Mort la lumina zilei

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dead By Daylight
joc video
TheTrapperDeadByDaylight.png
Vânătorul, unul dintre ucigașii jocului
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , iOS , Android , PlayStation 5 , Xbox Series X , Google Stadia
Data publicării Windows :
Mondial / nespecificat 14 iunie 2016

PlayStation 4, Xbox One :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 20 iunie 2017
Zona PAL 23 iunie 2017
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 22 iunie 2017
Nintendo Switch :
Mondial / nespecificat 24 septembrie 2019
iOS, Android :
Mondial / nespecificat 16 aprilie 2020
Google Stadia :
Mondial / nespecificat 1 octombrie 2020
Xbox Series X :
Mondial / nespecificat 10 noiembrie 2020
PlayStation 5 :
Mondial / nespecificat 12 noiembrie 2020

Tip Aventura dinamică , Survival horror
Origine Canada
Dezvoltare Comportament interactiv
Publicare Studiourile Starbreeze
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură , mouse , DualShock 4 , ecran tactil
Motor grafic Unreal Engine 4
A sustine Descărcare , disc Blu-ray
Distribuție digitală Steam , PlayStation Network , Xbox Live , App Store , Google Play
Interval de vârstă CERO Z · ESRB : M · OFLC ( AU ): MA · PEGI : 18 ·USK : 18

Dead By Daylight este un joc video de supraviețuire asimetric horror dezvoltat de Behavior Interactive . A fost lansat pentru Microsoft Windows în 2016; mai târziu și pentru PlayStation 4 și Xbox One în 2017, pentru Nintendo Switch în 2019, pentru iOS , Android , PlayStation 5 și Xbox Series X în 2020. [1] [2] [3]

Mod de joc

Jocurile jocului video sunt alcătuite din două echipe asimetrice, cea a supraviețuitorilor și cea a ucigașului. Primul este format din 4 componente, în timp ce al doilea include doar criminalul. Ambele părți trebuie să atingă obiective pentru a câștiga jocul. [4]

Supraviețuitori

Scopul principal al supraviețuitorilor este de a scăpa de ucigaș trecând prin una dintre cele două porți de pe harta jocului. Cu toate acestea, pentru a le deschide, este necesar să reparați și să reactivați cinci dintre cele șapte generatoare electrice . Procedând astfel, trebuie să încerce să rămână în viață, scăpând de atacurile criminalului. Supraviețuitorii pot înșela și scăpa de ucigaș profitând de paletii care stau pe pereți, poziționându-i momentan pentru a le împiedica urmărirea, chiar dacă ucigașul îi poate distruge definitiv cu o lovitură sau o lovitură din arma furnizată. Supraviețuitorii se pot ascunde și în interiorul dulapurilor, pot urca cu ușurință peste schele înguste sau pot sări prin ferestre, mișcări care sunt mult mai dificile pentru ucigaș.

După activarea unui anumit număr de generatoare, sau când mai există un singur supraviețuitor rămas în joc, o trapă va fi generată într-un punct aleatoriu de pe hartă: aceasta poate fi folosită de fugari sau de supraviețuitorul rămas pentru a scăpa, dar poate de asemenea, să fie închis de ucigaș dacă îl găsești mai întâi. Când ucigașul închide trapa, porțile de ieșire vor fi alimentate ignorând generatoarele incomplete. Trebuie folosită o cheie pentru a redeschide trapa. La deschiderea uneia dintre porți sau când ucigașul închide trapa, va începe o numărătoare inversă, la sfârșitul căreia supraviețuitorii încă prezenți pe hartă vor fi uciși de entitate .

Există 27 de supraviețuitori în joc. Fiecare dintre ele posedă abilități diferite între ele, totuși nu au abilități unice.

Ucigaş

Scopul criminalului este de a preveni supraviețuitorii să scape. Pentru a realiza acest lucru, va trebui să le aterizeze și să le atârne de cârlige de sacrificiu . Pe ele se va evoca încet Entitatea , o prezență malignă care prevalează asupra ucigașilor și care îi angajează în timpul testelor; care va ucide instantaneu supraviețuitorii spânzurați de cel puțin trei ori. Victimele agățate vor fi șterse după o perioadă de timp, timp în care pot fi eventual salvate de alți supraviețuitori.

Dacă ucigașul lovește un supraviețuitor sănătos, vor fi răniți. Un al doilea hit primit de Killer îl va doborî pe Supraviețuitor, care în acest moment nu se poate târâ pe pământ decât. Odată ajuns la pământ, Ucigașul poate lua supraviețuitorii și îi poate aduce lângă un cârlig pentru a-i spânzura și a convoca Entitatea . În timpul transportului, un supraviețuitor poate încerca să scape din strânsoarea ucigașului eliberându-se: dacă va avea succes, va putea uimi ucigașul pentru câteva momente și va scăpa. Criminalul poate interacționa, de asemenea, cu mediul de joc pentru a face sarcina Supraviețuitorilor mai dificilă, deteriorând generatoarele sau blestemându-i cu totemuri magice. Abilitățile ucigașului sunt disparate: unii au capacitatea de a plasa capcane pe sol, gata să izvorăscă când trece un supraviețuitor; în timp ce alții pot aplica sancțiuni Supraviețuitorilor pentru interacțiunea cu anumite obiecte specifice.

Există 24 de ucigași în joc. Fiecare dintre ele are abilități și caracteristici diferite, precum și abilități care le fac unice una față de cealaltă.

Caracteristicile jocului

În harta jocului puteți interacționa cu diferite obiecte care pot oferi beneficii atât supraviețuitorilor, cât și ucigașului. Unele dintre ele pot fi deteriorate sau dezactivate în anumite moduri.

În timpul celor mai multe interacțiuni cu mediul, inclusiv repararea generatoarelor sau vindecarea unui însoțitor rănit, supraviețuitorii sunt supuși testelor de îndemânare. Dacă este efectuată incorect, progresul unei acțiuni regresează și se redă un zgomot pe care criminalul îl poate folosi pentru a detecta poziția supraviețuitorilor. În schimb, dacă se face corect, nu va exista zgomot și acțiunea va continua fără probleme. Dacă este făcut perfect, puteți accelera un proces.

Dacă un supraviețuitor aleargă, lasă câteva zgârieturi roșii în spate pentru câteva secunde. Acestea sunt vizibile doar pentru ucigaș și dezvăluie calea parcursă de un fugar în timpul împușcăturii. În plus, atunci când un supraviețuitor este rănit, lasă pete de sânge pe pământ, care vor dispărea după câteva secunde. Dacă nu vă grăbiți să vă vindecați rănile, cei care au fost loviți de ucigaș vor emite continuu gemete cauzate de durere. Luate împreună, cele trei lucruri fac identificarea celui mai expus mult mai eficientă.

Elemente de hartă

  • Generatoare . Generatorii sunt ținta principală și cea mai importantă pentru supraviețuitori. Într-un joc tipic, numărul de generatoare este de șapte. Fugitorii trebuie să repare cel puțin cinci dintre generatoarele prezente pentru a alimenta porțile de ieșire și a le deschide pentru a scăpa.
  • Căile de evacuare . Odată ce au fost reparate toate generatoarele necesare, căile de evacuare sunt alimentate și este posibil să le deschideți coborând o pârghie lângă porțile închise de pe harta jocului, pentru a scăpa. Există întotdeauna două porți pentru fiecare hartă. Ambele căi de evacuare pot fi, de asemenea, deschise de către ucigaș. În cazul în care închide trapa, porțile vor fi alimentate ignorând generatoarele incomplete.
  • Paleti . Paletii pot fi folosiți de supraviețuitori pentru a uimi ucigașul. De obicei se găsesc sprijinite de pereți sau suprafețe solide. Odată ajunși la pământ, fugarii pot urca peste ei, ceea ce este imposibil pentru ucigași (cu excepția Legiunii ). Cu toate acestea, ei pot distruge paleții de la sol pentru a preveni acest lucru. Paletele produc zgomot dacă sunt așezate pe sol sau dacă sunt urcate rapid.
  • Windows . Ferestrele sunt mici schele în interiorul clădirilor și pe pereți mici. Ele pot fi depășite atât de supraviețuitori, cât și de ucigaș, deși pentru acesta din urmă într-un mod mai lent și mai incomod. Ferestrele s-au cățărat cu viteză și produc zgomot. În cazul în care un supraviețuitor se aruncă peste aceeași fereastră de prea multe ori, acesta va fi blocat de entitate, ceea ce va împiedica trecerea numai pentru cei care au abuzat în mod repetat de comanda rapidă.
  • Trapa întunecată . Este o cale de evacuare alternativă la porți. Dacă mai există un singur supraviețuitor supraviețuitor în joc, trapa se deschide și poate fi folosită ca o cale de evacuare alternativă; odată deschis, emite un sunet continuu care poate fi perceput doar dacă este aproape de el. Acest lucru poate fi închis de către ucigaș, dar, făcând acest lucru, alimentează căile de evacuare care sunt utilizate în mod normal pentru a scăpa odată ce toate generatoarele au fost finalizate. În plus, Supraviețuitorii pot folosi o cheie specială pentru a deschide trapa în timpul jocului, indiferent dacă a fost închisă de către ucigaș sau nu.
  • Dulapuri . Vestiarele pot fi folosite ca ascunzătoare. Dacă un ucigaș deschide un dulap în care se ascunde un supraviețuitor, el îl va putea captura instantaneu. Ele sunt o resursă pentru Vânătoare și Înșelător, deoarece pot alimenta cu muniția prezentă în ele.
  • Lăzi . De obicei, există trei lăzi împrăștiate pe harta jocului (una dintre acestea se află întotdeauna la subsol). Supraviețuitorii pot căuta obiecte în interiorul lor. În interior puteți găsi lanterne, cutii de instrumente, hărți și alte instrumente utile.
  • Cârlige . Fiecare hartă prezintă numeroase cârlige de sacrificiu împrăștiate prin ea și întotdeauna un subsol cu ​​patru dintre ele. Criminalul poate spânzura Supraviețuitorii capturați pentru ca Entitatea să-i consume în două faze diferite: în prima fază victimele pot încerca să scape (a căror probabilitate de bază de succes este de 4%), iar în a doua fază vor fi atacate de Entitate evocată acum. În această a doua fază supraviețuitorii pot încerca să reziste agresiunii, amânând momentul morții: în această perioadă de timp, ei pot fi salvați doar de către aliați. Dacă un supraviețuitor este spânzurat cel puțin doi (dacă în prima fază nu a fost salvat de un aliat sau a folosit toate încercările de evadare), el va fi ucis fără posibilitatea de a se zbate. Supraviețuitorii pot sabota cârligele de sacrificiu pentru a le face ineficiente pentru o perioadă scurtă de timp, după care vor reapărea. Cârligele din interiorul subsolului nu pot fi manipulate în niciun fel.
  • Totem . Stâlpii de totem sunt mize mici pe care sunt lipite cranii. Totemurile arzătoare sunt active și aplică blesteme supraviețuitorilor, dezavantajându-i în mai multe moduri. Cei inactivi, pe de altă parte, sunt puri și au capacitatea de a se activa în anumite circumstanțe. Supraviețuitorii pot purifica polii totemului pentru a dizolva blestemele asociate acestora.
  • Corbi . Corbii se găsesc de obicei pe suprafețe precum roci sau arbuști. Dacă sunt deranjați de un supraviețuitor sau de un ucigaș, ei vor cârâi. Ele pot fi utile ambelor părți pentru a localiza pe cineva care trece pe lângă grupuri de corbi. De asemenea, flutură în jurul jucătorilor care nu se mișcă sau efectuează nicio acțiune specială pentru o perioadă lungă de timp, sugerând criminalului locația exactă.
  • Pereți distrugibili . Multe hărți au ziduri pe care Killer poate alege să le distrugă pentru a obține un avantaj în urmărire.

Articole și echipamente

Jucătorii pot face pregătiri înainte de a începe un joc pentru a decide ce obiecte și abilități să folosească sau să facă un sacrificiu entității pentru a obține avantaje pe parcursul jocului.

Supraviețuitorii pot folosi truse de prim ajutor pentru a se vindeca pe ei înșiși și pe aliații lor mai repede și mai eficient, cutii de instrumente pentru sabotarea cârligelor de sacrificiu sau repararea generatoarelor mai repede, lanterne pentru a orbi criminalul momentan și pentru a-l împiedica să efectueze unele acțiuni, hărți pentru a explora mai bine mediul înconjurător sau tastele pentru a deschide o trapă într-un joc și pentru a urmări mișcările aliaților și ale ucigașului. Puteți beneficia de dvs. sau de echipa dvs. prin oferte.

Ucigașul poate profita de obiecte pentru a reduce timpul de răcire al abilităților lor, pentru a le face mai puternice și mai eficiente sau pentru a le adăuga efecte bonus. Prin oferte este posibil să se complice sarcina supraviețuitorilor: de exemplu, oferta Memento mori permite ucigașului să-și omoare victimele cu propriile mâini după ce le-a agățat cel puțin de două ori, în loc să fie nevoite să le omoare prin sacrificarea lor Entitatea .

Conținut suplimentar

Jucătorul poate debloca personaje virtuale sau îmbrăcăminte cu care să personalizeze aspectul unui supraviețuitor sau criminal. Moneda pentru deblocarea acestor extra este celula Auric , care poate fi achiziționată prin efectuarea de tranzacții cu valută reală.

Există mai multe DLC-uri [5] care pot conține ucigași sau supraviețuitori cu abilitățile lor respective, haine noi pentru supraviețuitori sau deghizări și arme pentru ucigași.

Killers și Survivors, împreună cu unele dintre opțiunile lor de personalizare, pot fi achiziționate cu o altă monedă din joc, Iridescent Shards . Personajele din saga de filme sau alte jocuri video pot fi achiziționate numai prin intermediul monedei reale sau a celulelor Auric .

Curiozitate

Notă

  1. ^ (RO) Dave Tach, Dead by Daylight este un film de groază în care ești victima (sau ucigașul) , din Polygon, 26 aprilie 2016. Adus 6 august 2017.
  2. ^ (EN) Tom Sykes, Dead by Daylight este un slasher asimetric de groază pe PC Gamer , 6 februarie 2016. Adus 6 august 2017.
  3. ^ (RO) Alice O'Connor, Dead By Daylight Bringing 4V1 Slasher Horror To June , pe Rock, Paper, Shotgun , 22 aprilie 2016. Adus 6 august 2017.
  4. ^ (RO) Joc - Dead by Daylight , pe deadbydaylight.com. Adus la 16 martie 2020 .
  5. ^ (RO) Capitole - Dead by Daylight , pe deadbydaylight.com. Adus la 16 martie 2020 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video