Daymare: 1998

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Daymare: 1998
joc video
Daymare1998.png
Sigla jocului
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării Windows :
Mondial / nespecificat 17 septembrie 2019

PlayStation 4 :
Japonia 20 februarie 2020
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 28 aprilie 2020
Zona PAL 28 aprilie 2020
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 19 mai 2020
Xbox One :
Mondial / nespecificat 28 aprilie 2020

Tip Groaza de supraviețuire
Origine Italia
Dezvoltare Invader Studios
Publicare Creații distructive, All in! Jocuri, Jocuri DMM (Japonia)
Direcţie Alessandro De Bianchi
Direcția artistică Michele Giannone, Tiziano Bucci
Mod de joc Un singur jucator
Intrare periferică Gamepad , tastatură , DualShock 4
Motor grafic Unreal Engine 4
A sustine Disc Blu-ray , descărcare
Distribuție digitală Steam , GOG.com , PlayStation Network , Xbox Live
Interval de vârstă CERO : Z · ESRB : M · OFLC ( AU ): R · PEGI : 18 ·USK : 18

Daymare: 1998 este un joc de groază de supraviețuire dezvoltat de echipa italiană Invader Studios [1] și publicat de Destructive Creations [2] și All In! Jocuri pe 17 septembrie 2019 pe Steam și GOG.com și pe 28 aprilie 2020 pe PlayStation 4 și Xbox One . Titlul a fost lansat și pe 20 februarie 2020 în Japonia pe platforma PlayStation 4 cu sprijinul DMM Games.

Complot

Evenimentele din Daymare: 1998 au început în Aegis Laboratories, o unitate guvernamentală secretă stabilită pe insula North Blue Two, o parte a arhipelagului Insulelor Nortfall situată chiar în largul coastei statului Washington, vestul Statelor Unite. Acțiunea se mută apoi în Keen Sight, un oraș mic și liniștit american din Idaho, înconjurat de o vastă pădure. Jocul prezintă trei puncte de vedere diferite despre evenimentele povestite: cel al agentului de cod Liev, un soldat de elită al unităților speciale HADES (Divizia Hexacore Avansată pentru Extracție și Căutare), al pilotului de elicopter Căpitanul David Raven Hale și că al lui Samuel Walker, un pădurar din pădurea Vermillion, o pădure care acoperă Munții Redcrest din jurul Keen Sight. La câteva ore după ultima comunicare de urgență primită de unitatea de cercetare Aegis cu privire la scurgerea unei arme chimice experimentale extrem de letale, Departamentul Apărării SUA trimite două echipe de agenți HADES, care pleacă de la sediul Hexacore Biogenetics din Keen Sight, pentru a investiga cauzele accidentului, preluați datele și eșantioanele celor mai importante cercetări și ștergeți toate urmele incidentului înainte ca sistemul automat de securitate să înceapă sistemul de purificare a instalației. Cu toate acestea, presupusul incident din centrul de cercetare reprezintă doar vârful aisbergului unei conspirații mult mai mari, care va implica și orașul liniștit Keen Sight, care, în ciuda aspectului său, va dezvălui secrete tulburătoare și întunecate legate de trecutul său și dintre toți locuitorii săi, transformați în ființe oribile și mortale însetate de sânge.

Personaje

  • Liev : Agent special de elită al unităților speciale HADES (Divizia Hexacore Advanced pentru extracție și căutare). Probabil născut în Rusia, nu există prea multe informații despre trecutul său. Finalizarea misiunii, indiferent de cost, este singurul lucru la care îi pasă. El execută orbește fiecare ordine dată, fără întârziere sau gânduri secundare. Extrem de instruit în armă corp la corp și la foc.
  • Căpitanul David Raven Hale : pilot experimentat de elicopter al Forțelor Aeriene Hexacore și membru al unității Crimson Skulls, este al doilea pilot al aeronavei denumit în cod „4RG0”. În ciuda vârstei tinere, a fost și pilot de aeronave experimentale NASA, dar a fost externat în urma eșecului unei misiuni ale cărei detalii nu sunt cunoscute. Tot ce știm este că unul dintre colegii săi și-a pierdut viața cu acea ocazie. Raven încă mai are pe pielea ei urmele a ceea ce s-a întâmplat cu ani în urmă.
  • Samuel Walker : Pădurar din Munții Redcrest, care formează patul pădurii Vermilion și înconjoară orașul Keen Sight. La fel ca alți cetățeni din zonă, el suferă de o afecțiune numită Sindromul Daymare , care provoacă anxietate, paranoia și halucinații. Deși nu este sigur, este probabil că există o legătură între patologia lui Samuel și prezența Hexacore Biogenetics în oraș.

DLC

HADES Dead End

Actualizare gratuită doar pentru versiunea PC, lansată pe 22 noiembrie 2019, modul suplimentar HADES Dead END vă permite să preluați din nou rolul agentului HADES Liev pentru o experiență de joc de acțiune pur mercenar [3] [4] . Scopul misiunii este de a finaliza trei obiective aleatorii într-o anumită zonă, luând cât mai puțin timp posibil și supraviețuind hoardelor de dușmani, care odată uciși scad timpul misiunii. În prezent sunt disponibile patru scenarii: Spitalul Sacred Heart, Canalizări, Downtown Keen Sight și Lair Dam. Există patru clase, caracterizate prin echipamente de pornire diferite: Scout, Heavy, Assault, Medic. În plus, este posibilă și activarea unor modificatori aleatori, cum ar fi halucinații sau resurse limitate care afectează experiența jocului, făcându-l mai mult sau mai puțin complex.

Dezvoltare

Daymare: 1998 are o geneză destul de particulară, dat fiind că proiectul s-a născut din cenușa lui Resident Evil 2 Reborn , un remake amator al titlului Capcom Co. Ltd dezvoltat de echipa italiană Invader Studios, realizat inițial cu motorul Unity și mai târziu cu Unreal Engine 4 [5] [6] . Trailerul de gameplay al remake-ului fanilor, lansat pe YouTube pe 17 iulie 2015, a devenit viral pe Internet într-un timp foarte scurt, cu peste un milion de vizionări în câteva ore, urmat de articole și interviuri din întreaga lume. Având în vedere atenția obținută, echipa a primit un apel direct de la Capcom Co. Ltd, a fost invitată oficial de gigantul japonez la sediul său din Osaka în octombrie 2015 [7] . La scurt timp după aceea, lucrările la remake-ul amatorilor au fost întrerupte, având în vedere anunțul oficial al Resident Evil 2 Remake [8] . După întâlnire și la propunerea producătorilor Capcom, echipa a decis apoi să creeze un nou ip, Daymare: 1998 , anunțat oficial la 12 septembrie 2016 [5] [9] . Pentru a finanța proiectul, la 15 februarie 2017 a fost anunțată o campanie de finanțare pe platforma Kickstarter [10] [11] și o demonstrație specială pentru PC, numită Daymare Challenge , în care s-a confruntat una dintre creaturile de joc dintr-o zonă. Închis, apoi o parte din jocul final. Deși rezultatele preconizate nu au fost atinse, campania a contribuit la transformarea Daymare: 1998 într- un proiect și mai cunoscut publicului [12] . După o producție de 2 ani și 4 luni, titlul a fost lansat oficial pe 17 septembrie 2019 pe Steam și GOG.com , pe 20 februarie 2020 în Japonia pe platforma PlayStation 4 și PC și pe 28 aprilie 2020 în restul lumii pe PlayStation.4 și Xbox One [13] [14] .

Trimiteri la alte lucrări

Daymare: 1998 prezintă numeroase omagii, ouă de Paște și referințe la alte opere iconice aparținând nu numai câmpului jocurilor video [15] . Lucrarea cea mai citată este, evident, saga de groază de supraviețuire Resident Evil , în special primele trei titluri ale saga. Rămânând pe teren, există și referințe interesante la Dead Space , The Evil Within , Silent Hill , Parasite Eve , Dino Crisis și multe altele. În plus, sunt menționate și filme, seriale de televiziune și desene animate din anii 80 și 90, cum ar fi Jurassic Park , It , Wrong Turn - The Wood is Hungry , The X-Files , Tremors , Terminator , The Simpsons , Nume de cod: Broken Arrow , Vârful lui Dante - Furia muntelui , lumina zilei - Capcană în tunel și multe altele. În plus, printre colecționare există douăzeci de figurine de căprioare care trebuie distruse, fiecare inspirată de o lucrare de groază diferită. În timpul explorării Keen Sight, studioul echipei de dezvoltare este prezent și unele zone ale orașului sunt inspirate de Olevano Romano, un mic oraș italian din provincia Roma și din regiunea Lazio, unde au crescut fondatorii echipei Invader. Studiouri.

Prequel

Daymare: 1994 Sandcastle a fost anunțat pe 25 mai 2021, urmând să fie lansat în 2022 pentru PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X / S și PC.

1994. În urma unui accident dezastruos care a implicat fatal mulți civili din zonele înconjurătoare, cea mai avansată unitate de cercetare experimentală de pe solul american a întrerupt orice comunicare cu lumea exterioară. Sistemul intern de securitate a închis orice cale de intrare și ieșire din baza secretă. În timp ce publicul și mass-media îl denunță pe președintele Statelor Unite pentru incapacitatea sa de a oferi o explicație a ceea ce s-a întâmplat, agentul special Dalila Reyes și colegii săi de la HADES - Divizia avansată de extracție și căutare Hexacore - sunt trimiși clandestin de către secretarul Apărare cu ordine de infiltrare în instalație și recuperarea datelor valoroase cu privire la cercetarea secretă efectuată acolo.

Toate acestea sunt păstrate secrete față de cele mai înalte niveluri de guvernare, inclusiv POTUS însuși. La câteva ore după ce s-ar putea transforma în cea mai mare criză internă din istoria Statelor Unite, începe misiunea „Sandcastle”. Odată ajuns în clădirea inaccesibilă anterior, Reyes se va găsi luptându-se pentru viața ei într-un imens labirint subteran, acum găzduind creaturi îngrozitoare și mortale. Agentul HADES este hotărât să descopere adevărul, dar o escaladare a evenimentelor și dezvăluirilor șocante o va determina să se îndoiască de colegii ei și chiar de ea. Groaza nu vine doar din prezent. Chiar și coșmarurile din trecut vor deveni, pas cu pas, din ce în ce mai reale pe parcursul lungii sale coborâri la sursa unui rău primordial. Niciun loc nu mai este sigur. Nici măcar mintea lui.

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Versiune Hotărâre
Metacritic (medie la 20-05-2020) PC 62/100 [16]
PS4 57/100 [17]
XONE 68/100 [18]
IGN PC 6.8 / 10 [19]
Multiplayer.it PC 7,5 / 10 [20]
PS4 7/10[21]
Eurogamer PC 7/10 [22]
Sângeros Dezgustător PC 4/5 stelle [15]
Gamepare PS4 7/10 [23]

Jocul a fost primit destul de bine de către critici. Alessandra Borgonovo de la IGN i-a acordat un 6.8, considerându-l un joc cu probleme, încercând să coexiste fără succes cu ambiția dezvoltatorilor săi, prezentând în același timp idei foarte bune care meritau mai multă atenție [19] . Experiența a avut defecte care deseori au depășit meritele, dar, în ciuda acestui lucru, Borgonovo a simțit că îi răsplătește dezvoltatorilor ca un fan al genului horror de supraviețuire , având în vedere posibilitatea unui al doilea capitol al unei viitoare saga care să-și găsească locul potrivit lângă cel al mai renumit Resident Evil [19] .

Simone Tagliaferri de la Multiplayer.it a revizuit versiunea pentru PC , atribuindu-i un 7.5, văzând Daymare: 1998 ca o groază de supraviețuire bine făcută care, deși cu unele limitări datorate nivelului de producție, ar fi cu siguranță plăcut fanilor genului, urmând modele clasice aproape obsesive [20] . Recenzorul a stat pe șefi , găsindu-i nu tocmai excepționali, în timp ce stilul dușmanilor normali nu era cu adevărat marcat [20] . Colegul Massimo Reina a vorbit în schimb despre ediția PlayStation 4 scăzând scorul la 7, confirmând meritele și defectele care fuseseră evidențiate în versiunea originală, considerându-l un produs decent, mai ales având în vedere natura unui titlu independent , cu defecte care au redus dramatic ratingul general[21] . Titlul a reușit să urmărească cu fidelitate trăsăturile stilistice clasice ale genului, având o atmosferă puternică, care ar fi făcut fanii fericiți câteva ore chiar și pe console , în ciuda unor probleme în termeni tehnici și structurali[21] .

Lara Arlotta a lui Eurogamer i-a acordat un 7, afirmând că este un titlu dedicat mai mult fanilor de groază Resident Evil și celor mai nostalgici pentru abordarea mai motivată și mai puțin axată pe acțiune, dezvăluind în felul său o experiență împlinită. potrivit pentru începători [22] .

Bloody Disgusting l-a văzut ca un tribut adus jocurilor de groază din trecut, arătând totuși o scurtă longevitate și unele defecte tehnice, care, potrivit recenzorului, nu au implicat însă influențe semnificative asupra judecății, considerând, de asemenea, că a fost produsul un studiu independent, a concluzionat recomandându-l oricui caută o groază de supraviețuire în stilul anilor 90 [15] .

Antonio Amoroso al lui Gamepare a revizuit versiunea PS4, atribuind un 7. Daymare: 1998 , un produs cu siguranță curajos care conține numeroase elemente tipice Survival Horror care s-au bucurat de un succes considerabil în trecut; totuși, datorită resurselor limitate ale echipei italiene în acest proiect și a unor idei care ar putea fi puse în aplicare mai eficient, atât în ​​ceea ce privește contextul narativ, cât și în jocul propriu-zis, credem că munca Invader Studios a reușit doar să începe să exprime tot ceea ce este potențialul său real. [23] .

Notă

  1. ^ Matteo Zibbo, Săptămâna Jocurilor din Milano 2017: de asemenea, Invader Studios este prezent cu Daymare: 1998 , în Eurogamer , 25 septembrie 2017. Accesat la 20 mai 2020 .
  2. ^ Simone Tagliaferri, Daymare 1998, Destructive Creations se alătură proiectului , în Multiplayer.it , 12 decembrie 2018. Accesat la 20 mai 2020 .
  3. ^ Stefania Tahva Sperandio, Daymare: 1998 salută HADES Dead End , în SpazioGames.it , 22 noiembrie 2019. Accesat la 20 mai 2020 .
  4. ^ (EN) Daymare: 1998 Obține modul HADES Dead End în actualizare gratuită , în Biohazard Declasificat, 23 noiembrie 2019. Accesat la 20 mai 2020.
  5. ^ a b Tommaso Pugliese, echipa Italian Invader Studios prezintă o nouă groază de supraviețuire, Daymare: 1998 , în Multiplayer.it , 12 septembrie 2016. Adus pe 20 mai 2020 .
  6. ^ Simone Tagliaferri, The 3rd-person survival Daymare: 1998 este prezentat în primul videoclip de joc , în Multiplayer.it , 15 decembrie 2016. Adus pe 20 mai 2020 .
  7. ^ Lorenzo Fantoni, Italian Nightmares , în Multiplayer.it , 29 decembrie 2016. Accesat la 20 mai 2020 .
  8. ^ Simone Tagliaferri, Resident Evil 2, Capcom a mulțumit echipei Daymare 1998 în credite , pe Multiplayer.it , 25 ianuarie 2019. Adus pe 20 mai 2020 .
  9. ^ Film audio (EN) Daymare: 1998 - Trailer de anunțuri pe YouTube , Invader Studios, 12 septembrie 2016. Accesat pe 20 mai 2020.
  10. ^ Tommaso Pugliese, campania The Daymare: 1998 Kickstarter va începe pe 15 februarie , în Multiplayer.it , 7 februarie 2017. Adus pe 20 mai 2020 .
  11. ^ Tommaso Pugliese, campania The Daymare: 1998 Kickstarter începe astăzi, directorul Resident Evil 3: Nemesis se alătură proiectului , în Multiplayer.it , 15 februarie 2017. Adus pe 20 mai 2020 .
  12. ^ Tommaso Pugliese, Daymare: 1998 nu a atins obiectivul pe Kickstarter, dar campania pe Steam Greenlight continuă cu succes , în Multiplayer.it , 15 martie 2017. Adus pe 20 mai 2020 .
  13. ^ Tommaso Pugliese, Daymare: 1998 va debuta pe Steam Greenlight, de asemenea, așteptat să fie lansat pe PlayStation 4 și Xbox One , în Multiplayer.it , 27 februarie 2017. Adus pe 20 mai 2020 .
  14. ^ Giorgio Melani, Daymare: 1998 pe PS4 și Xbox One, o dată de lansare pentru versiunile de consolă ale survival horror , în Multiplayer.it , 6 februarie 2020. Adus pe 20 mai 2020 .
  15. ^ A b c (EN) AVERAGE [Recenzie] „Daymare: 1998” este o revizuire de bun venit în anii '90 Survival Horror Action on Bloody Disgusting , 17 septembrie 2019. Accesat pe 20 mai 2020.
  16. ^ (EN) Daymare 1998 pentru PC Review-uri pe Metacritic . Adus de 20 mai 2020.
  17. ^ (RO) Daymare: 1998 pentru PlayStation 4 Recenzii despre Metacritic . Adus de 20 mai 2020.
  18. ^ (RO) Daymare 1998 pentru Xbox One Recenzii despre Metacritic . Adus de 20 mai 2020.
  19. ^ a b c Alessandra Borgonovo, Daymare: 1998 - Review , pe IGN , 17 septembrie 2019. Adus pe 20 mai 2020 .
  20. ^ a b c Simone Tagliaferri, Daymare: 1998, recenzia , pe Multiplayer.it , 17 septembrie 2019. Adus pe 20 mai 2020 .
  21. ^ a b c Massimo Reina, Daymare: 1998, recenzia versiunii PS4 , pe Multiplayer.it , 28 aprilie 2020. Adus pe 20 mai 2020 .
  22. ^ a b Lara Arlotta, Daymare 1998 - recenzie , pe Eurogamer , 17 septembrie 2019. Accesat la 20 mai 2020 .
  23. ^ a b Antonio Amoroso, Daymare 1998 - recenzie , pe Gamepare , 1 mai 2020. Adus 22 iunie 2020 .

linkuri externe

Jocuri video Videogames portal : acces la intrările Wikipedia se ocupă cu jocuri video