Hyperion (roman)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hyperion
Titlul original Hyperion
Shrike time tombs.png
Shrike și mormintele timpului (reprezentare artistică)
Autor Dan Simmons
Prima ed. original 1989
Prima ed. Italiană 1991
Tip roman
Subgen operă științifico-fantastică
Limba originală Engleză
Serie Cântece de Hyperion
Urmată de Căderea lui Hyperion

Hyperion este un science - fiction roman publicat în 1989 de către american scriitorul Dan Simmons . Acesta este primul capitol al ciclului modern de știință-ficțiune Cântecele Hyperionului . A câștigat Premiul Hugo pentru cel mai bun roman în 1990 .

Urmând aceeași abordare ca Poveștile Canterbury , romanul este structurat în diferite povești, fiecare povestită de un personaj diferit.

Setare

Povestea se desfășoară la peste 700 de ani după secolul 21 , într-un univers în care oamenii s-au răspândit în întreaga galaxie . La început, călătoria interplanetară se desfășura prin nave spațiale echipate cu motoare Hawking și mai târziu prin tehnologia portalurilor care permit călătoria instantanee între locurile care se află la orice distanță. În timpul dezvoltării tehnologiei portalurilor și a singularităților care permit funcționarea lor, un experiment nefericit a condus la distrugerea completă a planetei Pământ și Hegira (expansiunea forțată a umanității în spațiu), în cazul în care va fi amintit ca fiind Mare greșeală .

Portalurile și toate celelalte tehnologii avansate sunt gestionate de o rețea de mii de inteligențe artificiale , Technonucleus, care s-au desprins acum de controlul oamenilor și acționează independent de acesta din urmă, dar în armonie și colaborare.

Hegemonia este amenințată de Ousters („cei din afară”). Acestea sunt comunități de descendenți ai coloniștilor post Egira care, neavând sprijinul entităților Technonucleus, nu au reușit să dezvolte tehnologia portalurilor și care exploatează ingineria genetică pentru a-și readapta corpurile la viață în diferite medii spațiale.

În această situație se dezvoltă complotul cărții așezate pe planeta Hyperion (așa numit în onoarea unui poem de John Keats ). Pe planetă există ruine arheologice numite mormintele timpului . Aceste clădiri provin din viitor și sunt înconjurate de un câmp anti-entropic care face ca mormintele să se miște înapoi în timp și, prin urmare, accesul la structura reală este împiedicat. Zona care înconjoară mormintele este, de asemenea, locuită de o ființă semi-divină îngrozitoare numită Shrike a cărei natură este necunoscută și care este venerată de biserica Răscumpărării finale. Cei care supraviețuiesc întâlnirii cu Shrike vorbesc despre un monstru metalic parțial mecanic și parțial biologic care se mișcă și acționează indiferent de legile fizice. Mulți dintre supraviețuitorii Shrike spun, de asemenea, despre un copac uriaș de spini pe care Shrike își împinge victimele într-o stare de semi-conștiință și durere pură. Pe baza acestor mărturii, biserica Răscumpărării finale identifică faptul că este cu avatarul suferinței. În realitate, nu se știe cine ar fi putut construi mormintele, iar natura Shrike-ului este ignorată. [1] În perioada desfășurării complotului cărții, mormintele timpului sunt aproape de „intrarea în fază” cu timpul „real”, deci de deschiderea lor.

Complot

Consulul, un diplomat din Hegemonie, este contactat de Meina Gladstone, cel mai înalt reprezentant politic al comunității umane din spațiu, care îl obligă să se întoarcă la Hyperion, o planetă periferică pe care omul și-a deținut funcția de ceva timp. Aceasta este o misiune oficială; barbarii Ouster sunt pe cale să invadeze planeta, din care, ca de obicei, vor șterge toate urmele civilizației; în plus, misterioasele relicve arheologice numite Mormintele Timpului sunt pe cale să se deschidă, deoarece călătorind înapoi în spațiu-timp sunt pe cale să se alinieze cu prezentul. Aceasta înseamnă că Shrike ar putea fi, de asemenea, dezlănțuit, ființa misterioasă și crudă care trăiește în câmpurile anti-entropice care înconjoară moaștele și care ucide fără milă pelerinii în drumul lor spre morminte.

În această situație cu mult dincolo de limita de pericol, Biserica Shrike (sau Biserica Suferinței) a organizat un pelerinaj la Mormintele Timpului: șapte indivizi selectați vor călători de la spațiul orașului Keats la zona arheologică; șase dintre ei sunt sortiți să moară, dorințele celui de-al șaptelea se vor împlini. În acord cu hegemonie, Biserica a ales consulul, preotul catolic părintele Lenar Hoyt, colonelul FORȚEI: spațiul Fedmahn Kassad, poetul Martin Silenus, omul de știință Sol Weintraub, investigatorul privat Brawne Lamia și templierul Het Masteen. Cei șapte sunt transferați la Hyperion la bordul unei nave de arbori templieri comandată de însuși Masteen.

Motivele pentru care au fost aleși pelerinii sunt necunoscute, dar motivele pentru care acceptă pelerinajul sunt legate de evenimentele lor personale: fiecare dintre ei are un puternic interes în a merge la Mormintele Timpului și a-și risca viața. În timpul călătoriei, fiecare pelerin își va spune propria poveste, este un mod ca oricare altul de a vorbi despre ei înșiși cu colegii de călătorie. Primul extras la sorți este părintele Lenar Hoyt.

Povestea preotului: omul care s-a plâns de Dumnezeu

  • Povestea preotului: „Omul care a strigat pe Dumnezeu”

Când era tânăr, când părintele Lenar Hoyt a studiat pe planeta Pacem pentru a deveni preot, Biserica Catolică se afla într-un declin profund, iar gnosticismul zen era religia majoritară.

Spre sfârșitul studiilor sale, ierarhiile ecleziastice au impus ordinul de a-l însoți pe bătrânul iezuit Paul Duré în călătoria sa de exil pe îndepărtatul Hyperion. Durè, un adept profund al lui San Teilhard de Chardin , se face vinovat că a modificat rezultatele unor cercetări arheologice pentru a le alinia cu teoriile evoluționiste ale sfântului pentru a obține o revenire a interesului pentru Biserica Catolică. El a ales planeta Hyperion ca destinație pentru exil, deoarece vrea să efectueze cercetări antropologice asupra civilizației Bikura.

Lăsat pe preotul în vârstă la portul spațial din Keats, capitala Hyperionului, părintele Hoyt se întoarce la Pacem durând 8 ani datorită efectului relativității impus de motorul Hawking. Între timp, părintele Duré dispare pe Hyperion, iar Hoyt este nevoit să se întoarcă pentru a afla vești despre el. Odată întors pe Hyperion, Hoyt găsește jurnalul personal al lui Durè; Părintele Hoyt o citește colegilor săi pelerini .

Rezumatul jurnalului părintelui Durè

Căutând Bikura, părintele Duré se îndepărtează din ce în ce mai mult de așezările civile și ajunge pe continentul sălbatic și slab populat din Equus. Ajuns la o plantație, un ghid local îl conduce prin pădurea de foc foarte periculoasă a copacilor Tesla, unde asistă la una dintre furtunile electrice sezoniere și terifiante care se dezlănțuie periodic din cauza tensiunii acumulate de copaci. Odată ieșit din pădure, ghidul este ucis în somn de către Bikura, în timp ce părintele Durè este întâmpinat ca un adept al cruciformului.

Părintele Durè nu înțelege ce înseamnă Bikura, dar descoperă că acestea provin de la supraviețuitorii naufragiului unei nave spațiale care a avut loc cu secole mai devreme. Pentru părintele Duré, acești umanoizi li se par ciudat catatonici, iar vorbirea lor este grosolană și neclară. Mai mult, nici vârstnici, nici copii nu apar printre ei, atât de mult încât Durè se întreabă mult timp despre îmbătrânirea și reproducerea lor.

Într-o zi, sfidând o interdicție explicită a Bikurei, Duré coboară într-o groapă adâncă din platou și descoperă un fel de biserică uriașă săpată în stâncă. În interiorul acestui loc el descoperă obiectul de venerație al Bikurei, care este o cruce atât de veche încât precede cu siguranță venirea lui Hristos pe Pământ.

Ulterior, Bikura, care nu se dezbracă niciodată, îl vede pe preotul gol și descoperă că crucea pe care o poartă la gât nu-l face un adept al a ceea ce ei numesc cruciformul. Îl conduc spre fundul rupturii, spre intrarea într-unul dintre tunelurile misterioase care fac din Hyperion o „lume a labirintului” și se întind sute de mii de kilometri sub suprafață. Aici, în prezența Shrike, o mică cruce vie este așezată pe pieptul său, care în curând preia organismul și voința lui ca un parazit .

Aici Durè înțelege ce este cruciformul venerat de Bikura: un organism parazit care, de fiecare dată când gazda moare, îl reasamblează și îl readuce la viață. Prin această descoperire, Durè descoperă, de asemenea, misterul despre populația Bikura și de ce nu există vârstnici sau copii: Bikura sunt aceiași supraviețuitori ai accidentului navei spațiale care a avut loc cu sute de ani mai devreme și par atât de catatonici, deoarece la fiecare regenerare își pierd parte. a umanității lor.

Părintele Durè încearcă să se elibereze de cruciform, dar în zadar: încearcă să se îndepărteze de tabără, dar cruciformul îl împiedică, provocându-i dureri chinuitoare ori de câte ori merge prea departe. Pentru a se elibera de această condiție de falsă umanitate, preotul decide în cele din urmă să intre în pădurea de foc și să se răstignească într-un copac Tesla în timpul unei furtuni electrice, astfel încât să-și poată găsi eliberarea în moarte și cruciform. Din păcate, planul său eșuează și cruciformul nu arde cu carnea, ci rămâne în viață, forțându-l la numeroase și foarte dureroase cicluri de morți și învieri.

La sfârșitul poveștii, părintele Lenar Hoyt susține că l-a găsit în cele din urmă pe Dure și l-a văzut murind. În timp ce vaporul templier se pregătește să coboare pe Hyperion, consulul descoperă că preotul trebuie să ia zilnic morfină pentru a supraviețui și că suferă de o durere imensă din cauza a două cruciforme de pe corp, sugerând că povestea sa nu a fost complet transparentă.

Povestea soldatului: iubitorii de război

  • Povestea soldatului: „Iubitorii de război”

Pelerinii aterizează pe Hyperion, printre o mulțime de oameni care ar dori să scape de planetă în iminența invaziei Ouster. Pelerinajul la Mormintele Timpului începe cu o barjă de râu. Este rândul colonelului Fedmahn Kassad să-și spună povestea.

Kassad este un palestinian din diaspora spațială; înrolat în FORȚĂ: terra s-a distins curând și a fost trimis la școala de pregătire a ofițerilor. În timpul unui exercițiu virtual, simularea bătăliei de la Azincourt , Kassad, în avatarul unui arcaș englez, se întâlnește cu femeia care îi va schimba viața. Urmărind un cavaler francez în pădure, riscă să aibă cel mai rău moment în care o femeie misterioasă, pe care o redenumește Mister, intervine în favoarea sa. Cei doi au relații sexuale lângă cadavrul încă fierbinte al francezului ucis. O va găsi încă des în simulările altor bătălii și va pleca să facă dragoste cu ea în casele distruse de bombardamente.

Promis la căpitan, Kassad câștigă notorietate pentru modul în care gestionează o răscoală fundamentalistă musulmană pe o planetă periferică, care pune în pericol viața cetățenilor din Hegemonie. Dar pe planeta Bressia își dobândește sinistra notorietate: Bressia este prima planetă lovită de furia devastatoare a invadatorilor Ouster; pentru a contracara avansul său, Kassad devastează continentul sudic al planetei, indiferent de numărul de victime civile până când nomazii sunt alungați înapoi în spațiu. La câteva zile după victorie, este rănit într-un atac și este internat pe o navă spital în drum spre planetele Hegemoniei. Dar când ajunge la primul port de escală, planeta Hyperion, nava spațială este atacată de Ousters. Kassad, tocmai „regenerat”, se trezește luptându-se pentru viața sa. El reușește să fure o navetă și să aterizeze pe planetă, lângă Mormintele Timpului, unde este întâmpinat de Mistero, care spune că se numește Moneta. Îi oferă un costum de luptă care îi permite să încetinească timpul după bunul plac și pe care îl folosește pentru a ataca Ousterii care l-au urmărit.

Celor doi li se alătură Shrike, Lordul Suferinței, iar Ousters sunt sacrificați fără a înțelege chiar ce se întâmplă. Ca și vremurile anterioare, Kassad și Moneta se alătură unei îmbrățișări pe câmpul de luptă, dar în timpul actului femeia se transformă într-un dublu al Shrike-ului și Kassad abia reușește să scape de ea.

La sfârșitul poveștii, pelerinii, după ce Kassad a spus că a văzut copacul gigantic pe care Shrike ține corpurile victimelor sale, care călătorește în timp, din viitor în trecut, îl întreabă dacă a recunoscut pe vreuna dintre ele; Kassad recunoaște da, dar nu vrea să dezvăluie cine.

Povestea poetului: melodii ale lui Hyperion

  • Povestea poetului: „Hyperion Cantos”

Povestea lui Martin Silenus se referă la povestea Orașului Poeților pe care regele Billy cel Trist, unul dintre vechii conducători ai Hyperionului, a vrut să-l construiască pentru gloria regatului său. Silenus s-a născut pe vechiul Pământ , murind deja după Marea Greșeală, dintr-o familie bogată, între timp decăzută economic. După o perioadă petrecută pe o planetă marginală, a scris o poezie , o serie de cântece dedicate vechii planete distruse de un accident cu o gaură neagră artificială, care a avut un succes incredibil în Ecumenă. Ajuns de aroganță în lumea „ publicării ”, totuși, el trebuie să se adapteze la gustul actual și să scrie prozele seriale care îl dezgustă mai întâi. El decide să părăsească editura și să accepte oferta conducătorului unei lumi marginale, Hyperion, care încă nu are legătură cu hegemonie, care este patronul unei colonii de artiști. Regele Trist Billy întemeiază Orașul Poeților lângă misterioasa zonă arheologică numită Mormintele Timpului. Aici Martin Silenus lucrează la ceea ce ar trebui să fie capodopera sa, Canti di Hyperion, de fapt.

Orașul poeților este, însă, devastat de o serie de crime atroce. Unul după altul, mai mulți artiști sunt uciși într-un mod îngrozitor. Majoritatea locuitorilor pleacă, spre deosebire de Martin Silenus care, dimpotrivă, continuă să-și scrie rapid Canti. Abia când se află printre ultimii supraviețuitori ai lanțului de crime , își dă seama că lucrarea sa asupra legendelor planetei a dezlănțuit ambițiile ucigașe ale Shrike. Regele Billy ajunge în oraș pentru a-l împiedica pe Silenus să-și termine lucrarea și încearcă să distrugă manuscrisul Chants, dar Shrike apare și îl înjunghie pe unul dintre spinii săi mortali.

Relatarea savantului: râul Lethe are gust de amărăciune

  • Povestea cărturarului: „Gustul râului Lethe este amar”

Pelerinii ajung la limitele Mării Ierbii, o câmpie infinită pe care trebuie să o traverseze datorită colosalelor bărci de lemn dotate cu pânze. Pentru a trece timpul la bord, poveștile continuă.

Sol Weintraub locuiește împreună cu soția sa într-un oraș mic dintr-o lume periferică, unde se poate dedica pasiunii sale: filozofia . Weintraub este un evreu de familie, dar nu este nici practicant, nici credincios. Fiica cuplului, Rachel, este pasionată de arheologie și după absolvire acceptă un contract pentru un loc de muncă pe planeta Hyperion, în zona Time Tombs.

Într-o noapte, Rachel se găsește singură în așa-numitul Sfinx, o construcție impunătoare de stâncă masivă, când este victima unui accident. Colegii ei de lucru o găsesc inconștientă și o urcă pe o navă de salvare. Când Rachel își recapătă cunoștința, adevărul incredibil este deja cunoscut: fata a fost contaminată de o anomalie entropică bruscă, timpul ei subiectiv rulează invers. În fiecare zi, Rachel Weintraub, care are 25 de ani, întinereste cu o zi și, mai presus de toate, își pierde amintirile celor 24 de ore din viața ei. În fiecare zi, la trezire, trebuie să-i explice ce s-a întâmplat și de ce amintirile ei nu coincid cu realitatea.

Iubitul ei și colegii săi de lucru se întorc la Hyperion pentru a căuta o explicație, dar în ciuda lunilor de muncă nu ajung la nici o concluzie. Weintraub consultă specialiști medicali din întreaga Hegemonie, fără succes. Rachel își lasă iubitul și se întoarce să locuiască în casă. Sol Weintraub contactează și cea mai apropiată Biserică Shrike, dar episcopul îl vânează când află că fiica sa a fost infectată cu o singularitate temporală în timp ce se afla în Mormintele Timpului.

Următorii 25 de ani sunt dedicați îngrijirii fiicei. Căutările de explicații sau antidoturi sunt inutile. Când mass-media vine să descopere povestea, viața familiei Weintraub este răsturnată. Pentru a evita intruziunea jurnaliștilor, cei trei se refugiază într-un kibbutz într-o lume locuită de coloniști evrei.

Din ziua în care Rachel a fost victima incidentului Hyperion, Sol Weintraub a fost victima unui coșmar recurent. El se află în întuneric profund și o ființă cu ochi roșii (care ar putea fi Dumnezeu, dar și Shrike) îi poruncește să-și ducă fiica la Hyperion și să o sacrifice, așa cum i s-a poruncit lui Avraam să facă cu Isaac . Abia în ultimii ani, când Rachel a redevenit copil, Sol descoperă că soția lui are același vis; femeia este înclinată să-și ducă fiica la Hyperion, dar Sol se opune. Părerea lui se schimbă numai când soția lui Sarai moare într-un accident. El presează Biserica Shrike în toate modurile, inclusiv prin opinia publică, să accepte cererea sa de pelerinaj la Mormintele Timpului; când pleacă să se alăture celorlalți pelerini, Rachel mai are doar 10 săptămâni de trăit.

Povestea detectivului: Adio lung

Povestea detectivului: „Adio lung” La bordul navei cu vele care traversează Marea Ierbii, pelerinii descoperă o crimă: templierul Het Masteen a dispărut și camera lui este plină de sânge. Pare a fi unul dintre crimele Shrike, dar corpul nu se găsește nicăieri. Brawne Lamia decide oricum să-și spună povestea.

Brawne Lamia este detectiv privat; într-o zi, la studioul său de pe Lusus, apare un client, un om frumos care pretinde că este un cibrid, sau un cyborg hibrid, un fel de terminal al unei inteligențe artificiale care trăiește în Tecno-nucleu: un vechi experiment, încercarea de a recrea personalitatea de către poetul John Keats. Cineva a încercat să-l omoare, provocând ștergerea amintirii din ultimele zile.

Brawne decide să-l urmeze și descoperă că Johnny este urmărit de un bărbat; când este confruntat, omul scapă prin portaluri care permit teleportarea între planete. După o urmărire îndrăzneață dintr-o lume în alta, el reușește să-l bată, dar cel urmărit se dezintegrează; și el era un cibrid. Urmărit de poliție, Brawne este făcut să scape de Johnny printr-un portal care o transferă într-o recreere a vechiului Pământ despre care nimeni nu știe că există. Acesta este un experiment al Tecnonucleo. Într-un apartament cu vedere la Piazza di Spagna într-o Roma reprodusă ca în secolul al XIX-lea , când Keats a murit acolo de tuberculoză , Brawne descoperă că este îndrăgostită de cibrid. Când cinci bărbați intră, detectivul datorită antrenamentului ei reușește să-i dea jos. De la ei află că au fost trimiși de biserica Shrike, ar fi trebuit să-l ducă pe Johnny la episcop.

Brawne Lamia decide să facă față situației direct și merge să vorbească cu reprezentantul bisericii Shrike de la care află că Johnny a cerut să participe la pelerinajul de la Hyperion; deoarece aceasta este ultima expediție planificată, biserica vrea să știe dacă mai intenționează. În acest moment, suspiciunea este că Johnny a intrat în vizorul nucleului tehnologic tocmai pentru că dorea să participe la pelerinaj.

Cibridul însuși descoperă încetul cu încetul adevărul: nucleul tehnic a descoperit că vrea să transfere toate cunoștințele sale despre inteligența artificială în corpul uman și să repare pe Hyperion, singura lume care scapă de controlul Rețelei. Tech Nucleus a dezvoltat de fapt un program de predicție a evoluției umane, care este aproape perfect, singura necunoscută imprevizibilă fiind reprezentată de Mormintele Timpului. Inteligențele artificiale intenționează să-l oprească pe Johnny cu orice preț; el și Brawne, înarmați până la dinți, încearcă să ajungă la biserica Shrike și nu reușesc decât după o luptă grea cu asasinii din Nucleul Tehnic.

Rănit de moarte, cibridul reușește să se „transfere” în creierul Brawne Lamia, conectat printr-o priză neuronală. Ea va face pelerinajul la Hyperion, purtându-și și copilul în pântece.

Povestea consulului: Amintirea lui Siri

  • Povestea consulului: „Amintindu-ne de Siri”

Când au ajuns la impunătoarea clădire a Castelului Crono, abandonată de când zona Mormintelor Timpului a fost închisă, cei șase pelerini asistă la izbucnirea bătăliei pe cerul Hyperion, unde flota invaziei Ouster se ciocnește cu apărarea Hegemoniei. Ultimul care și-a spus povestea este consulul.

Consulul este nepotul lui Siri și Merin, marinar al flotei Hegemony, care a condus răscoala planetei Pact-Maui împotriva intrării în rețeaua lumilor. Revolta fusese înăbușită, iar nepotul intrase în corpul diplomatic. Apoi a fost ales de Meina Gladstone pentru negocieri secrete cu Ousterii, în timpul cărora și-a dat seama că, spre deosebire de Hegemonie, rasa umană a cunoscut o adevărată evoluție cu Ousterele. Admirația pentru ceea ce au reușit să construiască în afara rețelei lumilor îl determină să joace un joc dublu, tot din ură față de Hegemonie care a devastat echilibrul ecologic al lumii sale. Prin urmare, consulul se trezește ademenindu-l pe Ouster în capcana atacului lui Hyperion, dar s-ar putea, de asemenea, ca Ousterele să prindă FORȚA: spațiul sau chiar o încercare a Meinei Gladstone de a muta conflictul în această lume periferică pentru a avea o scuză pentru al anexa la hegemonie, în ciuda rezistenței tehnonucleului.

Dimineața, pelerinii merg pe ultima porțiune care separă Castelul Crono de Mormintele Timpului, care strălucesc într-un mod anormal ca și când ar fi pe cale să se deschidă. De la distanță văd forma amenințătoare a Shrike-ului care îi așteaptă.

Personaje

Cei șapte pelerini

  • Consulul, fost reprezentant Hegemony pe Hyperion
  • Părintele Lenar Hoyt, preot catolic
  • Colonelul Fedmahn Kassad, palestinian, ofițer FORCE: spațiu
  • Martin Silenus, un poet în vârstă născut pe vechea planetă Pământ
  • Sol Weintraub, filosof
  • Brawne Lamia, investigator privat
  • Het Masteen, templier

Alte personaje

  • Shrike
  • Meina Gladstone, numărul unu în Hegemonie
  • Părintele Paul Duré, preot catolic care alege Hyperion ca „exil” voluntar după o măsură disciplinară a Bisericii.
  • Moneta, femeia care se furișează în simulările de război ale lui Fedmahn Kassad, este probabil o manifestare a Shrike
  • Regele trist Billy, ultimul conducător al unuia dintre statele Hyperion
  • Vei fi Weintraub, soția lui Sol Weintraub
  • Rachel Weintraub, arheolog, fiica lui Sol Weintraub
  • Johnny Keats, un cibrid care reproduce personalitatea poetului Keats.
  • Siri, senatorul planetei Pact-Maui
  • Merin, marinar al flotei Hegemonie, soțul lui Siri

Notă

  1. ^ Shrike este denumirea în engleză a shrike-ului , un paseriform care își aruncă prada (insecte, mici mamifere, amfibieni etc.) până la spinii mărăcinilor pentru a reveni să le consume mai târziu.

Ediții

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe