Call Of Duty Black Ops

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Call Of Duty Black Ops
joc video
CoD Black Ops Logo.png
Sigla jocului
Platformă PlayStation 3 , Xbox 360 , Microsoft Windows , Wii , Nintendo DS
Data publicării Steagul Statelor Unite.svg 9 noiembrie 2010
Steagul Europei.svg 9 noiembrie 2010
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 17 noiembrie 2010
Japonia 17 noiembrie 2010
Tip First-person shooter
Temă Războiul Rece , Războiul Vietnamului
Origine Statele Unite
Dezvoltare Treyarch
Publicare Activision
Mod de joc Singleplayer , Multiplayer
Dispozitive de intrare Sixaxis sau DualShock 3 , Gamepad și controler wireless
Motor grafic IW 3.0 versiune actualizată
A sustine Disc Blu-ray și DVD-ROM
Distribuție digitală Steam , Mac App Store
Interval de vârstă ACB : MA15 + ( PC , PS3 , Xbox 360 ); M ( Wii , Nintendo DS ) · BBFC : 18 · CERO Z · ESRB : M ( PC , PS3 , Xbox 360 , Wii ); T ( Nintendo DS ) · PEGI : 18 ( PC , PS3 , Xbox 360 , Wii ); 16 ( Nintendo DS )
Serie chemarea la datorie
Precedat de Call of Duty: Modern Warfare 2
Urmată de Call of Duty: Modern Warfare 3

Call of Duty: Black Ops este un joc aparținând genului shooter bazat pe război, dezvoltat de Treyarch și publicat de Activision , lansat în SUA și Europa pe 9 noiembrie 2010 [1] . S-a dovedit a fi cel mai bine vândut joc din 2010. Anunțat oficial la 30 aprilie 2010 , jocul este a șaptea tranșă din seria Call of Duty și al patrulea joc din serie care va fi dezvoltat de Treyarch după Call of Duty 2 : Big Red One , Call of Duty 3 și Call of Duty: World at War . Acesta a fost inițial disponibil pentru precomandă numai pe PC, Xbox 360 și PlayStation 3. Activision a confirmat ulterior publicarea titlului și pentru Wii și Nintendo DS [2] [3] .

Titlul s-a dovedit un mare succes pentru producător; în primele cinci zile de marketing a produs o cifră de afaceri de 650 de milioane de dolari, depășind episodul anterior care a avut o cifră de afaceri de 550 de milioane. Pe 22 decembrie, jocul a depășit veniturile de 1 miliard de dolari. A fost cel mai bine vândut joc pe PS3 și PC din 2010, cu peste 19 milioane de exemplare pe ambele platforme.

Dezvoltare

În mai 2009, Activision a declarat că este în căutarea unei licențe în ceea ce privește războiul din Vietnam , fapt care a condus la speculații că următorul episod Call of Duty va avea loc în acea perioadă, încorporând și părți legate de Războiul Rece . În noiembrie 2009, cu doar câteva zile înainte de lansarea Modern Warfare 2, Activision a anunțat oficial un nou titlu Call of Duty pentru 2010. La 30 aprilie 2010, Call of Duty: Black Ops a fost anunțat oficial. Software House a decis să dezvolte jocul urmând structura World at War, adică o campanie offline flancată nu numai de un mod multiplayer competitiv, ci și de un zombie, exact ca Call of Duty: World at War, în care jucătorii vor trebuie să se apere de hoarde de strigoi care vor încerca să-i omoare.

Tehnologia de captare a mișcării , similară cu cea utilizată în Avatarul lui James Cameron, permite expresii faciale precise, surprinzând mișcările actorului. Pentru realizare au fost consultați și veterani ai forțelor speciale din ambele părți beligerante ale Războiului Rece: maior John Plaster (US Army-Ret.) Care a slujit în MACVSOG în timpul războiului din Vietnam și unii membri ai fostei URSS. îmbogățit cu două caracteristici adăugate, și anume servere dedicate pentru online și returnarea consolei din joc ca pe COD4, pentru crearea de moduri și modificarea setărilor avansate de joc (FPS, Ragdoll etc.). Jocul a fost lansat oficial pe 9 noiembrie 2010, dar copii cu amănuntul au început să circule cu câteva zile mai devreme, deoarece multe lanțuri electronice au spart prima zi a jocului.

Complot

1968 : Alex Mason se găsește legat de un scaun și bombardat cu întrebări de doi interogați necunoscuți cu privire la stațiile numerice și un anume Dragovich. După aceste întrebări, începe flashback-ul lui Mason: în 1961 , Mason, Woods și Bowman, trei agenți ai CIA , au încercat să-l asasineze pe Fidel Castro în timpul aterizării din Golful Porcilor în Cuba, în cadrul Operațiunii 40 . Se pare că Mason reușește asasinarea lui, dar extracția lor merge prost, iar Mason rămâne în urmă pentru a proteja avionul pentru evadare. Este capturat de adevăratul Castro (cel pe care l-a ucis era un dublu). Datorită alianței cu Uniunea Sovietică , Castro îl predă pe Mason generalului Nikita Dragovich . Mason este apoi ținut captiv în Vorkuta Gulag timp de un an. În timpul captivității sale, Mason devine prieten cu Viktor Reznov (prezentat în cea de-a cincea parte a seriei: Call of Duty: World at War ), un fost soldat al Armatei Roșii . Reznov îi dezvăluie lui Mason identitatea celor implicați în tortura sa: Dragovich, Lev Kravchenko (mâna sa dreaptă) și Friedrich Steiner, un fost om de știință nazist care s-a refugiat în Uniunea Sovietică. Toți trei au o legătură cu Reznov: în octombrie 1945 , Reznov, Dragovich, Kravchenko și Dimitri Petrenko (prietenul său apropiat, prezentat și în Call of Duty: World at War ) făceau parte dintr-o unitate trimisă pentru localizarea lui Steiner, ascunsă cu un Unitate SS în cercul polar polar . În timpul operației, Reznov a fost trădat de Dragovich, care a folosit creația lui Steiner, un agent nervos numit „Nova-6”, pe Petrenko. Reznov a evitat moartea când comandourile SAS au atacat rușii. În timpul confuziei, Reznov a reușit să distrugă Nova-6 plasând o încărcătură explozivă pe o rachetă V2 și aruncând în aer nava. Cu toate acestea, acest lucru a fost mai târziu recreat de către Steiner și un om de știință britanic numit Daniel Clarke pentru sovietici. Curând după aceea, Reznov a fost arestat și închis în Vorkuta și înțelege intențiile reale ale lui Dragovici. Mason și Reznov incită la o revoltă a prizonierilor pentru a scăpa de gulag, dar numai Mason reușește să scape.

O scenă de joc.

La o lună după evadare, președintele John F. Kennedy autorizează asasinarea lui Dragovich. În noiembrie 1963 , Mason, Woods, Bowman și Weaver sunt trimiși la Cosmodromul Baikonur din URSS pentru a demonta programul spațial sovietic și a elimina membrii grupului Ascension. La începutul operațiunii, Weaver este capturat, dar Mason și echipa sa reușesc să-l salveze și să distrugă racheta Soyuz . Dragovich se sustrage încercării de asasinat, determinându-l pe Mason să-l caute în următorii cinci ani.

În 1968 , MACV-SOG a fost înființat în Vietnam pentru a investiga prezența sovietică în țară. După apărarea lui Khe Sanh , SOG este trimis la Hue în timpul ofensivei Têt pentru a recupera un dosar cu informații despre Dragovich de la un desertor rus. Echipa (alcătuită pentru misiune de Mason, Woods și Bowman) recuperează dosarul, în timp ce Mason îl întâlnește pe Reznov, care se dovedește a fi dezertorul. SOG pătrunde apoi în Laos pentru a găsi urme de prezență sovietică, călătorind de asemenea printr-o serie de tuneluri care îl vor duce pe Mason la ascunzătoarea lui Kravchenko, unde există un radio care transmite un mesaj înregistrat despre experimentele și efectele Nova-6. Apoi, SOG va trebui să recupereze o marfă Nova-6 dintr-un avion sovietic de marfă doborât de CIA . În zona de accident, sunt copleșiți de valurile soldaților Viet Cong și Spetsnaz și sunt capturați. Bowman este ucis de un torționar, dar Mason și Woods reușesc să scape și să ajungă în ascunzătoarea lui Kravchenko datorită unui Hind capturat; acolo vor elibera mai mulți prizonieri SOG, inclusiv Reznov, și împreună vor ataca cetatea colonelului. Woods se angajează într-o luptă cu Kravchenko, care se detonează prin declanșatorul lanțului unor săgeți în timp ce amândoi se lansează pe o fereastră.

Între timp, Hudson și Weaver îl întreabă pe Dr. Daniel Clarke, inginerul care a creat (împreună cu dr. Steiner) Nova-6, în orașul cu ziduri Kowloon (Hong Kong). Clarke îl identifică pe Steiner ca parte a conspirației și dezvăluie locația unei facilități de cercetare și dezvoltare ascunse pe Muntele Yamantau înainte de a fi ucis de unul dintre oamenii lui Dragovich, dezvăluind în același timp semnificația numerelor plasate în mintea lui Mason. Hudson și Weaver se îndreaptă spre Muntele Yamantau pentru a distruge fabrica și a-l recupera pe Steiner. În timpul misiunii, Hudson primește o transmisie de la Steiner, unde îi cere să se întâlnească la Insula Rebirth din URSS pentru a afla cum să blocheze transmiterea numerelor care ar trimite instrucțiuni agenților adormiți pentru a elibera Nova-6 în orașele americane. Dar Mason și Reznov se îndreaptă și spre Insula Rebirth, intenționate să-l omoare pe Steiner. Ajuns în camera în care este omul de știință, Reznov îl împușcă, dar Hudson, care a ajuns și el la bază după ce a străbătut perimetrul defensiv cu echipa sa, l-a văzut pe Mason, îmbrăcat în uniforma lui Kravchenko, pentru a efectua asasinatul și nu pentru Reznov, dintre care nu există nici o urmă.

În acest moment, Hudson și Weaver sunt dezvăluite a fi interogatoriile lui Mason. Hudson își dă seama că Dragovich l-a spălat pe creier pe Mason ascultându-l folosind secvența numerică, făcându-l efectiv agent de dormit . Fără altă soluție, Hudson îl eliberează pe Mason pentru a-l urma. Se descoperă astfel că adevăratul Reznov a murit în timpul evadării lui Vorkuta în 1963, iar viziunile lui Mason asupra lui Reznov au fost rezultatul unei tulburări disociative cauzate de spălarea creierului traumatică (de fapt, de fiecare dată când Mason se întâlnește cu Reznov auzi secvența numerelor). Reznov a reprogramat de asemenea Mason pentru a-i asasina pe Dragovich, Kravchenko și Steiner în locul președintelui Kennedy înainte de a fugi de Vorkuta. Hudson reușește să anuleze spălarea creierului lui Mason și apoi începe secvența numerică pentru ultima dată pentru Mason, implorându-l să-și amintească locul, iar Mason își amintește de fapt nava de marfă rusă Rusalka de pe coasta Cubei.

În zori, echipa lansează un atac asupra lui Rusalka în Golful Mexic . După o luptă intensă cu echipajul, se dovedește că baza reală care transmite numerele se află pe fundul mării, sub Rusalka. Mason și Hudson se infiltrează apoi în stația de transmisie a submarinelor, o bază sovietică de submarine destinată să facă parte din planul lui Dragovich de a invada Statele Unite după eliberarea Nova-6. Confirmând că Rusalka este stația numerelor, Hudson cheamă marina SUA pentru a distruge nava și baza acesteia. Între timp, Mason și Hudson îl găsesc pe Dragovich în nivelurile inferioare ale structurii și reușesc să-l omoare înainte de distrugerea bazei, apoi înotând spre suprafață în timpul distrugerii obiectivelor. Weaver declară victoria, dar Mason este nesigur, tulburat de ultima sa conversație cu Dragovich.

Filmul final prezintă imagini de arhivă și filmări ale președintelui Kennedy înainte de asasinarea sa, cu un crainic misterios și Mason repetând o secvență de numere. Din toate, este clar că Mason și-a îndeplinit scopul inițial, care este de a-l ucide pe președintele Kennedy în numele lui Dragovich. De fapt, în misiunea finală, Mason în timp ce se îneca Dragovich, îi spune acestuia din urmă „Ați încercat să mă determinați să-l omor pe președintele meu”, iar Dragovich răspunde „Tentat?”. Aceasta înseamnă că Dragovich nu a „încercat” să-l ucidă pe Mason pe președinte, ci „l-a„ ucis pe președinte.

Scena după credite

La sfârșitul creditelor, începe un videoclip care îi arată pe președintele Kennedy , Robert McNamara , Fidel Castro și Richard Nixon discutând despre criza rachetelor cubaneze din Pentagon când un zombie intră în cameră. La care, Kennedy deschide un dulap cu arme ascuns într-un perete, înarmându-și oaspeții și pornind modul zombie „Five”.

Personaje

Jucabil

Aliați

Inamici

Multiplayer

Modul multiplayer al noului Call of Duty este cu siguranță cea mai mare noutate adusă în saga din acest capitol. Pe lângă o nouă structură a modurilor competitive obișnuite, găsim noi caracteristici, cum ar fi modul Bet, modul Training și modul Cinema. În plus, armele, abilitățile și toate accesoriile pentru arme nu vor mai fi deblocate la nivel, ci vor fi achiziționate prin puncte COD. Puteți vedea raportul ucideri / decese și al altor jucători din lobby lângă uciderile, decesele și asistențele obișnuite. Treyarch a renovat multiplayer în comparație cu Modern Warfare 2. Sistemul „Create a Class 2.0” permite personalizarea extinsă prin modificarea personajelor, în timp ce armele, odată deblocate, pot fi achiziționate cu creditele dobândite prin finalizarea jocurilor și a contractelor. Cu acestea puteți cumpăra, de asemenea, accesorii, echipamente, killstreaks și avantaje pentru a crea clase personalizate. Cele mai mari urme de ucidere sunt 11 ucideri la rând și constau într-un atac de câine, ca în Call of Duty: World at War , sau un elicopter de asalt complet condus înarmat cu mitraliere și lansatoare de rachete. Spre deosebire de Modern Warfare 2, suportul aerian este disponibil după 9 ucideri la rând. Nici IEM, nici sarcina nucleară nu sunt prezente, ci 2 tipuri de avioane de recunoaștere (unul pentru 3 și unul pentru 8 ucideri la rând). Turela robotului și consumabilele s-au întors. Există câteva arme, o mitralieră și un bliț M202, care nu pot fi introduse în clase, dar pot fi găsite numai în lăzile de aprovizionare. De asemenea, puteți vedea reluări ale uciderilor dvs. din diferite perspective și puncte de vedere.

Modul de potrivire

  • Gratuit pentru toți (TCT): un Deatmatch fără echipă în care sunt necesare 1500 de puncte (30 de ucideri) pentru a câștiga, jocul consideră plasarea în top 3 ca o victorie. Modul acceptă până la 8 jucători.
  • Echipa Deatmatch (DMS): două echipe concurează într-un Deatmatch, prima echipă care atinge 7500 de puncte câștigă. Dacă termenul expiră, echipa cu cele mai multe puncte câștigă.
  • Dominația (DOM): două echipe concurează pentru a menține controlul a 3 steaguri plasate în 3 puncte diferite ale hărții, fiecare steag sub control de la 1 punct la echipă la fiecare 5 secunde, limita scorului este de 200. Uciderile nu afectează scorul.
  • Sediul central (HQ): cele două echipe concurează pentru controlul unui obiectiv care câștigă 5 puncte pentru echipa care l-a cucerit la fiecare 5 secunde. Echipa apărătoare nu poate intra din nou în joc până când sediul nu va fi deconectat (la un minut după capturare) sau distrugerea acestuia. Poziția sa se schimbă și după fiecare cucerire. Prima echipă care atinge 250 de puncte câștigă. Dacă termenul expiră, echipa cu cele mai multe puncte câștigă. Uciderile nu afectează scorul.
  • Sabotaj (SAB): în acest mod există două obiective, unul pe echipă, de sabotat. Cele două echipe trebuie să ia bomba, care se află în interiorul hărții, apoi să o plaseze în obiectivul echipei. Când un jucător opus este în posesia bombei, va fi ușor să-l identifice datorită cuvântului KILL care va apărea pe el, în schimb, când bomba este în posesia unui jucător aliat, cuvântul APĂRĂ va apărea pe el. Uciderile nu afectează scorul echipei.
  • Demolarea (DEM): pe hartă există două ținte care trebuie distruse de o bombă, fiecare jucător al echipei atacante este în posesia unei bombe și trebuie să o plaseze și să o apere până la explozie. După distrugerea uneia dintre cele două stații, se adaugă timp bonus. Uciderile nu afectează scorul.
  • Căutare și distrugere (CED): echipa atacantă trebuie să distrugă unul dintre cele două obiective de pe hartă în același mod ca în modul Demolition. Spre deosebire de asta, însă, nu este permisă reintrarea în joc după ce a fost ucisă, iar bomba este doar una. Fiecare ucidere valorează 500 de puncte. Echipa care a câștigat 4 runde câștigă.
  • Capture the Flag (CLB): Echipele trebuie să ia steagul de la baza inamicului și să îl ducă la ținta lor. Punctul se ia în calcul numai dacă steagul tău nu a fost furat între timp de dușmani. Dacă sunteți ucis, trebuie să așteptați un timp cuprins între 5 și 15 secunde înainte de a vă întoarce.

Există, de asemenea, moduri suplimentare în joc numite Meciuri de pariere (jocuri de pariuri), toate contra tuturor, în care va fi posibil să pariați CodPoints (moneda jocului necesară pentru a cumpăra arme și beneficii). În total sunt patru, cu reguli foarte diferite:

  • Unul în cameră : Jucătorii au la dispoziție un singur pistol cu ​​un glonț și trei vieți. Fiecare ucidere îți va oferi un alt glonț, dar dacă ratezi împușcătura, va trebui să treci doar cu cuțitul. Dacă ucizi cu cuțitul, vei primi un glonț.
  • Sticks and Stones (Stone Age): mod în care vă confruntați cu arbaleta echipată cu săgeți explozive, cuțitul balistic și tomahawk. Dacă lovești un jucător cu acesta din urmă, acesta îl va da faliment, ceea ce înseamnă că toate punctele pe care le-a obținut vor fi reduse la zero.
  • Joc cu arme : Jucătorii încep cu arma Python și cu fiecare ucidere primesc o armă mai avansată și mai puternică; înjunghierea unui inamic îl va face să se retragă la arma anterioară celei pe care o avea. Primul jucător care reușește să ucidă cu fiecare dintre cele 20 de arme propuse (inclusiv lansator de grenade, bazooka, arbaletă și cuțit balistic) va câștiga jocul.
  • Sharp Shooter : te lupți folosind aceeași armă pentru fiecare jucător, ales la întâmplare de computer, care se va schimba la fiecare 40-50 de secunde. Fiecare ucidere vă va permite să obțineți un avantaj (ușurință, lumină ...) și un multiplicator de daune mai mare.

Opțiuni de potrivire:

  • Recrutare : modul Recrutare, deși este deschis tuturor jucătorilor fără nicio limită, prezintă modurile de mai sus care sunt deblocate odată cu creșterea nivelului.
  • Esențial : există moduri similare cu Recrutarea în Modul esențial, dar specialitățile și accesoriile de arme nu sunt utilizabile și ucide dungile eliminate sau limitate.
  • Veteran : Regulile sunt aceleași ca în modul Recrutare, dar UAV-ul este dezactivat, numărul de runde în butoi și muniție nu sunt afișate, daunele armelor sunt crescute la 200% și viața este redusă la 50%. Cu toate acestea, înainte de respawn, trebuie să așteptați un timp care variază între 3 și 15 secunde.

Prestigiu :

Modul Prestige este deblocabil numai după atingerea nivelului 50, există 15 niveluri de prestigiu spre deosebire de capitolele anterioare în care existau până la maximum 10. În modul Prestige există 3 tipuri diferite de joc: Recrutare Prestige, deblocabil la primul prestigiu , Veteran Prestige, deblocabil la al 10-lea prestigiu și Pure Prestige deblocabil la al 15-lea prestigiu.

Arme

În acest joc video, ca și precedentele din serie, există numeroase tipuri de arme, împărțite între:

  • Principal : puști de asalt, puști, puști cu lunetă, mitraliere și mitraliere ușoare;
  • Secundar : pistoale, lansatoare de rachete sau speciale (cuțit balistic și arbaletă).

De asemenea, sunt disponibile grenade și echipamente letale și tactice (mini claymore, C4, jammers, viziune la distanță, infiltrare tactică, senzor de mișcare) în plus față de disponibilitatea a trei abilități posibile pentru personajul tău și a unui accesoriu pentru armă (cu ajutorul unei abilități speciale , puteți instala și două accesorii pe armă) în caz contrar, în modul multiplayer puteți profita de acest ajutor fără nicio specialitate. Există multe inexactități istorice în ceea ce privește armele, deoarece jocul este stabilit în perioada 1961-1968.

Zombie

Este unul dintre cele trei moduri de Black Ops , secundare campaniei și multiplayer, dar incredibil de popular [4] . Este un mod în care trebuie să reziste cât mai multor valuri de zombi, prezent deja în Call of Duty: World at War . Începem cu pistolul Colt M1911 . Arme suplimentare pot fi achiziționate cu punctele câștigate în timpul jocului și au un preț proporțional cu puterea lor. Locurile în care sunt cumpărate sunt recunoscute de pictograma armei desenată pe perete. Alternativ, puteți obține o armă aleatorie din cufărul cu arme (o cutie de lemn marcată cu două semne de întrebare) la un cost fix de 950 de puncte. Ca și în Call of Duty: World at War, caseta poate apărea în diferite locuri de pe hartă. Toate armele pot fi îmbunătățite pentru 5000 de puncte într-o mașină specială numită Pack-a-Punch. În plus, există posibilitatea conectării curentului printr-un comutator special pentru a activa unele dispozitive, inclusiv capcane, dozatoare de băuturi (care oferă efecte bonus), turnulețe care trag automat la zombi și teleportare.

Hărți

Hărțile redate sunt: ​​Kino der Toten (în limba germană „Cinema of the dead”), Five and Dead Ops Arcade. Apoi, prin DLC, este posibil să accesați: Înălțarea, Chemarea morților, Shangri-La și Luna; de asemenea, cu DLC Rezurrection sunt disponibile și vechile hărți ale Call of Duty: World at War : Nacht der Untoten (în limba germană „Noaptea strigoilor”), Zombie Verruckt („Zombie Asylum ”), Shi no numa („Swamp della Morte ") și Der riese (" Uriașul ").

Continuare

Jocul a avut patru continuare, Call of Duty: Black Ops II din 2012 , Call of Duty: Black Ops III din 2015 , Call of Duty: Black Ops IV , lansat pe 12 octombrie 2018 și Call of Duty: Black Ops Cold War , publicat pe 13 noiembrie 2020 .

Ospitalitate

Revista Play Generation a clasat-o pe locul al patrulea ca cel mai bun shooter [5] și pe locul al doilea ca cel mai bun online [6] din 2010.

Notă

  1. ^ CoD Black Ops , în Play Generation , n. 71, Master Editions, octombrie 2011, p. 72, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Informații pe Multiplayer.it
  3. ^ Informații pe Gamestorm.it
  4. ^ COD Black OPS Pack First Strike , în Play Generation , n. 65, Master Editions, aprilie 2011, p. 64, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  5. ^ Votează pentru cel mai bun din 2010! , în Generarea jocului , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 23, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  6. ^ Votează pentru cel mai bun din 2010! , în Generarea jocului , n. 64, Master Editions, martie 2011, p. 24, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Alte proiecte

linkuri externe

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb16615228c (data)
Sparatutto Portale Sparatutto : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sparatutto