Lampă neagră

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lampă neagră
joc video
Black Lamp.png
Captură de ecran pe Commodore 64
Platformă Amiga , Atari 8-bit , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum
Data publicării 1988
(Atari 8-bit: 1989 )
Tip Platforme , shootere
Temă Fantezie
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Creații software (conv. C64 și Spectrum)
Publicare Firebird , Rainbird (America de Nord), Atari UK (Atari 8-bit)
Proiecta Steve Cain, Graham P. Everett
Programare Graham P. Everett (Amiga / ST) , Steve Cain (grafică Amiga / ST) , Stephen Ruddy (C64) , Mike Follin (Spectrum) , Andrew Threlfall (grafică C64 / Spectrum) , Ivan Mackintosh și Richard Munns (Atari 8-bit) )
Muzică Fred Gray (Amiga / ST), Tim Follin (C64 / Spectrum)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , mouse
A sustine Casetă , dischetă
Cerințe de sistem
  • Amiga: 512k, Kickstart 1.2
  • Atari pe 8 biți: XL sau XE
  • ZX Spectrum: 48k; muzică cu 128k

Black Lamp este un joc de platformă lansat în 1988 pentru Amiga , Atari ST , Commodore 64 și ZX Spectrum de Firebird . În 1989, o conversie pentru Atari 8-bit a fost publicată de Atari UK. Versiunea furnizată pentru Amstrad CPC nu este afișată . Setarea este fantezie medievală și imită un bufon care trebuie să exploreze un peisaj complicat și să lupte cu un shooter dinamic.

Complot

Conform prologului spus în manual, Jolly Jack este bufonul regelui Alegory. Se crede că prosperitatea alegoriei se datorează unei serii de felinare magice care fac parte din comoara regală, dintre care cea mai importantă este Lanterna Neagră (Lampă Neagră). De când felinarele au fost furate, se spune de dragoni, tărâmul a fost de fapt afectat de creaturi și animale ciudate care au devenit ostile. Între timp, Jack este îndrăgostit de prințesa Grizelda și reciproc, dar regele nu ar accepta niciodată o astfel de unire. Cu toate acestea, Grizelda îl convinge pe rege să-i dea mâna lui Jack dacă merge la vânătoare de dragoni și aduce înapoi felinarele. Jack este de acord cu ajutorul vrăjitorului regal, care îi oferă abilitatea de a trage gloanțe magice din catarama sa de centură.

Mod de joc

Black Lamp are loc într-un labirint de explorat, format din puncte bidimensionale cu latură vizuală. Locațiile interioare sunt castele și clădiri civile și sunt împărțite în camere cu ecran unic. Exteriorele sunt drumuri de sat, poteci de-a lungul zidurilor castelului și pădurilor și pentru a derula orizontal în ambele direcții (cu excepția spectrului ZX, unde chiar și exteriorele sunt ecrane unice [1] ). Conexiunile dintre locuri pot fi treceri la capetele laterale sau ușile perpendiculare pe ecran. Acestea din urmă sunt vizibile în fundal atunci când se îndreaptă spre interior, în timp ce sunt indicate de doi marcatori mici în partea de jos atunci când se îndreaptă spre privitor. În special în camerele interioare, există mezaninuri, mobilier și butoaie care acționează ca platforme și scări, ambele în diagonală cu trepte și verticale cu trepte.

Scopul jocului este de a recupera 9 felinare de culori diferite, care sunt împrăștiate în jurul scenariului. Felinarele pot fi ridicate și transportate una câte una și trebuie returnate la oricare dintre cele 20 de cufere împrăștiate în jurul scenariului, care arată ca niște dulapuri cu 9 compartimente.

Bufonul poate merge la stânga și la dreapta, luând un moment pentru a se roti când își schimbă direcția. Poate sări și poate urca scările în diagonală sau verticală. Este înarmat cu gloanțe magice pe care le trage orizontal din centură. Pentru a utiliza cântarele verticale și ușile din față trebuie mai întâi poziționate cu precizie și pentru a întoarce personajul spre înainte sau în spate, un sistem care poate fi dificil [2] . Aveți mai multe vieți și o bară de energie vitală pentru fiecare.

În toate locurile, sosesc dușmani de diferite feluri, fără a fi epuizați vreodată, la sol sau în zbor. Majoritatea pot ataca de la distanță cu gloanțe. Există animale, vrăjitoare, spiriduși și alte creaturi, până la cei mai înfricoșători dragoni. Numai dragonii se află în locații stabile și nu reapar după ce sunt eliminați; unul dintre ei părăsește felinarul negru când este ucis. Căderile de la înălțimi excesive sunt, de asemenea, dăunătoare pentru bufon.

Puteți colecta puteri pentru recuperarea energiei, invincibilitatea temporară, căderea imunității sau arma mai puternică în cantități limitate.

Pozițiile felinarelor și obiectelor, precum și punctul de plecare al jucătorului, se schimbă de la joc la joc. Dacă jocul este finalizat, puteți relua un nivel de dificultate mai mare, chiar și cu mai mult de un felinar negru de găsit [3] .

Coloana sonoră

Toate versiunile au o coloană sonoră (pe ZX Spectrum doar cu 128k RAM), dar cu motive diferite. Pe Commodore 64 este, de asemenea, singura opțiune pentru audio, deoarece lipsesc în întregime efecte sonore [4] . Pe jocurile Amiga, Atari ST și Atari pe 8 biți, jocul este o adaptare a lui Fred Grey din Greensleeves , în timp ce pe Commodore 64 și ZX Spectrum 128k este o piesă originală de Tim Follin și Greensleeves se simte doar marginal. Numărul introductiv al Amiga și Atari ST se bazează pe Serenada elizabetană . Pe Commodore 64, în ecranul de scor, există o adaptare Bourée [5] .

Dezvoltare

Black Lamp a fost dezvoltat inițial pentru Atari ST de Graham P. Everett (alias Kenny Everett) și Steve Cain, foști membri ai UK Denton Designs și apoi cunoscuți sub Atari ST pentru dezvoltarea cu succes a Star Trek: Universul Rebel [6]. . Conversia Amiga, substanțial identică, este acreditată pentru aceleași persoane, în timp ce cele pentru cei 8 biți ar trebui să fie pentru autori diferiți.

Ospitalitate

Black Lamp a fost, în general, bine primit de către criticii europeni din vremea sa, în toate versiunile [7] . Formatul general nu putea fi foarte original, dar construcția era încă bună [8] . Ca un posibil defect a fost adesea evidențiată dificultatea mare [9] . Personajul este supus unui foc inamic intens pentru a se feri de gloanțele care nu au avut capacitatea de a coborî și, de obicei, nici măcar săritul nu este util [4] .

Notă

  1. ^ Manual pe 8 biți , p. 7 .
  2. ^ Zzap! 22 , Hit Parade 26 , p. 20 .
  3. ^ Manual pe 8 biți , p. Manual de 18, 16 biți , p. 22 .
  4. ^ a b Zzap! 22 .
  5. ^ SID Despre Lemon64.
  6. ^ MCmicrocomputer 73 , p. 117 .
  7. ^ Bibliografie și alte liste de recenzii pe MobyGames, ZXDB , Hall of Light.
  8. ^ The Games Machine 1 , MCmicrocomputer 73 , p. 117 .
  9. ^ Ghid video 13 , MCmicrocomputer 73 , p. 118, Zzap! 22 .

Bibliografie

Reviste
Manuale

linkuri externe

Controlul autorității BNF (FR) cb17709037v (data)
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video