Jocul lui Kim

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
O masă amenajată pentru jocul lui Kim

Jocul lui Kim este un joc pentru dezvoltarea memoriei, utilizat în principal în cercetare .

Kim

„Kim” este protagonistul romanului omonim al lui Rudyard Kipling . Numele său real este Kimball O'Hara , orfan al unui sergent al unui regiment irlandez staționat în India. Crescând pe străzile Indiei, Kim reușește să se amestece unul cu celălalt și pentru aceasta este recrutat de serviciile britanice în Marele Joc , conflictul târâtor dintre Marea Britanie și Rusia pentru controlul Asiei Centrale. O parte din antrenamentul său este să observe o scenă și să-și amintească chiar și cele mai mici detalii de-a lungul timpului.

Clasic

Jocul „canonic” Kim este despre memorie: cine gestionează jocul pune numeroase obiecte diferite pe o masă și le acoperă cu o cârpă. Apoi descoperă masa și permite, pentru o perioadă scurtă de timp, unuia sau mai multor jucători să le observe. Când timpul a trecut, el acoperă masa. Apoi, jucătorii trebuie să scrie sau chiar să spună ce își amintesc că au văzut.

Variante

Kim în tranzit

În această variantă obiectele sunt colectate într-o cutie și prezentate mutându-le într-o altă cutie. Conținutul casetelor nu este vizibil pentru jucători. Cele două cutii sunt așezate pe o masă.

Kim senzorial

În aceste variante (câte unul pentru fiecare sens) obiectele nu sunt afișate, dar trebuie recunoscute de jucători folosind un alt sens decât vederea.

Jocul lui Kim și Cercetarea

Robert Baden-Powell citează personajul lui Kim ca un exemplu al tuturor virtuților pe care trebuie să le aibă un cercetaș, încă de la începutul cărții Cercetare pentru băieți . Câțiva ani mai târziu, în Cub Handbook , a descris pentru prima dată o versiune a lui Kim 's Game .