Necron (Warhammer)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

«Numărul lor este legiune. Numele lor este moartea ".

( Frază raportată pe Codex : Necron )

Necronii sunt un grup de personaje fictive din universul narativ al jocului tridimensional Warhammer 40.000 . Sunt o rasă străveche și necunoscută de automate mecanice aproape indestructibile care au dormit în complexe de morminte izolate de șaizeci de milioane de ani și apoi s-au trezit; sunt adversari ai Eldarilor , descendenți ai Anticilor , unici pentru a-i cunoaște. Inițial, scopul lor era de a elimina toată viața din galaxie pentru a-și hrăni stăpânii, C'Tans, dar cu modificările ulterioare scopul lor este de a restabili stăpânirea pierdută asupra galaxiei; au o tehnologie foarte avansată. La fel ca alte grupuri de personaje Warhammer 40000, acestea sunt inspirate de popoarele istorice, în cazul lor vechii egipteni. Unii jucători susțin că Necrons nu sunt altceva decât transpunerea 40000 a armatei Warhammer Fantasy Tomb King, având în vedere asemănarea stilistică. [ fără sursă ]

Caracterizarea personajelor

Necronii au fost inițial cunoscuți ca Necrontyr, una dintre primele rase simțitoare care au populat galaxia. Viața lor a fost în permanență chinuită de steaua sub care s-au născut care le-a promovat fără milă evoluția. Încet, Necrontyr a început să dezvolte tehnologie avansată pentru a lua frâiele destinului lor, de fapt, viața lor a fost extrem de scurtă și incertă. Dar au eșuat și, după ce au aflat rudimentele călătoriei spațiale și criostazei, au început să colonizeze unele planete în afara sistemului lor solar nativ. Într-o zi, Necrontyr a întâlnit prima dată rasa Anticilor, aceste ființe super inteligente și cu o viață extrem de lungă au putut să se extindă și să avanseze tehnologic într-o perioadă de timp incredibil de scurtă. Imediat a apărut în mintea lor o invidie acerbă. Această invidie a provocat o imensă furie în rândul necrontirilor, o furie care s-a transformat în curând în ură nemuritoare față de Antici. Așa a început războiul care este descris ca Războiul Cerului.

Războiul cerurilor este un conflict între rasa Necrontyr și Anticii care au consumat galaxia de veacuri. Necrontyrul poseda o tehnologie extrem de avansată și puternică, dar nu a avut niciun folos împotriva Anticilor și a stăpânirii lor cu portalurile Căii. Înfrângere după înfrângere, Necrontyr au fost alungați înapoi în lumea lor natală și separați acolo de Antici. Forțați în captivitate, Necrontyr a continuat să-și perfecționeze tehnologia, până când au descoperit în stelele pe moarte o conștiință mai veche decât orice ființă vie: C'Tans .

Necrontyr a început să-i cheme pe vampiri stele înapoi în lumea lor prin corpuri metalice vii, cu design propriu. C'Tan a preluat curând controlul și descoperitorii lor au devenit sclavi dispuși să lupte împotriva războiului. Datorită cunoștințelor infinite despre C'Tan, Necrontyr au reușit să creeze arme noi și mai puternice, dar darul final pe care le-au dat zeii lor a fost posibilitatea de a deveni nemuritori: rasa lor căzută și chinuită va renaște sub forma de războinici metalici.în chipul zeilor lor. Necrontyr, probabil neștiind de consecințele acelui act, a acceptat și astfel rasa lor a fost complet purjată și mintea lor înglobată în corpuri metalice. Necronii s-au născut cu aproximativ șaizeci de milioane de ani înainte de mileniul 41.

Datorită superiorității lor în universul material, Necronii și Zeii lor au învins pe Antici și rasele pe care le-au creat iar și iar, balanțele arătau acum spre victoria Necronilor, dar dintr-o dată C'tan a început să lupte între ei (încurajați de vicleanul Mephet'ran) într-un vârtej fără precedent de distrugere. Acest lucru le-a dat vrăjmașilor lor timp să se regrupeze și să închidă telefonul când mai erau doar patru C'Tans în galaxie, Înșelătorul, Noctifierea, Dragonul și Străinul. Dar răsturnarea creată pe parcursul a atât de multe milenii de masacre a supărat urzeala atât de mult încât a trezit ființe foarte vechi care rămăseseră de mult latente în ea, ființe numite sclavi . Trezirea acestor entități a marcat căderea definitivă a Anticilor. În schimb, C'Tans au decis să intre în stază pentru o perioadă nedeterminată împreună cu războinicii lor mașini pentru a se salva de apocalipsa iminentă, cu excepția Străinului care s-a închis într-o sferă bio-mecanică cu armata sa și a început o călătorie după o orbită în jurul galaxie și nimeni nu știe când se va întoarce.

Această versiune, însă, nu mai este canonică, versiunea actuală a conflictului spune că Necronii înșiși au exterminat C’Tan, răzbunându-se pentru înșelăciunea suferită.

Diverse informații se referă la unele atacuri Necron încă din mileniul 37, au fost atacuri foarte mici și au fost duse la avanposturi de frontieră sau planete slab populate. Au urmat alte atacuri, dar nu au fost observate. Mileniul 41 a arătat în schimb o explozie în contactele cu Necronii, sute de atacuri în diferite puncte ale galaxiei și aproape toate în același timp. După ce Generatorul de energie Necron a fost reactivat în mod ciudat, Marele Preot Necron a început să-și reînvie tovarășii, datorită Orbului Învierii. În timpul cruciadei pe kronus au reapărut în teritoriile centrale ale continentului sub comanda temutului mare preot Fla'et care poate lua forma noctifierului.

Cultură

Nu se știu prea multe despre cultura Necrontirului, din informațiile pe care le deducem că erau un popor extrem de legat de viața de apoi, dovada sunt imensele structuri de mormânt pe care Adeptus Mechanicus le- a găsit în multe lumi; Necrontirii și-au construit de fapt orașele pregătindu-se pentru viitorul lor și pentru o anumită moarte, indicând cei vii ca „simpli rezidenți temporari”. Scrierea Necrontyr are, de asemenea, un stil ideografic foarte asemănător cu cel hieroglific. Se știe, de asemenea, că Necrontirii au reușit să obțină o mare parte din energia vieții lor din pietrele Warp care au căzut misterios pe planeta lor atunci când au efectuat ritualuri ciudate, cunoscute sub numele de „Egunbis” și care au avut loc în cele mai întunecate perioade ale anului.

Tehnologie

Nu există prea multe informații despre tehnologia Necrontyr înainte de sosirea C'Tan, dar se presupune că era foarte avansată, în special metalurgia. Se pare că nu știau călătoriile în hiperspațiu, de fapt bazate pe călătorii lungi în criostază. Dar odată cu sosirea lui C'Tan totul sa schimbat. Datorită cunoașterii superioare a zeilor lor, au reușit să construiască arme portante numite Gauss. Dar culmea a fost realizarea vieții veșnice prin transformarea în mașini fără suflet. Nu se știe dacă Gauss are alte aplicații decât cea militară, dar este plauzibil ca înainte de transformarea în Necron Necrontyr să folosească această tehnologie în alte scopuri decât în ​​ramura războiului. O altă piatră de hotar atinsă de Necrons a fost simbioza perfectă între mașină și om: Parias .

Navele spațiale Necron sunt cele mai avansate nave spațiale din întreaga galaxie. Au structuri geometrice perfecte și la suprafață par înșelător de subțiri și fragile. Dar datorită metalului viu din care sunt fabricate, pot rezista la cantități mari de daune fără a fi afectate și au capacități mari de regenerare, precum și ascund sistemele de detectare primitive ale altor rase. Se știe, de asemenea, că navele Necron sunt singurele care pot traversa distanțe mari fără a fi nevoie să intre în Urzeală, de fapt folosesc un sistem de propulsie elaborat numit propulsor inerțial . Armele îmbarcate se bazează pe tehnologia Gauss, cum ar fi biciul fotonic și arcurile fulgerului, sau pe acumularea și eliberarea unor cantități mari de energie solară și electromagnetică înainte de a trece la îmbarcarea directă a navei opuse.

În joc, Necronii se prezintă ca o armată specializată. Fiecare unitate este specializată într-o ramură dată și este slab echipată. Principalele avantaje ale Necronilor constau în regula lor specială de Protocoale de Reanimare (care permite revigorarea necronilor doborâți) și armamentele Gauss care permit distrugerea chiar și a celor mai blindate vehicule, cantitatea mare de teleportori pe care Necronii o pot folosi în timpul bătălia (monolitul, groparii și cei jupuiți pot ataca adânc). Cu toate acestea, acestea nu sunt foarte potrivite pentru corp la corp, dar rezistă mult timp datorită împușcăturilor pe care le vom întoarce, AT-ului înalt (împușcături cu armură) și rezistenței bune.

Personaje

  • Overlord : El este printre foarte puțini războinici Necron care încă mai au o mică licărire de conștiință în corpul lor metalic. Fiind liderii rasei lor, ei se pot baza pe diverse echipamente letale, precum globul învierii, săgeata tahionică sau modulatorul fazic, pe lângă toiagul luminii, un simbol al puterii. Când intră în luptă, o fac cu încrederea celor care au câștigat deja, deoarece sunt capabili să calculeze toate soluțiile și inconvenientele posibile, atât de mult încât doar situațiile cele mai improbabile le pot pune în dificultate.
  • Imotekh, stăpânul furtunilor : faraonul dinastiei Sautekh și strateg de neegalat, Imotekh permite în timpul jocului să folosească regulile luptei de noapte. El posedă regula veșnică care îi permite să se repare chiar și atunci când unitatea sa a fost distrusă. Este o intrare nouă, disponibilă din 5 noiembrie 2011.
  • Trazyn infinitul : o altă intrare nouă, el este un necron nebun obsedat de colectarea de relicve împrăștiate în jurul galaxiei, practic imposibil de ucis datorită abilității de a înlocui alte unități. De asemenea, este echipat cu gândaci de control mental, care îi permit să folosească adversarii în avantajul său.
  • Necron Lord : Nobilii Necron care urmează stăpânul în luptă, formând coloana vertebrală a „Curții Regale” a acestuia. De asemenea, pot prelua comanda unităților armatei, cum ar fi războinicii și nemuritorii. Fiind nobili, ei au acces, la fel ca stăpânul, la unele dintre cele mai mortale echipamente din armamentele lor antice, cum ar fi globul învierii și coase de război.
  • Necron Lord Destroyer : Necron Lord care, ca și distrugătoarele, și-a înlocuit picioarele cu o bicicletă cu jet, devenind extrem de rapid și mortal, datorită echipamentului oferit de rangul său.
  • Necron Cryptek : vrăjitori tehnici , mai puțin puternici decât Necron Lords, dar cu puteri devastatoare, atât de mult încât Overlords își îndeplinesc toate cererile pentru a-și asigura serviciile. Pentru a profita la maximum de ele, este necesar să le promovăm la vestitori a uneia dintre cele cinci discipline de tehnologie-vrăjitorie, care le acordă diverse abilități speciale.
  • Nemesor Zahndrekh : Odată un general puternic, mintea lui Nemesor a suferit pagube în timpul Marelui Somn, de fapt este convins că este încă implicat în războaiele dintre dinastii și nu observă schimbările suferite de rasa sa, deși rămâne încă letal conducător.capabil să dea abilități speciale celor care îl urmăresc și să le ia de la dușmani.
  • Vargard Obyron : brațul drept al lui Nemesor , care slujește cu fidelitate în ciuda faptului că își dă seama de „excentricitatea” sa, este capabil să se teleporteze și este, de asemenea, foarte puternic și rezistent.
  • Iluminatorul Szeras : Înainte de marele somn, el a lucrat pentru a dezlega misterele vieții din grija de a deveni o zeitate limitată. În ciuda acestei obsesii, capacitatea sa de a actualiza arsenalul și chiar și corpurile mecanice ale adepților săi necronici este de neegalat. Illuminor Szeras este un specialist în a provoca durere și suferință inamicilor. Privirea lui înflăcărată poate opri înaintarea acelor dușmani care încearcă să se apropie prea mult.
  • Orikan The Deviner : cryptek deosebit de talentat în prezicerea viitorului. El este deosebit de arogant, dar beneficiile serviciilor sale depășesc cu mult orice infracțiune împotriva stăpânilor. Când una dintre profețiile sale greșește, își folosește puterile pentru a se întoarce în timp și a repara totul în conformitate cu voința sa. Poate porni câteva tururi pe joc și devine practic invincibil, dar după un timp puterea se retrage.

Grupuri de personaje

  • Flayed Necron : Războinicii Flayed Necron sunt complet nebuni când sunt transformați în schelete metalice vii. Flayed sunt una dintre puținele unități Necron care posedă valori bune la corp. Vederea lor pe câmpul de luptă este o experiență terifiantă pentru oricine, de la soldat la mare general. Merg încet, aproape șchiopătând. Nu au arme de foc, ci doar lame ascuțite în loc de degete. Această „îmbunătățire tehnică” le permite să efectueze practica macabră pe care Flayed trebuie să o jupuiască pe victime și să acopere exoscheletul metalic al pielii lor care încă picură de sânge. Acest lucru face ca cei jefuiți să fie devastatori împotriva unei armate cu puțină disciplină: de fapt, a vedea una dintre aceste creaturi este îngrozitor. De asemenea, au regula Deep Attack , care le permite să iasă din subteran în poziții inamice, unde pot începe să facă ravagii și distrugere.
  • Necroguards : Necroguards apără liderii Necron, sunt echipați cu armuri grele asemănătoare cu cele ale nobililor și cu două tipuri de echipamente, săbii hiperfazice și scuturi de dispersie, care permit să devieze loviturile asupra dușmanilor din apropiere și coșurile mortale din război, care ignoră armura salvează.
  • Pretorienii Triarhatului : Pretorienii sunt trupe de furtună dotate cu rucsaci cu jet, care le permit să se deplaseze cu mare viteză. Puternici în corp la corp, pot fi echipați cu pistoane fotonice și lame ale golului sau cu toiagele alianței.
  • Necrocinete : Necrocinele au servit dinastiile necronice pentru eoni, deja în Epoca Carnei. Acum, că sunt mașini de metal viu, înarmați cu dezintegratorii mortali sinaptici, sunt mai letali ca oricând, capabili să ajungă chiar și în rândurile adversarului.
  • Fragmente din C'Tan : Fragmentele, ale Înșelătorului sau ale Noctificatorului, sunt rămășițele vechilor vampiri stele care le-au oferit Necronilor tehnologia și corpurile metalice puternice, dar după ce au fost învinși de cei pe care i-au ajutat cândva, sunt „spulberate” „în sclavi în slujba dinastiilor, încă înzestrați cu puteri de neimaginat.
  • Necron Triarchy Hunter : Ca un uriaș păianjen mecanic, un Triarchy Hunter se înalță peste câmpul de luptă pe membre ascuțite și cu un arsenal devastator controlat de un pretorian triarhat de rang înalt. Când un astfel de plimbător avansează, face acest lucru cu o viteză și încredere care îi maschează mersul spasmodic și îi permit să abordeze tot felul de terenuri cu agilitate și precizie rare de găsit în vehiculele de curse mai puțin avansate. În timp ce Vânătorul poate fi echipat cu o varietate de arme anti-infanterie și anti-armură, el este cel mai frecvent angajat ca luptător blindat.
  • Războinicii Necron : coloana vertebrală a armatei, războinicii Necron sunt complet lipsiți de rațiune și sunt mașina de luptă perfectă, deoarece nu vor putea niciodată să scape de câmpul de luptă, angajați doar în uciderea fiecărei rase create de Antici. Războinicii au, pe tabla de joc, numeroase abilități, îmbunătățite de puternicele lor strălucitoare gauss, dacă au un defect, viteza lor scăzută este cea care îi face să încetinească în ciocnirile corp la corp, de fapt în orice tip de mână. lupta directă în special cu eldarul sunt ușor uciși datorită mișcărilor rapide ale inamicului.
  • Necron Immortals : Primii dintre Necrontyr care și-au donat trupurile către C'Tan , au fost recompensați devenind nemuritori . Sunt slab potrivite pentru corp la corp, dar sunt trageri excelenți. Ei poartă puști Gauss sau carabine Tesla. Se comportă cel mai bine împotriva infanteriei de bază, pe care reușesc să o tundă fără nicio problemă, deși uneori reușesc să dea dureri de cap considerabile și vehiculelor.
  • Distrugătoare Necron : Distrugătoarele sunt biciclete cu jet (și, prin urmare, pot traversa tot terenul fără teste de teren periculoase, dacă există). Sunt înarmați cu un tun Gauss care le permite să lovească chiar și unele vehicule care nu sunt prea blindate, chiar dacă ținta lor preferată este infanteria, pe care o pot ataca rapid și eficient.
  • Suprem distrugător : versiune mai puternică a distrugătorilor, înarmată cu un tun puternic puternic Gauss, capabil să pătrundă chiar și în cea mai groasă armură.
  • Scarab Swarms : Dispozitivele ciudate în formă de gândac metalic pot fi o pacoste pentru infanterie, deoarece este încă destul de dificil pentru ei să distrugă un vehicul. Dimensiunea lor îi favorizează în ceea ce privește fotografiile de acoperire, dar sunt vulnerabili la zone / forme . Ele pot fi folosite și ca un fel de „diversiune”, dacă se apropie de inamic, care va fi forțat să tragă asupra lor, reducând astfel puterea de foc împotriva armatei în mișcare: de fapt, o lovitură împotriva unui gândac este, logic, o lovitură mai puțin împotriva unui războinic, a unei fantome, a unui nemuritor.
  • Canoptek Specters: Șerpi mecanici uriași animați de mecanisme arcane alimentate de spirale tesla care păzesc lumile grave.

Mijloace

  • Phantom Ark : Mijlocul de transport pentru războinici, este o aeronavă echipată cu cinci straturi Gauss pe fiecare parte, care oferă o putere de foc bună. Phantom Arks au, de asemenea, capacitatea de a repara unitățile aliate din apropiere.
  • Apocalypse Ark : Ark care, în loc să transporte trupe, montează una dintre cele mai devastatoare arme din joc, tunul Apocalypse. Puternica sa putere de foc îi permite să distrugă orice tip de adversar, de la infanterie simplă la vehicule grele.
  • Navă de comandă Catacomb : Transport personal pentru Overlords (sau personaje speciale), aceasta este o aeronavă blindată care îi conferă suprastorei protecția armurii și a acoperirii cuantice. Vă permite să atacați dușmanii de sus (Swoop Attack), iar dacă este deteriorat, domnul își poate sacrifica rănile pentru a salva vehiculul (Reparație simbiotică).
  • Anihilarea navei : aeronave înarmate cu un distrugător Tesla devastator, cu două legături. La fel ca toate armele Tesla, înregistrează două lovituri suplimentare pentru fiecare 6 aruncate, astfel încât o salvă tulburătoare poate deveni o explozie care poate ucide o unitate întreagă.
  • Monolit : unul dintre cele mai dure vehicule din întregul joc. Datorită regulilor sale speciale, este extrem de dur. Este considerată o aeronavă în scopul tipului de vehicul, dar se mișcă încet, motiv pentru care, dacă este deteriorată, nu va aluneca și riscă să fie distrusă, dar va ateriza încet pe sol, unde va continua să lupte în timp ce rămâne nemişcat. Deține o armă puternică de artilerie: biciul fotonic. În plus față de bici, este echipat cu arcuri de flux Gauss (sunt arme anti-infanterie). El poate teleporta mai multe unități necronice pe lângă portalul eternității sale. În plus, portalul poate fi setat, cu noile reguli, în modul Prag de exil. În acest mod, portalul aspiră unitățile inamice din apropiere și le aruncă în uitare.

linkuri externe