Atic Atac

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Atic Atac
joc video
Aticatac.gif
Sigla jocului video
Platformă ZX Spectrum , BBC Micro
Data publicării ZX Spectrum :
Mondial / nespecificat 1983 [1]

BBC Micro :
Steagul Regatului Unit.svg 1983 [2]

Tip Aventura dinamică
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Tim Stamper
Publicare Ultimate Play the Game
Proiecta Chris Stamper
Mod de joc Single Player [1]
Dispozitive de intrare Kempston Joystick , Cursor Joystick [1] [4]
A sustine Casetă [3]
Cerințe de sistem Spectru: 48k [2]
BBC: Modelul B.

Atic Atac este un joc video de aventură dinamic [2] [5] dezvoltat și publicat în 1983 de casa software britanică Ultimate Play the Game, viitorul rar , pentru computerele de acasă ZX Spectrum [3] și BBC Micro . Jucătorul trebuie să-și croiască drum prin capcanele și dușmanii unui castel medieval pentru a găsi „cheia de aur a ACG”.

A fost al doilea joc pentru Spectrum de la casa de dezvoltare care a necesitat 48k de memorie RAM : toate celelalte titluri foloseau de fapt o memorie nespandită la 16k. A fost dezvoltat de Tim Stamper, în timp ce grafica sa a fost proiectată de fratele său Chris .

A primit o primire excelentă din partea criticilor, care i-au lăudat în mod deosebit jocul și grafica și au inspirat binecunoscutul și aclamatul joc de aventură al rețelei de televiziune pentru copii ITV Knightmare [6] .

Complot

Jucătorul cade printr-o trapă și este prins într-un imens și labirintic Castel al Terorii, populat de fantome, vampiri și alte creaturi demonice. Pentru a scăpa, el trebuie să recupereze „Cheia de Aur a ACG” [N 1] formată din trei fragmente, fiecare ascunsă într-una dintre camerele celor cinci etaje ale conacului, inclusiv subsolul și mansarda [3] [7] [ 8] .

Mod de joc

O scenă din Atic Atac : în cameră (ale cărei pereți au trei uși roz, deschise și ușa de ieșire, cu inițialele „ACG”), este posibil să vezi jucătorul în rolul cavalerului (jos dreapta ), tastele ACG (auriu, central jos și stânga), două taste colorate (roșu și verde) și doi dușmani (o fantomă și o vrăjitoare); în caseta din dreapta (numită „Scroll” deoarece are aspectul unui pergament medieval) obiectele luate (niciunul în acest caz), timpul de joc, scorul, energia (puiul prăjit, pe jumătate dezbrăcat) și vieți (aici epuizate) [4]

Atic Atac adoptă o perspectivă aeriană și ecranul jocului vă permite să vizualizați o cameră odată [5] . Jucătorul poate alege să preia rolul de magician , cavaler sau servitor [N 2] [2] [4] [9] [10] , fiecare cu atacuri specifice: primul este capabil să arunce mingi de foc, a doua dintre halebarde și a treia a pumnalelor [4] [11] . În plus, fiecare dintre cele trei poate accesa un tip diferit de pasaj secret: acest lucru face explorarea conacului tot mai nouă, în funcție de personajul jucătorului [4] [5] [11] [12] [13] .

Labirintul este format din 142 de camere, conectate între ele prin 7 scări, pasaje secrete și trape [14] și dispuse diferit de la etaj la etaj [4] [5] [15] , și este împrăștiat cu diverse obiecte, pe care jucătorul le poate colectează și poartă cu el (cu o limită maximă de trei), ca chei colorate care deschid uși de aceeași culoare [15] , cele trei piese ale „Cheii de Aur a ACG”, upgrade-uri și instrumente care pot influența sau înșela dușmani [3] [9] . Unele dintre ele sunt distribuite aleatoriu pe hartă, astfel încât de fiecare dată când este lansat un joc nou, acestea pot fi într-un alt loc [12] .

Dușmanii obișnuiți (cum ar fi vrăjitoarele, liliecii, fantomele, păianjenii etc.) apar în fiecare cameră și încearcă să atace jucătorul la vedere: dacă se ciocnesc cu ea, se dizolvă, dar îi scurg o parte din sănătatea sa. În schimb, alți oponenți (cum ar fi Dracula , Diavolul , un cocoșat și un vampir) sunt invulnerabili la atacurile convenționale și necesită obiecte speciale care să fie distrase, respinse sau înfrânte, cum ar fi amuletele sau crucifixele [4] [10] [11] [16 ] ] . În cele din urmă, există ciuperci otrăvitoare care scad punctele de lovire la atingere [16] . De fiecare dată când ucide un monstru, jucătorul câștigă puncte [4] .

Fiecare personaj jucător are o anumită cantitate de energie , reprezentată de un pui fript într-o cutie din dreapta ecranului, care se consumă în timpul explorării Castelului; cu toate acestea, îl poate recupera oricând mâncând unele dintre alimentele prezente în camere [3] [4] [5] [11] . La începutul jocului, jucătorul are trei vieți disponibile; dacă pierde una (fie pentru că nu mai are energie, fie pentru că a fost ucis de dușmani), în jocul următor poate găsi, în locul exact unde a murit, o piatră funerară [9] .

Dezvoltare

Frații Tim și Chris Stamper (aici în 2015), autorii Atic Atac

Tim și Chris Stamper și Carol Ward, [nr. 3] Soția lui Tim, au fondat Ultimate Play the Game în Ashby-de-la-Zouch în 1982 și, deși la acea vreme aveau doar puține cunoștințe de programare și nu erau complet pregătite să gestioneze jocul video. marketing, au început să producă jocuri video pentru ZX Spectrum în prima jumătate a anilor optzeci [17] [18] .

Tot ce s-a întâmplat în interiorul companiei a fost clasificat, iar frații au acordat rareori interviuri [17] [19] . Cei doi lucrau șapte zile pe săptămână, chiar lipsindu-se de somn, pentru a dedica mai mult timp realizării lucrărilor lor și obișnuiau să recicleze mecanismele de joc ale vechilor producții pentru cei în curs de dezvoltare [17] . Revista lunară britanică Computer and Video Games a raportat, de fapt, că, în timpul realizării lui Atic Atac , personalul creativ a fost nevoit să lucreze în „grupuri separate” pentru a îmbunătăți controlul calității rezultatului: o echipă se va ocupa de grafică în timp ce cealaltă va supraveghea jocul și sunetul [9] .

Distribuție, conversii și refaceri

Atic Atac a fost lansat pentru ZX Spectrum și Acorn BBC Micro în 1983 [1] [20] împreună cu Lunar Jetman [21] . În 2015 a fost inclus în antologia retrospectivă pentru Xbox One Rare Replay , conținând treizeci de jocuri video produse de Rare [22] și în același an a fost ales să fie unul dintre cele o mie de titluri preinstalate ale ZX Spectrum Vega [23]. ] . La 20 aprilie 2020, o conversie neoficială a acestuia pentru Commodore 64 a fost pusă la dispoziție de o echipă de dezvoltatori amatori, Tomaz Kaz, Steven Day și Saul Cross [2] [24] .

La 18 mai 2006, a fost finalizat un remake pentru PC Windows , programat de Richard Jordan pentru a fi fidel originalului, deși folosind grafică mai detaliată (editat de John Blythe) și o coloană sonoră originală, de Matt Simmonds [25] .

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Aktueller Software Markt - 8,25 / 10 [N 4] [26]
Jocuri de calculator și video Spectru 9/10 [12]
CRASH Spectru 92% [N 5] [27]
Eurogamer Spectru 8/10 [28]
GamesArk Spectru 93/100 [29]
Home Computing Weekly Spectru 4/5 [N 6] [30]
Înclinare Spectru 5/6 [N 7] [31]
Computerul tau Spectru 4/5 [32]
Cele două computere de acasă pe care a ieșit Atic Atac : ZX Spectrum ...
... și BBC Micro : Modelul B

Atic Atac a fost al treilea joc video consecutiv Ultimate Play the Game (după Jetpac și Lunar Jetman ) care a ajuns în topul celor mai bine vândute titluri din Marea Britanie [33] și a fost primit foarte pozitiv de către critici.

Revista de comerț Micro Adventurer a apreciat în primul rând capacitatea Ultimate Play the Game de a dezvolta lucrări de înaltă calitate, afirmând că Atic Atac era „destinat să-și fixeze ferm numele în mintea aventurierilor” și îl recomanda în continuare „fără rezerve” [19] . Periodicul britanic CRASH a lăudat stilul grafic foarte colorat, adăugând cât de „minunate” erau obiectele și detaliile; cu toate acestea, el a criticat controalele de joystick excesiv de dificile și instrucțiunile vagi, raportând că întregul joc a fost mai mult o „experiență de învățare” [27] . Revista britanică Computer and Video Games a numit-o „cel mai bun din Ultimate” [12] și mai târziu în 1984, de asemenea, „ aventura arcade preferată în rândul jucătorilor de computer” [9] . Home Computing Weekly DJ a declarat că titlul „este foarte distractiv de jucat. Fiecare joc este suficient de diferit pentru a menține interesul [30] . Personal Computer Games a scris în schimb că este doar „un alt joc video de succes[34] , în timp ce Sinclair User a lăudat atât profunzimea complotului, cât și grafica avansată, descriindu-le pe ambele drept „superbe” [35] . Ziarul francez Tilt l-a numit „un joc de aventură excelent cu o grafică uimitoare [care] de data aceasta nu necesită cunoștințe de limba engleză” [31] și Stefan Swiergiel de la germanul Aktueller Software Markt „un super joc care poate concura cu siguranță cu cei de astăzi (Cred că este chiar mai bine, de exemplu, decât Alien 8 , deoarece aici sunt mai multe acțiuni !!!) " [26] .

Titlul a fost, de asemenea, foarte apreciat de periodicele italiene: MCmicrocomputer îl considera „unul dintre cele mai frumoase jocuri care au apărut pentru ZX Spectrum în ultimii ani” [5], iar Fabrizio Guccione și Gabriele Petris de la Videogiochi au scris că „Când te confrunți cu un un joc ca acesta, nu este nevoie să pierdeți cuvinte de laudă: cel mai inteligent lucru, dar mai presus de toate distracția de făcut, este să JUCAȚI CU EL !!! " [36] . Experimentarea cu electronice și computere a lăudat capacitatea de joc, numindu-l „un joc fără sfârșit și fără posibilitatea de plictiseală și repetare [...] O laudă sinceră către Ultimate care ne oferă jocuri care sunt mai apropiate, dacă nu chiar mai bune, de cele ale consolele " [37] . În cele din urmă, conform Computer Games , „este unul dintre jocurile care au una dintre cele mai frumoase grafice dintre toate cele disponibile pentru Spectrum” [38] .

Alessandro Grussu, site - ul web GamesArk, a dat jocului un scor general de 93 din 100, scriind că „aproape treizeci de ani mai târziu, Atic Atac păstrează prospețimea și caracteristicile tipice de vârstă Golden Spectrum și computerele de 8 biți în general. Cu siguranță nu este foarte dificil să terminați odată ce v-ați familiarizat suficient cu ea, dar prezența a trei personaje diferite este un stimulent pentru redare și crește, deși într-un mod nu excesiv, longevitatea sa. În orice caz, Atic Atac este unul dintre acele jocuri pe care aproape toți cei care s-au ocupat de Spectrum în trecut au încercat-o cel puțin, iar acest lucru este deja suficient pentru a-și mărturisi calitatea și statutul de mare clasic din istoria jocurilor video.[29] . În 1991, Atic Atac a fost clasat ca al 79-lea cel mai bun joc video pentru ZX Spectrum de către Your Sinclair [39] și al optulea cel mai bun din toate timpurile de către Retro Gamer , pentru un articol prezentat într-un număr special din Your Sinclair Tribute [40] . În 2007, Spencer Spanner a Eurogamer a descris-o ca un prim exemplu de „ce poate face pasiunea dacă este digitalizat corect” [28] .

Influența culturală

Producătorul de televiziune englez Tim Child a fost inspirat de Atic Atac pentru a-și îndeplini jocul TV ICTV Knightmare [6] , cred că dacă un ZX Spectrum ar putea oferi un produs convingător pentru aventură, un program de televiziune cu pre-grafică redată ar putea revoluționa întregul genul[41] [42] . Sistemul de labirint continu prezent în titlu a fost reînviat de Ultimate Play the Game, de asemenea, în Saber Wulf , publicat mai târziu în 1984 și criticat pentru că are un stil de joc foarte similar [10] . Într-un interviu retrospectiv pentru Retro Gamer , Greg Mayles, unul dintre designerii de jocuri Rare, și-a apărat jocul din 2003 Grabbed by the Ghoulies , afirmând că nu a fost inspirat de Atic Atac , în ciuda setării comune a unui conac. Bântuit de rău și demonic. prezențe [43] .

Notă

Explicativ
  1. ^ „ACG” este denumirea comercială a Ultimate Play the Game, Ashby Computers and Graphics Ltd.
  2. ^ În Experimentare este denumit „bandit mascat”.
  3. ^ În articolul publicat pe CRASH The Best of British , ea este denumită și „Carole”.
  4. ^ Scorul mediu al notelor atribuite de revistă pentru patru aspecte ale jocului: „Grafică” (9/10), „Sunet” (7/10), „Inventiv” (7/10) și „Motivație” (10 / 10).
  5. ^ Scorul mediu al procentelor alocate de revistă pentru următoarele aspecte ale jocului: „Utilizarea computerului” (90%), „Grafică” (95%), Joc ”(95%),„ Timpul de plecare ”(85%) ), „Calități dependente” (93%), „Raport calitate-preț” (95%).
  6. ^ Scorul mediu al procentelor alocate de revistă pentru patru aspecte ale jocului: „Instrucțiuni” (80%), „Jocabilitate” (85%), „Grafică” (95%) și „Raport calitate-preț” (80%) .
  7. ^ Scorul mediu al notelor atribuite de revistă pe trei aspecte ale jocului: „Interes” (5/6), „Gameplay” (6/6) și „Efecte sonore” (4/6).
Surse
  1. ^ A b c d (EN) Atic Atac , pe worldofspectrum.org. Adus la 30 aprilie 2021 ( arhivat la 29 aprilie 2021) .
  2. ^ a b c d e Conversia lansată de Atic Atac Commodore 16 , pe retrogaminghistory.com , 21-04-2020. Adus la 30 aprilie 2021 ( arhivat la 30 aprilie 2021) .
  3. ^ a b c d și Jocuri pe computer , p. 25 .
  4. ^ a b c d e f g h i Guccione și Petris , p. 59 .
  5. ^ a b c d e f MB , p. 40 .
  6. ^ A b (EN) David, 1. pui , pe Interactive Knightmare. Adus la 26 aprilie 2018 ( arhivat la 27 aprilie 2018) .
  7. ^ Atic Atac , pe Multiplayer.it . Adus la 30 aprilie 2021 ( arhivat la 29 aprilie 2021) .
  8. ^ Guccione și Petris , pp. 58-59 .
  9. ^ a b c d și Professor Video , pp. 53-59 .
  10. ^ a b c Fox , pp. 17-18 .
  11. ^ a b c d Experimentare , p. 50 .
  12. ^ a b c d Jocuri de calculator și video , pp. 31-32 .
  13. ^ (RO) Ultimate Joacă jocul The BBC Games Archive. Accesat la 29 aprilie 2018 ( arhivat la 20 octombrie 2007) .
  14. ^ Panzalis , pp. 24-26 .
  15. ^ a b Panzalis , p. 21 .
  16. ^ a b Panzalis , p. 22 .
  17. ^ a b c CRASH , p. 35 .
  18. ^ Retro jucător , p. 26 .
  19. ^ a b Micro Adventurer , p. 28 .
  20. ^ (EN) Atic Atac - BBC Micro , pe computinghistory.org.uk. Adus la 7 mai 2021 ( arhivat la 28 ianuarie 2021) .
  21. ^ (EN) Atic Atac , pe computinghistory.org.uk. Adus pe 7 mai 2021 .
  22. ^ (RO) Rare își sărbătorește cea de-a 30-a aniversare cu o colecție masivă de 30 de jocuri , Xbox News, 15 iunie 2015. Adus la 1 mai 2018 ( depus la 15 septembrie 2015).
  23. ^ Claudio Pofi, Christmas in vintage - ZX Spectrum Vega , pe afdigitale.it , 28 noiembrie 2018. Accesat la 7 mai 2021 .
  24. ^ Roberto Nicoletti, Atic Atac , pe Ready64.org .
  25. ^ (EN) Atic Atac , pe retrospec.sgn.net. Adus la 7 mai 2021 ( arhivat la 4 aprilie 2021) .
  26. ^ a b Swiergiel , p. 46 .
  27. ^ a b CRASH - Jocul lunii , p. 37 .
  28. ^ A b (EN) Spanner Spencer, recenzii Atic Atac - Eurogamer pe eurogamer.net, 10 octombrie 2007. Accesat la 1 mai 2018 ( depus la 2 mai 2018).
  29. ^ a b Spectrum review , pe GamesArk , 27 decembrie 2010. Accesat la 5 mai 2018 ( arhivat la 5 mai 2018) .
  30. ^ a b Home Computing Weekly , p. 40 .
  31. ^ a b Tilt , p. 22 .
  32. ^ Calculatorul dvs. , p. 59 .
  33. ^ Computer și jocuri video - Topografii , p. 163 .
  34. ^ Jocuri personale pe computer , p. 4 .
  35. ^ Utilizator Sinclair , p. 52 .
  36. ^ Guccione și Petris , p. 60 .
  37. ^ Experiment , p. 51 .
  38. ^ Jocuri pe computer , p. 25 .
  39. ^ Sinclair-ul tău , pp. 31-33 .
  40. ^ (RO) Cele mai bune 50 de jocuri din istorie! , pe ysrnry.co.uk , noiembrie 2004 (arhivat din original la 12 septembrie 2015) .
  41. ^ (RO) Un bărbat intră într-un bar ... Tim Child , pe bothersbar.co.uk, Bother's Bar. Accesat la 1 mai 2018 ( depus la 1 mai 2018).
  42. ^ (EN) The History of Knightmare pe knightmare.com, Knightmare. Adus la 1 mai 2018 (arhivat din original la 8 iunie 2009) .
  43. ^ Gunn, Andreas, Mayles, Burton , p. 38 .

Bibliografie

Elemente conexe

linkuri externe