub.

Trollul junglei

Trolii din junglă sunt cei care fac sau au făcut parte din imperiul Zul'Gurub. Acestea sunt mai ușoare și mai ușoare decât alți troli [20] și sunt acoperite cu un fuzz scurt, moale, care le face să pară albastre, violet sau gri [3] [20] . Triburile cunoscute ale trolilor din junglă sunt:

  • Fendicranio (Skullsplitter), condus de Ana'thek Cruel, în centrul Stranglethornului de Nord , în război cu triburile vecine Scalporosso [21] .
  • Gurubashi , condus de Lordul Sângelui Mandokir, cu sediul în Zul'Gurub din North Stranglethorn [21] ;
  • Lansator ( Shatterspear ), parte a Hoardei de la Cataclism, situat în Darkshore [21] . Lansatorii s-au stabilit în Darkshore după distrugerea avatarului lui Hakkar și până înaintea Cataclismului au ocupat un singur sat încastrat între munții Darkshore, Felwood , Moonblade și Muntele Hyjal , extrem de greu de atins în World of Warcraft [21] a fost gândită ca o zonă inaccesibilă, în scopuri pur decorative în timpul zborurilor dintr-o zonă în alta). Ceea ce i-a determinat pe trolii tribului să trăiască retrași în munți și în teritoriile vechilor dușmani ai elfilor de noapte este neclar [21] ;
  • Lanciascura (Darkspear), condusă de Vol'jin și care face parte din Hoardă, cu sediul în Insulele Echo, Durotar [21] . Darkspear, care s-a alăturat Hoardei, sunt considerați dușmani de către toți ceilalți troli, cu excepția lui Torfang, Broken Spear și Zandalari [21] ;
  • Scalporosso (Bloodscalp), condus de Gan'zulah, în nord-vestul Olandei Stranglethorn [21] ;

Există, de asemenea, două facțiuni ale trolilor junglei separate de celelalte triburi, în deplină slujire a lui Hakkar:

  • Atal'ai , condus de Profetul Jammal'an cu sediul în Templul scufundat, în Mlaștina Durerilor [21] ;
  • Hakkari , condus de Jin'do Maleficul, cu sediul și în Templul scufundat [21] ;

Ambele facțiuni își făcuseră simțită din nou prezența și în Zul'Gurub, unde, datorită puterii lui Hakkar, au supus cealaltă Loa a trolilor [21] ; trolii tribului Zandalar au angajat aventurieri pentru a distruge Hakkar, dar activitățile celor două triburi au persistat după aceea.

Troll forestier

Trolii din pădure (sau trolii din pădure ) sunt cei care au făcut parte din imperiul Zul'Aman din nord-estul Lordaeronului . Cu milenii înainte de evenimentele din World of Warcraft , acești troli au suferit o mutație care le-a făcut simbiotice cu un fel de mușchi , care crește pe pielea lor la scurt timp după naștere și le conferă culoarea verde caracteristică [3] [18] . Trolii din pădure sunt ostili în natură și efectuează sacrificii rituale, fiind astfel considerați răi de alte rase [18] . În special, au o ură profundă față de elfii înalți , elfii de sânge și orcii [18] ; există excepții, în special tribul Fang-Fang aliat cu Hoarda și triburile Thorn-Burn și Firetree care fac parte din Hoarda Întunecată [18] . Triburile cunoscute sunt:

  • Amani , condus de Zul'jin , cu sediul în Zul'Aman, în Țările Spectrale ;
  • Pinburn ( Smolderthorn ), condus de Warlord Voone și parte a Hoardei Întunecate, situat în Blackrock Ramparts, Blackrock Massif [22] ;
  • Firetree , parte a Hoardei Întunecate, cu sediul în Blackrock Ramparts, în Blackrock Massif [22] ;
  • Ramorrendo ( Vilebranch ), condus de Vile Priestess Hexx, cu sediul în Jintha'Alor, în estul Hinterlands , care încearcă să distrugă tribul Zannatorta [22] .
  • Scraper ( Mossflayer ), situat în Plaguelands de Est [22] ;
  • Scorzasecca (Witherbark), situat în partea de sud a Hinterlands și în sud - estul Arathi platourilor [22] , aliat cu Rocciadura capcaunii [22] .
  • Zannatorta (Revantusk), condusă de Zannaculea Primal Horde și filiale, cu sediul în Entroterre [22] . Deși impresionați pozitiv de Thrall , Torfang-urile au în continuare amintirea vechii Hoarde și au preferat să nu devină pe deplin parte a celei noi [22] ;

Troli de gheață

Trolii de gheață sunt originari din părțile mai reci ale planetei Azeroth . Pielea trolului de gheață poate varia de la alb la albastru [23] ; s-au observat niște troli de gheață verzi, dar acestea sunt cazuri rare din cauza unei anomalii a pigmentării [23] . Ele sunt, de asemenea, în general acoperite cu păr gros [23] , iar Drakkari au o dimensiune mai mare decât alți troli [12] .

Sunt sălbatici și cruzi chiar și după standardele de troll, trăsături care au condus la exilul acestor triburi din imperiul original al trollului înainte de a evolua în troli de gheață [23] . Majoritatea, adică tribul Drakkari, se găsește în Northrend, dar un număr semnificativ este prezent și în Regatele Orientale [23] , în special în Dun Morogh , unde tribul Frostmane creează probleme considerabile pentru piticii din Ironforge [23] .

Triburile cunoscute sunt:

  • Asciafredda ( Winterax ), condusă de Korrak Furia Sângelui, are sediul în Valea Alterac , situată în Munții Alterac [12] . Acest trib a fost scos din Valea lui Alterac la un moment dat în World of Warcraft ; dată fiind dispariția bruscă, orcii și piticii au ajuns la concluzia că Asciafredda și-a părăsit patria pentru că devenise acum un câmp de luptă, în căutarea unui alt loc de locuit [12] . Korrak va reapărea apoi în Zul'Drak, inserat odată cu lansarea celei de-a doua expansiuni Wrath of the Lich King .
  • Drakkari , condus de regele Frost Malakk, cu sediul în Zul'Drak , sunt, împreună cu Zandalari, cei mai mari troli, de fapt pot depăși 2,50 metri înălțime și au o musculatură similară cu cea a unui ogru. Asemănările cu Zandalari se termină însă aici: spre deosebire de aceștia din urmă, Drakkari nu aspiră absolut la căutarea cunoștințelor, ci preferă masacrul și violența cea mai absolută, dovadă fiind sacrificiile lor de sânge și actele lor de canibalism. Mai mult, având în vedere dragostea lor pentru carnea crudă, se întâmplă adesea să mănânce trupurile adversarilor lor căzuți, atât morți, cât și vii;
  • Mantogelido (Frostmane), condus de Granpadre Arctikus, cu sediul în Dun Morogh [12] , se află, de ani de zile, în continuu război cu piticii lui Dun Morogh. În loc de rapitori, ei folosesc lupii de iarnă drept monturi;

Troll de nisip

Trolii de nisip sunt descendenții unuia dintre triburile trolilor din junglă care au format imperiul Gurubashi [24] . Rămați izolați, trolii de nisip nu au format niciodată un imperiu, dimpotrivă trebuind să predea încet o parte din teritoriile lor către Tanaris [24] . Adaptate la mediul deșert din Tanaris, acești troli au dezvoltat o piele aspră și crăpată, de culoare maro sau aurie, iar blana care le acoperă este mult mai subțire [24] . Singurul trib al trollului de nisip este tribul Sandfury , condus de șeful Ukorz Scalporude, care trăiește în principal în nord-vestul Tanaris, în principal în orașul Zul'Farrak. Se știe că Sandfury venera o „ hidra pe nume Gahz'rilla [3] . Orașul lor a fost atacat de aventurieri pentru prima dată (în World of Warcraft ) și pentru a doua oară chiar înainte de Cataclism, când s-au aliat cu Ciocanul Amurgului [14] ; după cel de-al doilea atac, orașul a fost abandonat și tribul a decimat dacă nu complet exterminat [15] .

Troli întunecați

Potrivit unor relatări fragmentare, trolii întunecați au pielea cenușie până la cea neagră, au ochii galbeni și duc o existență aproape total subterană [19] [25] . Unele observații vorbesc despre creaturi brute și brutale, ceea ce a condus la teorii că sunt mai puțin inteligente decât alți troli [19] , deși sunt cu siguranță mai violenți [25] . Nu au existat niciodată dovezi că trolii întunecați au format vreo națiune sau civilizație, iar numărul lor estimat este atât de mic încât nu sunt întotdeauna considerați o rasă separată de troli [19] . Ei preferă întunericul decât lumina și practică voodoo, fac sacrificii rituale și, ocazional, chiar canibalismul [25] .

Cu toate acestea, este foarte probabil ca acesta să fie un singur trib [19] : singurul cunoscut până acum este ShadowTooth, care a luptat alături de Hoardă, elfii de noapte și refugiații din Lordaeron în timpulBătăliei de pe Muntele Hyjal împotriva Legiunii Arzătoare. [3] . Tribul a fost probabil exterminat de Ciocanul Amurgului în timpul invaziei Muntelui Hyjal în urma Cataclismului, dar dispariția trolilor întunecați nu a fost niciodată confirmată [7] .

Exploratorul Brann Bronzebeard , în timpul călătoriilor sale, a găsit și confirmarea faptului că din trolii întunecați au evoluat elfii din prima noapte [7] .

Cultură

Cultura și societatea trolilor sunt foarte deosebite, alcătuite din ritualuri și credințe care au făcut parte din cultura lor încă din zorii timpului [26] . Una dintre cele mai cunoscute practici este cea a canibalismului [1] . Mai multe triburi de troli au fost confirmate ca fiind canibali, inclusiv Scrapes și Ramorrendo, plus toate triburile de gheață cunoscute până în prezent și, de asemenea, trollurile întunecate [1] . Excepții notabile sunt triburile Zandalar și Zannatorta, care nu o practică [1] . Darkspear a practicat canibalismul înainte de a se alătura Hoardei [1] , unde a fost interzis de Thrall . La pratica del cannibalismo fra i troll è dovuta alle loro credenza sugli spiriti dei morti: mangiando i corpi dei loro nemici, i troll credono di consumare anche il loro spirito, o quantomeno danneggiarlo abbastanza da non permettergli di vendicarsi [26] .

Un'altra pratica dei troll, forse più nota del cannibalismo ma ugualmente diffusa, è il vudù [1] , ma è una conoscenza che le tribù di troll non condividono con le altre razze [1] . A differenza del cannibalismo, pare che il vudù abbia avuto origine proprio dagli Zandalari [1] . Un'ultima pratica conosciuta, infine, è quella della mummificazione dei morti, che si riscontra in diverse tribù fra cui gli Amani [27] ei Sabbiafurente.

In Warcraft III: The Frozen Throne vennero introdotti i troll cavalcapipistrelli. Con l'uscita di World of Warcraft , i pipistrelli giganti sono diventati la cavalcatura volante tipica delle zone abitate dai Reietti . L'uso di pipistrelli come cavalcature volanti da parte dei troll è stato ripreso in The Burning Crusade , dove i cieli soprastanti alcune città dell'Orda nelle Terre Esterne sono pattugliate da troll cavalcapipistrelli. I pipistrelli come calvacature volanti sono usati anche in Wrath of the Lich King , durante l'evento della liberazione delle Isole dell'Eco che precede l'uscita della terza espansione, Cataclysm . Alcuni aspetti di alcune tribù di troll, come il vestiario, gli edifici e il gusto estetico ricordano quelli delle culture precolombiane settentrionali o mesoamericane, come gli Atal'ai e il loro culto per Hakkar in sacrifici umani rituali.

Religione

I troll venerano un pantheon piuttosto variegato e indefinito [28] , che comprende una vasta gamma di entità che ricadono sotto il nome di "Loa" (su ispirazione degli omonimi spiriti del Vudù ). Definire chiaramente che cosa sia un loa è un'impresa ardua, dato che il termine sembra applicarsi a una miriade di entità di diversa origine: alcune fonti indicano che i loa sono spiriti di viventi che hanno trasceso la morte [29] , mentre in altri casi si parla di spiriti animali di tipo totemico [28] [30] ; alcune divinità non sono mai citate come "loa" (è il caso di alcune "divinità di Zul'Drak "), mentre per altre i due termini vengono usati intercambiabilmente (ad esempio per i restanti loa dei Drakkari [31] o per Hakkar ). Infine, non aiuta certo il fatto che divininità e spiriti venerati da altre razze possano anch'essi ricadere in questa categoria: è il caso della dea tuskarr Oacha'noa, nonché degli Antichi Guardiani e persino dei fuochi fatui , ai quali i druidi troll si riferiscono chiamandoli "loa" [32] . Spesso ogni tribù ha i propri loa - che quindi sono molto numerosi -, ma non sono affatto rari casi in cui i troll di una tribù venerino o ricorrano all'aiuto dei loa di un'altra tribù, ad esempio i Lanciascura che venerano ancora molti dei loa dei Gurubashi [33] .

Ne consegue che i loa sono difformi per quanto riguarda le loro capacità, con da una parte entità dai grandi poteri (come Hakkar), e dall'altra entità appena uno scalino sopra dei semplici animali (come ad esempio gli spiriti totemici dei troll Scalporosso, che in World of Warcraft si differenziano di ben poco dalla mera fauna, e che i giocatori possono uccidere senza problemi). Nella religione dei troll, i loa posso fungere da giudici per le loro azioni, conferire doni, fornire consigli e punire [29] . Apparentemente, almeno per alcuni di essi, i loa possono essere uccisi nel mondo mortale, ma il loro spirito è eterno [34] , ed è accaduto che dei troll si siano rivoltati contro i propri loa (come nel caso degli Amani e dei Drakkari).

Caratteristiche tecniche in World of Warcraft

I giocatori che utilizzano i troll in World of Warcraft hanno a disposizione le classi di ladro, sciamano, cacciatore, sacerdote, mago e guerriero. Con Wrath of the Lich King si è aggiunta la nuova classe del cavaliere della morte, con Cataclysm quelle del druido e dello stregone, prima inaccessibili ai troll, e con Mists of Pandaria la nuova classe del monaco.

I troll impersonati dal giocatore sono della tribù Lanciascura. La zona da cui partono è Durotar [11] , per proseguire nelle Savane Settentrionali o ad Azshara , mentre la cavalcatura standard è il raptor [11] . I troll conoscono i linguaggi orchesco e zandali, e dispongono dei seguenti tratti razziali [11] :

  • Berserker ( Berserking ): quando attivato, aumenta la velocità di attacco e di lancio degli incantesimi del 20% per 10 secondi.
  • Cacciatore di Bestie ( Beast Slaying ): danni aumentati del 5% durante i combattimento contro mob di tipo Bestia ( beast )
  • Passo Vudù ( Da Voodoo Shuffle ): riduce la durata di tutti gli effetti che causano impedimento del movimento del 15%.
  • Rigenerazione ( Regeneration ): aumenta la rigenerazione dei punti salute del 10%, e permette al 10% della rigenerazione normale di proseguire anche durante il combattimento.

Tabella riassuntiva delle statistiche

Classe Forza Agilità Resistenza Intelletto Spirito
Guerriero 24 22 22 16 21
Cacciatore 21 25 21 16 22
Ladro 22 25 21 16 21
Sacerdote 21 22 20 18 24
Sciamano 22 22 21 17 23
Mago 21 22 20 19 23
Stregone 21 22 22 18 23
Monaco 22 23 21 18 21
Druido 22 22 21 18 23
Cavaliere della morte 109 75 99 25 43

Note

  1. ^ a b c d e f g h i j Web Archive - Troll Compendium - Biology , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 10-09-2010 (archiviato dall' url originale il 7 febbraio 2008) .
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v Anne Stickney, Know Your Lore: The dark past of the Darkspear, pagina 1 , su wow.joystiq.com , WoW Insider. URL consultato il 10-09-2010 (archiviato dall' url originale il 10 agosto 2012) .
  3. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u Elizabeth Wachowski, Know Your Lore: Troll history , su wow.joystiq.com , WoW Insider. URL consultato il 10-09-2010 (archiviato dall' url originale il 13 gennaio 2013) .
  4. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Web Archive - Troll Compendium - Early Troll Civilization , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 10-09-2010 (archiviato dall' url originale il 19 febbraio 2008) .
  5. ^ a b c d e f g h i j k Anne Stickney, Know Your Lore: Rise of the Zandalari , su wow.joystiq.com , WoW Insider. URL consultato il 12-04-2011 (archiviato dall' url originale il 7 aprile 2011) .
  6. ^ a b c d e f g h i Anne Stickney, Know Your Lore: Current Horde politics, the Trolls, pagina 1 , su wow.joystiq.com , WoW Insider. URL consultato il 10-09-2010 (archiviato dall' url originale il 6 settembre 2012) .
  7. ^ a b c d ( EN ) AA. VV. (testi), AA. VV. (disegni); World of Warcraft: The Magazine , in Warcraft vol. II n. I, Future plc, 2011.
  8. ^ Blizzard Entertainment The Stone of the Tides , libro interno al videogioco World of Warcraft , su Wowpedia.
  9. ^ Blizzard Entertainment The Third Troll Legend , libro interno al videogioco World of Warcraft , su Wowpedia.
  10. ^ a b c d e f Web Archive - Troll Compendium - The Trolls and the Horde , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 10-09-2010 (archiviato dall' url originale il 21 febbraio 2008) .
  11. ^ a b c d e f g h i Blizzard Entertainment, Races of World of Warcraft - Trolls , su us.battle.net . URL consultato il 27-01-2011 .
  12. ^ a b c d e f Web Archive - Troll Compendium - Ice Troll Tribes , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 10-09-2010 (archiviato dall' url originale il 24 gennaio 2008) .
  13. ^ Trailer della patch 4.1.0 di World of Warcraft su Wowpedia.
  14. ^ a b c ( EN ) l'Hydromancer Kulratha , in Wowpedia , Curse Inc.
  15. ^ a b Trailer della patch 4.1.0 su Wowpedia.
  16. ^ Testo della missione The Front Line su Wowpedia.
  17. ^ a b c d Testo del dialogo fra Vereesa, Halduron e Vol'jon a Zul'Aman su Wowpedia.
  18. ^ a b c d e f Web Archive - Troll Compendium - Forest Trolls , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 13-09-2010 (archiviato dall' url originale il 9 febbraio 2008) .
  19. ^ a b c d e f g h i j k l Web Archive - Troll Compendium - Other Trolls , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 13-09-2010 (archiviato dall' url originale il 21 febbraio 2008) .
  20. ^ a b Web Archive - Troll Compendium - Jungle Trolls , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 13-09-2010 (archiviato dall' url originale il 5 febbraio 2008) .
  21. ^ a b c d e f g h i j k Web Archive - Troll Compendium - Jungle Troll Tribes , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 13-09-2010 (archiviato dall' url originale il 10 febbraio 2008) .
  22. ^ a b c d e f g h Web Archive - Troll Compendium - Forest Troll Tribes , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 13-09-2010 (archiviato dall' url originale il 16 febbraio 2008) .
  23. ^ a b c d e f Web Archive - Troll Compendium - Ice Trolls , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 13-09-2010 (archiviato dall' url originale il 18 febbraio 2008) .
  24. ^ a b c Web Archive - Troll Compendium - Sand Trolls , su worldofwarcraft.com . URL consultato il 13-09-2010 (archiviato dall' url originale il 24 febbraio 2008) .
  25. ^ a b c Rebecca Sean Borgstrom, Joseph D. Carriker, Bob Fitch, Graveyard Greg, Jason Lanlois, Chris Metzen, Ree Soesbee, William Timmins, David Wendt Warcraft-gioco di ruolo - Compendio dei Mostri: I Mostri di Azeroth - Supplemento Fantasy , pag. 102.
  26. ^ a b Anne Stickney, Know Your Lore: The dark past of the Darkspear, pagina 2 , su wow.joystiq.com , WoW Insider. URL consultato il 10-09-2010 (archiviato dall' url originale il 4 gennaio 2012) .
  27. ^ Testo della missione Investigate the Amani Catacombs su Wowpedia.
  28. ^ a b Anne Stickney, Know Your Lore: The Eternals part two -- the Loa gods of the trolls , su wow.joystiq.com , WoW Insider, 17 luglio 2010. URL consultato il 16 ottobre 2012 (archiviato dall' url originale l'11 agosto 2012) .
  29. ^ a b Brian Kindregan, Vol'jin: il giudizio , pag. 2.
  30. ^ World of Warcraft , missione Sacred to the Bloodscalp ( testo su Wowpedia).
  31. ^ ( EN ) Gundrak , su us.battle.net , Blizzard Entertainment. URL consultato il 18 ottobre 2012 .
  32. ^ ( EN ) Ask Creative Development — Round II Answers , su us.battle.net , Blizzard Entertainment. URL consultato il 15 ottobre 2012 .
  33. ^ ( EN ) Ask Creative Development — Round I Answers , su us.battle.net , Blizzard Entertainment. URL consultato il 18 ottobre 2012 .
  34. ^ World of Warcraft , missione Back to Har'koa ( testo su Wowpedia).

Altri progetti

Collegamenti esterni

( EN ) i troll , in Wowpedia , Curse Inc.

Fantasy Portale Fantasy : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di fantasy