Lex Arcana

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Lex Arcana
Tip Joc de rol
Autor Leo Colovini , Dario de Toffoli , Marco Maggi și Francesco Nepitello
editor Dal Negro (ediția I)
Jocuri de calitate (ediția a II-a)
Prima ediție 1993
Alte ediții 2020
Reguli
Număr de jucători 2+
Sistem proprii
Setare fantezie ucraina

Lex Arcana este un joc de rol publicat în 1993 de Dal Negro și conceput de Leo Colovini , Dario de Toffoli , Marco Maggi și Francesco Nepitello [1] .

Poveștile pe care este construită aventura sunt situate în secolul al V-lea , într-o lume în care Imperiul Roman nu s-a împărțit niciodată sau pare să dea semne de diminuare. Într-adevăr, puterea politică este în curs de restructurare completă, datorită contribuției și rafinamentului artelor magice .

La începutul lunii ianuarie 2018, Quality Games a anunțat că a încheiat un contract de ediție pentru o nouă versiune revizuită și reînnoită în engleză și italiană, creată împreună cu autorii originali, sub coordonarea și supravegherea lui Andrea Angiolino , director creativ pentru calitate Jocurile în sine. Noua ediție a fost finanțată printr-o campanie Kickstarter , lansată la 18 septembrie 2018, care s-a încheiat prin colectare 155 679 € de la 1 642 de susținători [2] . Ediția italiană va fi realizată de Need Games! .

Setare

Diferita istorie a Romei

Întreaga istorie a Romei a fost revizuită de la înființarea sa: Romulus , primul reagurat , a instituit Pax Deorum sau pactul cu care toți împărații Romei știau că se bucură de favoarea zeilor . De asemenea, a decis să înființeze Colegiul Dorințelor , un consiliu de înțelepți care au fost educați în arta magică a divinației . Cuceririle obținute de Roma ca regat , ca republică și, în cele din urmă, ca imperiu au constituit, împreună cu decuplarea capacității și puterii economice, politice și militare, de asemenea, un studiu lung și atent al realizării și realizării cunoștințelor magice.

Octavian Augustus , împărat și, prin urmare, Pontifex Maximus , a adunat aceste cunoștințe în Codex Augusteus , primul text adevărat al magiei ghicitoare. Un secol și jumătate mai târziu,Hadrian cel Mare , pe baza unor răspunsuri oraculare deosebit de negative, a dat o întoarcere decisivă politicii Imperiului, ordonând oprirea expansiunii și studiului divinației, construirea unor apărări impunătoare la granițele ținuturile controlate de Roma (inclusiv Zidul lui Hadrian ) și redactarea Codexului Hadrianeus , un compendiu suplimentar și mai larg privind magia imperială la încheierea cercetării asupra mozaicului de cunoștințe la care predecesorii săi au lucrat mai mult de un mileniu.

Secolele care au urmat, de pace relativă și modificări minime în proiectarea frontierelor Romei, au fost marcate de ușurință și îmbunătățiri sociale, de o revizuire a conceptului de sclavie și de o dezvoltare economică furioasă, favorizată în mare măsură de relativă securitate. drumurile și rutele marine ale Imperiului. Clasa conducătoare, cives romani, a adoptat un cult religios și magic oficial, bazat încă pe mitologia romană și bazat pe favoarea zeilor, dar în multitudinea de grupuri etnice și culturi pe care Imperiul le acoperă și protejează multe religii au fost recunoscute și acceptate, precum iudaismul , creștinismul , mitraismul , zoroastrianismul și o serie de culte minore.

Deoarece edictele de la Milano și Tesalonic nu au avut loc niciodată, numerotarea anilor a rămas cea a Romei antice, adică ab Urbe condita (de la întemeierea orașului, adică din 753 î.Hr. ).

Împăratul Teodomir și Lex Arcana

Cu toate acestea, după aproximativ trei secole de pace, condițiile de stabilitate internă au suferit o schimbare, iar prezențele au început să fie din ce în ce mai sinistre. În 1229 î.Hr. ( 476 d.Hr. , anulcăderii realea Imperiului Roman de Vest ) Împăratul Teodomir a vorbit pentru prima dată în Senat despre un plan obscur care amenința existența Imperiului și care s-a manifestat în evenimente admirabile. sau în trezirea unor ciudate creaturi legendare de-a lungul sau dincolo de granițe, într-un moment în care nici augurii nu mai puteau oferi nicio explicație sau remediu. Erau vremuri în care, evident, magia Romei nu mai era custodia tuturor cunoașterilor universale și, prin urmare, era urgent să redeschidem căutarea.

S-a decis astfel o serie de măsuri: finalizarea Canalului Corint , restructurarea completă a enormului port Teredon ( Basra de astăzi, pe Golful Persic ) și promulgarea Lex Arcana , care a sancționat întoarcerea cohortelor pretoriene ( evoluția și extinderea Gărzii Pretoriene ca corp ales al armatei) la datoria de pază a cărturarilor artelor magice. În acest sens, s-a decis înființarea Cohors Auxiliaria Arcana , un corp specializat în misiuni de pe ambele părți ale frontierei, pentru a investiga, găsi și, eventual, distruge orice formă de activitate magică nepermisă sau potențial periculoasă nu numai pentru viața vecinului, dar și și mai ales pentru autonomia și soliditatea statului. Legionarii AAC acționează în grupuri mici, unde fiecare membru este instruit într-un anumit domeniu de acțiune (magic, explorator, diplomatic, de război sau științific) și este dedicat unui Tutorial Nume (în ordine: Apollo , Diana , Mercur , Marte și Minerva ) cui să se roage pentru a-i convinge de favoarea lor.

Regulament

Personajele sunt împărțite în cinci clase.

  • Augure - specializat în utilizarea artelor magice, este responsabil pentru furnizarea grupului de joc cu informații valoroase despre evenimentele trecute, prezente și viitoare, datorită mai ales artei divinației. El este, de asemenea, responsabil pentru interpretarea voinței și favorii zeilor prin apariții ciudate și prin sacrificarea animalelor nou vânate.
  • Diplomat - personalitate proeminentă, precum și echivalentul „pământesc” al augurului, diplomatul știe cum să se deplaseze prin orașele străvechi, în căutare de informații, contacte, arme. Este, de asemenea, prerogativa sa de a folosi cuvinte pentru a se încuraja cu personalitățile proeminente care se întâlnesc într-o misiune sau pentru a justifica acțiunile grupului în fața superiorilor.
  • Explorator - personalitate sălbatică și vânător priceput, exploratorul se camuflează în grosul vegetației pentru a reuși, de obicei, murdar cu sângele prăzii sale, sau împrăștiat cu ierburi medicinale și fructe pulpoase găsite în cel mai ascuns punct al pădurii.
  • Războinic - tâlhar prin excelență, războinicul provine din regiunile Imperiului care trec peste granițele cele mai tulburi și lucrează pentru a proteja grupul de pericole, expert în timp ce folosește tot felul de arme.
  • Cunoscător - un mic doctor, un mic inginer, un mic filosof. Înțeleptul nu pare să-și satisfacă niciodată setea de cunoaștere. Expert în geologie, medicină și metalurgie, pregătește unguente și otrăvuri sau pune capcane în pădure pentru a semăna panică printre urmăritorii săi.

Virtutele ( caracteristicile fixe ) ale personajelor sunt determinate pe baza provinciei de naștere, aleasă în acord cu demiurgul , numele maestrului pentru Lex Arcana . Având în vedere un anumit număr de virtute (determinat aleatoriu cu aruncarea zarurilor ), jucătorul calculează și distribuie punctele peritiæ (specialități de antrenament) în funcție de viața și istoria personajului, pe care există cea mai largă libertate de alegere .

Virtute:

  • Vigor - constituție fizică.
  • Coordonare - agilitate și capacitate de a efectua simultan mai multe operații.
  • Ingenium - creativitate și abilități deductive.
  • Auctoritas - abilitatea de a convinge doar cu expresia vocală.
  • Raport - capacitate de raționament și rezistență la iluzii magice.
  • Sensibilități - capacitate de percepție vizuală, sonoră, tactilă.

Peritiæ

  • De Bello - manipulați armele, folosiți-le eficient în luptă.
  • De Corpore - calitatea antrenamentului fizic pentru alergare, sărituri, evitare.
  • De Natura - vânătoare de animale mici, ascundere în vegetație, recunoașterea plantelor și ciupercilor, găsirea drumului.
  • De Magia - examinarea voinței zeilor, cunoașterea trecutului, prezentului și viitorului prin divinație.
  • De Scientia - recunoaște mineralele și substanțele, construiește capcane, intră, vindecă rănile, repară armele și armurile.
  • De Societate - înțelege limbile străine, se amestecă în mulțime, fură, caută contacte.

Spre deosebire de multe jocuri de rol, scorul jucătorului nu constituie o bază de puncte de la care să înceapă în depășirea unei operații specifice, ci un plafon : utilizarea unei peritii presupune că aruncă zaruri pentru maximul valorii sale, și nu începând de la ea.

De exemplu, dacă un jucător încearcă să citească sorturile (bețe pictate sau oase gravate care sunt folosite pentru a obține un răspuns de bun augur sau lipsit de speranță la o anumită întrebare) cu o lansare de 6 dificultăți (pentru a le citi corect trebuie să facă cel puțin 6 în o aruncare de zaruri), folosind De Magia la 12, va arunca zaruri pentru maximul scorului său De Magia, apoi o matriță cu douăsprezece fețe, două zaruri cu șase fețe sau trei zaruri cu patru fețe, la alegere. Orice personaj, totuși, din moment ce face parte din Arcana Cohors, are instrumente precum împușcătura destinului (repetarea unei aruncări maxime) pentru a-și depăși limita naturală în efectuarea anumitor acțiuni care, în anumite privințe, pot să nu fie ale lui .

Publicații

Prima ediție

Dal Negro a publicat următoarele manuale:

  • Lex Arcana . Pachet în cutie, inclusiv Cartea jucătorului, Cartea demiurgului , Lumea lui Lex Arcana , Cartea aventurilor , zece foi de caractere și șapte zaruri [1] .
  • Ecranul demiurgului . Un ecran de maestru cu o aventură atașată.
  • Germania - Misterele Agri Decumates . Extindere geografică dedicată ținuturilor germanilor și magiei lor. Include două aventuri [3] .
  • Chartago . Supliment dedicat terenurilor deținute de Cartagina . Include două aventuri. [3]

Ulterior Nexus Editrice a dobândit drepturile setării și a lansat Levis , o versiune descărcabilă liber a regulamentului introductiv și a publicat:

Ediția a II-a

Realizat de Quality Games și publicat în Italia sub licență de Need Games!:

  • Lex Arcana: manualul de bază
  • Pornire rapidă Lex Arcana . O introducere în joc, cu un rezumat al regulilor, cinci personaje pregenerate și aventura Voința zeilor .
  • Enciclopedia arcana . Descrierea Imperiului Roman , a provinciilor sale, a culturii, a societății, a magiei etc.
  • Misterele Imperiului vol . 1. Colecție de aventuri făcute în timpul campaniei Kickstarter.
  • Aegyptus . Extindere geografică dedicată Egiptului

Notă

  1. ^ a b Ciro Alessandro Sacco , Heroic Worlds 2011 - Ghid de colectare a jocurilor de rol în Italia , Genova, Ediții mistrețe , 2010, p. 34, ISBN 978-88-95186-30-6 .
  2. ^ (EN) Lex Arcana - Un Imperiu fără sfârșit RPG pe kickstarter.com. Adus pe 27 octombrie 2018 .
  3. ^ a b c Lex Arcana , în Kaos , nr. 57, Nexus, septembrie 1998, p. 11.

linkuri externe

Jocuri de rol Portal de jocuri de rol : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri de rol