Faraon

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Faraon
joc video
Faraon.png
Captură de ecran pe Behdet, unul dintre orașele prezentate în joc
Titlul original faraon
Platformă Microsoft Windows
Data publicării Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 31 octombrie 1999
Zona PAL 1999

Abur :
Mondial / nespecificat 15 decembrie 2016

Tip Strategia de management în timp real
Temă Istoric
Origine Statele Unite
Dezvoltare Jocuri Impressions
Publicare Sierra Entertainment
Producție Ken Parker, Greg Sheppard
Proiecta Chris Beatrice
Programare Mike Gingerich
Direcția artistică Darrin Horbal, Heidi Mann, Mike Malone
Scenariu de film Lisa Gagnon
Muzică Keith Zizza , Henry Beckett
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură
A sustine CD-ROM , descărcare
Distribuție digitală Steam , GOG.com
Cerințe de sistem m [1] : Windows 95 , 98 , Windows 2000 sau XP , CPU Pentium 133 MHz, RAM 32 MB Placă video Placă video SVGA cu suport color pe 16 biți, placă de sunet Placă de sunet compatibilă cu Windows, HD 300 MB
Interval de vârstă DJCTQ : 12 · ELSPA : · 3+ ESRB : E ·USK : 6
Extinderi Cleopatra: Regina Nilului

Faraon (titlul original Pharaoh ) este un joc video pentru PC produs de Impressions Games și publicat de Sierra Entertainment . Jocul a fost lansat pe 31 octombrie 1999 , iar în anul următor BreakAway Games a creat expansiunea Cleopatra: Regina Nilului . Jocul și expansiunea inițiale se găsesc și pe Steam și GOG.com sub numele de Faraon + Cleopatra , iar din 2001 se află în pachetul Pharaoh Gold . [2] În august 2020, a fost anunțat la Gamescom un remake al jocului intitulat Pharaoh: A New Era de Triskell Interactive și Dotemu , care va fi lansat în 2021 . [3]

Mod de joc

Jucătorul joacă un oficial egiptean însărcinat cu gestionarea diferitelor orașe din Egiptul antic și își va începe existența ca bătrân al satului și va deveni în cele din urmă primarul unui oraș mare, adesea chiar și faraon. Povestea prin care va călători jucătorul este împărțită în 38 de misiuni grupate în cele cinci perioade istorice ale Egiptului: Perioada predinastică , Perioada arhaică , Vechiul Regat , Regatul Mijlociu și Regatul Nou . În părțile finale ale perioadelor istorice, cu excepția predinasticului, va trebui să alegeți între o misiune axată pe construirea orașului sau una în care va trebui să faceți față dușmanilor Egiptului.

Pentru a câștiga scenariul actual și a trece la următorul, trebuie să îndepliniți câteva dintre următoarele obiective de depășit:

  • populația, adică numărul de persoane care trăiesc în oraș;
  • nivelul culturii, adică numărul de servicii din oraș (religie, divertisment, sănătate, educație);
  • nivelul de prosperitate, care semnalează bugetele orașului;
  • nivelul monumentelor, care semnalează finalizarea monumentelor de construit;
  • nivelul regatului, adică popularitatea dvs. printre egipteni;
  • tipurile de reședință, numărul de reședințe de un anumit tip;
  • limite de timp sau ani de supraviețuire.

Faraon se bazează pe același motor ca Caesar III și se bazează pe aceleași principii, dar are inovații notabile:

  • pe lângă simplul sol fertil, de exemplu, fermele sunt construite și pe malurile fertile ale Nilului, dar în acest caz vor necesita un câmp de muncitori;
  • zeii nu mai sunt mulțumiți doar cu temple simple, ci și cu festivaluri și complexe de temple;
  • în unele misiuni trebuie să creați monumente, cum ar fi piramide sau Sfinxul.

Religie / zei

Zeii prezenți în Faraon sunt Osiris , zeul agriculturii, Ra , zeul Regatului, Ptah , zeul meșterilor, Seth , zeul distrugerii, și Bast , zeița casei . Majoritatea orașelor pot venera doar câțiva dintre acești zei și fiecare oraș are un zeu patron care are nevoie de mai multă atenție. Zeii sunt mulțumiți construind temple și sanctuare, dar pentru zeul patron există și un Complex al Templelor, o structură de dimensiuni considerabile care satisface în mare măsură zeul căruia îi este dedicat. De asemenea, este posibil să se construiască un loc de vacanță în care să poată fi organizate sărbători pentru ca un anumit zeu să-l facă mai fericit. Dacă zeii sunt ignorați, vor lovi orașul cu blesteme, cum ar fi o epidemie, distrugerea cetății celei mai bune echipe sau demolarea unui depozit. Puteți verifica întotdeauna prezentarea generală religioasă în panoul Consilieri.

Comerț

Comerțul este o parte esențială a jocului, deoarece este adesea principala sursă de venit. Faraon are un sistem de tranzacționare foarte sofisticat, care vă permite să controlați fiecare flux minim de bunuri care intră și ies din oraș: puteți, de fapt, să reglementați importurile și exporturile, astfel încât să nu riscați sau să cheltuiți prea mult pentru ceva în exces, nici să rulați din bunuri. Comercianții din alte orașe ajung direct pe cont propriu și pot ajunge pe uscat sau pe râu sau pe mare; în timp ce cel pe uscat este mai sigur, cel pe râu sau pe mare, care necesită o escală, este mai profitabil.

Case și servicii

Pe măsură ce primesc tot mai multe servicii, casele se pot muta de la cabane la case, vile și moșii și pot găzdui până la 200 de locuitori, dar pentru a face acest lucru necesită servicii religioase, de sănătate sau de divertisment, apă, alimente și articole precum ceramică. , bere și articole de lux, precum tămâie, pietre prețioase, papirus și vin.

Apa le îmbunătățește sănătatea, fără a risca apariția ciumei, împreună cu medicii stomatologi, farmaciștii, mortuarele și medicii. Mâncarea, pe de altă parte, este prima marfă necesară și fiecare oraș trebuie să aibă o cantitate bună. Grâul, nautul, salata verde, smochinele, rodiile și orzul sunt recoltate în ferme, dar struțul, antilopa, coagulele (păsările) și peștele pot fi, de asemenea, recoltate. Fermele construite pe spații de cultivare adecvate funcționează singure, în timp ce cele construite pe câmpii inundabile (părțile maronii de pe hartă) au nevoie, de asemenea, de tabere de lucru (care pot contribui, de asemenea, la construirea monumentelor împreună cu breslele masonilor, ale Dulgherilor și Stonecutters). Odată ce mâncarea este colectată de la ferme, aceasta este depozitată în grânare, apoi pusă la dispoziție în bazare și în cele din urmă vândută de aceștia locuitorilor din sfera lor de influență.

Materii prime și produse

În Faraon , industria nu este utilizată doar pentru producția de bunuri folosite pentru case sau pentru export, ci și pentru construcția de monumente și crearea de soldați sau nave de război sau transport de trupe. Printre diversele materii prime găsim argilă, paie, orz, in, geme, cupru, cherestea, piatră, gresie, granit și calcar, în timp ce printre produse găsim veselă, bere, pânză, bijuterii, arme, vagoane, bărci și cărămizi .

Război

În Faraon , războiul este un element destul de important al jocului, deoarece este principalul obstacol în unele misiuni, care de fapt pot cere recrutarea de trupe pentru ca jucătorul să se apere sau să meargă și să cucerească alte locuri. Dușmanii pe care trebuie să-i înfrunte sunt beduinii, libienii, nubienii, canaaniții, kușiții, hikșii, hitiții și popoarele mării, la care se adaugă și asirienii, persii și romanii în expansiune. În timpul războiului civil, jucătorul va trebui să înfrunte și propria țară, deoarece armata faraonului, în cazul în care acesta din urmă este extrem de nemulțumit, va trebui să lupte împotriva altor egipteni, inclusiv a orașului jucătorului.

Există trei tipuri de trupe care pot fi recrutate:

  • Arcași : nu au nevoie de arme deoarece fac singuri arcuri și săgeți. Sunt încet și vulnerabili, dar atacul lor este mare.
  • Infanteriști : au nevoie de arme, care pot fi produse din Armură dacă este alimentată în mod constant cu cupru. Sunt încet, atacul lor este intermediar și apărarea lor este mare.
  • Căruțe: nevoie de materiale pentru car ( car ). Sunt rapide și atacul lor este mare, în timp ce apărarea este intermediară; sunt probabil cel mai bun tip de armată egipteană și, din acest motiv, apar în istorie spre sfârșitul Regatului Mijlociu (precum și din motive tehnologice, deoarece egiptenii au folosit calul și carul după sosirea Hyksos) .

Fiecare trupă locuiește într-un fort, maximum 6 pe misiune, care poate conține maximum 16 soldați, toate furnizate de recrutor și antrenabile de către o academie. Cu toate acestea, puteți construi și alte structuri defensive, cum ar fi ziduri, camere de pază, turnuri (care necesită forță de muncă și un drum conectat la recrutor) și chiar porți. În misiunile care necesită prezența unor trupe navale, este posibil să se construiască debarcaderuri pentru nave de război, care atacă nave sau inamici pe uscat cu javelini și nave de inamici berbec, sau docuri pentru nave de transport, necesare pentru transportul trupelor unui fort de soldați din o altă parte a misiunii sau, atunci când situația o cere, chiar și în alte orașe. Pilonii militari și de transport pot fi, de asemenea, construiți până la maximum 6 pe misiune, unul pe navă militară, precum forturile pentru fiecare regiment terestru.

Probleme în oraș

Orașul jucătorului poate fi afectat de cerințele altor orașe sau chiar de faraon, de invaziile popoarelor inamice, de datoriile pe care le poate juca jucătorul, de tributele pe care jucătorul le va primi și multe altele, dar există de asemenea, alte probleme interne de ținut întotdeauna sub control: incendii, prăbușiri, criminalitate, malarie, boli, plagi și șomaj. Este adesea dificil să ții totul sub control, dar structurile adecvate și alți factori pot ajuta la rezolvarea problemei. Chiar și zeii pot da o mână dacă sunt venerați corect.

Dublarea

Actor vocal Personaj
Marco Balzarotti Vocea povestitoare
Pompier
Vânător de struți
Imigrant
Preotul lui Osiris
Preotul lui Ra
Colector de stuf
Luca Sandri Remorcă
Emigrant
Arhitect
Vânător de antilope
Jongler
Băiat de piață
Scrib
Profesor
Pietro Ubaldi Comerciant
Dulgher
Vaporist negustor
Muncitor
Bibliotecar
Preotul lui Seth
Recuperator
Colector de lemn
Roberta Gallina Laurenti Dansator
Muzician
Antonio Paiola Dentist
Descărcător
Pescar
Giorgio Melazzi Doctor
Mumificator
Pază
Vânător de păsări
Magistrat
City Guard
Preot din Ptah
Jucător Senet
Hoţ
Transportor de apă

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
GameRankings (medie la 30-01-2020) 82,45% [4]
Computer Gaming World 4/5 [5]
GameSpot 8,2 / 10 [6]
IGN 9,0 / 10 [7]
PC Gamer ( SUA ) 83% [8]
Jocuri pe computer Strategy Plus 3,5 / 5 [9]

În aprilie 2000, Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) a acordat Faraon un premiu „Aur” în ceea ce privește vânzările [10] , datorită celor 100.000 de exemplare vândute în Germania, Elveția și Austria [11] .

Faraonul are o recepție pozitivă pe site - ul GameRankings , cu un scor mediu de 82,45%. [4] Daniel Erickson a analizat jocul pentru revista Next Generation , oferindu-i patru stele din cinci și comentând: „Clădirea piramidei și gestionarea inundațiilor se reunesc pentru un simulator de oraș genial”. [12]

Cleopatra: Regina Nilului

Cleopatra: Regina Nilului ( Cleopatra: Regina Nilului ) este expansiunea oficială a Faraon dezvoltată de BreakAway Games și publicată și de Sierra Entertainment pentru Windows în 2000 .

Extinderea oferă noi structuri, noi unități și noi misiuni disponibile, deoarece jucătorul poate desfășura patru campanii noi (15 misiuni în total, cu campaniile Valea Regilor , Ramses , Cuceritorii și Cleopatra ) și noi obiective (construiți o piramidă , blochează vânătorii de morminte, supraviețuiește plăgilor lui Moise etc.). Extinderea include noi dușmani, precum asirieni, perși și romani, abilitatea de a alege în mod liber propria misiune, noi scenarii și chiar un editor pentru crearea de noi scenarii.

Reface

În august 2020, trailerul de anunțuri pentru remake-ul jocului, numit Pharaoh: A New Era , a apărut în Gamescom dedicat; remake-ul este în producție de Triskell Interactive și Dotemu și ar trebui lansat în 2021. Printre noile caracteristici, precum și aceleași găsite atât în ​​jocul original, cât și în expansiunea Cleopatra , vom găsi un nou cod pentru sistemele de operare caracteristici moderne, o nouă interfață cu utilizatorul și un nou mod sandbox. [13] [14]

Notă

  1. ^ Tipărit pe spatele capacului CD-ului
  2. ^ (RO) The Sierra Chest - Pharaoh Gold pe sierrachest.com, Sierra Entertainment . Adus la 5 septembrie 2020 (Arhivat din original la 27 octombrie 2019) .
  3. ^ Film audio ( EN ) Pharaoh: A New Era - Trailer cu anunțuri oficiale | Gamescom 2020 , pe YouTube , IGN , 27 august 2020. Adus pe 5 septembrie 2019 .
  4. ^ A b (EN) Faraon pentru PC , pe gamerankings.com, gamerankings . la 18 martie 2018 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  5. ^ (RO) Tim Carter, Bijuteria Nilului, în Computer Gaming World , n. 187, februarie 2000, p. 124.
  6. ^ (EN) Ron Dulin, Pharaoh Review , GameSpot , 15 noiembrie 1999. Accesat la 18 martie 2018 .
  7. ^ (EN) Trent Ward, Pharaoh Review , IGN , 5 noiembrie 1999. Accesat la 18 martie 2018 .
  8. ^ (RO) Andrew S. Bub, faraon , în PC Gamer SUA (arhivat din original la 29 martie 2008) .
  9. ^ (RO) Scott Udell, faraon , în Computer Games Strategy Plus , 23 decembrie 1999 (arhivat din original la 1 aprilie 2005) .
  10. ^ ( DE ) VUD Awards Awards: aprilie 2000 , pe vud.de:80 , Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland, 30 aprilie 2000. Accesat la 11 aprilie 2019 (arhivat din original la 22 aprilie 2003) .
  11. ^ ( DE ) Andre Horn, VUD-Gold-Awards 2003 , în GamePro Germania , 14 ianuarie 2004. Adus pe 29 noiembrie 2018 (arhivat din original la 18 iulie 2018) .
  12. ^ (EN) Daniel Erickson, Finals, în Next Generation , vol. 3, nr. 2, Imagine Media , februarie 2000, p. 104.
  13. ^ (RO) Alice Bell, Bucură-te! Absolutul clăditor clasic Faraon primește un remake anul viitor , în Rock Paper Shotgun , 27 august 2020. Adus pe 27 august 2020 .
  14. ^ (RO) Matt TM Kim, Faraonul: O nouă eră este în complet remake a jocului de construcție a orașului din 1999 pe ign.com, IGN , 27 august 2020. Adus pe 31 august 2020.

Elemente conexe

linkuri externe