Haos (Warhammer)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Haosul este un grup de personaje fictive din universurile fictive ale Warhammer 40.000 și Warhammer Fantasy ; sunt adesea entități răuvoitoare care trăiesc într-un fel de univers paralel , cunoscut sub numele de Urzeala din Warhammer 40.000 și „Tărâmul Haosului” din Warhammer Fantasy . Termenul „Haos” se poate referi la entități și influența lor, la slujitorii și închinătorii acestor entități sau chiar la universul paralel în care se află aceste entități.

Întreaga lume a acestui tărâm este controlată de niște zei, care nu au aspect uman, dar au supremație doar pentru puterile și mutațiile lor. În cele două setări ale jocului, Haosul reprezintă tema clasică a Omului versus El însuși, cu adăugarea fantastică de a avea o materializare fizică și o influență dată de aceste energii psihice. În ambele situații, Haosul este o forță seducătoare, capabilă să corupă pe oricine îl urmează; chiar și persoana cu cea mai puternică voință se va corupe treptat și va deveni un alt adept al Haosului. Această corupție nu este doar spirituală, ci și fizică: adepții zeilor haosului au primit adesea mutații speciale ca daruri de la stăpânii lor.

Zeii Haosului

Cele mai puternice entități ale cerului și haosului sunt cunoscute sub numele de Zeii Haosului , uneori denumiți și Zeii Întunecați, Puterile Periculoase, Adevărul Primordial sau Anihilatorul Primordial . Aceste entități sunt descrise ca ființe extrem de puternice, care caută să-și extindă puterea în tărâmul muritor. Acestea fac acest lucru atrăgând adepți împotriva muritorilor, promițându-le puteri, sănătate, nemurire sau orice altceva ar putea dori un servitor potențial. Zeii sunt de obicei capricioși, egoiști și zadarnici, cerând loialitate absolută de la slujitorii lor și recompensându-i cu daruri cât doresc, în orice mod poate părea potrivit. Zeii haosului au fost inspirați de zeii care apar în poveștile eternului campion al lui Michael Moorcock.

Textele din setările ambelor jocuri afirmă că există mulți zei ai haosului, dar și că există patru care sunt semnificativ mai puternici decât toți ceilalți. Cei patru mari zei sunt adesea reprezentați ca antagoniști în decoruri, purtând războaie împotriva altor facțiuni, având ca scop dominarea totală asupra întregului univers. Numele și aspectele acestor patru zei sunt:

  • Khorne - zeul furiei, violenței, războiului și onoarei marțiale.
  • Nurgle - zeul putrezirii, dizolvării, ciumei, agoniei și perseverenței.
  • Slaanesh - zeul viciilor, exceselor, poftei, frumuseții, farmecului și trădării.
  • Tzeentch - zeul schimbării, manipulării, cunoașterii, creației și nebuniei.

În timp ce acești zei egoisti se luptă între ei în loc să lupte cu aliații împotriva muritorilor, ei sunt, de asemenea, diametral opuși în perechi în caracteristici și comportament. Khorne este o zeitate a acțiunii evidente, care caută moartea altora; el se opune lui Slaanesh, care, în schimb, acționează în secret, căutând plăcere în toate experiențele (inclusiv cea a uciderii). Nurgle reprezintă forțele timpului și decăderii, ale distrugerii și stagnării, dar și ale vieții prin acțiunea entropiei, în timp ce Tzeentch reprezintă schimbări, evoluții și construcții constante. Aceste relații de dușmănie pot afecta chiar natura armatelor pe care generalii Haosului le pot desfășura în ambele situații, până la punctul în care războinicii care se închină unui anumit zeu nu vor urma un general care se închină unui zeu inamic al lor; în mod similar, zeul generalului l-ar putea pedepsi pentru că a încercat să caute ajutorul armatei sale de la un zeu inamic.

Adoratorii care sunt în mod special devotați zeilor pot fi recompensați cu trăsături asociate lor; se spune despre războinicii binecuvântați că sunt purtătorii „semnului” zeului lor. Efectele acestei mărci variază în funcție de sistemul de joc, armată și zeu, dar sunt, în general, benefice pentru războinicul în cauză. De exemplu, în Warhammer 40.000, Nurgle-închinându Space Marines de haos deveni infectate cu o multitudine de boli teribile, care fac corpurile lor rezistente la durere și a prejudiciului; omologul lor Warhammer Fantasy este similar, dar efectul putregai îi face să pară înfricoșători pentru inamici. Un alt exemplu ar fi Khorne, ai cărui adepți în ambele setări sunt războinici nebuni, aproape incontrolabili, care nu se gândesc la altceva decât să-și bată dușmanii în luptă corp la corp. Cu cât loialitatea adeptului este mai mare, cu atât vor fi mai mari recompensele primite (sub formă de mutații oribile. În imperiul omului aceste „daruri” sunt considerate evident erezie pură). Un soldat care este deosebit de loial Dumnezeului său poate aduna suficiente recompense și onoare pentru a prelua postul de Daemon Prince, așa cum sa întâmplat cu toți primarhii care au trecut prin Haos și au supraviețuit până în cel de-al 41-lea mileniu.

Khorne

Khorne este Dumnezeul Haosului, al urii, al războiului și al violenței; Din acest motiv, el poartă numele de God of War și Lord of Skulls . Nu există altare în cinstea lui, deoarece este un zeu care personifică bătălia și masacrul, aceeași confruntare armată este considerată un ritual, iar câmpul de luptă un templu al acestui cult. Urăște puternic lașii și Slaanesh . Ofertele aduse acestui credincios de către credincioși sunt craniile adversarilor căzuți și sângele vărsat (chiar aparținând propriilor săi adepți, trebuie doar să curgă în râuri). Din acest motiv, expresia „Lui Khorne nu îi pasă unde curge sângele” a devenit faimoasă.

El este adesea descris ca un monstru foarte musculos cu un cap bestial și canin, așezat pe un tron ​​mare deasupra unui munte de cranii, în mijlocul unei mări de sânge. Se spune că craniile aparțin atât victimelor sale, cât și închinătorilor săi, deoarece lui Khorne nu îi pasă de unde curge sângele pe care dorește. Datorită cantității imense de violență și ucidere care este constant prezentă în universul Warhammer, Khorne este cel mai puternic dintre Zeii Haosului. Culorile asociate cu acesta sunt roșu, alamă și negru; aceste culori sunt predominante în colorațiile hoardelor sale demonice și sunt adesea adoptate de adepții săi.

Fiind zeul furiei ucigașe nebunești, adepții muritori ai lui Khorne sunt războinici aproape incontrolabili, dar înzestrați cu o pricepere marțială excepțională. Adepții lui Khorne au în comun cu zeul lor filosofia sinceră în luptă, preferând să alerge cu capul în jos direct împotriva dușmanilor lor pentru a-i angaja și a-i învinge în luptă corp la corp.

În Warhammer 40.000, el este deservit în primul rând de Haos Space Marines din Legiunea Trădătoare a Lumii Eaters , dar nu exclusiv. Acești războinici frenetici dețin armele și echipamentele Imperium , iar armele cu lanț sunt domeniile lor preferate, inclusiv topoarele, arma preferată a lui Khorne, dar alte arme de rază scurtă sau de rază scurtă folosite sunt săbiile și armele. Mai mult, este un fapt cunoscut că numărul favorit al lui Khorne este opt, deci echipele de războinici Berserker și Khorne sunt formate din opt membri. Deși Khorne favorizează topoarele pentru adepții săi, el însuși nu folosește unul. În locul său, el posedă uriașa și puternica Sabie Neagră.

În Warhammer Fantasy , campionii Khorne sunt de obicei văzuți în roșu, negru și alamă, cu toporul tipic fiind foarte mare, deși se folosesc alte arme, cum ar fi sabiile largi și, ocazional, sulițele. Runa Khorne este de obicei purtată în mod vizibil pe armura lor.

Spre deosebire de ceilalți trei zei, se știe că adepții lui Khorne nu au construit niciodată temple în cinstea sa, în afară de câteva grămezi de pietre din nordul îndepărtat. În schimb, își venerează zeul pe câmpul de luptă, lăudându-l pe frontul de luptă cu țipete de genul: "Sânge pentru zeul sângelui! Cranii pentru tronul lui Khorne!" Cu toate acestea, în Dawn of War: Winter Assault , ca și în Dawn of War: Dark Crusade și Dawn of War: Soulstorm , apar temple dedicate lui Khorne. Acestea din urmă sunt doar coloane simple de alamă cu cuve negre pline de sânge în jurul lor. Și este considerat cel mai temut și venerat zeu al haosului, iar majoritatea războinicilor haosului înving blazonul Demonii lui Khorne:

  • Sete de sânge
  • Mancatori
  • Sete de sânge (normal sau exaltat)
  • Juggernaut (călărit de sângeroși sau de campioni mortali)

Mașini demonice din Khorne:

  • Kytan, o mașină bipedă comparabilă cu un Skull Lord cu picioare în loc de șenile, deși cu alte diferențe mai puțin evidente. [1]
  • Blood Slaughterers [2]
  • Scorpioni de alamă [3]
  • Domnii bătăliei
  • Domnii Craniilor
  • Cazane de sânge
  • Turnurile Craniilor
  • Dispensatoare ale morții
  • Dezintegratorii Destinului
  • Thrones of Blood (condus de Bloodthirsty)
  • Tunuri craniene (comandat de Bloodthirsty)

Nurgle

Nurgle este zeul căruia îi pasă cel mai mult de urmașii săi muritori, care se referă cu afecțiune la el ca „tată” sau „bunic Nurgle”, sau „Lord of Putrefaction”. În descrierile sale este prezentat ca un umanoid imens, dar cu un corp acoperit cu bule, răni și răni gangrenoase. Este adesea însoțit de roiuri de muște , văzute aici ca insecte purtătoare de infecții. Din rănile sale, ies Nurglinis, ființe mici, care sunt întruchiparea bolii în sine. Nurgle îl urăște pe Tzeentch pentru simplul motiv că Tzeentch reprezintă speranța și Nurgle reprezintă disperarea. Cu speranță, disperarea își pierde puterea asupra tuturor ființelor vii, așa că Nurgle își pierde puterea asupra muritorilor.

La fel ca zeul lor, toți adepții lui Nurgle au un singur scop de a extinde boala și contagiunea. Discipolii săi, atât în Warhammer Fantasy , cât și în Warhammer 40.000 , apar acoperiți de pustule și răni. În versiunea Fantasy, acest lucru îi face să pară îngrozitor: cei mai puternici campioni ai săi au fost onorați cu boli extrem de puternice, ceea ce îi face pe acești războinici imuni la frică și durere. În ciuda acestor caracteristici înspăimântătoare, adepții lui Nurgle au adesea o atitudine batjocoritoare, pierzându-și orice speranță că se bucură de inima ușoară macabră a condamnaților, de multe ori caravanele pestilențiale ale adepților lui Nurgle au aspectul carnavalesc al circurilor deranjante și caricaturate.

În Warhammer 40.000, este deservit în primul rând de către Haos Space Marines din Legiunea Traitorous Death Guard . Numărul sacru al lui Nurgle este 7, motiv pentru care legiunile adepților săi sunt adesea alcătuite din unități formate dintr-un multiplu de 7 războinici.

Demonii lui Nurgle:

  • Plagi
  • Nurglinis
  • Bestii din Nurgle
  • Paraziți ai ciumei
  • Mare necurat (normal sau exaltat)

Mașini demonice din Nurgle:

  • Colosii ciumei [4]
  • Dronele ciumei [5]
  • Turnuri de ciumă, turnuri de asediu mecanizate și demonice capabile să arunce puroi. Au apărut în Epic .
  • Contagion, catapulte demonice care lansează gloanțe toxice. Au apărut în Epic.

Slaanesh

El este zeul perfecțiunii și frumuseții, dar și al perversiunii, poftei și excesului în toate formele sale. Este adorat de oricine dorește să exceleze la ceva. Adjectivul corect pentru a se referi la practici sau creaturi conexe este „Slaaneshi”. Adepții săi sunt cu toții înconjurați de o aură de frumusețe și farmec care îi vrăjește pe toți, dușmani și prieteni. Aceștia din urmă se bucură profund de tot ceea ce fac, chiar și atunci când moartea vine asupra lor.

Spre deosebire de Tzeentch , Khorne și Nurgle , care au fost create cu mult înainte de erezia lui Horus , Slaanesh a fost creat de Eldar , în momentul în care aceștia credându-se superiori, s-au predat exceselor și păcatele lor unite au dat viață acestei creaturi, că deja născuți aproape complet au șters partea galaxiei unde se afla domeniul lor (devenind ulterior Ochiul Terorii ) și lăsând doar câțiva exilați ai rasei Eldar care cutreieră galaxia pe nave spațiale enorme numite lumi arc . În Warhammer Fantasy , Cultul Slaanesh a contribuit la corupția Înalților Elfi, care ulterior au devenit Elfii Întunecați .

Slaanesh este descris ca având multe forme, fie ele de sex feminin sau masculin, dar și hermafrodit sau androgin . În orice caz, el este întotdeauna nefiresc de frumos și irezistibil pentru muritorii care îl văd. Slaanesh este considerat o ființă masculină de către muritori, cu excepția notabilă a Eldarului , o rasă din universul Warhammer 40.000 care identifică Slaanesh ca o femeie, referindu-se la „ea” ca Sete sau Marele dușman .

În volumul original Sclavii întunericului din tărâmurile haosului , zeul în forma sa originală este descris ca o figură hermafrodită statuară cu corpul feminin drept și masculul stâng. Este descris ca fiind împodobit cu un cap gros de păr din care pleacă o pereche dublă de coarne de taur (una mai mare și cealaltă mai mică în prima pereche). Se spune că zeul deține întotdeauna un baston de aur arcane care îi servește drept recipient pentru multe dintre puterile sale terifiante și că este cea mai mare comoară a sa.

Adepții lui Slaanesh caută plăcere în fiecare experiență și, din acest motiv, devin rapid insensibili la lucrurile mai frecvente, cum ar fi sunetele și culorile; din această cauză, se îmbracă adesea cu armuri strălucitoare, strălucitoare sau îmbrăcăminte decorată extravagant. În Warhammer Fantasy , credincioșii Slaanesh sunt cunoscuți pentru lipsa lor totală de frică, deoarece văd că pierderea unei bătălii este o experiență nouă de care să se bucure.

În Warhammer 40.000, el este deservit în primul rând de Haos Space Marines din Legiunea coruptă a fiilor împăratului , deși nu sunt singurii săi servitori. Haos Space Marines care se închină Slaanesh intră deseori în luptă cu armele sonice speciale; acești războinici sunt adesea denumiți Marine Warpers. De asemenea, au capacitatea de a emite țipete pătrunzătoare care le pot dezorienta adversarii, oferindu-le un avantaj în luptă. Natura lui Slaanesh îl face extrem de seducător; din această cauză, joacă un rol profund important în povestirile aparținând atât Warhammer Fantasy, cât și Warhammer 40.000 de setări . Culorile acestei zeități sunt violet și auriu, numărul sacru din Slaanesh este 6: echipele de asalt sunt, prin urmare, formate din șase membri

Demonii lui Slaanesh:

  • Demonetă
  • Steeds
  • Diavoli
  • Păzitorii Secretelor (normale sau exaltate)

Mașini demonice din Slaanesh:

  • Cavalerii Iadului
  • Hellwalkers
  • Băi infernale
  • Carele Huntresses (normale sau exaltate, comandate de Demonete și trase de Steeds)
  • Subjugatori, titani corupți de război înarmați cu clești infernale și impulsuri psihice. Au apărut mai întâi în Epic, apoi au fost reînnoite în Warhammer 40.000: Apocalypse și mai târziu au apărut în The Fear of Excess.
  • Questors, titanii Warhound puternic corupți, specializați în atacuri la distanță, cunoscuți pentru tunurile lor de chin. Au apărut în Epic.

Tzeentch

Tzeentch este zeul înțelepciunii, al cunoașterii și al destinului; cunoaște toate acțiunile care au fost făcute, sunt realizate, vor fi făcute sau ar putea fi realizate; el este, de asemenea, zeul schimbării și mulți dintre cei care îl venerează fac acest lucru pentru a dobândi cunoștințe și previziune, dar mai des decât printre cultiștii celorlalte puteri majore, sunt mutați și distorsionați (mutațiile includ adesea ciocurile, penele sau picioarele de păsări de pradă). Adjectivul corect pentru a se referi la ritualuri, practici sau creaturi legate de această Putere este „Tzeenchian”. Poreclele sale includ „Schimbătorul de căi” și „Cel care se schimbă vreodată”, întrucât el reprezintă schimbarea, nu are un aspect real, dar în universul fictiv Warhammer Fantasy este de obicei descris ca un nor luminos care își schimbă culoarea continuu, dar asta cred cei care nu i-au fost niciodată în față, în realitate el prezintă mai multe fețe și toți ochii lui sunt intenționați să scaneze mai mult de un viitor, în timp ce gurile sale multiple îi vorbesc. , dar întotdeauna cu diferențe subtile.

În Warhammer 40.000, este deservit în primul rând de pușcașii spațiali ai haosului din Legiunea trădătoare a celor o mie de puiet .

Toți adepții muritori ai lui Tzeentch au caracteristica comună de a încerca să-și mărească puterea și înțelepciunea folosind cunoștințele antice interzise ale magiei negre sau prin comploturi complicate și complicate. Deși mulți dintre cei care s-au alăturat cultului lui Tzeentch sunt utilizatori ai magiei, printre rândurile sale apar și luptători, revoluționari, politicieni, criminali și mulți alți indivizi care au un interes sau speranță în schimbare. Cel mai periculos detaliu referitor la Tzeentch este că, chiar dacă unul dintre adepții săi este alimentat de nobile idealuri, orice deviere în căutarea cunoștințelor sau schimbării este o afirmare tăcută a puterii enorme a zeului.

Demonii lui Tzeentch:

  • Pink Horrors (două horror albastre se formează când mor)
  • Demonii Pyro (normali sau exaltați)
  • Screechers
  • Discul lui Tzeentch
  • Stăpânii schimbării (normale sau exaltate)

Mașini demonice din Tzeentch:

  • Fire Lords, avioane de asalt super-grele care au apărut în Epic. Au fost echipate cu tunuri laser, tunuri infernale și bombe de furtună de foc.
  • Wings of Destiny, aeronave similare Lordilor de Foc, dar specializate în dărâmarea infanteriei și a altor avioane.
  • Torri d'Argento, cetate ridicată de la sol datorită vrăjitoriei.
  • Carele Flaming (comandate de Demoni de Foc Exaltat sau Vestitori de Tzeentch și trase de doi Screechers)
  • Raze eterice, practic discuri mecanice Tzeentch suficient de mari pentru a transporta echipe întregi în locul unui singur individ. [6]
  • Mirror Demons, mașini demonice create pe planeta Q'Sal prin prinderea unui Lord al Schimbării în interiorul unui gândac mecanic uriaș. [6]
  • Auruntaur, un Soul-Killer unic creat și pe Q'sal, de dimensiuni gigantice și imposibil de controlat. [6]

Alți zei ai haosului

Pe lângă aceste patru zeități majore, există și alte zeități minore. Zeitățile mai mici ale haosului menționate în Warhammer Fantasy și Warhammer 40.000 includ:

  • Marele șobolan cu corn : În setul Warhammer Fantasy , Șobolanul cu corn este zeul Skavenului. Reprezintă aspecte ale puterii Haosului în sine, ghinionului și alte caracteristici ale rasei Skaven. În Epoca lui Sigmar puterea sa a crescut și nu mai este considerat un Dumnezeu mai mic al Haosului.
  • Malal : al cincilea Dumnezeu Haos renegat, primul născut, reprezintă Haosul care luptă împotriva sa, el este reprezentat ca o fiară mare. Este, de asemenea, cunoscut sub numele de răutate. Puterea sa o depășește pe cea a fraților săi, dar din cauza problemelor legate de drepturile de autor, el nu a mai fost menționat în materialul de setare al jocului, în timp ce în cărți este posibil să-l găsim, deși există mai multe referințe la el în mai multe publicații ulterioare ale Games Workshop, precum precum Tomul Sângelui, Armura Imperială 13 și Ediția a III-a Codex Space Marine of Haos. Singurul campion Malal cunoscut este Kaleb Daark.
  • Be'lakor : De asemenea, cunoscut sub numele de The Dark Master , Be'lakor a fost mai întâi un mare campion al Zeilor Întunecați și primul muritor care a câștigat nemurirea în Warhammer Fantasy. [ este necesar un citat ] devenind prinț demon. El a încercat să câștige statutul de zeitate majoră, dar a eșuat, iar Zeii Întunecați l-au forțat să-i slujească pentru eternitate. Puterile sale sunt de așa natură încât poate acorda adepților săi (numiți „Emisarii Întunecați”) vrăji similare celor ale altor zei. Recent a devenit conștient de el însuși și complotează împotriva stăpânilor săi pentru libertate. Deși conexiunea nu a fost niciodată formalizată, are multe legături cu Malal / Malice.
  • Hashut : În cadrul Warhammer Fantasy , Hashut este zeul piticilor haosului. Reprezintă aspectele industriei, focului, vulcanilor, întunericului, ciocanelor și fulgerelor. Necoho : În Warhammer Fantasy , un zeu minor renegat cunoscut sub numele de „îndoielnicul”, reprezentând aspecte ale agnosticismului și ateismului.
  • Zuvassin : În Warhammer Fantasy , un zeu renegat mai mic cunoscut sub numele de „Marele Undoer”, reprezentând dorința de a frustra eforturile altora.
  • An'sl , Mo'rcck și Phraz-Etar : minori menționați în materialul de setare Warhammer 40.000 (Jervis Johnson, 1999). În afară de numele lor și de faptul că sunt minori, nu se știe nimic altceva despre ei.
  • Screaming Child God : Un zeu din Warhammer Fantasy care are trăsăturile unui copil. Nu se știu prea multe despre el, cu excepția faptului că a fost închis într-o altă dimensiune cunoscută sub numele de Altitate. Dacă este atins, va răspunde la fiecare întrebare, dar ulterior nu va mai fi posibil să pleci. Malus Blackblade l-a înșelat pe Dumnezeul Urlător și a reușit să plece, dar Copilul Urlător Dumnezeu l-a capturat și a închis cu el un demon al Haosului cunoscut sub numele de Tz'arkan.
  • ceilalți : există o multitudine de zei și culte fără nume. În cadrul Warhammer 40.000 , de exemplu, Chaos Space Marines numit Reapers și Obliterators au propriile culte, a căror natură este practic ascunsă. Materialul de setare Warhammer Fantasy menționează multe alte zeități minore cu foarte puține informații despre numele și aspectul lor, cum ar fi Khakkekk (zeul goblin al sângelui), Atagro (zeul fiarelor), Meneloth (zeul elf al plăcerii.), Obscuras (zeul umbrelor) și lucruri ascunse) și Mermedus (zeul mării).

Haos nedivizat

Pe lângă zeii individuali, unii adepți ai zeilor întunecați se închină Haosului în alte moduri. Unii adepți se închină zeilor ca un panteon, mai degrabă decât după un anumit zeu. Alți adepți se închină Haosului ca o singură entitate mare, cu diferiții zei văzuți ca manifestări ale diferitelor aspecte ale acestei entități. Alții pur și simplu urmează inițial un zeu și apoi se îndreaptă spre altul, urmând mai multă comoditate decât credința. Toate acestea sunt grupate împreună sub numele de Haos divizat ; adepții Haosului Împărțit pot purta un semn, similar cu cel al adepților celor patru zei mari.

Generalii care poartă simbolul Haosului divizat, în ambele situații, au mai multă libertate de efectele relațiilor dificile dintre zeii haosului. De exemplu, în timp ce războinicii care se închină lui Slaanesh nu ar urma un general care se închină lui Khorne, un general neîmpărțit îi poate convinge pe acești războinici ai zeului să lupte pentru el, fără teama de represalii de la alții.

În plus, există și alte forme mai specializate ale brandului Undivided Chaos, purtate în general de lideri extraordinari. De exemplu, Abaddon Destroyer , un personaj Warhammer 40.000 , poartă semnul Haosului Ascendent , care i-a fost dat într-un mod particular de către cei patru zei datorită rolului său de lider suprem al forțelor Haosului. Archaon , un personaj Warhammer Fantasy , este marcat în mod similar ca Eternal Chosen sau Lord of the End Times.

Conform Tome of Corruption, un supliment la jocul de rol Warhammer Fantasy Roleplay, există o divinitate pentru Undivided Chaos: The Great Beast , o zeitate incredibil de puternică care îi sperie și pe ceilalți zei întunecați, dar existența sa este învăluită în mister.

Există, de asemenea, următoarele mașini demonice nedivizate:

  • Defiler
  • Soul-Torn (datorită designului său legat de steampunk , a fost introdus și în Warhammer Fantasy)
  • Decimator [7]
  • Demon al Forjei
  • Demon al sacrificării
  • Dragon infernal
  • Roata morții

În realitate, nu există neapărat doar aceste mașini demonice. Orice construcție mecanică creată de un tehnico-eretic și animată de un demon este considerată o mașină demonică.

Forțele Haosului

Urmează slujitorii tipici ai Zeilor Haosului și cadrul din care provin.

  • Beasts of Haos - În Warhammer Fantasy includ minionii bestiali ai Haosului, „Beastmen” (de tip capră) și alte creaturi inteligente, asemănătoare animalelor.
  • Chaos Dwarves - în Warhammer Fantasy , piticii corupți care slujesc zeului Hashut.
  • Chaos Space Marines - în Warhammer 40.000 , Space Marines care au fost corupți de Haos ca urmare a ereziei Horus. Ulterior, alte capitole ale spațiului marin s-au convertit și în haos, devenind capitole de bandă de război sau renegate.
  • Demonii - în ambele setări, sunt entități minore legate de Zeii Haosului, frecvent în serviciul lor.
  • Hoardele haosului - în Warhammer Fantasy , închinătorii muritori ai haosului.
  • Skaven - în Warhammer Fantasy , o rasă de șobolani mari care își servesc propriul Dumnezeu al Haosului, Marele Șobolan Cornut.
  • Pierdutii și Condamnații - în Warhammer 40.000 , diferite grupuri pierdute de Gărzi Imperiale corupte și cu mutații sălbatice, oameni asemănători animalelor și alți diverși trădători, uneori conduși de Haos Space Marines.

Notă

  1. ^ Copie arhivată , la forgeworld.co.uk . Adus la 30 aprilie 2019 (arhivat din original la 14 martie 2016) .
  2. ^ https://www.forgeworld.co.uk/en-IT/Khorne-Blood-Slaughterer
  3. ^ Copie arhivată , la forgeworld.co.uk . Adus la 30 aprilie 2019 (arhivat din original la 28 ianuarie 2016) .
  4. ^ Copie arhivată , la forgeworld.co.uk . Adus la 19 octombrie 2015 (arhivat din original la 15 martie 2016) .
  5. ^ Copie arhivată , la forgeworld.co.uk . Adus la 30 aprilie 2019 (arhivat din original la 9 martie 2016) .
  6. ^ a b c Tome of Fate, un supliment pentru Black Crusade
  7. ^ Copie arhivată , la forgeworld.co.uk . Adus la 30 aprilie 2019 (arhivat din original la 15 martie 2016) .

Bibliografie

  • Alessio Cavatore , Anthony Reynolds, Warhammer Armies: Skaven , 1st Edition, Nottingham, Games Workshop, 2002, ISBN 1-84154-185-0 .
  • Andy Chambers, Rick Priestley , Pete Haines, Warhammer 40.000 , ediția a IV-a, Nottingham, Games Workshop, 2004, ISBN 1-84154-468-X .
  • Andy Chambers, Pete Haines, Andy Hoare, Phil Kelly, Graham McNeill, Warhammer 40.000 Codex: Chaos Space Marines , Ediția a II-a, Nottingham, Games Workshop, 2002, ISBN 1-84154-322-5 .
  • Jervis Johnson, Warhammer 40.000 Codex: Chaos Space Marines , prima ediție, Nottingham, Games Workshop, 1999, ISBN 1-869893-49-2 .
  • Gav Thorpe, Warhammer Armies: Beasts of Chaos , ediția a 1-a, Nottingham, Games Workshop, 2003, ISBN 1-84154-387-X .
  • Gav Thorpe, Rick Priestley, Anthony Reynolds, Alessio Cavatore , Warhammer Armies: Hordes of Chaos , prima ediție, Nottingham, Games Workshop, 2002, ISBN 1-84154-222-9 .
  • Andy Chambers, Pete Haines, Andy Hoare, Phil Kelly, Graham McNeill, Warhammer 40.000: Codex Eye of Terror , ediția I, Nottingham, Games Workshop, 2003, ISBN 1-84154-398-5 .
  • Mike Brunton, Simon Forrest, Bryan Ansell, Tărâmurile haosului: sclavii întunericului , Nottingham, Atelierul de jocuri, 1988.
  • Volumul corupției , Black Industries, 2006, p. 256, ISBN 1844163091 .
  • The Tome of Blood , Fantasy Flight Games, 2012, p. 146, ISBN 9781616615635 .
  • The Quest of Kaleb Daark , Games Workshop, 1987.