Raportul de aspect

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Cinci proporții utilizate în mod obișnuit, comparate între ele, inscripționate în măsura diagonalei ecranului (circumferința neagră). Cele două dreptunghiuri inferioare și mai late (2.39: 1, în violet și 1.85: 1, în galben) sunt două rapoarte foarte frecvente în cinematografie. Albastrul corespunde dreptunghi 16: 9 și este standardul pentru înaltă definiție formate de televiziune. Dreptunghiul verde (3: 2) reprezintă un format fotografic foarte frecvente, în timp ce dreptunghiul superior, în roșu, reprezintă 4: formatul 3, utilizate atât în fotografie și standardul de televiziune definiție.

Pentru raportul de aspect, sau raportul de aspect în limba engleză , aceasta indică raportul dintre lățimea și înălțimea unei " imagini sau , în general , dintr - un dreptunghi.

Cea mai potrivită traducere este cu termenul „raport de aspect”, care, în sectorul audiovizual, se referă la raportul de aspect al unui ecran sau al senzorului de imagine prezent în fotografii sau camere video.

Definiție

Cinci raporturi de aspect utilizate în mod obișnuit
(Reprezentați toți cu aceeași înălțime)
72 × 54 4: 3
81 × 54 3: 2
96 × 54 16: 9
100 × 54 1.85: 1
129 × 54 2.39: 1

Notația matematică a proporțiilor este indicată ca o fracție între numere întregi sau zecimale, cum ar fi „ x:y “ sau „ x/y “, unde „x“ este lățimea și „y“ înălțimea. Poate fi indicat și cu rezultatul rotunjit al împărțirii, cum ar fi „1.5” sau „2.35”. În cele din urmă, acesta poate fi găsit ca proporție referindu -se la unitate , cum ar fi „1,85: 1“ sau „1,66: 1“.

În cinematografie domeniu, coroborat cu raportul de aspect al pixelilor și raportul de aspect de stocare , acesta definește formatul de imagine în cadrul întregului ciclu de viață: de la crearea, la depozitare și în cele din urmă să fie afișate.

Numeroase rapoarte sunt utilizate, în funcție de domeniul de utilizare a imaginilor: cinema , televiziune , grafica pe calculator și de fotografie au rapoarte de aspect tipic.

Cinema este sectorul în care varietatea este cea mai numeroasă, în funcție de perioada istorică; de exemplu, cele mai frecvent utilizate rapoarte până în prezent sunt „1,33: 1”, „1,85: 1” și „2,39: 1”. [1]

În televiziune, cele mai frecvente două formate sunt „ 4: 3 ” (sau „1.33: 1”), care este aproape universal utilizat pentru televiziunea cu definiție standard și „ 16: 9 ” („1.78: 1’) utilizat în definiție înaltă televiziune la nivel internațional (alte reportaje sunt mai rare).

În fotografia digitală, cele mai frecvente raporturi de aspect native ale senzorilor sunt „3: 2” și „4: 3” (foarte rar 16: 9), în timp ce celelalte rapoarte, precum „5: 4”, au fost acum abandonate. „7: 5” și formatul pătrat „1: 1”, utilizat pe scară largă cu fotografia chimică, încă de la începuturile sale.

Limitări practice

În formatele de film, dimensiunile fizice ale filmului sunt singura limită a lățimii imaginii. Pentru înregistrarea pe negativ, ar fi disponibilă întreaga zonă dintre perforații, dar trebuie luat în considerare și spațiul ocupat de pista optică a sunetului, în proiecție pozitivă.

Standardul universal, stabilit de William Dickson și Thomas Edison în 1892, este de patru perforații în înălțime pentru fiecare cadru, în cazul în care lățimea film de 35 mm are o suprafață între perforațiile de 24.9mm x 18.7mm. [2] Cu spațiul pentru pista audio și înălțimea redusă a cadrului, pentru a menține lățimea mai mare (imitând astfel viziunea binoculară umană), așa-numitul format Academy a fost, prin urmare, standardizat la 22 mm × 16 mm, cu un aspect raport de 1,37: 1. [3]

Terminologia cinematografică

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: CinemaScope și VistaVision .

Industria filmului atribuie o valoare de 1 înălțimii cadrului și indică raportul de aspect în raport cu această valoare (ex: 1,85: 1). În consecință, proporțiile sunt în esență menționate cele observate de privitorului, deși cadrul fotografierii pot fi înregistrate cu imagini anamorfice . În producțiile moderne de cinema, cele mai utilizate raporturi de aspect sunt 1,85: 1 și 2,40: 1, în timp ce anterior se folosea raportul 1,33: 1 și 1,66: 1, care a avut o anumită difuzie mai ales în Europa. Multe formate panoramice sunt cunoscute cu propriile lor nume, cum ar fi: CinemaScope , Todd-AO , sau VistaVision ; acesta din urmă merită o notă specială datorită glisării filmului pe orizontală, cu cadre de opt perforații și un raport de înregistrare de 1,58: 1, mai asemănător cu formatul fotografic comun 24x36 (1,5: 1 - mai cunoscut, cum ar fi 3: 2) . Zece Porunci film și multe Alfred Hitchcock filme au fost împușcați în acest fel.

Viziunea umană

Suprapunerea câmpurilor vizuale monoculare

Viziunea monocular este cea care utilizează , în esență , un singur ochi (sau reprezintă aria sa de acoperire), în timp ce viziune binoculară este viziunea care utilizează ambii ochi în același timp , și care este , de asemenea , zona cea mai utilizată de oameni.

Deși, dacă se dorește, este posibil să se identifice în mod ideal diferite proporții între ele, în funcție de faptul dacă ne referim la viziunea monoculară, viziunea binoculară sau câmpul vizual combinat, aceste caracteristici depind în esență de morfologia feței și, prin urmare, de valorile câmpul diferă, de asemenea, mult, între individ și individ. În plus, pentru vizionarea normală a televizoarelor, a ecranelor PC-ului sau cinematografului, fotografiilor etc., este posibilă și instinctiv folosită doar viziunea binoculară și este menționată în general pentru a evalua observarea operelor de artă vizuală sau pentru a proiecta instrumentele care folosiți viziunea umană (binoclu, microscop etc.).

Viziunea monoculară

În ceea ce privește punctul central fixat, limitele exterioare ale vederii periferice ale ochiului unic pot fi descrise în termenii celor patru unghiuri reprezentate de cele patru direcții cardinale. Aceste unghiuri sunt în medie de 60 ° superior, 60 ° nazal (intern, spre nas), 70 ° -75 ° și mai mici de 100 ° -110 ° temporal (extern, spre templu) [4] [5] [6] [ 7] [8] pentru o acoperire medie monocular de 160 ° orizontal și 130 ° vertical , la cel mai înalt punct.

Viziune binoculara

Unghiuri de vizualizare

Este porțiunea de spațiu central pe care ambii ochi acționează simultan, acoperind un câmp vizual care se extinde în medie pe aproximativ 95 ° pe orizontală și pe aproximativ 80 ° pe verticală, dar care depinde foarte mult de morfologia feței, deci este este posibil să aveți valori care pot oscila între 80 ° și 110 ° pe orizontală. Este zona funcțională utilizată în mod normal de cele mai multe ori, în timpul observării atente (citire, vizionare TV etc.) și poate fi aproximată în medie la o fereastră eliptică cu „proporții” între aproximativ 1,2: 1 și 1, 35: 1. Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că viziunea binoculară are proporții precise, întrucât tocmai zona circumscrisă este utilizată ca zonă de observare și, dacă este ceva, orice proporție pătrangulară existentă poate fi afișată în această zonă, de la formatul pătrat 1: 1 la panoramic 2.40: 1 (cinematografic).

Acuitatea vizuală a vederii binoculare (care este rezoluția optică a viziunii noastre) este în mod normal , mai mare decât cea a vederii monoculare singur si poate ajunge chiar la o valoare mai mult decât dublu, aproximativ până la un maxim de 240%.

Câmp vizual combinat

Este câmpul vizual total al ambilor ochi combinați. În comparație cu câmpul vizual binocular, se adaugă orizontal încă 60 ° -70 °, acoperit doar de un ochi la un moment dat. Se ajunge la 130º - 135 ° vertical [9] [10] și 200 ° -220 ° orizontal. [11] [12]

Este aproximativ o fereastră cu forma unor ochelari de soare tipici "lacrimi", prin urmare cu o adâncitură centrală inferioară datorită vederii ascunse de nas și aproximativ idealizabilă cu proporții între 1,5: 1 și 1,7: 1.

Standarde de televiziune

4: 3

Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - „4/3“ se referă aici. Dacă sunteți în căutarea pentru formatul de fotografie, consultați Four Thirds .
Marginea albastră marchează o imagine 2.39: 1. Marginea roșie arată o recoltă de 1,85: 1, în timp ce marginea galbenă reprezintă 14: 9.
Imagine în 4: 3 (1.33: 1)
Imagine în 16: 9 (1.78: 1)

Până la apariția televizoarelor digitale, cu plasmă, LCD, LED etc. raportul 4: 3 (1,33) a fost utilizat de la origini în televizoare și monitoare de calculator CRT. Aceasta derivă din formatul adoptat pentru filmul de film după apariția cinematografului de sunet, și standardizate de AMPAS în 1927 .

Odată cu răspândirea tot mai mare de televizoare, începând din anii 1950 , cu toate acestea, o serie de formate panoramice adoptat de industria filmului , în scopul de a crește spectaculozitatea imaginilor au fost definite. Patru treimi sunt uneori exprimate ca „12: 9” pentru comparație directă cu formatul 16: 9. În cazul unui 4: 3 semnal vizualizate pe un televizor 16: 9, făcând dimensiunea corectă a rezultatelor în adăugarea de benzi laterale negre, un efect numit pentru formatul pillarbox .

14: 9

14: 9 (1,56) , raportul de aspect este un compromis de tranziție pentru a crea imagini redate pe ambele acceptabil 4: 3 și 16: 9 ecrane, proiectat de BBC după o serie de teste vizualizator. A fost folosit de radiodifuzorii britanici, irlandezi și australieni și a fost destul de popular în producția publicitară. Este important să se sublinieze că 14: 9 nu exista ca un format de fotografiere, care în televiziune se face întotdeauna în 4: 3 sau 16: 9, dar ca un format de afișare (format sau sursă , dacă obținute cu post-producție ).

Cea mai obișnuită utilizare a fost pe materialul 16: 9. În timpul filmării, diferitele fotografii au fost concepute astfel încât să nu aibă un material important prea aproape de margini. Comparativ cu fotografierea în 16: 9, zona vizibilă după conversie va fi în continuare mai mare decât în ​​4: 3.

La difuzarea în 4: 3, marginile imaginii sunt decupate sau se adaugă benzi negre deasupra sau dedesubtul imaginii, ambele fiind mai mici decât o conversie completă la 16: 9, păstrând astfel o zonă mai vizibilă. În cazul în care transmisia este în 16: 9, imaginea nu este decupată , ci semnale speciale (steaguri) indică la receptor care, în conformitate cu opțiunile privitorului în setările, este posibil să - l convertească la 14: 9.

Dacă materialul care trebuie transmis este deja 4: 3, marginile superioare și inferioare sunt decupate, iar benzile negre verticale sunt adăugate pe laturi. Din nou, efectul este mai frumos decât o conversie completă.

16: 9

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: 16: 9 .
4: 3 și 16: 9 formate comparate
Exemplu de imagine, fotografiat în 16: 9
Exemplu de imagine, fotografiat în 16: 9.
Aceeași imagine, afișată în modul anamorfic pe un monitor 4: 3. Imaginea apare deformată vertical, dar semnalul trebuie considerat corect, deoarece depinde doar de dispozitivul de afișare
Aceeași imagine, afișată în modul anamorfic pe un monitor 4: 3.
Imaginea eșantion cu adăugarea de benzi negre deasupra și dedesubt. Acest lucru are ca rezultat afișarea corectă pe un monitor 4: 3
Exemplu de imagine cu benzi negre adăugate deasupra și dedesubt pe un monitor 4: 3.

16: 9 Raportul este baza de înaltă definiție (HDTV), dar acum este din ce în ce în ce mai popular chiar și în televiziune standard ( SDTV ). Televizoarele și afișează 16: 9 sunt , de asemenea , denumite „ ecran lat “ ( „ecran lat“).

Un ecran 16: 9 cu aceeași înălțime ca un 4: 3 corespunde unui format mai mare; în general comparativ cu acesta din urmă are 133% din suprafața sa vizuală, dobândită în spațiile suplimentare ale periferiilor laterale.

Cele două imagini de mai sus oferă o comparație între formatele 4: 3 și 16: 9. În acest caz, imaginea 16: 9 beneficiază de suprafața mai mare disponibilă. Rețineți în special obiectele din stânga lampionului și scaunele cu mesele din dreapta, care nu sunt afișate în versiunea 4: 3.

Cele două imagini sunt afișate astfel încât înălțimile lor respective să fie echivalente. Compararea a două formate bazate pe dimensiunile orizontale sau verticale ale ecranului poate oferi o falsă impresie de superioritate una față de cealaltă, deoarece invers, comparând o imagine 16: 9 și o imagine 4: 3, păstrând lățimea constantă, imaginea în 4: 3 pare să aibă o zonă de vizualizare mai mare.

În concluzie, rezultatul comparației depinde de rezoluție și raportul de aspect nativ al imaginilor utilizate pentru comparație.

Compatibilitate cu diferite sisteme cu ecran lat

În timp ce în cinema este foarte ușor de a schimba raportul de aspect (este suficient pentru a ajusta Mattes de camere și proiectoare), formatele panoramice cu toate acestea , ridică unele probleme în telecine proces.

În esență, implică adăugarea de benzi negre deasupra și dedesubtul imaginii ( cutie poștală ), tăierea marginilor imaginii, eventual descentralizarea acesteia ( panoramare și scanare ) sau, în cazul unui film CinemaScope , deanamorfozarea imaginii unui pic mai jos decât valoarea nominală, acceptând unele distorsiuni. Opțional, aceste trei metode pot fi, de asemenea, combinate între ele.

16: 9 permite o mai mare compatibilitate cu imagini cinematice în raporturile de 1,66: 1 ( plat european ), 1,85: 1 ( Academia plate ) și 2,35: 1 / 2,40: 1 ( CinemaScope / Panavision anamorfic ). Spre deosebire de modul în care ar fi transmis pe un ecran 4: 3, benzile negre rezultate din vizionarea în formate de film sunt mai mici și mai puțin distractive. De exemplu, pe un televizor 16: 9 o imagine 2.35: 1 ar ocupa doar aproximativ 25% din benzile negre, comparativ cu 44% pe un televizor 4: 3.

De producție și de comercializare nevoi au condus, între 2007 și 2009, la adoptarea unei tehnici de filmare cunoscută în jargonul, în Italia , după cum fals 16: 9 sau chiar 16: 9 interzise. Această tehnică a constat în generarea unui semnal standard 4: 3 care conținea un semnal de tip cutie poștală. Vizual, raportul de aspect a fost de 16: 9, dar în realitate o anumită parte a liniilor de scanare disponibile au fost sacrificate la fotografiere. Benzile negre de deasupra și dedesubtul imaginii au fost folosite pentru a insera informații vizuale, cum ar fi semne publicitare, sigle și grafică animată.

Chiar și cu difuzările curente în standardul 16: 9 este posibil să faceți acest lucru (mai ales în publicitate), reluând în acest format și adăugând, în post-producție, două benzi negre deasupra și dedesubt, unde să inserați sigle, informații etc.

Acest proces este numit fals 21: 9, referindu -se la similitudinea grosimii benzilor negre create în post - producție cu cea a benzilor negre care ar fi create pe un 16: 9 TV atunci când este văzut în cinemascop format.

Dezavantaje ale formatului 16: 9

Existența unor proporții multiple creează o muncă suplimentară producției audiovizuale și nu întotdeauna cu rezultate adecvate. Este destul de obișnuit ca un film în format panoramic să fie afișat într-un mod modificat (tăiat sau extins peste măsură). Banned 4: 3, în special, este foarte problematic în redarea pe monitor în 16: 9, deoarece dacă este convertit ca o cutie poștală, rezultatul va afișa atât benzile negre de deasupra și dedesubt, cât și cele laterale, cu un rezultat cunoscut în jargon sub numele de box , adică cu imaginea vizibilă într-un dreptunghi negru mai mare.

Ambele transmisii PAL și NTSC implică utilizarea unui semnal introdus pe intervalul vertical de întoarcere și numit Active Format Description (AFD) care permite monitoarelor și televizoarelor (și, de asemenea, convertoarelor utilizate în lanțul video) să determine raportul de aspect al semnalului. de intrare și stabiliți dacă aveți nevoie de conversie. Televizoarele de acasă pot adapta afișajul la transmisia recepționată (a se vedea UIT-R BT.1119-1 - Semnalizare pe ecran lat pentru specificații de difuzare). Semnalul transportat de SCART cabluri utilizează , de asemenea , o linie de stare pentru a identifica 16: materialul 9.

În orice caz, cei implicați în filmările la televizor trebuie să ia în considerare întotdeauna diferitele forme de vizualizare a materialului produs. Este o practică comună de a păstra toate acțiunile și informațiile informațiile necesare (cum ar fi titluri scrise și grafice) , în zona centrală , care este menținută chiar și în cazul tăierii marginilor laterale ( zona de siguranță ).

Aspecte ale producției de televiziune

Camere

În contextul producției de televiziune, profesionale de clasă camere , de mai mulți ani în această parte, sunt în mod normal posibilitatea de a filma în ambele formate, deși , evident , senzorii și optice sunt optimizate pentru formatul 16: 9. Există unele limitări pentru camerele de generație mai veche care nu au senzori 16: 9.

Camerele de înaltă definiție au întotdeauna o ieșire subconvertită pe care este disponibil semnalul de definiție standard, care poate fi selectat fie în format 16: 9 anamorfic, fie în format 4: 3 cu tăiere de margine sau cutie poștală.

Aparate de filmat

Super film de 16mm a fost utilizat frecvent în producții de televiziune. Super 16mm necesită un singur film perforat și folosește toată zona disponibilă în afara perforației. Datorită costului redus și calitatea materialului filmat, acesta a fost un mod avantajos de a trage pentru producții la nivel înalt , la un cost mai mic decât echipamentele de televiziune, ținând cont de faptul că negativ nu este imprimat , dar telecine .

Marginea neperforată a filmului, destinată în mod normal pentru pista audio care nu este furnizată aici, permite obținerea unui raport de aspect de 1,66: 1, foarte similar cu 16: 9 (1,78: 1). Calitatea filmărilor este de asemenea suficientă pentru o imprimare de 35 mm destinată proiecției cinematografice.

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Super 16mm .

Telecine

Formatul video de la ieșirea dintr - un telecine poate fi selectată în funcție de nevoile de producție. În modul Pan & Scan, este, de asemenea, posibil să alegeți din când în când ce parte a marginilor să sacrificați.

Mixer video

Toate mixerele video din producție pot funcționa indiferent cu orice raport de aspect dorit, cu condiția ca acesta să fie identic pentru toate semnalele de intrare și ieșire.

Cele mai sofisticate mixerele video , sunt capabili de a efectua automat conversii de format și de a gestiona semnale în ambele 4: 3 și 16: 9, programare în avans tipul de conversie necesară.

Transport semnal și afișare

Exemple de configurarea unui multiviewer pentru 16: 9 semnale

SDI Interfața permite transportul semnalelor de ambele formate.

De fapt, în cea mai răspândită versiune, a 270 Mbit / s , nu există nici o diferență practică între 4: 3 și 16: 9 semnal, în afară de raportul de aspect al pixelilor. Mixere video , matricele și aparate video / servere video , prin urmare , sunt în măsură să se ocupe cu ușurință ambele rapoarte de aspect fara probleme. Desigur, trebuie considerat că semnalele nu sunt convertite, ci direcționate așa cum sunt, astfel încât o serie de clipuri ieșite de pe un server video trebuie să includă doar imagini cu un singur format pentru a evita problemele de afișare.

În special, așa cum se arată în următoarele imagini, un nativ imagine 16: 9 poate fi afișată pe convenționale 4: 3 monitoare in ambele anamorfică modul și letterbox. În primul caz, imaginea apare deformată vertical, în al doilea raportul de aspect este corect, dar o parte a monitorului nu este utilizată.

Modul letterbox nu trebuie confundat cu fals 16: 9 ( a se vedea mai jos) , care este un loc de 4: 3 semnal: în primul caz, de fapt, o porțiune mai mică a monitorului este pur și simplu utilizat fără a afecta semnalul.

Cele multiviewers utilizate în studiile sunt configurabile pentru a afișa cu ușurință semnale de ambele formate.

Deoarece format pillarbox , efectul datorat conversiei 4: semnal 3-16: 9 este foarte enervant pentru ochi, mulți radiodifuzori, în principal , inclusiv Sky Sport , umple benzile laterale cu motive grafice, în scopul de a utiliza toată lățimea ecranului disponibile.

Proporții în fotografie

Un format comun în fotografie este de 3: 2 (sau 1,5: 1) formatul 24 × 36 pe film de 35 mm . Acest raport este folosit și de majoritatea DSLR-urilor.

Un alt format foarte comun este de 4: 3, este utilizat de către Olympus Four Thirds conforme camere și de aproape toate camerele digitale compacte , cu toate că cele mai sofisticate pot produce imagini cu mai multe formate panoramice.

APS Sistemul are trei formate diferite:

  • APS-C („clasic”) - 1,5: 1
  • APS-H („Definiție înaltă”) - 1.81: 1
  • APS-P („Panoramic”) - 3: 1

Mediu și de format mare mașini oferă o anumită varietate de formate, de obicei indicate prin dimensiunile negative în centimetri: 6 × 6, 6 × 7, 6 × 9 și 9 × 12 sunt printre cele mai frecvent utilizate.

Formate și aplicațiile acestora

Raportul de aspect Cunoscut ca Descriere
1.17: 1 Formatul Movietone, utilizat în primele filme sonore de 35 mm, la sfârșitul anilor 1920, în special în Europa. Coloana sonoră optică a fost plasată lângă cadrul 1.33, reducându-i lățimea. Academy Aperture a definit raportul la 1,37 prin scăderea înălțimii cadrului.
Cele mai bune exemple ale acestei relații sunt Fritz Lang filme de sunet timpurii: M - The Monster Düsseldorf și Testament Doctor Mabuse lui .
Formatul acestui cadru este foarte asemănător cu cel folosit astăzi pentru fotografia anamorfică.
1.25: 1 405-line sistemul de televiziune britanic a folosit acest raport de aspect de la introducerea ei până în 1950, când a fost schimbat la mai multe comune 1.33.
1.33: 1 4: 3 35mm original raport de film mut, utilizate în mod obișnuit pentru producții de televiziune, în cazul în care acesta este cel mai bine cunoscut sub numele de 4: 3 . Este , de asemenea , unul dintre standardele pentru MPEG-2 de compresie.
1.37: 1 proporțiilor formatul filmului de 35 mm adoptat în mod oficial AMPAS și utilizat între 1932 și 1953 . Până de curând a fost folosit și pentru producțiile moderne și este, de asemenea, standardul pentru 16 mm
1.43: 1 IMAX format. Producțiile IMAX folosesc film de 70 mm, care spre deosebire de camerele de film convenționale de 70 mm este derulat orizontal, pentru o zonă negativă mai mare.
1,5: 1 3: 2 raportul de aspect utilizat pentru fotografie în 35 mm , cu un cadru de 24 mm x 36 mm
1,56: 1 14: 9 Numit și 14: 9, este adesea folosit pentru publicitatea producției de filme, ca format de compromis între 4: 3 și 16: 9. Imaginile rezultate pot fi folosite pe ambele televizoare tradiționale și lat, cu letterbox sau format pillarbox , efecte reduse la minimum.
1.66: 1 De asemenea , cunoscut sub numele de plat european , a fost un raport standard european panoramic de film, nativ pentru film de 16mm Super (5: 3/15: 9, uneori , exprimate ca "1.67") și utilizat pentru prima dată de către Paramount . În Italia , ea a fost adesea folosit pentru filme de ficțiune filmate înainte de 2001 și pentru unele cinema filme. Pentru produsele curente în acest format, o ușoară cultură se aplică pentru a aduce master la 1,77: 1 (în cazul difuzării TV), la 1,85: 1 (în cazul DVD după restaurare de film) sau pur și simplu adăugate două benzi negre laturile din stânga și dreapta la fel de lumină crearea unui format pillarbox , și afișarea totul corect în 16: 9 .
1,75: 1 Un format panoramic experimental în format 35 mm , utilizate de Metro-Goldwyn-Mayer și abandonate ulterior.
1.78: 1 16: 9 Raportul de aspect standard pentru înaltă definiție video, numit în mod obișnuit de 16: 9 . Este una dintre cele trei rapoarte prevăzute pentru MPEG-2 de compresie video.
1.85: 1 Cunoscut sub numele de Academia plat , este un raport panoramic standard la prima pentru producții cinematografice britanice și americane, în timp ce la nivel internațional în prezent. Acesta a fost folosit pentru prima dată de către Universal-International în 1953. cadru Utilizările aproximativ înălțimea de 3 din 4 perforații de film. Sunt tehnici care vă permit să trage cu un pas de trei perforații pentru a salva de film.
2.00: 1 Raportul original din supermicroscopul și mai recent Univisium .
2.06: 1 37:18 Infinity display de la Samsung Galaxy S8 și S8 +
2.20: 1 Standard 70 mm, în primul rând dezvoltat de Todd-AO , în anii 1950 . 2.21: 1 este specificat pentru MPEG-2 , dar nu este utilizat.
2.33: 1 21: 9 Ecrane panoramice, ecrane de cinema
2.35: 1 proporțiilor anamorfică 35 mm de anul 1957 acompaniat de anul 1970 , utilizat în cinemascop și în primii ani ai anamorfică Panavision. Standard anamorfic a fost ușor modificată , astfel încât producții moderne au de fapt , rapoarte de aspect ale 2.39, [1] , cu toate că acestea sunt , de asemenea , de obicei denumite 2.35 prin tradiție. (Rețineți că formatul anarmorf obține compresia orizontală optică a imaginii și umple complet înălțimea cadrului cu 4 perforații, dar are un raport de aspect mai larg.)
2.39: 1 Proporții anamorfice de 35 mm după 1970, uneori rotunjite la 2,40: 1. [1] Adesea numit comercial format Panavision.
2.55: 1 raport de aspect original al cinemascop înainte de a adăuga pista audio optic. Acesta a fost , de asemenea, CinemaScope 55 raportul.
2.59: 1 proporțiile de înălțime completă a Cinerama (trei imagini 35 mm proiectate una lângă alta pe un ecran panoramic curbat cu 146 °).
2.66: 1 proporții ale Anamorphoscope sau Hypergonar, brevetate de francez Henri Chrétien în 1927 și precursor al cinemascop . Un obiectiv anamorfic precum cele utilizate pentru CinemaScope ar putea crea o imagine cu acest raport de aspect.
2.76: 1 raport de aspect al Ultra Panavision sau MGM Camera 65 (65 mm cu 1,25 x compresie anamorfic). Folosit doar pentru câteva filme între 1956 și 1964 , inclusiv Arborele Vieții ( 1957 ) și Ben-Hur ( 1959 ).
4.00: 1 16: 4 raport de aspect al Polyvision (trei imagini la 35 mm , cu 4: 3 raport de aspect proiectat de către partea laterală). Folosit numai de către Abel Gance pentru Napoleon ( 1927 ). Acestea au fost proporțiile Magirama formatul, inventat în 1956 de către Gance însuși, care a folosit , de asemenea , oglinzi.

Notă

  1. ^ A b c The: raportul "2,39 1", denumite uneori "2,40: 1" (așa cum este cazul în Cinematographer american Manual al American Society of Cinematographers ) este adesea incorect denumit 2,35: 1 (utilizat numai în film , înainte de 1970 SMPTE reforma)
  2. ^ Burum, Stephen H. (ed) (2004). American Cinematographer Manual (9 ed). ASC Press. ISBN 0-935578-24-2
  3. ^ Din site - ul www.pinotti.co.uk , pe pinotti.co.uk. Adus de 2009-12-27 (arhivate din original la 11 ianuarie 2010).
  4. ^ Harry Moss Traquair, An Introduction to Clinical Perimetry, Chpt. 1 , London, Henry Kimpton, 1938, pp. 4–5.
  5. ^ Peter J. Savino e Helen V. Danesh-Meyer, Color Atlas and Synopsis of Clinical Ophthalmology -- Wills Eye Institute -- Neuro-Ophthalmology , Lippincott Williams & Wilkins, 1º maggio 2012, p. 12, ISBN 978-1-60913-266-8 . URL consultato il 9 novembre 2014 .
  6. ^ Stephen J. Ryan, Andrew P. Schachat, Charles P. Wilkinson, David R. Hinton, SriniVas R. Sadda e Peter Wiedemann, Retina , Elsevier Health Sciences, 1º novembre 2012, p. 342, ISBN 1-4557-3780-1 . URL consultato il 9 novembre 2014 .
  7. ^ William B. Trattler, Peter K. Kaiser e Neil J. Friedman, Review of Ophthalmology: Expert Consult - Online and Print , Elsevier Health Sciences, 5 gennaio 2012, p. 255, ISBN 1-4557-3773-9 . URL consultato il 9 novembre 2014 .
  8. ^ Ian P. Howard e Brian J. Rogers, Binocular vision and stereopsis , New York, Oxford University Press, 1995, p. 32, ISBN 0-19-508476-4 . URL consultato il 3 giugno 2014 .
  9. ^ Gislin Dagnelie, Visual Prosthetics: Physiology, Bioengineering, Rehabilitation , Springer Science & Business Media, 21 febbraio 2011, p. 398, ISBN 978-1-4419-0754-7 . URL consultato il 9 novembre 2014 .
  10. ^ KC Dohse, Effects of Field of View and Stereo Graphics on Memory in Immersive Command and Control , ProQuest, 2007, p. 6, ISBN 978-0-549-33503-0 . URL consultato il 9 novembre 2014 .
  11. ^ Martin Szinte e Patrick Cavanagh, Apparent Motion from Outside the Visual Field, Retinotopic Cortices May Register Extra-Retinal Positions , in PLOS ONE , 15 October 2012, DOI : 10.1371/journal.pone.0047386 . URL consultato il 9 novembre 2014 .
    «With our head and eyes steady, our normal binocular vision covers a visual field of about 200 to 220 degrees of visual angle.» .
  12. ^ Wolfgang Kühn, Fundamentals of Road Design , WIT Press, 2013, p. 24, ISBN 978-1-84564-097-2 . URL consultato il 9 novembre 2014 .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni