Dominia
Dominia este numele universului fictiv în care este stabilit jocul de cărți de tranzacționare Magic: Gathering . Este un multivers cu tematică fantezie alcătuit din nenumărate universuri independente. Dominia este reprezentată în principal în ilustrațiile și textele colorate ale cărților de joc, dar este, de asemenea, un univers extins utilizat într-un număr mare de medii diferite, cum ar fi romane , benzi desenate , povestiri , cărți de artă , jocuri video și, în viitorul apropiat, și TV serii . animație . [1] După primii câțiva ani de joc, numele a căzut în desuetudine și a început să fie denumit pur și simplu Multivers , în special pentru a evita confuzia cu Dominaria , numele uneia dintre numeroasele lumi din Dominia și unde cele mai multe dintre primele povești magice au fost stabilite.
Descriere
Dominia este un număr aproape infinit de universuri diferite, fiecare dintre ele fiind independent și poate fi foarte diferit de celelalte, chiar și în legile sale de fizică. Aceste lumi sunt numite planuri dimensionale sau planuri de existență și sunt separate una de cealaltă de un spațiu numit Eternitate oarbă. Acest spațiu este umplut cu o colecție haotică de forțe brute, cum ar fi mana, eterul și energia timpului, care fac imposibilă existența materiei și a vieții așa cum este cunoscut în diversele planuri ale existenței. În ciuda acestui fapt, se crede că unele creaturi misterioase, orori cosmice numite eldrazi, provin din acest loc.
În mod normal planurile dimensionale nu comunică între ele într-un mod natural, chiar dacă sunt cunoscute unele cazuri de portaluri interdimensionale mai mult sau mai puțin stabile; totuși, prin portaluri artificiale este posibil să se ajungă la un nivel diferit de cel al unuia. O excepție notabilă de la această lege a naturii este reprezentată de avioane , traduse în italiană ca rătăcitori dimensionali, ființe cu mari puteri magice care sunt capabile să reziste pentru o scurtă perioadă de timp în eternitățile oarbe și apoi să le traverseze nevătămate și să treacă precis dintr-o singură dimensiune.la cealaltă. Ei pot face acest lucru datorită unui cadou numit „scânteie”, pe care l-au avut încă de la naștere și fără de care, oricât de puternici ar fi, nu ar fi în stare să „meargă” din avion în avion. Scânteia are o natură misterioasă și foarte puține ființe simțitoare sunt înzestrate cu ea și printre acestea doar un număr mic este capabil să o „aprindă” și să-și elibereze potențialul ascendând la statutul de planewalker.
Planuri dimensionale cunoscute
Dominaria
Dominaria este universul în care au fost stabilite majoritatea poveștilor Magic , în special în primii ani de joc. Este o lume vastă, cu mai multe continente, fiecare cu propriile sale regate și rase pentru a o popula. Povestea prezentată în ziare și alte mass-media include milenii de evenimente dominaria. De la antichitatea dominată de dragon până la imperiul Thran avansat tehnologic și căderea acestuia; de la epoca de aur a legendelor până la războiul fraților Urza și Mishra; de la epoca întunericului până la epoca de gheață și în cele din urmă la cea a inundațiilor; de la războaiele lui Jamuraa până la invazia Phyrexia; de la ascensiunea zeiței false Karona la epoca rupturilor temporale.
Mirrodin
Cunoscută inițial sub numele de Argentum, este o lume artificială complet metalică creată de golem planeswalker Karn. Conceput inițial ca un mecanism de perfecționare matematică și locuit doar de creaturi artificiale, Argentum a fost un pustiu. Golemul plasat de Karn ca gardian al lumii sale, numit Memnarch, în timp ce aștepta ca creatorul său să se întoarcă de la explorările sale Multiversului a căzut încet pradă paranoiei și nebuniei și a decis că și el dorea să devină un rătăcitor dimensional. În acest scop, a construit capcane pentru a captura ființe vii din alte planuri dimensionale, pentru a capta o ființă cu scânteia și a o transplanta în sine. Astfel, Argentum s-a transformat încet în Mirrodin, cu ecosistemele sale și populat de viață organică, care totuși s-a adaptat la noul mediu prin fuzionarea cu elemente metalice. Mai târziu, Mirrodin se va infecta cu infecția Phyrexian, transmisă fără să știe de Karn însuși și se va transforma în New Phyrexia.
Kamigawa
Lumea inspirată de Japonia feudală, folclorul și mitologia sa. Kamigawa este populat de samurai și ninja umani, dar și de alte rase simțitoare, cum ar fi nezumi ratmen, kitsune foxmen, orochi snake-men, goblins cu o coajă de tip broască țestoasă și soratami., Mizerabili locuitori ai clădirilor din nori cu halou urechi. Mai mult, nenumărate spirite de orice formă posibilă, inspirate de religia Shinto, locuiesc în lumea spirituală, în mod normal separată de cea materială.
Lorwyn / Shadowmoor
Lumea inspirată de folclorul și mitologia celtică , care trece periodic de la o stare idilică perenă la un întuneric perpetuu. Este unul dintre puținele universuri cunoscute care nu este locuit de oameni. Pe de altă parte, există elfi, giganți, goblini (numite boggarts), piticii, woodlanders, tritonii, kithkins (un fel de jumătate - bărbați similare cu Tolkien hobbiți ), sprite răutăcioase, noggles (oameni cu capete de măgari) și igniferous , ființe elementare făcute din flăcări.
Alara
O lume îndelung fragmentată de mașinațiile străvechiului dragon Ballswalker Nicol Bolas se confruntă cu o reunificare dificilă. De secole, de fapt, planul Alarei a fost separat în cinci lumi împărțite între ele, cărora le lipseau două dintre cele cinci culori ale manei, energia magică prezentă în tot multiversul. Astfel, fiecare dintre cele cinci fragmente de Alara a evoluat într-un mod foarte diferit de celelalte, cu civilizațiile și peisajele sale. Numele fragmentelor sunt Bant, Esper, Grixis, Jund și Naya.
Mercadia
Lumea populată de comercianți, unde multe aspecte ale vieții și ale naturii par a fi cu capul în jos. Un exemplu sunt munții, care apar ca conuri inversate și dau impresia că cresc pe dos; sau goblinii, care spre deosebire de majoritatea celorlalte universuri din Mercadia sunt elita conducătoare, temută și respectată.
Ravnica
Univers în care urbanizarea sălbatică a acoperit complet întreaga suprafață a lumii, făcându-l un oraș fără frontiere. Această vastă lume urbană este condusă de zece în mod formal în pace, dar în realitate bresle într-o luptă continuă între aur pentru hegemonie, fiecare servind un scop specific în sistemul politic și geografic complex care este Ravnica.
Firexia
O lume artificială a ororilor mecanice, în care fiecare individ răspunde voinței unice a lui Yawgmoth inefabil, stăpânul mașinilor. Acest univers este structurat ca nouă sfere concentrice, după modelul iadului lui Dante. De la suprafață trecem la sferele interne, din ce în ce mai mici, dar mai teribile, până la nucleul central în care stă domnul pustiilor.
Theros
O lume inspirată de Grecia antică , mitologia și literatura ei. Un Panteon al zeilor nemuritori și puternici care trăiesc în Nyx, care este în cerul înstelat, îl guvernează pe Theros într-un mod arbitrar și capricios. Muritorii se închină, se roagă și se tem de zei și sunt, fără să vrea, chiar sursa puterii lor. Theros este populat de eroi curajoși care apără polisul de monștri teribili.
Amonkhet
O lume inspirată de Egiptul antic , mitologia și geografia sa deșertică. Un blestem teribil îi readuce la viață pe morții acestui avion sub forma unor zombi devorați, iar civilizațiile care îl populează au dezvoltat o tehnică de îmbălsămare pentru a se asigura că, odată treziți, morții pot fi comandați ca slujitori binevoitori.
Alții
Multe alte lumi au fost folosite ca decor pentru joc. De exemplu Rabiah, pe care este stabilită prima expansiune după setul de bază: Arabian Nights și inspirată din The Thousand and One Nights . Sau Zendikar, o lume periculoasă de comori ascunse și secrete terifiante. Shandalar, o lume clasică de înaltă fantezie . Innistrad, care își ia reperul din literatura gotică și de groază . Fiora, inspirată de Italia renascentistă a intrigilor palatului. Tarkir, guvernat alternativ de clanuri aflate în război unul cu celălalt și de turme de dragoni teribili, inspirate din diferite părți ale Asiei. Kaladesh, o lume steampunk cu influențe indiene . Ixalan, unde o descendență de vampiri, după ce și-a cucerit vechiul continent, traversează oceanul pentru a cuceri unul nou, inspirat de civilizațiile precolumbiene din Mesoamerica și populate de dinozauri cu pene. Eldraine, o lume la jumătatea distanței dintre civilizația cavalerească a ciclului Arthurian și basmele pentru copii. Și apoi din nou planurile artificiale ale lui Rath și ale Tărâmului Serra; planul de meditație inaccesibil folosit de vechiul dragon planewalker Nicol Bolas; și apoi și alte nume: Ulgrotha; Regatha; Vryn; Kylem; Ikoria; Kaldheim; Arcavios este, de asemenea, o lume misterioasă a mărilor și munților, inspirată din folclorul clasic chinezesc .
Alte planuri dimensionale nu au fost folosite niciodată ca setare pentru un set de cărți, dar apar pe unele cărți individuale în setul Planechase , mai jos este lista numelor lor.
- Arkhos
- Azgol
- Belenon
- Equilor
- Ergamon
- Fabacin
- Iquatana
- Ir
- Karsus
- Kephalai
- Kinshala
- Kolbahan
- Kyneth
- Luvion
- Moag
- Mongseng
- Muraganda
- Pyrulea
- Segovia
- Valla
- Foc salbatic
- Xerex
În cele din urmă, multe alte etaje sunt vizitate sau numite doar în lucrări ale universului extins , precum cărți sau benzi desenate. Mai jos este lista.
- Alkabah
- Antausia
- Aranzhur
- Azoria
- Cabralin
- Cridhe
- Diraden
- Echoir
- Gargantikar
- Gastal
- Gobakhan
- Ilcae
- Insula Metalului
- Șapte etaje din Parnash
- Skalla
- Tavelia
- Vatraquaz
- Gol abisal
Univers extins
În plus față de cărțile de joc, diferitele lumi din Dominia sunt explorate, așa cum am menționat, într-un număr mare de mass-media. Mai jos este o listă parțială a lucrărilor stabilite în acest univers extins .
Cărți
Primele cărți stabilite în Multivers Magic au fost publicate de HarperCollins sub marca lor Harper Prism, dedicate science fiction și fantasy .
Harper Prism
Titlu | Tip | Autor | Data | ISBN | carte electronică |
---|---|---|---|---|---|
Arenă | Roman | William R. Forstchen | Noiembrie 1994 | ISBN 0-06-105424-0 | Da |
Șoapte în pădure | Roman | Clayton Emery | Ianuarie 1995 | ISBN 0-06-105418-6 | Nu |
Lanțuri sparte | Roman | Clayton Emery | Martie 1995 | ISBN 0-06-105419-4 | Nu |
Sacrificiul final | Roman | Clayton Emery | Mai 1995 | ISBN 0-06-105420-8 | Nu |
Ținutul Blestemat | Roman | Teri McLaren | August 1995 | ISBN 0-06-105016-4 | Nu |
Vrăjitorul risipitor | Roman | Marc Sumner | Noiembrie 1995 | ISBN 0-06-105476-3 | Nu |
Cenușa Soarelui | Roman | Hanovi Braddock | Martie 1996 | ISBN 0-06-105649-9 | Nu |
Tapiserii | Antologie | Organizat de Kathy Ice | Mai 1996 | ISBN 0-06-105308-2 | Nu |
Avioane îndepărtate | Antologie | Organizat de Kathy Ice | Mai 1996 | ISBN 0-06-105313-9 | Nu |
Cântecul timpului | Roman | Teri McLaren | Iunie 1996 | ISBN 0-06-105622-7 | Nu |
Și pacea va dormi | Roman | Sonia Orin Lyris | Iulie 1996 | ISBN 0-06-105619-7 | Nu |
Moștenire întunecată | Roman | Robert E. Vardeman | Decembrie 1996 | ISBN 0-06-105697-9 | Nu |
Vrăjitorii de pe coastă
Începând din 1998, Wizards of the Coast , compania Magic, a început să publice noi romane și colecții de nuvele stabilite direct în Multivers.
Titlu | Tip | Ciclu | Autor | Data | ISBN | carte electronică |
---|---|---|---|---|---|---|
Războiul fraților | Roman | Artefacte (I) | Jeff Grubb | Mai 1998 | ISBN 0-7869-1170-0 | Da |
Rath și Storm | Antologie | Editat de Peter Archer | Iulie 1998 | ISBN 0-7869-1175-1 | Da | |
Planeswalker | Roman | Artefacte (II) | Lynn Abbey | Septembrie 1998 | ISBN 0-7869-1182-4 | Da |
Culori de magie | Antologie | Editat de Jess Lebow | Februarie 1999 | ISBN 0-7869-1323-1 | Nu | |
Fluxuri de timp | Roman | Artefacte (III) | J. Robert King | Aprilie 1999 | ISBN 0-7869-1344-4 | Da |
The Gathering Dark | Roman | Epoca de gheață (I) | Jeff Grubb | Iunie 1999 | ISBN 0-7869-1357-6 | Da |
Linii genealogice | Roman | Artefacte (IV) | Loren L. Coleman | August 1999 | ISBN 0-7869-1380-0 | Da |
Mascile mercadiene | Roman | Măști | Francis Lebaron | Septembrie 1999 | ISBN 0-7869-1188-3 | Da |
Thran | Roman | J. Robert King | Decembrie 1999 | ISBN 0-7869-1600-1 | Da | |
Nemesis | Roman | Măști (II) | Paul B. Thompson | Februarie 2000 | ISBN 0-7869-1559-5 | Da |
Gheața eternă | Roman | Epoca de gheață (II) | Jeff Grubb | Mai 2000 | ISBN 0-7869-1562-5 | Da |
Mitul magiei | Antologie | Editat de Jess Lebow | Iunie 2000 | ISBN 0-7869-1529-3 | Nu | |
Profeție | Roman | Măști (III) | Vance Moore | Iunie 2000 | ISBN 0-7869-1570-6 | Da |
Invazie | Roman | Invazie (I) | J. Robert King | Octombrie 2000 | ISBN 0-7869-1438-6 | Da |
Planeshift | Roman | Invazia (II) | J. Robert King | Februarie 2001 | ISBN 0-7869-1802-0 | Da |
Alianța spartă | Roman | Epoca de gheață (III) | Jeff Grubb | Decembrie 2000 | ISBN 0-7869-1403-3 | Da |
Johan | Roman | Legendele (I) | Clayton Emery | Aprilie 2001 | ISBN 0-7869-1803-9 | Nu |
Apocalipsa | Roman | Invazia (III) | J. Robert King | Iunie 2001 | ISBN 0-7869-1880-2 | Da |
Dragonii Magiei | Antologie | Editat de J. Robert King | August 2001 | ISBN 0-7869-1872-1 | Nu | |
Odiseea | Roman | Odiseea (I) | Vance Moore | Septembrie 2001 | ISBN 0-7869-1900-0 | Da |
Jedit | Roman | Legendele (II) | Clayton Emery | Decembrie 2001 | ISBN 0-7869-1907-8 | Nu |
Chinul lui Chainer | Roman | Odiseea (II) | Scott McGough | Ianuarie 2002 | ISBN 0-7869-2696-1 | Da |
Secretele magiei | Antologie | Editat de Jess Lebow | Martie 2002 | ISBN 0-7869-2710-0 | Nu | |
Hotărâre | Roman | Odiseea (III) | Will McDermott | Mai 2002 | ISBN 0-7869-2743-7 | Da |
Hazezon | Roman | Legendele (III) | Clayton Emery | August 2002 | ISBN 0-7869-2792-5 | Nu |
Atac violent | Roman | Asalt (I) | J. Robert King | Septembrie 2002 | ISBN 0-7869-2801-8 | Nu |
Lama asasinului | Roman | Legendele 2 (I) | Scott McGough | Decembrie 2002 | ISBN 0-7869-2830-1 | Nu |
Legiuni | Roman | Asalt (II) | J. Robert King | Ianuarie 2003 | ISBN 0-7869-2830-1 | Nu |
Pumnul împăratului | Roman | Legendele 2 (II) | Scott McGough | Martie 2003 | ISBN 0-7869-2935-9 | Nu |
Flagel | Roman | Asalt (III) | J. Robert King | Mai 2003 | ISBN 0-7869-2956-1 | Nu |
Monsters of Magic | Antologie | Editat de J. Robert King | August 2003 | ISBN 0-7869-2983-9 | Nu | |
Lunile lui Mirrodin | Roman | Mirrodin (I) | Will McDermott | Septembrie 2003 | ISBN 0-7869-2995-2 | Da |
Procesul Campionului | Roman | Legendele 2 (III) | Scott McGough | Noiembrie 2003 | ISBN 0-7869-3015-2 | Nu |
Ochiul din oțel negru | Roman | Mirrodin (II) | Jess Lebow | Ianuarie 2004 | ISBN 0-7869-3140-X | Da |
Ziua a cincea | Roman | Mirrodin (III) | Cory Herndon | Mai 2004 | ISBN 0-7869-3205-8 | Da |
Haiduc: Campioni ai Kamigawai | Roman | Kamigawa (I) | Scott McGough | Septembrie 2004 | ISBN 0-7869-3357-7 | Da |
Eretic: Trădătorii lui Kamigawa | Roman | Kamigawa (II) | Scott McGough | Ianuarie 2005 | ISBN 0-7869-3575-8 | Da |
Gardian: Mântuitorii lui Kamigawa | Roman | Kamigawa (III) | Scott McGough | Mai 2005 | ISBN 0-7869-3786-6 | Da |
Ravnica: Orașul breslelor | Roman | Ravnica (I) | Cory J. Herndon | Septembrie 2005 | ISBN 0-7869-3792-0 | Da |
Pactul Guild | Roman | Ravnica (II) | Cory J. Herndon | Ianuarie 2006 | ISBN 0-7869-3989-3 | Da |
Disensiune | Roman | Ravnica (III) | Cory J. Herndon | Mai 2006 | ISBN 0-7869-4001-8 | Da |
Spirala timpului | Roman | Spirala timpului (I) | Scott McGough | Octombrie 2006 | ISBN 0-7869-3988-5 | Da |
Haos planar | Roman | Spirala timpului (II) | Scott McGough și Timothy Sanders | Ianuarie 2007 | ISBN 0-7869-4249-5 | Nu |
Perspectivă viitoare | Roman | Spirala timpului (III) | Scott McGough și John Delaney | Aprilie 2007 | ISBN 0-7869-4269-X | Nu |
Lorwyn | Roman | Lorwyn (I) | Cory J. Herndon și Scott McGough | Septembrie 2007 | ISBN 0-7869-4292-4 | Nu |
Morningtide | Roman | Lorwyn (II) | Cory J. Herndon și Scott McGough | Ianuarie 2008 | ISBN 0-7869-4790-X | Nu |
Shadowmoor | Antologie | Shadowmoor (I) | Editat de Peter Archer și Susan J. Morris | Aprilie 2008 | ISBN 0-7869-4840-X | Nu |
Seară | Roman | Shadowmoor (II) | Cory J Herndon și Scott McGough | Iunie 2008 | ISBN 0-7869-4868-X | Nu |
Alara Unbroken | Roman | Alara (I) | Doug Beyer | Mai 2009 | ISBN 0-7869-5201-6 | Da |
Agenții artificiului | Roman | Planeswalker (I) | Ari Marmell | Noiembrie 2009 | ISBN 0-7869-5134-6 | Da |
Focul purificator | Roman | Planeswalker (II) | Laura Resnick | Ianuarie 2010 | ISBN 0-7869-5559-7 | Da |
Zendikar: În dinții lui Akoum | Roman | Zendikar | Robert B. Wintermute | Aprilie 2010 | ISBN 0-7869-5476-0 | Da |
Test de metal | Roman | Planeswalker (III) | Matthew Stover | Octombrie 2010 | ISBN 0-7869-5532-5 | Da |
Scars of Mirrodin: The Quest for Karn | Roman | Mirrodin | Robert B. Wintermute | Aprilie 2011 | ISBN 0-7869-5774-3 | Da |
Reveniți la Ravnica: Secretistul | Roman | Revenire la Ravnica (I) | Doug Beyer | Noiembrie 2012 | ASIN B009MYB82Y | Da |
Gatecrash: Secretistul | Roman | Revenire la Ravnica (II) | Doug Beyer | februarie 2013 | ASIN B009MY9QWS | Da |
Labirintul Dragonului: Secretistul | Roman | Revenire la Ravnica (III) | Doug Beyer | Mai 2013 | ASIN B00AD2OXLM | Da |
Theros: Godsend | Roman | Theros (I) | Jenna Helland | Aprilie 2014 | ASIN B00FUZNL7O | Da |
Călătorie în Nyx: Godsend | Roman | Theros (II) | Jenna Helland | Mai 2014 | ASIN B00JNPF4JA | Da |
Cărți de benzi desenate
Armada
Armada (Acclaim Comics):
Titlu | Ciclu | Texte | Desene | Data |
---|---|---|---|---|
Magie: adunarea: magul umbrei | Planeswalker War | Jeffrey Gomez | Val Mayerik și James Dean Pascoe | Iulie 1995 |
Magic: the Gathering: The Shadow Mage (2) | Planeswalker War | Jeffrey Gomez | Val Mayerik | August 1995 |
Magic: the Gathering: The Shadow Mage (3) | Planeswalker War | Jeffrey Gomez | Val Mayerik și Rick J Bryant | Septembrie 1995 |
Magic: The Gathering: The Shadow Mage (4) | Planeswalker War | Jeffrey Gomez | Val Mayerik, Rick J Bryant și Gonzalo Mayo | Octombrie 1995 |
Epoca de gheata | Jeffrey Gomez | Rafael Kayanan și Rodney Ramos . Coperta: Charles Vess | Iulie 1995 | |
Epoca de gheață (2) | Jeffrey Gomez | Rafael Kayanan și Rodney Ramos. Coperta: Charles Vess | August 1995 | |
Epoca de gheață (3) | Jeffrey Gomez | Rafael Kayanan și Rodney Ramos. Coperta: Charles Vess | Septembrie 1995 | |
Epoca de gheață (4) | Jeffrey Gomez | Rafael Kayanan și Rodney Ramos. Coperta: Charles Vess | Octombrie 1995 | |
Magic: the Gathering: Nightmare | Hillary J. Bader | Anthony Castrillo și Anibal Rodriguez | Noiembrie 1995 | |
Imperii căzute | Kevin Maples și Jeffrey Gomez | Alex Maleev și Rodney Ramos | Septembrie 1995 | |
Imperiile căzute (2) | Kevin Maples și Jeffrey Gomez | Alex Maleev și Rodney Ramos | Octombrie 1995 | |
Magic: the Gathering: Wayfarer | Planeswalker War / Wayfarer | Jeffrey Gomez | Val Mayerik, Rick J Bryant și Gonzalo Mayo. Copertă: Michael Wm. Kaluta | Noiembrie 1995 |
Magic: the Gathering: Wayfarer (2) | Planeswalker War / Wayfarer | Jeffrey Gomez | Val Mayerik, Rick J Bryant și Gonzalo Mayo. Copertă: Michael Wm. Kaluta | Decembrie 1995 |
Magic: the Gathering: Wayfarer (3) | Planeswalker War / Wayfarer | Jeffrey Gomez | Val Mayerik, Rick J Bryant și Gonzalo Mayo. Copertă: Michael Wm. Kaluta | Ianuarie 1996 |
Magic: the Gathering: Wayfarer (4) | Planeswalker War / Wayfarer | Jeffrey Gomez | Val Mayerik, Rick J Bryant și Gonzalo Mayo. Copertă: Michael Wm. Kaluta | Februarie 1996 |
Magic: the Gathering: Wayfarer (5) | Planeswalker War / Wayfarer | Jeffrey Gomez | Val Mayerik, Rick J Bryant și Gonzalo Mayo. Copertă: Michael Wm. Kaluta | Martie 1996 |
Războiul Antichităților | Războiul Antichităților | Jerry Prosser | Paul Smith și Thomas „Tom” Ryder | Noiembrie 1995 |
Războiul antichităților (2) | Războiul Antichităților | Jerry Prosser | Phil Hester și Thomas 'Tom' Ryder | Decembrie 1995 |
Războiul antichităților (3) | Războiul Antichităților | Jerry Prosser | Phil Hester și Thomas 'Tom' Ryder | Ianuarie 1996 |
Războiul antichităților (4) | Războiul Antichităților | Jerry Prosser | Phil Hester și Thomas 'Tom' Ryder | Februarie 1996 |
nopți arabe | nopți arabe | Jeof Vita și Susan Wright | Alex Maleev și Rodney Ramos | Decembrie 1995 |
Nopți arabe (2) | nopți arabe | Jeof Vita și Susan Wright | Alex Maleev și Rodney Ramos | Decembrie 1995 |
Convocări: O magie: Galeria Adunării | Variat | Variat. Copertă: Anson Maddocks | Ianuarie 1996 | |
Serra Angel | Antologie | Margaret Weis | Rebecca Guay | August 1996 |
Patrie | Antologie | DG Chichester | Rebecca Guay | Februarie 1996 |
Legenda lui Jedit Ojanen | Kenn Bell | David Boller | Martie 1996 | |
Legenda lui Jedit Ojanen (2) | Kenn Bell | David Boller | Aprilie 1996 | |
Magic: the Gathering: Shandalar | David Quinn | Bo Hampton | Aprilie 1996 | |
Magic: the Gathering: Shandalar (2) | David Quinn | Bo Hampton | Aprilie 1996 | |
Inger decazut | Nancy A. Collins | Don Perlin , Dennis Callero și Richard Kane Ferguson | Mai 1996 | |
Bătrâni Dragoni | Art Holcomb | Doug Tropea-Wheatley | Aprilie 1996 | |
Bătrâni Dragoni (2) | Art Holcomb | Doug Tropea-Wheatley | Mai 1996 | |
Dakkon Blackblade | Jerry Prosser | Rags Morales și Barbara Kaalberg | Iunie 1996 | |
Războiul Urza-Mishra | Jerry Prosser | Tom Mandrake și Bill Sienkiewicz . Copertă: Bill Sienkiewicz | Septembrie 1996 | |
Războiul Urza-Mishra (2) | Jerry Prosser | Tom Mandrake și Bill Sienkiewicz. Copertă: Bill Sienkiewicz | Octombrie 1996 |
Calul întunecat
Titlu | Tip | Ciclu | Texte | Desene | Data |
---|---|---|---|---|---|
Căutarea lui Gerrard: inițiere | Desen animat | Căutarea lui Gerrard | Mike Grell | Pop Mhan și Norman Lee | Martie 1998 |
Gerrard's Quest: Legend | Desen animat | Căutarea lui Gerrard | Mike Grell | Pop Mhan și Norman Lee | Aprilie 1998 |
Gerrard's Quest: Crucible | Desen animat | Căutarea lui Gerrard | Mike Grell | Pop Mhan și Norman Lee | Mai 1998 |
Gerrard's Quest: Destiny | Desen animat | Căutarea lui Gerrard | Mike Grell | Pop Mhan și Norman Lee | Septembrie 1998 |
Căutarea lui Gerrard | Colectie | Căutarea lui Gerrard | Mike Grell | Pop Mhan și Norman Lee | Aprilie 1999 |
Vrăjitorii de pe coastă
Între 2007 și 2011, Wizards of the Coast a publicat o serie de povestiri scurte de benzi desenate pe site-ul său, disponibile gratuit. Aproape toate aceste webcomics au fost apoi colectate în două volume și tipărite.
Titlu | Texte | Desene | Data | ISBN |
---|---|---|---|---|
Calea Planeswalkerului | Doug Beyer, Brady Dommermuth, Jenna Helland | Variat | Ianuarie 2010 | ISBN 978-0786953677 |
Calea Planeswalker II | Doug Beyer, Brady Dommermuth, Jenna Helland | Variat | Mai 2011 | ISBN 978-0786958528 |
Editura IDW
Începând cu 2012, IDW Publishing a publicat serii de benzi desenate licențiate, setate în Multivers și care utilizează personaje din Magic . Primele trei serii urmează aventurile lui Dack Fayden. A patra serie deschide un nou ciclu cu același protagonist, dar rămâne întrerupt la volumul cinci; personajul va fi ucis în cartea Războiul scânteii din 2019, fără să știe cum au continuat evenimentele povestite în benzi desenate. Cea de-a cincea serie îl are ca protagonist pe popularul rătăcitor dimensional Chandra Nalaar .
Titlu | Texte | Desene | Data | Volumele | ISBN |
---|---|---|---|---|---|
Magie: Adunarea | Matt Forbeck | Martin Cóccolo | Ianuarie 2012 | 4 | ISBN 978-1613772287 |
Magic: The Gathering - Hoțul de vrăji | Matt Forbeck | Martin Cóccolo | Mai 2012 | 4 | ISBN 978-1613774144 |
Magie: Adunarea - Calea Răzbunării | Matt Forbeck | Martin Cóccolo | ianuarie 2013 | 4 | ISBN 978-1613776377 |
Magic: The Gathering - Theros | Jason Ciaramella | Martin Cóccolo | Ianuarie 2014 | 5 | ISBN 978-1613779088 |
Magic: The Gathering - Chandra | Viața Ayala | Variat | Ianuarie 2018 | 4 | ISBN 978-1684054275 |
Notă
- ^ Emanuela Acri, Magic: The Gathering devine un serial TV pentru Netflix , pe tomshw.it , Purch, Inc., 3 iunie 2019. Accesat la 2 decembrie 2019 .