Complotarea

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Complotarea
joc video
Plotting.png
Captură de ecran a versiunii western arcade
Titlul original Flipull (フ リ ッ プ ル)
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Game Boy , NES , Sharp X68000 , ZX Spectrum , Amstrad GX4000
Data publicării Arcade, NES: 1989
Alții: 1990
Tip Joc de inteligență
Temă Abstract
Origine Japonia
Dezvoltare Taito , Twilight (C64, ZX, Amstrad) , Ocean France (Amiga, ST)
Publicare Taito , Ocean Software (C64, ZX, Amstrad, Amiga, ST)
Proiecta K. Numata [1]
Mod de joc Single player , multiplayer (nu toate conversiile)
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , gamepad
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Cerințe de sistem Amstrad: Linia Plus.
Spectru: 48k; pentru audio de 128k.
Specificații arcade
CPU Z80 la 6 MHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 320 x 224 la 60 Hz
Dispozitiv de intrare Joystick cu 2 căi, 1 buton

Plotare, numit Flipull (フリップルFurippuru ? ) Și de multe ori subtitrat un incitant joc cub în Japonia , este un puzzle joc video arcade lansat în 1989 de către Taito , pe baza ștergând blocuri pătrate prin aruncarea blocuri cu același simbol la ei. Mai târziu a fost publicat chiar de Taito ca Flipull pentru NES , Sharp X68000 și Game Boy , acesta din urmă și în Vest, în timp ce Ocean Software l-a publicat în 1990 ca Plotting pentru Amiga , Atari ST , Amstrad CPC Plus, Amstrad GX4000 , Commodore 64 și ZX Spectrum . Cu toate acestea, se pare că versiunea Commodore 64, în ciuda faptului că a fost finalizată și revizuită favorabil de mai multe reviste, din motive necunoscute nu a ajuns niciodată la publicația comercială efectivă, ci a fost distribuită informal [2] .

Versiunea arcade emulată a fost apoi inclusă în colecția Taito Legends din 2005. De-a lungul anilor au fost produse mai multe clone pentru diverse platforme [3] . Complotarea pentru Apple IIGS , lansată ca shareware în 1991 și fidelă originalului, este, de asemenea, probabil o conversie neautorizată [4] .

Mod de joc

Plotarea este un joc de puzzle în timp real, cu scopul de a elimina un număr de blocuri stivuite din zona de joacă bidimensională. Există patru tipuri de blocuri, marcate cu un simbol colorat, aranjate aleatoriu. Jucătorul controlează un personaj cu aspectul unei mici mase moi rotunjite, care se mișcă doar vertical de-a lungul unei părți a zonei. Personajul poartă un bloc care poate trage orizontal pe celelalte blocuri, îngrămădite pe partea opusă. Dacă blocul declanșat lovește altul de același tip, îl elimină; dacă întâlnește mai multe blocuri de același tip la rând, le elimină pe toate și primești un bonus proporțional cu numărul lor. Blocul se oprește apoi la primul bloc cu un simbol diferit și își ia locul, în timp ce acum jucătorul va trebui să tragă diferitul bloc. Blocurile stivuite sunt, de asemenea, supuse gravitației și, dacă cele de mai jos sunt eliminate, cad în jos.

Când blocul declanșat lovește un perete, își continuă cursa în jos. Deoarece plafonul zonei de joc de deasupra blocurilor are trepte, acestea pot fi folosite pentru a face fotografii înclinate și pentru a lovi stiva de sus, mai degrabă decât din lateral. Cu toate acestea, dacă blocul tras nu lovește nimic, sau lovește direct un alt bloc fără a elimina vreunul, acesta sare și revine la jucător, care va trebui să-l tragă din nou.

Jocul este structurat pe nivele , fiecare cu o limită de timp, după care jocul se termină. Mai mult, dacă jucătorul se află într-o situație în care nu este posibil în niciun fel să lovească un bloc cu același simbol, el pierde una dintre vieți , dar poate relua locul unde a fost atâta timp cât are vieți și timp.

La începutul fiecărui nivel sau după pierderea unei vieți, blocul care trebuie tras este de un tip special numit zapper și identificat printr-un fulger. Zappers sunt wild cards care vă permit să eliminați toate cele patru tipuri de blocuri normale, astfel încât să poată lovi oricând, dar după utilizare devin blocuri normale. Pe măsură ce progresați prin niveluri, apar și blocuri speciale imobile în formă de tub, care acționează ca obstacole care pot fi traversate doar vertical de blocul tras.

În multe versiuni (arcade, Amiga, Atari, Amstrad, Game Boy) este disponibil un mod simultan cu doi jucători, ecranul fiind împărțit vertical în două zone independente, sau în cazul Game Boy cu două console conectate prin cablu. În versiunea arcade cei doi jucători nu se influențează reciproc, dar în conversii a fost introdusă posibilitatea provocării directe: atunci când cu o mișcare se elimină mai mult de un bloc, se adaugă un număr proporțional de blocuri la cele ale adversarului [ 5] .

Un editor de nivel este, de asemenea, disponibil în versiunile Amiga și Atari ST.

Ospitalitate

Notă

  1. ^ i se atribuie conceptul original în conversia NES
  2. ^ (EN) Trasarea , pe gamesthatwerent.com. Adus pe 7 decembrie 2017 .
  3. ^ (EN) Grup de jocuri video: Plotarea variantelor pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  4. ^ (EN) Trasarea , pe whatisthe2gs.apple2.org.za. Adus pe 7 decembrie 2017 .
  5. ^ Trucuri și secrete ale jocurilor video 17 , p. 36

Bibliografie

linkuri externe

  • Trasarea , pe adb.arcadeitalia.net.
  • ( EN ) Complotarea , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  • (RO) Kim Lemon, plotare , pe Lemon64.com.
  • Roberto Nicoletti, plotare , pe Ready64.org.
  • (EN) Ploting , pe SpectrumComputing.co.uk.
  • (FR) Trasarea , pe CPC-power.com. Cu scanare manuală și în italiană.
  • ( EN ) Ploting , în Hall of Light - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
  • (RO) Trasarea , pe Atarimania.com - ST TT Falcon.
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video