Officio Assassinorum

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

În universul fictiv al lui Warhammer 40.000 , Biroul Assassinorum este o instituție imperială care educă și folosește mai multe temple de asasini pentru a urmări obiectivele Imperiului Omului . Împreună cu Inchiziția, infuzează frică în inimile populației imperiale, fără a face distincție între loial și corupt; ucenicii mortali, inflexibili și duri ai Biroului Assassinorum lucrează prin eradicarea infestărilor Haosului la rădăcină.

Asasinii acționează în general în singurătate pentru a fi mai puțin constrânși, mai flexibili și mai liberi în acțiune, instruiți pentru a opera dincolo de liniile inamice fără ajutor sau contact din exterior.

Ele sunt un instrument pur al puterii care, după cum știm, a fost folosit pentru a lovi Domnii Supremi; autorizarea asasinilor de a proceda întotdeauna și, în orice caz, provine din celelalte sfere ale ierarhiei imperiale. Asasinii sunt supuși unei vigilențe stricte pentru a-și constata loialitatea permanentă și continuă față de Imperium.

Templele

Biroul Assassinorum are patru ramuri diferite, numite Templele, în care sunt instruite și puse la dispoziție 4 tipuri diferite de asasini, cu specializări diferite.

Templul Callidus

Asasinii din Templul lui Callidus folosesc înșelăciuni și trucuri pentru a-și atinge obiectivele, folosind de obicei un medicament care schimbă forma numit polimorfină.

Marea majoritate a misiunilor încredințate asasinilor Callidus implică infiltrarea în margini de subversivi opuși ordinii Imperiului, cultiștii haosului sau alte organisme eretice, pentru a-și suprima liderii sau membrii care dețin funcții cheie în cadrul organizațiilor cultiste. . Odată ce capetele grupurilor au fost tăiate, va fi mai ușor pentru forțele armate să suprime și să elimine cultele nelegiuite, fără a fi nevoie să folosească măsura extremă: Exterminatus .

Se poate întâmpla, rareori, ca Asasinii lui Callidus să fie trimiși în misiuni în țări exotice, unde este necesară utilizarea polimorfinei combinate cu implanturi chirurgicale, pentru a lua forma unei game largi de umanoizi. În plus, acestea sunt echipate cu o gamă largă de arme de corp la corp, deoarece Asasinii lui Callidus pot fi trimiși dincolo de liniile inamice prin infiltrarea în ochiurile societății sau infrastructurii inamice pentru a elimina liderii sau supușii cheie. Este o practică obișnuită ca asasinul să elimine o echipă de dușmani și apoi să ia forma unuia dintre ei, folosind polimorful (finalizarea transformării în timp ce poartă echipamentul subiectului eliminat).

Asasinii și activitățile adepților lui Callidus sunt secrete, pentru a proteja și facilita munca membrilor săi, din acest motiv un cerc foarte strâns este în contact cu ei, îi cunoaște și îi dirijează. De obicei, Inchiziția , în special Ordo Hereticus, determină misiunile; cu toate acestea, misiunile pentru alte ordine sunt posibile, deși întotdeauna în rezerva maximă și sub acoperire.

Cea mai importantă caracteristică a asasinilor Callidus este capacitatea de a-și asuma trăsăturile oricărei ființe umane (atât de sex masculin, cât și de sex feminin), datorită utilizării polimorfinei. Acest lucru permite și facilitează infiltrarea în organizații și medii țintă. Acest aspect este îngrijit în special în Templul lui Callidus pentru a oferi întotdeauna o anumită ieșire pentru asasinii săi. Ei sunt instruiți în lupta corp la corp, tocmai datorită particularității misiunii lor care implică abordarea subiecților și apoi eliminarea lor fizică. Acest lucru este facilitat de tipul de arme disponibile, Sabia de fază C'Tan ; este un așa-numit „metal viu”, un material ușor de lucrat și, în plus, nu este detectabil de niciun tip de control, detectare, protecție și sistem de protecție energetică. În plus, Callidus are o cantitate de stilete și lame otrăvite și o bandă neuronală exotică: este o armă cu rază scurtă de acțiune capabilă să atace sistemul nervos al celor care sunt victime.

De obicei, asasinii Callidus iau forma unui însoțitor direct sau a unei persoane care lucrează în apropierea căreia trebuie să o elimine (un locotenent, un curtean nebănuitor, o asistentă sau un îngrijitor). Mulțumită implanturi și modificări chirurgicale, Assassini Callidus poate lua forma de semi-om sau humanoid, ca Kroots sau Ork , iar în unele cazuri Genoraptors de Tyranids , cu toate că aceste transformări cauzează probleme fizice care persistă pentru o lungă perioadă de timp [1] . Odată ce implanturile au fost altoite, acestea sunt definitive și nu se poate presupune altă morfologie decât cea stabilită. S-a observat că este posibil să presupunem apariția Eldar , Dark Eldar și Tau pur și simplu prin intermediul unor simple deformări morfologice, fără implanturi.

Polimorfina utilizată fără o pregătire fizică adecvată este fatală. În plus, asasinii trebuie să obțină o empatie totală cu subiecții pe care urmează să îi reproducă. Corpul feminin și psihicul s-au dovedit a fi cele mai bune și mai potrivite pentru a efectua modificările, prin urmare majoritatea asasinilor lui Callidus sunt de sex feminin [2] .

Callidus în latină înseamnă: viclean .

Templul lui Culexus

Templul Culexus este cel cu cea mai sinistră faimă. Chiar și cei mai puternici psiheri sunt îngroziți să întâlnească un asasin Culexus; Văzătorii Eldar îi definesc ca întruchiparea Răului absolut. Chiar și ceilalți asasini nu vor să aibă prea mult contact cu acest Templu.

Asasinii Culexus au o trăsătură terifiantă. În ADN-ul lor se află gena Pariah, care îi transformă fără suflet și își șterge imaginea ulterioară din Urzeală. Dacă o ființă umană obișnuită simte această absență ca un disconfort foarte puternic, un psionicist are impresia de a repara o lacrimă în realitate. Prin urmare, pariații sunt capabili să anuleze abilitățile psionice, până la absorbția energiei psihice cu simpla apropiere. Acest straniu bazin de competențe îi face, de asemenea, neprețuiți în lupta cu demonii.

Cea mai valoroasă și mai eficientă piesă de echipament este Animus Speculum, o cască simplă capabilă să adune natura lor neînsuflețită; când este folosit în luptă, ochiul arcan al căștii poartă și își exprimă toată puterea teribilă. Grenadele de psiho-excludere exotice sunt, de asemenea, utilizate pentru a induce și produce reacții fatale asupra țintelor. În cele din urmă, Asasinii lui Culexus sunt acuzați de Etehrium, ceea ce induce și produce confuzie și dezorientare în rândul dușmanilor, făcând posibilă abordarea lor și astfel eliminarea lor. Mai mult, absența sufletului Culexus desconcentrează mintea dușmanilor și, din acest motiv, sunt o țintă dificil de arătat și lovit.

Se cunosc foarte puține lucruri despre faptele interne ale Templului lui Culexus. Există un text care afirmă că gena Pariah a fost implantată la oameni de Necronul antic, pentru a fi folosită ca arme anti-psionice.

Templul Vindicare

Templul Vindicare își antrenează asasinii să lovească ținte de la distanță mare și din poziții ascunse. Asasinii lui Vindicare sunt stăpâni ai stealth-ului și ai evaziunii și sunt ascuțiți. Scopul pentru ei este să poată atinge o țintă clar vizibilă din cea mai favorabilă poziție, Asasinii din Vindicare ocupă și o poziție timp de zile care așteaptă să aibă condițiile favorabile de lovit.

Asasinii lui Vindicare sunt de obicei angajați pentru a viza o singură persoană suspectată că adăpostește entități demonice, ucigând gazda înainte ca demonul să se poată manifesta în planul material. Mai mulți demagogi antiimperiali și falși profeți au căzut sub loviturile asasinilor din Vindicare, în timp ce intenționau să catehizeze pe adepți. Puține informații în mâinile asasinilor eficienți invizibili și necunoscuți pot elimina amenințările Imperiumului.

Asasinii din Vindicare sunt echipați cu puști de lunetă Exitus, încărcate cu muniție standard de mare putere, împreună cu multe cartușe de origine exotică. Printre acestea se numără: întrerupătoarele de scuturi, capabile să traverseze scuturile, sau turbo-penetratorii capabili să străpungă armura vehiculelor și Focurile infernale care conțin un acid mutagenic puternic care este injectat victimei. Ei poartă armură de camuflaj, potrivită pentru stealth, și măști care permit viziunea la orice nivel spectral și condiție de lumină. De asemenea, au arme model Exitus, eficiente la distanțe scurte. Asasinii lui Vindicare sunt rareori angajați în acțiuni distructive, cum ar fi eliminarea bateriilor de artilerie inamice sau a elementelor folosite într-un asediu. În situațiile în care țintele folosesc aceleași tehnici de acoperire ca și asasinii, se folosesc sarcini explozive controlate de la distanță sau se folosesc proiectile incendiare [3] .

De asemenea, acestea sunt echipate cu un costum reactiv la crom conectat la ele printr-un implant neuronal care le permite să se amestece complet în orice mediu.

Doar unele unități speciale ale Gărzii Imperiale pot fi echipate cu puști de lunetă Exitus sau aceleași corpuri pot include temporar subiecți de la Templul Vindicare.

Templul lui Eversor

Templul Eversor este probabil cel care deține cele mai groaznice secrete dintre templele Biroului Assassinorum. Asasinii lui Eversor sunt specializați în tactici, șoc, teroare și tăcere, insuflând frică și devotament imperial în inimile și mințile celor aflați în poziții de putere. Sunt angajați de Ordo Malleus , pentru a inhiba efectele contaminării Haosului , despre care se crede că sunt împrăștiate în întreaga clasă conducătoare a unei întregi organizații.

În timp ce forțele lui Ordo Malleus luptă deschis cu cultiștii haosului pe câmpul de luptă, Asasinii lui Eversor operează în spatele liniilor inamice pentru a eradica infestarea și sursa acesteia. Un asasin Eversor are rareori o singură țintă. Misiunea sa este de a eradica nucleul insurgenței haotice, provocând moartea și distrugerea. Brutalitatea în muncă asigură anihilarea totală și imposibilitatea succesorilor printre renegați, iar teroarea pură rezultată dintr-un atac Eversor asigură că, în cazul oricărui supraviețuitor, aceștia nu vor mai îndrăzni să se opună din nou Imperiului.

În multe cazuri, asasinii lui Eversor seamănă mai mult cu un bombardier decât cu un asasin. Ei înșiși se detonează între un grup de subiecți și, în acest fel, vor atinge un număr mare de ținte într-un timp scurt, mai degrabă decât să fie nevoiți să caute și să atingă multe ținte unice, care ar dura prea mult. Se umplu cu o varietate de medicamente și, atunci când Eversor Assassin începe, medicamentele care se amestecă cu fluidele corporale declanșează o reacție violentă care se termină cu explozia corpului Eversorului. Asasinii Templului Eversor sunt, de asemenea, echipați cu o gamă largă de arme, inclusiv o armă care trage ace impregnate cu neurotoxine fatale și explozivi lichizi puternici capabili să topească vehicule blindate și uși; De asemenea, au la dispoziție arme digitale care trag cu ace care pot pătrunde în armuri. În cele din urmă, iau cocktailuri bio-chimice puternice capabile să ofere ucigașului agilitate și reflexe incredibile și o forță furioasă și perturbatoare.

Eversor , un cuvânt de derivare latină, înseamnă „ distrugător ”.

Alții

Există alte două temple, dintre care, totuși, nu există niciun omolog descris în jocul de masă, care să nu ofere informații precise despre acesta. Unul dintre acestea este Templul Venenum , care educă asasini experți în arta otrăvurilor și otrăvirii. Apoi, este templul Vanus (din latinescul vanus , gol), care din puținele informații disponibile ar trebui să-i instruiască pe adepții săi în arta sabotajului. Biroul Assassinorum păstrează patronajul a numeroase alte temple minore și culte muritoare dedicate împăratului .

Notă

  1. ^ Watson, Ian: "Războiul Inchiziției"
  2. ^ Ian Pickstock, Callidus Imperial Assassin , în White Dwarf: ediția în limba engleză , nr. 190, octombrie 1995, pp. 21-24.
  3. ^ Andy Chambers (EN) White Dwarf: ediția în limba engleză, n. 189, septembrie 1995, pp. 13-16.

Bibliografie

  • Personal Workshop Design Staff, Warhammer 40.000 Codex: Chaos Space Marines , prima ediție, Nottingham, Games Workshop, 2002, ISBN 1-84154-322-5 .
  • Index Astartes - Sons of Horus , în White Dwarf: ediția australiană , nr. 268, aprilie 2002, ISSN 0265-8712 ( WC ACNP ) .
  • Dan Abnett, Horus Rising , Nottingham, Games Workshop, 2006, ISBN 1-84416-294-X .
  • Graham McNeill, False Gods , Nottingham, Games Workshop, 2006, ISBN 1-84416-370-9 .
  • Ben Counter, Galaxy in Flames , Nottingham, Games Workshop, 2006, ISBN 1-84416-393-8 .
  • Gav Thorpe, Warhammer 40.000 Codex: Asasini. , Nottingham, Games Workshop, 1999, ISBN 1-84154-019-6 .
  • Trilogia Inchiziției:
  • Galeria Miniaturilor Vânătorilor de Vrăjitoare - Asasinii Templului Callidus , Atelier de jocuri.