Akiza Izinski

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Akiza Izinski
Akiza.png
Univers Yu-Gi-Oh! 5D-uri
Numele de origineア キ 十六 夜 (Aki Izayoi)
Limbă orig. japonez
Alt ego Trandafir negru
Studiu Studio galop
editor Shūeisha
Articol orig. Ayumi Kinoshita
Voce italiană Cristiana Rossi
Specii Uman
Sex Femeie
Etnie japonez
Locul nașterii Noul Domino
Data de nastere 16 august
Profesie Student

"Flăcările reci învăluie totul în lume, să înflorească florile negre ale corbului!"

( Akiza Izinski )

Akiza Izinski , Aki Izayoi (十六 夜 ア キIzayoi Aki ? ) În versiunea originală, este unul dintre personajele principale ale seriei de anime și manga Yu-Gi-Oh! 5D , precum și cea mai importantă figură feminină.

Caracterul

Akiza Izinski este un Destinat, ales de Dragonul Crimson pentru a salva lumea de întoarcerea întunericului; pentru a o demonstra, un simbol care, imprimat pe brațul său drept, înfățișează unul dintre picioarele creaturii. Din aceasta derivă puterile fetei, care datorită facultăților sale mentale necontrolate a fost considerată periculoasă și marginalizată de oameni. Acest lucru l-a determinat treptat pe Akiza să urască pe toată lumea din jurul ei și să devină Trandafirul Negru, un duelist priceput, nemilos și crud, căruia îi place să vadă suferința altora, cunoscut pentru că cărțile ei prind viață: tânăra, de fapt, este o duelist psihic. Akiza simte doar furie și durere, până când o întâlnește pe Yusei , care o ajută să-și șteargă tristețea și de care Izinski se îndrăgostește. În cea de-a doua serie, fata devine turbo-duelistă și învață să-și folosească puterile psihice pentru a-i mângâia pe oameni.

Creație și dezvoltare

Îmbrăcămintea lui Akiza pare să sufere influențe victoriene , dar amintește și de uniformele purtate de generalii militari de sex feminin în anii 1980. Culorile care predomină aspectul personajului sunt roșu și negru, în concordanță cu pseudonimul Rosa. Numele original, „Aki”, are semnificații multiple, dar cele mai importante, în acest caz, sunt „toamna” și „goală”: prima face aluzie la pachetul de plante pe care îl are duelistul, atribuibil „Rosa Nera”, în timp ce ultima până la singurătatea resimțită de fată. „Akiza” este o occidentalizare a numelui japonez, totuși ar putea avea la bază numele grecesc „Acantha”, care înseamnă „spin”, și se referă astfel la legătura dintre personaj și plante sau pe ebraica „Akiva” , care înseamnă „a proteja”. Mai mult, 4Kids , din care Mediaset a luat prima serie a anime-ului, a considerat oportună modificarea unor detalii despre îmbrăcămintea lui Izinski: fusta mini a fost ușor alungită și jartierele îndepărtate; în plus, trăsăturile neacoperite ale sânului lui Akiza au fost șterse în adaptarea occidentală.

Istorie

Prima serie

Akiza și-a manifestat mai întâi puterile când era mică. Hideo, tatăl ei, nu a putut petrece mult timp cu ea pentru îndatoririle sale de senator . Fetița chiar așteptase până târziu pentru a-și putea mânca tortul de ziua de naștere cu el; dar așteptarea a fost în zadar. A doua zi, Akiza a găsit cadoul tatălui ei: o carte pe care o putea adăuga la pachetul ei. Copilul a fost fericit, a trebuit să-și folosească noua carte într-un duel cu tatăl ei; dar acesta din urmă a primit un telefon și a trebuit să fugă din motive de muncă. Îi părea rău, dar nu putea face altfel. Fiica a izbucnit în lacrimi și i-a strigat că nu vrea să-l mai vadă. Părintele încerca să se reconecteze cu ea prin duel. El a observat zi de zi că Akiza era din ce în ce mai bună. Lucrurile păreau să meargă bine, până când Hideo a primit un telefon și a trebuit să abandoneze provocarea cu copilul. Ea a reacționat urât și și-a eliberat cu furie puterile, aruncându-și tatăl pe perete. A rămas la pământ, speriat. Atunci a apărut simbolul Dragonului Crimson pe brațul lui Akiza. Fetița s-a temut și i-a cerut ajutorul tatălui ei, dar acesta i-a spus să nu se apropie de el, numindu-i „monstru”. Fiica a izbucnit în lacrimi. Tatăl ei se temea de facultățile periculoase ale Akizei și se gândea să o întoarcă. Așadar, când Izinski era fată, părinții ei au înscris-o la Academia Duelistă, sperând că va fi acceptată acolo și că va putea învăța să-și controleze puterile; dar tânăra a continuat să fie exclusă din cauza abilităților sale mentale și a fugit. S-a întors la părinți și, din afara ferestrei, și-a văzut părinții râzând între ei. A crezut că sunt mulțumiți de absența lui. Nu i-a povestit nimănui despre intuiția sa și, mâniat și angoasat, a spart tot paharul din casă. Apoi a fugit în delir în timp ce tatăl ei a încercat să o facă să se oprească. A fost ultima dată când bărbatul și-a văzut fiica. Akiza a decis să ia numele de Trandafir Negru și să aducă distrugere în Orașul Nou Domino, care o făcuse să sufere atât de mult. Când Sayer, șeful Mișcării Arcadia, a mers la ea pentru a o convinge să se alăture organizației, Akiza a început să se simtă utilă cuiva. El a simțit că face voința noii sale familii, fără să înțeleagă însă că Mișcarea a folosit-o doar pentru a-și atinge obiectivele: pentru ei Akiza a fost doar una dintre multele păpuși de exploatat, dar o marionetă foarte puternică pe care nu o vor părăsi niciodată. sau abandonați, deoarece ea avea puterea de a le distruge cu o singură carte din pachetul ei; nu au experimentat pe tânăra femeie pentru că altfel ar fi făcut-o să fugă.

Dexter îi contactează pe Luna și Leo pentru a le spune că a găsit un indiciu despre Trandafirul Negru, un celebru duelist priceput și periculos ai cărui monștri prind viață. Potrivit lui Dexter, aceasta nu este o figură mitologică, ci una existentă, care, așa cum avertizează un blog de încredere, își va face apariția astăzi în cartierul Daimon. Leo și Dexter merg acolo pentru a-l provoca pe Trandafirul Negru, a cărui apariție, însoțită de fenomene distructive generate de misteriosul personaj, face ca majoritatea oamenilor prezenți în cartier să fugă; doar Yusei, prietenii săi, Leo și Dexter rămân la locul lor. Trandafirul Negru notează că Yusei are, de asemenea, imprimat pe brațul ei, un simbol și, atunci când băiatul se apropie de ea, intenționat să-i ceară explicații pe sigiliul care evident o marchează și pe ea, tânăra mascaradă își folosește puterile pentru a-l îndepărta, apoi dispare.

Cupa Fortune este pe cale să înceapă, un turneu care participă oficial la dueliști aleși la întâmplare de Kaiba Corporation, dar care a fost organizat de fapt de Rex Goodwin, directorul general al New City of Domino, pentru a reuni Destinul și pentru a verifica identitatea. dintre cei pretinși. Trandafirul Negru este suspectat că este un Destin, ergo Goodwin îi trimite o invitație să participe la eveniment. Printre dueliștii care sunt prezentați publicului se numără Akiza Izinski. Fata joacă primul ei duel al turneului împotriva lui Gill Randsborg, un afiliat al Ordinului Yliaster ales de Goodwin pentru a aduce provocatorul la limită, astfel încât simbolul Dragonului Crimson să apară pe brațul adversarului și detectorul Doctorului Zigzix reacționează la aceasta, pentru a confirma suspiciunile despre tânăra femeie. În timpul provocării, Akiza își folosește puterile, monștrii pe care îi aduce pe câmp sunt în viață și, mai mult, o acțiune pe care doar Trandafirul Negru o poate efectua, invocă Dragonul Trandafirului Negru, clarificând astfel că este infamata duelistă. Ea câștigă lupta, la care a fost martor un băiat pe care îl cunoaște, dar este insultat de public, care o consideră o vrăjitoare.

Înainte de a disputa a doua semifinală, Akiza vorbește cu acel băiat, Sayer, care o invită să nu poarte masca. Izinski se teme, nu știe dacă va putea privi oamenii în față, dar potrivit interlocutorului este corect ca lumea să știe cine sunt, membrii Arcadia, o organizație care include oameni cu puteri psihice. . Akiza luptă astfel încă o dată cu fața descoperită. Adversarul care de data aceasta are sarcina de a o împinge la limită este comandantul Koda, care a studiat provocarea și ergo știe că nu este o vrăjitoare: el cunoaște facultățile mentale ale fetei, puterea ei telekinetică. În timpul luptei, bărbatul dezvăluie că, la Academia Duelistă, făcea parte din Obeliscul Albastru (cea mai bună categorie a școlii) și se afla în anul al treilea, când a fost învins într-un duel de Akiza, care tocmai a sosit la 'Accademia, era un Red Slifer (categoria cea mai puțin privilegiată); cu acea ocazie, fetița și-a folosit puterile psihice, din cauza cărora nu avea prieteni. Koda îi amintește și adversarului ei de episodul în care tânăra și-a atacat tatăl cu puterile ei; dar Akiza nu-și putea controla facultățile. Din fericire, Izinski s-a întâlnit mai târziu cu Sayer, care a ajutat-o ​​de-a lungul.
Jignită de oponent, care în loc să o ajute să o insulte, acum își îndepărtează obiectul din păr, înfășurat în franjuri: îi permite să-și stabilizeze puterile. Akiza câștigă duelul, rănind pe învins, și devine al doilea finalist.

Următorul ei adversar este Yusei, care, fiind, ca și ea, un Destin care va trebui să salveze lumea de întoarcerea întunericului, crede că Izinski ar trebui să fie un aliat. Pentru o mare parte a provocării, băiatul nu își arată pe deplin abilitățile, sperând să o ajute pe Akiza, care, după ce a suferit, simte o ranchiună față de oameni; el susține că, dacă oamenii au marginalizat-o, nu au putut să o înțeleagă, dar adversarul este special și vrea să fie prieten cu ea. Cu toate acestea, tânăra nu-i vine să creadă cuvintele interlocutorului, poartă masca, de care nu se poate lipsi, ignorând invitația lui Sayer, care, potrivit lui Yusei, este interesat de puterile lui Akiza și exploatează aceleași. Fata se izolează astfel și devine insensibilă la suferința altora. Făcându-l pe Yusei să înțeleagă ce înseamnă să suferi, el zâmbește durerii simțite de aceasta din cauza atacurilor monștrilor vii. Duelul este, de asemenea, un pericol pentru spectatori; chiar și regulatorul de putere al lui Izinski cade din părul duelistului. Prin urmare, Yusei trebuie să pună capăt luptei, ba mai mult, el înțelege că singura modalitate de a ajuta adversarul este să o învingă, așa că își dezlănțuie abilitățile depline. Masca lui Akiza se rupe înainte ca băiatul să câștige Lupta.

Destinatarii sunt adunați pe arena unde are loc ultimul meci al turneului, care va decide dacă Yusei va fi noul campion, ergo apare Dragonul Crimson. Goodwin, care, neștiut de toată lumea, este de fapt Destinul dispărut, își folosește puterile pentru a le arăta celor aleși o viziune; dueliștii, Akiza și Luna ajung astfel într-o altă dimensiune, unde văd vechiul Popor al Stelelor, care se închinau Dragonului Crimson, și recunosc, notând simbolurile aceleiași creaturi, Destinul. Ei asistă, de asemenea, la devastarea viitoare a Satelitului, cartierul sărac din New Town of Domino și observă emblema unui păianjen, care a apărut pe pământ. La sfârșitul duelului, Akiza și ceilalți se întorc la dimensiunea lor.

După dispariția lui Sayer, Akiza cade într-o comă emoțională. În „somn” își amintește cum liderul Mișcării Arcadia s-a duelat cu ea pentru a-și testa abilitățile și a-i permite să devină membru al organizației. El a ajutat-o ​​să-și depășească temerile și a fost primul care nu a considerat-o ca pe un monstru. El a fost tată pentru ea, iar acum se simte singură. Între timp, părinții se grăbesc să se simtă vinovați crezând că sunt cauza acestei tragedii. Hideo merge la Yusei pentru a-i cere să-și ajute fiica, convins că tânărul o poate face. Într-adevăr, Yusei vorbește cu ea în timp ce ea doarme și o trezește cu puterile sale de vindecare. Fata își vede părinții și crede că protagonistul vrea să o facă să uite trecutul. Luată din nebunie, Akiza se duelează pentru a șterge amintirea lui: ea credea că vrea să o ajute, dar acum crede că în realitate el era interesat doar de simbolul său. Doriți să-l ștergeți. În timpul luptei, Trandafirul Negru își pierde controlul asupra puterilor sale, care sunt pe cale să-i facă rău lui Hideo, care stă între fiica sa și adversar să-l roage pe „copilul” său să-i ofere o oportunitate de răscumpărare. Fata nu vrea să-l lovească și își ordonă puterile să se oprească. Pentru prima dată, spre surprinderea sa, reușește să le domine. Apoi îi cere concurentului să pună capăt provocării. Deci Yusei obține victoria. Akiza decide să-i mai ofere tatălui ei o șansă și, cu bucurie, se reîntoarce la părinți. Protagonista îi cere totuși să se alăture Destinului, prietenilor ei: știe că i-ar plăcea să se întoarcă acasă cu familia, dar o așteaptă o sarcină. Ea, fericită, acceptă. Mai târziu se confruntă cu Misty Tredwell pentru a doua oară într-un parc de distracții abandonat și, în timpul duelului, pe măsură ce este pe cale să cadă pe o bucată de sticlă ascuțită, este salvată de Sayer care, printr-o simplă propoziție („Intrarea în Underworld se găsește pe Insula Vrăjitoarei ”), trezește puterile întunecate ale fetei. După ce Misty, realizând că Izinski nu este responsabilă pentru dispariția fratelui ei, îl are pe Sayer devorat de nemuritorul ei de pe pământ, Ccrayhua, Akiza se întoarce în sine și reușește să-și învingă adversarul, promițând că o va salva. Apoi, este martor la duelul final dintre Yusei, Jack, Crow și Rex Goodwin, intervenind activ cu Luna pentru a opri spiritele întunecate care încercaseră să le împiedice prietenii.

A doua serie

Akiza îl caută pe Yusei, răpit de niște indivizi care vor să-l forțeze să lupte alături de ei în timpul Turbo World Grand Prix din apropiere. În apropierea unui camion, simbolul imprimat pe brațul ei se aprinde, astfel încât fata simte că prietena ei este prizonieră în vehiculul respectiv. Duelistul psihic își folosește puterile psihice pentru a deschide ușile camionului, apoi sare din mașină și ajunge la Yusei. Camionul nu are șofer, așa că Yusei o convinge pe Akiza să intre în Duel Runner pentru a abandona vehiculul. Un individ cu o identitate misterioasă, alergând la bordul său Duel Runner, îl obligă acum pe Yusei să-l înfrunte într-un Turbo Duel, susținând că vehiculul băiatului va exploda și se va opri. Rămânând în spatele prietenului său, pe Duel Runner, Akiza urmărește îndeaproape lupta. Yusei are impresia că oricine l-a provocat nu face parte din răpitori, ci este sincer; de fapt, când acel individ întrerupe temporar duelul, bicicleta lui Yusei, care oprește cursa surprinzând-o pe Izinski, se oprește fără să explodeze. Scoțându-și casca, provocarea se dezvăluie a fi o fată și se prezintă ca Sherry LeBlanc . Aceasta îi cere lui Yusei să i se alăture în turneu, intenționat să se răzbune pe persoana responsabilă de moartea părinților ei, Ordinul Yliaster, care probabil se ascunde în spatele organizării Marelui Premiu Mondial al Duelurilor Turbo; în timpul Turbo Duel, Akiza observă armonia care leagă fata de prietena ei, datorită apartenenței comune la lumea vitezei. Astfel Izinski devine curios; vrea să aibă aceleași sentimente ca Yusei. Dintr-o dată, răpitorii lui Yusei aruncă o piatră pe autostradă, dar duelistul psihic dă viață dragonului însoțitorului ei pentru ao distruge. Cu toate acestea, provocarea este întreruptă de neașteptat.

După ce a întâlnit-o pe Sherry, Akiza decide să-și obțină licența pentru a deveni turbo-duelist. Cu un Duel Runner realizat de Yusei, el ia un curs și, după ce a trecut testul final, își câștigă licența.

Începe Marele Premiu Mondial al Duelurilor Turbo. Din cauza accidentării lui Crow , echipa 5D, condusă de Yusei, poate conta temporar doar pe doi luptători; fiind parte a echipei, Akiza se propune ca a treia duelistă. Prima luptă pe care trebuie să o înfrunte echipa 5D este împotriva echipei Unicorn. Akiza este a doua duelistă din grupul ei care a ieșit pe teren și se luptă cu Andre, care câștigase deja primul duel. În ciuda faptului că este încă un novice turbo-duelist, fata se comportă foarte bine, dar este înfrântă.

Unii participanți la Marele Premiu au fost implicați în incidente misterioase, cauzate de Echipa Catastrofelor. În timp ce se antrenează cu Duel Runner pe autostradă, Akiza, victima echipei răutăcioase, își pierde echilibrul; este pe cale să cadă de pe motocicletă și, pentru a se salva, încearcă să convoace monstrul Tentaculele lui Rosa, care ar trebui să prindă viață, ca de obicei; cu toate acestea, de data aceasta puterile psihice ale lui Izinski nu funcționează și ea este victima unui accident, care o lasă pe moarte. Echipa 5D învinge echipa Catastrophe în timp ce partenerul lor este în spital. Trezindu-se aici, Akiza se gândește la puterile ei, întrebându-se dacă au dispărut. Datorită semnului Dragonului Crimson, care se aprinde, își dă seama că Yusei se luptă și, între timp, întâlnește o fetiță pe nume Haruka. Duelul dintre prieten și Primo declanșează un tunet imens, de care Haruka se teme; Akiza o liniștește pe fetiță. Când o tornadă sparge ferestrele spitalului, îndepărtându-l pe Haruka, care este salvat ținându-se de barele scărilor exterioare ale clădirii, Izinski crede, la început, că ar fi ușor să-i ajute noului prieten să-și folosească puterile, dar apoi să răutatea acestora, așa că el salvează copilul bazându-se doar pe propriile forțe.

Akiza și ceilalți află de la Lazar că cei trei Împărați ai lui Yliaster, care urmăresc distrugerea Noului Oraș Domino, au primit un telefon; descoperă că a fost realizat de Ener D Express, o companie care are un parteneriat cu Bolger & Company pentru dezvoltarea motoarelor Duel Runners. Pentru a afla mai multe despre inamicii misterioși, Yusei se infiltrează în sediul companiei și se întoarce cu informații importante; semnul de pe brațul lui Akiza o ghidează spre ocean, unde prietenul se întoarce dintr-o dimensiune spațiu-timp. Acum, Izinski și celălalt Destinat văd pe cer o insulă plutitoare, pe care, potrivit lui Yusei, este ultimul reactor Ener D, care, așa cum avertizează tânărul, va reprezenta un pericol pentru Nuova Domino. Ener D Express, descoperise Yusei, lucra la proiectul Infinity, datorită căruia Ilyaster poate schimba cursul istoriei; Akiza simte că dacă Destinul, reprezentând un obstacol pentru cei trei Împărați, nu a fost șters din istorie, adică eliminat, înseamnă că servesc realizării misteriosului plan inamic.

Akiza îi susține pe colegii săi dueliști în timpul Marelui Premiu, iar echipa sa ajunge în finala împotriva Team New World, alcătuită din Împărații Yliaster. Ultimul adversar se naște din fuziunea celor trei dușmani: este Aporia, care în viitor, din care provine, s-a aliat cu Z-one și singurele ființe umane care au supraviețuit invaziei Împăraților Mașini pentru a forma Ordinul Yliaster. , care avea sarcina de a crea un viitor mai bun; pe patul de moarte, Aporia i-a cerut lui Z-one, singurul rămas în viață, să-l descompună în trei corpuri, bazate pe aceleași vârste disperate ale muribundului, și astfel au fost creați Împărații din Yliaster. Aporia este învinsă, iar echipa lui Akiza câștigă Marele Premiu Mondial al Duelurilor Turbo. Cu toate acestea, împotriva șanselor, Cetatea Destinului sau insula plutitoare nu-și oprește avansul spre Nuova Domino, ci mai degrabă rupe cerul și amenință să lovească orașul: de fapt, circuitul care a interesat Aporia este finalizat datorită ultima luptă, astfel încât energia acumulată atrage structura periculoasă, așa cum dorea inamicul. Akiza și aliații săi descoperă că Reactorul Ener D situat pe insula plutitoare este echipat cu o roată care se rotește în direcția opusă, anulând Ener D care alimentează Nuova Domino; mai mult, insula este de fapt viitorul Noul Domino, complet distrus în viitorul apocaliptic descris de Aporia. Numai Duel Runners of the Fated și Team Ragnarok, înzestrați cu puterile Dragonului Crimson și, respectiv, ale Zeităților Aesir, funcționează în continuare, în ciuda faptului că sunt alimentați de Ener D; astfel, în timp ce cetățenii se evacuează pentru a se salva de prăbușirea Cetății Destinului împotriva New Domino, Izinski și celălalt Destinat traversează podul creat de zeitățile Aesir, care leagă vechiul Reactor Ener D și insula plutitoare, pentru a ajunge aceasta 'ultima și oprește avansul.

Punte

Akiza folosește o punte de tip plantă, iar cea mai puternică creatură a ei este Black Rose Dragon, un monstru Synchro. Strategia pachetului Izinski se bazează în principal pe inundarea terenului adversarului cu marcaje monstru cu efecte speciale, evocate cu cărți precum Black Garden și Ivy Wall. În plus, Akiza își influențează adesea cimitirul convocând monștri de tip plantă din acesta (amintiți-vă de cartea Cluster Phoenix Amaryllid, care poate fi convocată din nou de fiecare dată când este distrusă, precum și de Poison Lord, care permite duelistului, odată distrus, să invoca cărți de monștri de la cimitir), dar folosește și diferiți monștri Synchro, invocați în principal datorită efectului Cavalerului Trandafirului Amurg, capabil să convoace, odată convocat, un monstru de tip plantă din mână pentru a scurta timpul necesar creării a materialelor de sincronizare. Monștrii notabili Synchro de pe puntea lui Akiza sunt, de asemenea, Queen of Thorns și Rose Splendid.

Puteri

Dintre soarta, Akiza este cel mai puternic și periculos. În timp ce puterile celuilalt Destin sunt necunoscute pentru noi (cu excepția lui Luna ), cele ale lui Izinski sunt bine definite: este capabilă să facă monștrii și efectele cărților sale concrete și să folosească telechineza (care, totuși, învață să stăpânească puțin mic). În convocarea de monștri, ea își poate pierde controlul asupra ei, iar singurul care o poate face să gândească în această stare este Yusei.

Elemente conexe

linkuri externe

Anime și manga Portal de anime și manga : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de anime și manga