Neutopie

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Neutopie
joc video
Neutopia cover.jpg
Sigla jocului video
Platformă TurboGrafx-16 , motor PC
Data publicării Motor PC / TurboGrafx-16 :
Japonia 17 noiembrie 1989
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1990

Consola virtuală Wii :
Japonia 1 mai 2007
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 20 august 2007
Zona PAL 24 august 2007
Rețea PlayStation :
Japonia 16 iunie 2010
Steagul Statelor Unite.svg 19 aprilie 2011
Consola virtuală Wii U :
Japonia 16 aprilie 2014
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 2 martie 2017
Zona PAL 16 martie 2017

Tip Aventura dinamică
Origine Japonia
Dezvoltare Hudson Soft
Publicare Hudson Soft (PC Engine) , NEC (TurboGrafx-16)
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine HuCard , descărcați
Distribuție digitală Consolă virtuală , rețea PlayStation
Interval de vârstă CERO : A · ESRB : E · OFLC ( AU ): · PG PEGI : 7
Urmată de Neutopia II

Neutopia (ニ ュ ー ト ピ アNyūtopia ? ) Este un joc video dinamic în perspectivă , în stil aventură , dezvoltat de Hudson Soft și lansat inițial pentru PC Engine în Japonia la 17 noiembrie 1989. În anul următor a fost lansat în America de Nord pentru consola companiei NEC. TurboGrafx-16 . În 2007 a fost portat pe Consola virtuală Wii și pe 16 aprilie 2014 pe Wii U japonez, în timp ce o versiune pentru PlayStation Network a fost lansată în 2010 în Japonia și în 2011 în America de Nord. Jocul are loc în tărâmul Neutopiei, unde demonul malefic Dirth a capturat-o pe prințesa Aurora și a furat cele opt medalioane antice care conțin înțelepciunea și puterea necesare pentru a menține pacea și prosperitatea pe tot pământul. Depinde de protagonistul Jazeta să le recupereze, să o învingă pe Dirth, să o salveze pe Aurora și pe toată Neutopia.

Neutopia este considerată pe scară largă o clonă a mult mai faimosului joc video Nintendo The Legend of Zelda , din care urmărește aproape fiecare aspect, de la mecanica jocului până la decor. Cu toate acestea, mulți critici l-au lăudat pentru că a făcut îmbunătățiri semnificative față de munca lui Shigeru Miyamoto , deși nu poate fi superior lui datorită diferitelor neajunsuri, cum ar fi parolele lungi, jocul repetitiv și detectarea slabă a coliziunilor. În general, totuși, l-au numit unul dintre cele mai bune produse de acest gen și unul dintre cele mai bune din catalogul TurboGrafx-16. O continuare a fost făcută în 1991, Neutopia II , în care Jazeta dispare în aer și fiul ei merge în căutarea ei. [1]

Complot

Jocul este amplasat în trecutul îndepărtat în țara prosperă și pașnică a Neutopiei, unde locuitorii săi se închinau la un altar sfânt și erau protejați de prințesa Aurora. [2] A fost împărțită în patru zone învecinate numite „sfere” (pământ, subteran, mare și cer) [3] și pacea milenară a fost garantată prin ajutorul a opt medalioane spirituale controlate de prințesă. [4] Un Castel Climatic a fost construit ca un simbol al tuturor bogățiilor lor. [5] Fiecare dintre medalioane a reprezentat puterile unuia dintre strămoșii fondatori ai Neutopiei, care a transformat odată demonul malefic Dirth în piatră fără a-și distruge sufletul. [6] [7]

Într-o noapte, Dirth a reapărut și a atacat Neutopia, aruncându-și armatele de demoni peste tot pământul și întemnițând-o pe Aurora în Castelul Climei, care devenise palatul său. [8] El a luat și cele opt medalioane, intenționând să le exploateze în scopurile sale rele; [4] ascunzându-i totuși în cele patru „sfere” din interiorul criptelor. [3] [9] [10]

Un tânăr războinic numit Jazeta ajunge la Sfântul Lăcaș, unde i se dă o „busolă fermecată” care „are puterea medalioanelor” și îl poate îndruma spre ele. [11] I se mai spune că va moșteni înțelepciunea strămoșilor săi și va câștiga dragostea prințesei dacă va ieși învingător din bătălia cu Dirth. [12] Apoi pleacă într-o aventură, trăind o mie de pericole și riscând moartea pentru a readuce seninătatea pierdută la Neutopia. [2] [13]

Mod de joc

Un ecran de joc. Jazeta este războinicul din extrema stângă.

Neutopia este, așa cum am menționat, un joc video de aventură care adoptă aceeași perspectivă de sus și aceeași explorare labirintică a The Legend of Zelda . [14] Jucătorul joacă rolul lui Jazeta și scopul său este să-l învingă pe Dirth și să o salveze pe prințesa Aurora. Pentru a face acest lucru, el trebuie mai întâi să recupereze medalioanele strămoșilor fondatori, ascunse în cele patru niveluri de joc identificate cu regiunile numite „sfere” ale regatului și păzite de șefi . [2] [3] [9] Odată ce toți cei opt sunt luați, el are în cele din urmă acces la Polul Nord, unde se află demonul rău. [15] Jucătorul îl poate face pe Jazeta să se miște în orice direcție pur și simplu folosind controlul și să-l facă să atace cu armele sale sau cu obiecte pe care le poate ridica din mediul înconjurător. De asemenea, poate derula prin mesaje sau poate accesa ecranul de stare cu ajutorul controlerului, unde poate alege ce instrument să folosească, să vadă în ce direcție ar trebui să meargă urmând „busola fermecată” (care va suna ca o alarmă când se află lângă o criptă sau un medalion) și harta criptei în care a intrat, cu condiția să colecteze mai întâi bila de cristal înăuntru. [16] [17] În timpul jocului, punctele dvs. de lovitură , armele pe care le aveți în prezent și cantitatea de aur și bombe rămase sunt afișate în mod constant în partea de sus a ecranului. Pe ecranul de stare. [16]

În timpul jocului, jucătorul poate aduna informații de la alte personaje non-jucătoare , dintre care multe sunt ascunse în peșterile din întreaga lume (și pot fi descoperite doar prin efectuarea anumitor acțiuni, cum ar fi arderea barierelor cu foc, aruncarea în aer a pereților cu bombe, sau împingeți niște pietre). [14] [18] Pe lângă arma principală, o sabie , Jazeta poate folosi și alte obiecte împrăștiate pe tot parcursul jocului, cum ar fi „butoiul de foc”, care aruncă mingi de foc a căror forță și raza de acțiune depind de nivelul său de sănătate. [ 14] , „mușchiul lunii”, care poate lumina încăperile întunecate, „picătura curcubeului”, care îi permite să traverseze mici interstiții [19] , „pantofii șoimului”, care îi conferă o viteză mai mare, medicament, care îi reîncarcă viața energie, inele magice, care slăbesc cei mai puternici monștri, clepsidre, care opresc temporar dușmanii și aripi care îl pot aduce înapoi în locul în care a primit o parolă. Protagonistul erou poate primi, de asemenea, upgrade-uri pentru sabie, scut și armură, care pot crește atacul și apărarea împotriva gloanțelor și pot reduce daunele inamice. [20] Inamicii principali sunt goblinii , peștii care respira focul, pietrele false, [19] fantomele și cavalerii rampanți. [21]

Ori de câte ori Jazeta recuperează un medalion al strămoșilor sau găsește un călugăr pentru „sfere”, bara sa de viață crește cu o unitate [22] În schimb, cade atunci când personajul este lovit și, odată complet epuizat, ai terminat jocul . Cu toate acestea, și cu condiția ca „Cartea Învierii” să fi fost colectată mai întâi, jucătorul poate alege oricând să continue și să o ia de la capăt din oricare dintre locurile pentru care are parola , chiar și după ce consola a fost oprită și apoi pornită din nou. . [17] În plus, pentru proprietarii TurboGrafx-CD sau TurboBooster-Plus , există posibilitatea de a-și salva progresul în RAM în „File Cabinet”: în aceleași locuri în care sunt distribuite cuvintele cheie, de fapt, pot salva jocul într-unul dintre cele patru sloturi disponibile, care pot fi întotdeauna suprascrise cu un fișier nou. [23]

Dezvoltare

Neutopia a fost dezvoltată de Hudson Soft și a fost distribuită inițial în Japonia doar pe 17 noiembrie 1989 pentru PC Engine [24] și apoi exportată și în America de Nord în 1990 pentru consola NEC TurboGrafx-16 . [25] A fost promovat în revistele de specialitate Electronic Gaming Monthly și GamePro , care l-au descris pe scurt în mai același an ca „ca un joc de rol de magie și monștri” [25] [26] În iunie, totuși, TurboPlay a publicat un ghid de strategie complet în primul său număr. [27] A fost pus la dispoziție (împreună cu Super Metroid și Shinobi III: Return of the Ninja Master [28] ) pe serviciul Wii Virtual Console mai întâi în Japonia la 1 mai 2007 și apoi în America de Nord și, respectiv, Europa, pe 20 iar pe 24 august [29] [30] . Aceeași operație a fost efectuată (în Japonia la 16 iunie 2010 [31] , în timp ce în America de Nord la 14 aprilie 2011 [32] ) și pentru PlayStation Network , extinsă la toate celelalte titluri pentru TurboGrafx-16 realizate de Hudson Soft [ 33] În cele din urmă, încă un port a fost realizat pentru Wii U în 2014 în Japonia și pe 2 martie 2017 în Statele Unite, cam în același timp cu lansarea Nintendo Switch și The Legend of Zelda: Breath of the Wild .

Ospitalitate

Ospitalitate
Revizuire Hotărâre
Game Informer 8,5 / 10 [34]
GameSpot 7.0 / 10 [19]
IGN 7.5 / 10 [14]
Nintendo Life 8.0 / 10 [29]
Joc de putere 81/100 [35]
Jocuri defuncte 70% [36]

De la lansare, Neutopia a fost considerată adesea de către public ca fiind o clonă din The Legend of Zelda din 1986. De fapt, recenzia din februarie 1990 a versiunii PC Engine a lui Martin Gaksch pentru revista germană Power Play a numit-o „ Zelda pe PC-Engine », Adăugând că„ diferențele dintre Zelda și Neutopia trebuie găsite cu microscopul electronic ”. Grafica, muzica și jocul au fost considerate bune și singurele lucruri care au împiedicat munca lui Hudson Soft să fie superioară celei de la Nintendo au fost sistemul de parole cu 24 de caractere și textul, doar în japoneză. [35]

Cu porturile pentru Virtual Console , jocul video a fost redescoperit de numeroase site-uri web specializate și chiar și ele, analizându-l, l-au comparat cu The Legend of Zelda .

 Adam Romano din Defunct Games a remarcat, de exemplu, că între lansarea sa și cea a The Legend of Zelda: A Link to the Past sunt doar doi ani și a spus că „[dezvoltatorii Hudson Soft] au ținut pasul cu sau au fost de fapt în avans cu privire la curba Nintendo ». El a numit jocul și fundalurile originale și „arma cu armă de foc [...] deosebit de distractivă de mânuit”, dar explorările repetitive și frustrante, bătăliile plictisitoare ale șefilor, parolele lungi (pentru cei care nu au un TurboGrafx) și mai multe ” dureri de cap ", inclusiv referințe la iudaism și islam și citate din Star Wars . [36] Marcel van Duyn de la Nintendo Life a făcut paralel lucrările, remarcând multe asemănări între cele două: în ambele există opt temnițe și medalioane, necesitatea de a arunca pereți sau de a arde tufișuri pentru a descoperi secrete, hărți zone subterane și nevoia de a împinge blocuri pentru a descoperi scări și pasaje. Butoiul pistolului, capacitatea de a muta cu aripi și un nivel de dificultate mai scăzut, rămân totuși factori de originalitate care disting Neutopia , care, prin urmare, „deși copiază Zelda , ar putea fi mai bine deoarece a adăugat caracteristici suplimentare care îl disting”. [29] Tony Pierce de la Destructoid a comparat copia The Legend of Zelda cu cea a Maestrului Kung-Fu , China Warrior , afirmând totuși că marca Nintendo avea numeroase alte clone mult mai puțin originale, precum Crusader of Centy și, respectiv, Alundra . pentru Sega Genesis și PlayStation . [37]

Scriind pentru GameSpot , Austin Shau a revizuit Neutopia în noiembrie 2007 și a declarat că este „rapid și direct”, dar și mai liniar, „spre deosebire de Zelda ”. El l-a lăudat pentru varietatea de medii, care „ajută la combaterea monotoniei”, dar a menționat că grafica în sine nu avea detalii. De asemenea, el a criticat sistemul de sunet, numind coloana sonoră o serie de melodii realizate cu „instrumente de grătar”, subliniind calitatea redusă a cipului audio TurboGrafx-16. [19] Lucas Thomas al IGN a numit Neutopia „una dintre cele mai nerușinate clone Legend of Zelda create vreodată” în aproape toate aspectele, apreciind și țeava pistolului, „spre deosebire de orice armă pe care a avut-o vreodată Linkul de 8 biți.», Curat și clar grafică și o coloană sonoră de bună calitate. Defectul s-a datorat în schimb faptului că produsul, spre deosebire de cel al lui Shigeru Miyamoto , a acordat puțină importanță coliziunilor, care pot provoca daune suplimentare Jazetei, pot reduce puterea butoiului de foc și pot duce la enervantul „sunet sonor”, ​​care printre alte lucruri erau prezente în The Legend of Zelda . În general, însă, „ Neutopia este un joc bun pentru TurboGrafx-16 care a meritat toate laudele pe care le-a primit.” [14]

Notă

  1. ^ (EN) Lucas M. Thomas, Neutopia II Review pe wii.ign.com, IGN, 12 octombrie 2007. Accesat la 6 mai 2018 (depus de „url original 25 martie 2012).
  2. ^ a b c Manual de instrucțiuni , p. 1.
  3. ^ a b c Neutopia , sfera terestră. Bătrân : «Auzim că există patru sfere separate în care a plasat medalioanele ... pământ, subteran, mare și cer. Căutați și explorați sferele pentru a ne salva lumea. "
  4. ^ a b Din dialogul introductiv al Neutopiei pe „sfera pământului”. Omul : «Răul este peste tot acum, când Dirth a capturat puterile medalioanelor. Sub controlul Prințesei, puterea medalionului a fost folosită numai la bună folosință. Țara noastră a prosperat din bogăția și fericirea pe care ni le-au dat medalioanele. Acum Dirth controlează această putere și, fără îndoială, o va folosi pentru a-și îndeplini propriile scopuri rele. "
  5. ^ Din dialogul introductiv al Neutopiei pe „sfera mării”. Doamna : «Sfera cerului era un loc atât de inimă. Toată lumea era plină de viață. Castelul Climactic a fost construit pe cer pentru că a fost un simbol al vieții noastre vesele. "
  6. ^ Din dialogul introductiv al Neutopiei pe „sfera pământului”. Omul : «Fiecare dintre medalioane deține virtuțile omului pe care Dirth l-a aruncat în piatră. Deși omul nu mai este în viață, spiritul său trăiește în continuare în forța medalioanelor. Nici măcar Dirth nu poate distruge spiritul unui om. Folosește această forță în călătoria ta. "
  7. ^ Din dialogul introductiv al Neutopiei , despre Sanctuarul Sacru. Mama : „Murdăria era dușmanul tatălui nostru și el și-a folosit puterea pentru a-i arunca pe tații noștri în piatră”.
  8. ^ Din dialogul introductiv al Neutopiei despre „sfera subterană”. Bătrân : «După cum știți bine, Dirth ne-a furat cele mai prețioase comori și prințesa. Dar știați că o ține captivă în castelul rece și înghețat din nord? A ascuns-o în înfiorătorul Castel Climactic, unde își poate conduce toți demonii mai jos. Îmi pare rău că nu îți pot fi de mare ajutor, dar te rog să iei asta cu tine. [dă Jazeta 150 de aur] Fii atent! "
  9. ^ a b Din dialogul introductiv al Neutopiei pe „sfera pământului”. Omul : «Pe această sferă sunt două cripte secrete. Fă-ți puterea prin labirinte până la cripte. Fiecare dintre cripte conține unul dintre medalioanele pe care Dirth le-a furat. Folosiți busola specială pentru a vă conduce prin labirint. "
  10. ^ Din dialogul introductiv al Neutopiei , despre Sanctuarul Sacru. Mama : „Avem vești că Dirth a răspândit medalioanele în labirintele sale și a ascuns-o pe Prințesă în cripta sa”.
  11. ^ Din dialogul introductiv al Neutopiei , pe „sfera mării”. Bărbat : «Prima criptă este la sud de aici. Este foarte dificil să găsești intrarea, deoarece goona a ascuns-o bine. Folosiți-vă busola în orice moment. Busola fermecată are forța medalioanelor. "
  12. ^ Din dialogul introductiv al Neutopiei , despre Sanctuarul Sacru. Mama : «Folosește această busolă pentru a te îndrepta către fiecare dintre medalioane. Puterea și înțelepciunea strămoșilor noștri și dragostea prințesei vor fi răsplata ta. "
  13. ^ Din dialogul introductiv al Neutopiei asupra „sferei mării”. Bătrân : «Cele 8 medalioane sunt singura amintire a marilor noștri părinți fondatori. Murdăria se opunea la tot ceea ce reprezentau: frăție, puritate, onestitate, fericire și dragoste. El i-a aruncat în piatră, astfel încât numai răul să ne influențeze. Prințesa este singura noastră speranță. Doar ea are puterea de a-i elibera de vrăjirea eternă de piatră a lui Dirth ".
  14. ^ a b c d e ( EN ) Lucas M. Thomas, Neutopia Review - The Legend of Zelda : TurboGrafx Edition , pe wii.ign.com , IGN , 7 septembrie 2007. Accesat la 7 mai 2018 (arhivat din original la 27 martie 2012) .
  15. ^ ( RO ) Neutopie , în TurboPlay , ediția I, iunie - iulie 1990, pp. 4-13. Adus pe 5 mai 2018 .
  16. ^ a b Manual de instrucțiuni , p. 3.
  17. ^ a b Manual de instrucțiuni , p. 2.
  18. ^ Manual de instrucțiuni , p. 8.
  19. ^ A b c d (EN) Austin Shau, Neutopia Review pentru Wii , pe gamespot.com , GameSpot , 9 noiembrie 2007. Accesat la 7 mai 2018 (arhivat din original la 8 decembrie 2008) .
  20. ^ Manual de instrucțiuni , pp. 4-5.
  21. ^ Manual de instrucțiuni , p. 6.
  22. ^ Manual de instrucțiuni , p. 4.
  23. ^ Manual de instrucțiuni , p. 7.
  24. ^ ( RO ) Informații privind lansarea Neutopia pentru TurboGrafx-16 , la gamefaqs.com , GameFAQs . Adus pe 5 mai 2018 .
  25. ^ a b ( EN ) Steve Harris, Future Play , în Electronic Gaming Monthly , ediția a 6-a, ianuarie 1990, p. 27.
  26. ^ (EN) Raport ProNews, în GamePro , ediția a 8-a, martie 1990, p. 78.
  27. ^ (EN) Short ProShots în GamePro, ediția a 10-a, mai 1990, pp. 76, 78.
  28. ^ (EN) Ludwig Kietzmann, Super Metroid , Shinobi III , Neutopia a lovit Virtual Console , pe joystiq.com , Joystiq , 20 august 2007. Accesat la 5 mai 2018 (arhivat din original la 25 septembrie 2009) .
  29. ^ A b c (EN) Marcel van Duyn, Recenzie Neutopia (Virtual Console / TG-16) , pe vc.nintendolife.com , Nintendo Life, 19 august 2007. Accesat la 7 mai 2018 (arhivat din original la 3 ianuarie 2012) .
  30. ^ (EN) Tom Mangrino, Shippin 'Out 20-24 august: BioShock, Brain Age 2 , pe gamespot.com , GameSpot , 20 august 2007. Adus pe 5 mai 2018 .
  31. ^ ( JA ) ニ ュ ー ト ピ ア |ソ フ ト ウ ェ ア カ タ ロ グ |プ レ イ ス テ ー シ ョ ン ® オ フ ィ シ ャ ル サ イ ト, la jp.playstation.com , Sony Entertainment Japan . Adus pe 5 mai 2018 .
  32. ^ ( RO ) Neutopia - PlayStation Portable , pe psp.ign.com , IGN. Adus pe 5 mai 2018 .
  33. ^ (EN) Anoop Gantayat, TurboGrafx Games Hit PSN japonez pe psp.ign.com, IGN, 15 iulie 2009. Accesat la 5 mai 2018.
  34. ^ ( RO ) Neutopie , în Game Informer , ed. 109, mai 2002, p. 85.
  35. ^ a b ( DE ) Martin Gaksch, Neutopie , în Power Play , vol. 1990, nr. 2, februarie 1990, p. 68.
  36. ^ a b ( EN ) Adam Romano, Antiquated Reviews - Neutopia , pe defunctgames.com , Defunct Games, 8 martie 2008. Adus pe 7 mai 2018 .
  37. ^ (RO) Tony Ponce, Jocuri off-brand: Neutopia , pe destructoid.com , Destructoid . Adus pe 7 mai 2018 .

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video