Iluzionism

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - "Conjurer" se referă aici. Dacă căutați imaginea, consultați Conjurer (Bosch) .
Magicianul (c. 1502) de Hieronymus Bosch . Observați buzunarul profitând de distragerea atenției publicului

Iluzia este o artă interpretată de obicei ca o formă de spectacol de divertisment în care artistul , denumit în mod obișnuit mag sau iluzionist (se mai folosesc mag și francesism mag), creează efecte aparent magice și ireale folosind trucuri care pot fi fizice (de obicei mecanică, dar și chimică , hidraulică , optică ), psihologică sau, cel mai adesea, abilitate manuală.

Principii de baza

În general, sarcina iluzionistului este de a crea iluzia unei apariții magice în mintea privitorului. Scopul este de a distra spectatorul generând un sentiment de mirare. Alte sentimente pot fi, de asemenea, asociate cu mirarea, în funcție de stil, cum ar fi ilaritatea (magician luminos sau comic) sau chiar o teamă vagă (magician bizar sau unele tipuri de mentaliști ).

Factorul psihologic este dominant. Există iluzii făcute exclusiv cu utilizarea psihologiei (fără „machiaj”), dar nu există trucuri care să fie magice în sine. Cu toate acestea, mintea privitorului trebuie să fie pregătită să accepte fenomenul la care urmează să fie martor ca fiind magic.

Există două tipuri de „efecte magice”:

  • simularea efectelor cu adevărat imposibile
  • demonstrarea efectelor considerate imposibile

În practică, ceea ce face iluzionistul nu este cu adevărat important, ci modul în care privitorul experimentează efectul. De exemplu, este cu adevărat posibil să memoreze cantități mari de informații într-un mod rapid, dar acest lucru nu este considerat posibil de bunul simț . Un efect care presupune această abilitate va fi considerat magic chiar dacă nu este deloc.

Iluzionistul studiază psihologia umană pentru a găsi acele găuri prin care poate „intra”. Defectul principal, de exemplu, este cel al finalizării logice. Mintea, în practică, având două acțiuni care nu sunt direct consecvente, deduce că trebuie să existe cel puțin o a treia acțiune care să conducă de la prima la a doua. Cea mai simplă acțiune disponibilă va fi aleasă ca a treia acțiune. De exemplu, dacă mâna dreaptă are o minge în mână când se apropie de stânga și apoi mâna stângă are o minge în mână, mintea deduce că mingea a fost trecută de la dreapta la stânga. Magicianul folosește acest defect, de exemplu, pentru a ține o minge în dreapta (ascunzând-o) în timp ce stânga arată o minge identică pe care o avea deja în mână.

Toate acestea duc la un alt principiu de bază: naturalețea. Pentru ca o acțiune „trucată” să fie acceptată ca normală de către un spectator, aceasta trebuie să fie efectuată într-un mod natural, adică trebuie să imite exact mișcarea naturală care o inspiră. În exemplul de minge, primul antrenament al magului va fi studierea modului în care este obișnuit să treacă de fapt o minge de la o mână la alta. Apoi, el va concepe o modalitate de a falsifica acțiunea de trecere, astfel încât acțiunea falsă să pară, pe cât posibil, identică cu cea originală. O mare parte din acest lucru este delegat calendarului , adică calendarul și coordonarea cu care sunt efectuate diferitele acțiuni. Mișcările fluide și înnăscute sunt de obicei utilizate în ritmul natural al acțiunilor magului.

Un iluzionist ar putea (în cazul extrem) să încerce să obțină alte lucruri decât divertismentul, cum ar fi condescendența, recunoștința, respectul, banii și, în general, puterea asupra oamenilor. Iluzioniștii se pot preface ca „magi”: astrologi, ghicitori, ghicitori etc., folosind tehnici de iluzionism pentru a-și practica profesia. Mulți fac asta pentru a oferi în continuare un tip de divertisment care se bazează pe credința mai mult sau mai puțin marcată a subiectului. Alții o fac în mod fraudulos.

genuri

O primă distincție majoră între genurile iluzionismului este că spectacolul iluzionistului poate fi rostit sau tăcut, de exemplu marile iluzii sunt adesea „mute” în timp ce cartomagicul , mentalismul ... În general, evocarea este „vorbită”. în numeroase subgenuri descrise mai jos.

Micromagic

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Micromagic .

Micromagia (close-up) se referă la un tip de prestidigitație adecvat pentru a fi observat de la o distanță apropiată de masă. Include toate acele jocuri de cărți, monede, bile de burete etc. care poate fi realizat în strâns contact cu publicul, chiar dacă mulți magi iscusiți reușesc să facă spectacole micromagice grandioase pe o scenă cu publicul chiar și la o distanță rezonabilă.

Cartomagia

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Cartomagia .

Cartomagic folosește cărțile de joc ca instrument principal pentru a produce efecte magice. Poate fi prezentat pe scenă, în sală, în prim plan , etc. Poate folosi doar cărți sau chiar alte instrumente, cum ar fi monede, zaruri și așa mai departe. Cu toate acestea, subiectul principal al iluziei trebuie să fie în continuare cartea de joc.

De obicei se folosește un pachet complet de cărți franceze . Cu toate acestea, cartomagica variază și la alte tipuri de punți: regionale, cum ar fi cărțile napolitane (pachetul de 40), istorice (cum ar fi tarotul ), speciale ( cărți albe , cărți ESP , cărți numerice, cărți alfabetice, cărți ilustrate etc.) . Vrăjile se pot face cu întregul pachet sau chiar cu doar un grup mic de cărți ( truc de pachete ). Jocurile de cărți pot fi automate (adică nu necesită abilități manuale), semi-automate, dexteritate (în care componenta tehnică joacă un rol decisiv) și manipulare. Ele sunt de obicei expuse pe scenă sau în sală și constau în mod clasic în apariția, dispariția sau transpunerea cărților (una, un fan al cărților sau uneori întregul pachet) în mâinile magului. Cu toate acestea, același tip de efecte poate fi realizat și cu multe alte tipuri de obiecte.

Mentalism

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Mentalism (iluzionism) .

Mentalismul reproduce, cu stilul și tipul de efecte alese, presupusele puteri paranormale ale mediumilor , ghicitorilor și ocultiștilor .

Diferența dintre mentalism și alte genuri constă mai mult în prezentare decât în ​​trucurile propuse efectiv. Trebuie avut grijă să nu se confunde mentalismul cu magia mentală . Această a doua este similară cu mentalismul. Cu toate acestea, în timp ce un mentalist creează doar un număr de mentalism, un magician poate introduce un număr de magie mentală într-un spectacol mai mare. Ceea ce se schimbă între mentalism și magia mentală este metoda utilizată, precum și instrumentele utilizate. Numerele de mentalism se efectuează cel mai adesea fără ajutorul obiectelor, spre deosebire de magia mentală. În Mentalism obiectul evenimentului magic, ceea ce face ca magia să se întâmple, obiectul asupra căruia se văd efectele magiei este mentalistul însuși, de fapt, atunci când se folosește un instrument pentru un număr de mentalism, acesta trece imediat in fundal. Pe de altă parte, în magia mentală, instrumentul menține adesea un anumit rol în cadrul efectului. Un exemplu de magie mentală este de fapt atunci când un magician, după ce a ales o carte, se preface că citește mintea spectatorului pentru a o dezvălui și a o face reapar din nicăieri.

Uneori, trucurile folosite sunt aceleași care în alte genuri sunt însoțite de prezentări mai tradiționale, de exemplu magicianul mentalist poate „forța” o carte pentru a cunoaște din timp cardul din mâna spectatorului. Un magician normal ar profita de aceste informații pentru a dezvălui cartea într-un mod magic, de exemplu, făcându-l să ajungă într-o poziție decisă de spectator. Sau ar putea adopta o prezentare de magie mentală pretinzând că se concentrează pentru a citi mintea spectatorului și, în cele din urmă, dezvăluie cardul numindu-l, și apoi poate să-l facă să apară la vârful degetelor.

Mentalistul, pe de altă parte, nu ar face niciodată să reapară cartea. Hârtia este doar un mijloc de a crea un efect mental: telepatia . Telepatia sau transmiterea gândului nu are nevoie de ceva material, cum ar fi o hârtie, pentru a fi realizat. Prin urmare, mentalistul va încerca să-l facă pe spectator să uite chiar și de existența acelei cărți. La început, îi va cere spectatorului să ia o carte (acțiune materială pe un suport material) și să se gândească intens la ea. Mai târziu își va aminti cum s-a gândit spectatorul la o carte și să se concentreze asupra valorii acesteia. Aici există deja o magie: dispariția mediului material. Spectatorul este invitat să uite că a luat o carte și experiența este transferată la un nivel pur mental. În continuarea efectului, mentalistul va cere privitorului să se concentreze asupra numărului pe care l-a gândit liber. Și aici s-a făcut ultimul pas: mentalistul a transformat alegerea forțată a unei cărți într-o alegere mentală gratuită a unui număr din memoria spectatorului. Când mentalistul (după recitarea adecvată a concentrării etc.) dezvăluie acest număr, privitorul va fi puternic afectat de incident și va reaminti ulterior cunoscuților cum un magician a putut să-și citească gândurile. Pe de altă parte, memoria pe care un vrăjitor mental o lasă în spectator seamănă mai mult cu credința că vrăjitorul a reușit să ghicească cartea aleasă.

După cum puteți vedea, mentalistul este magul care, comparativ cu alții, pune un accent mai mare pe componenta psihologică a efectelor sale, legându-se cât mai puțin posibil de abilitățile manuale. Acesta este motivul pentru care practicienii oculti folosesc adesea tehnici de mentalism pentru a simula fenomene paranormale. Singura diferență este scopul.

Hipnoza

Hipnoza în iluzionism este strâns legată de ramura mentalismului.

Mulți oameni sunt ancorați la figura hipnotizatorului care este capabil să aplece oamenii după voința sa după ce i-a pus într-o stare de transă . Starea hipnotică (sau transă) este de fapt o stare foarte comună. Când cineva este „fermecat” pierdut în propriile gânduri, de exemplu, se plasează de bunăvoie într-o stare de transă. În timpul transei hipnotice, un subiect este foarte sugerabil . Adică, anumite imagini, concepte, senzații pot fi sugerate subiectului și el va fi condus să le recreeze în mintea sa. Cu toate acestea, o persoană aflată în transă va refuza categoric să îndeplinească orice sarcină sau acțiune contrară moralității sale.

Hipnotizatorul de scenă dorește să creeze un spectacol în care demonstrează nu atât posibilitățile reale ale hipnozei, cât mai degrabă cele mai spectaculoase, poate cu atenția la acele stereotipuri pe care oamenii cred că sunt adevărate . Prin urmare, trebuie să se confrunte cu diverse probleme, precum următoarele:

  • induce o stare hipnotică într-un timp foarte scurt;
  • făcând sarcini uneori jenante pentru că subtil ridicol, evident fără a cădea vreodată în vulgar, excesiv sau jignitor. De obicei, îi facem pe oameni să facă lucruri precum dansul.
  • să provoace senzații foarte intense ale căror reacții sunt vizibile imediat chiar și pentru spectatorul așezat în ultimul rând, ca să-i faci să perceapă ceea ce nu s-a întâmplat. Un exemplu este efectul clasic în care ai doi spectatori și magul spune că vor trebui să ridice un braț dacă aud pe cineva atingându-și umărul și, deși magul a atins doar unul din umăr, ambii spectatori ridică brațul.

Toate acestea nu au nimic de-a face cu hipnoza terapeutică: este aproape imposibil să hipnotizăm instantaneu un subiect niciodată întâlnit până acum; este dificil pentru un subiect hipnotizat să accepte să facă lucruri degradante în timp ce reacțiile emoționale, deși foarte puternice, sunt rareori vizibile de la distanță.

Prin urmare, hipnotizatorul de scenă nu va ezita să recurgă la diverse trucuri și trucuri care variază de la alegerea atentă a celui mai bun subiect posibil și efectul cel mai simplu și cel mai eficient pentru a obține până la folosirea amicilor care pretind că intră în transă.

Adesea, hipnotizatorul folosește aceiași spectatori ca și prietenii, cerându-i (poate în șoaptă) să se răsfețe pentru a distra publicul. Dacă alegerea subiectului este corectă, acest lucru poate duce la divertisment de înaltă calitate.

Evident, un hipnotizator nu se limitează doar la alegerea prietenilor. Un profesionist în domeniu are o serie întreagă de efecte care sunt realizabile datorită trucurilor, iluziilor optice, manipulării verbale etc.

Manipularea

Manipularea constă în numere de abilități manuale pure care plasează pe dispariția vizuală, aspectul, transformarea sau teleportarea obiectelor (cărți, creioane, biliard sau bile de burete ...) Acest gen diferă de celelalte tocmai în stilul prezentativ (adesea mut) ) și în efectele propuse.

Iluzii mari

Magicianul PT Selbit interpretează o versiune a femeii tăiate în două în 1937

Marile iluzii sunt cunoscute și sub numele de magie de scenă , deși nu întotdeauna marile iluzii sunt prezentate pe o scenă și nu toate vrăjile prezentate pe o scenă se încadrează în categoria marilor iluzii, de multe ori, de fapt, mentalismul sau un număr apropiat sunt prezentate pe etapă. -up.

Un exemplu clasic de mare iluzie este cel al femeii tăiate în două: asistentul magului, sau mult mai rar magicianul însuși, este blocat într-o cutie orizontală, suficient de largă pentru a conține corpul persoanei care intră în ea, dar scurt la punctul de a lăsa capul și picioarele afară; în acest moment, iluzionistul taie în jumătate corpul blocat în cutie cu ajutorul unui ferăstrău mare, două lame mari de metal sunt introduse în centrul cutiei la talia oricui se află în interior. Cele două bucăți ale cutiei tocmai obținute, așezate de obicei pe două mese mici cu roți, sunt apoi îndepărtate una de cealaltă și rotite astfel încât să permită persoanei nou tăiate să-și vadă picioarele încă în mișcare. Cele două părți sunt apoi aduse împreună, lamele scoase, cutia deschisă și cine a fost închis în ea iese din nou dintr-o singură bucată. Trebuie remarcat faptul că există numeroase variante ale acestei iluzii, cum ar fi "Zig zag" una sau femeia tăiată în trei, femeia tăiată în 9 sau iluzia mai sliseră (proiectată de Franz Harary), femeia tăiată vertical începând de la capul, magicianul tăiat în 2 "la vedere" de un ferăstrău electric gigantic circular (iluzia numită Death Saw și interpretată de David Copperfield ) și nenumărate alte variații ale temei.

Unele mari iluzii nu sunt prezentate pe o scenă adecvată, ci în spații deschise adaptate pentru ocazie. Câteva exemple (toate iluziile făcute de David Copperfield ) sunt:

  • dispariția unui avion de șapte tone (în 1981 ), efectuată într-un aeroport;
  • dispariția Statuii Libertății (în 1983 ), așezată, din motive evidente, chiar la poalele aceleiași statui;
  • trecerea Marelui Zid Chinezesc (în 1986 );
  • evadarea dintr-o clădire care urmează să implodeze datorită încărcăturilor explozive (în 1989 );
  • scăpa de pe o platformă plutitoare de pe Niagara Falls (în 1990 ).

Alte astfel de numere sunt expozițiile de escapologie, așa cum a făcut Houdini.

O caracteristică fundamentală a marilor iluzii este capacitatea magicianului de a prezenta efectul folosind recuzită specială.

Magicianul trebuie să-și facă numărul special cu acest gen de efecte cu actorie, muzică și alte tehnici teatrale. O levitație abil prezentată este transformată într-un „zbor” magic de către iluzionistul de pe scenă; același efect, prost gestionat, se poate transforma în spectacolul mai puțin fascinant al unei văi ridicate.

Fakirism

Acesta constă în prezentarea către public a practicilor atribuite în mod obișnuit fakirurilor , cum ar fi mersul pe cărbuni fierbinți ( pirobatul ), întinderea pe un pat de unghii, oprirea bătăilor inimii, levitarea. Unele dintre aceste numere se bazează pe principii fizice contraintuitive: de exemplu, cărbunii fierbinți, care, în ciuda temperaturii ridicate, au o capacitate termică redusă și, prin urmare, pot fi atinse câteva secunde fără a provoca arsuri, sau patul de unghii, în care numărul mare din punctele pe care este distribuită greutatea înseamnă că presiunea asupra fiecăruia dintre ele nu este suficientă pentru a străpunge pielea.

Escapologie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Escapologie .

Termenul derivă din engleza To escape : a scăpa, a scăpa, a se elibera. Arta care constă în a ști să te eliberezi de: lanțuri și lacate, cătușe, cămăși de forță, închisori. O pregătire fizică ridicată legată de cunoașterea propriului corp și instrumentele de constricție utilizate permit escapologului să reușească în exploatările sale: sub apă sau în echilibru la zeci de metri înălțime atârnând cu susul în jos sau împotriva unui cronometru care va arunca cutia în care este închis. Cel mai faimos artist de evadare din toate timpurile este, fără îndoială, Harry Houdini .

Stiluri

Muzical

În acest caz, magicianul cântă exclusiv pe fundalul unei baze muzicale. Astfel de numere sunt numite și „muturi” și, în general, muzica este aleasă cu atenție în funcție de nevoile scenice ale cuiva. De fapt, fiecare element al spectacolului, fiecare moment, trebuie să se potrivească perfect cu pasaje muzicale precise. De exemplu. punctul culminant (cel mai înalt punct al spectacolului) va necesita o muzică puternică și antrenantă, care să sublinieze pasajele interpretate de artist.

De pe scenă

Stil în care folosești un amestec de dans , muzică și o prezentare bună pentru a-ți reprezenta numărul. Unul dintre cele mai faimoase jocuri aparținând acestui gen este cel al femeii tăiate în jumătate , un mare clasic al iluzionismului.

De la restaurant

Magia unui restaurant (salon) constă în efectuarea de trucuri prin întoarcerea în jurul meselor camerei, amuzând astfel oamenii așezați în jurul mesei. Micromagica este potrivită în acest scop, având ca caracteristică esențială aceea de a solicita apropierea publicului. Magicianul restaurantului se oprește apoi la mese, cântând din când în când în fața câtorva persoane.

Televiziune

Genul de televiziune este menționat separat pentru însăși particularitatea spectacolului la televizor . De fapt, în timp ce în teatru sau în piață sau în restaurant publicul îl observă pe magician în orice moment, alegând când să privească în altă parte și unde să se uite, la televizor este cameramanul care decide ce să încadreze, așa că magicianul va trebuie să se adapteze la acest lucru. În cazul spectacolelor de televiziune, direcția greșită va trebui să țină cont în special de fotografii și să le folosească cu pricepere pentru a distrage privitorul sau pentru a-i atrage atenția.

Pentru copii

Numerele copiilor, foarte solicitate în special la petreceri de ziua de naștere, sunt adesea simple și distractive, pline de obiecte colorate. Publicul infantil, de fapt, nefiind „șmecher” ca cel al adulților, nu are nevoie de efecte atât de complexe și elaborate, cât de simple jocuri cu impact imediat, care să distreze spectatorii. Contrar a ceea ce poate părea, lucrul cu copiii este dificil, datorită vioiciunii publicului copiilor.

Street (Street magic)

Magicianul de stradă interpretează numere care implică adesea publicul direct, primește ajutor de la voluntari și încearcă să fie vesel și amuzant. Nu de puține ori este înconjurat de public, ceea ce este anormal pentru un magician care, în general, nu ar trebui să aibă spectatori în spatele sau lângă el. Din acest motiv va trebui să efectueze efecte speciale care pot fi urmărite din diferite unghiuri fără ca trucul să fie dezvăluit.

Hoţ de buzunare

Pickpocket este un artist care practică arta de pick-buzunare, care este furtul de portofele, ceasuri, cravate, etc. sub nasul voluntarului, fără ca acesta din urmă să observe nimic (evident obiectele sunt returnate la sfârșitul jocului). Este o artă care derivă din tehnicile buzunarelor reale, dar care este folosită de magi pentru a amuza publicul. În plus față de o mare stăpânire a tehnicilor manuale, necesită și abilități excelente în direcție greșită și comunicare, esențiale pentru a distrage atenția publicului. Unul dintre principalii exponenți italieni și internaționali în acest domeniu este Elio Degrandi, alias Mago Alexander , care, după marile succese de televiziune, chiar antrenează poliția să apere cetățenii de buzunare [1] .

Teorii de bază

Naturaleţe

Orice acțiune efectuată, fie că este „trucată” sau nu, trebuie să fie naturală. Fiecare persoană are propriul său mod de a se comporta și de a efectua anumite acțiuni. Magicianul se studiază pe sine și modul său de a se comporta și de a efectua anumite acțiuni. Pe baza acestui studiu, el își creează propriile tehnici sau (mai des) adaptează tehnicile existente la gesturile sale.

Să luăm cazul unui depozit fals . De exemplu, trebuie să te prefaci că depui o monedă cu mâna dreaptă în mâna stângă. Această acțiune trebuie efectuată în modul exact (sau aproape) exact în care se face o depunere reală. Dacă acest lucru nu se întâmplă, privitorul va observa imediat discrepanța cu consecințele evidente ale cazului.

Direcție greșită

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: greșeală (iluzionism) .

Direcția greșită (direcția de atenție ) este un fel de fundal constant pentru orice bună înțelegere a mâinii. Constă în capacitatea magicianului de a atrage atenția publicului doar asupra părților jocului sau scenei pe care le consideră adecvate, permițându-i astfel să atragă atenția de la mișcări și mișcări care nu trebuie văzute și amintite. În acest fel, publicul va avea impresia unor acțiuni pe deplin legitime, unde în realitate au fost efectuate „trucuri”.

Direcția greșită este produsă cu aspectul, cu tonul vocii, cu mișcările și mai ales cu tehnici psihologice care permit concentrarea atenției publicului asupra a ceea ce magul consideră potrivit.

Mișcări mari și mici

O regulă de bază a teoriei iluziei este că o mișcare mare acoperă una mai mică. De exemplu, dacă îmi flutur mâna fluturând, toată lumea va vedea salutul, dar nimeni nu va observa dacă mișc degetul mare în timpul salutului. Dacă, pe de altă parte, opresc fluturarea mâinii, mișcarea mare dispare și imediat toată lumea poate observa mișcarea degetului mare.

Sincronizare

Cronometrul poate fi tradus atât ca ritm , cât și ca sincronizare, actualitate etc. Toate tehnicile magice trebuie efectuate cu sincronizarea corectă.

De exemplu, imaginați-vă un înșelător care trebuie să împartă cărțile la masa de poker . Distribuie trei în mod normal, apoi trebuie să-și dea al patrulea, dar luându-l de sub punte unde și-a pregătit punctul. Apoi se va antrena pentru a efectua tehnica în așa fel încât să simuleze exact acțiunea reală. Dar acest lucru nu este suficient. Pentru a nu fi descoperit, el trebuie să poată, de asemenea, să dea timpul potrivit. Adică, între distribuția primelor trei cărți și cea a celei de-a patra, nu trebuie notată nicio schimbare de ritm.

Iluzioniști celebri

Italieni

Bartolomeo Bosco
  • Bartolomeo Bosco (1793–1863): considerat unul dintre cei mai mari magicieni din toate timpurile. Cunoscut pentru iluzia propriului său tir , unde Bosco plasându-se în fața echipei de executare a dat ordinul de a trage, ieșind ulterior viu și bine dintr-un nor de fum cu gloanțele trase la picioarele lui.
  • Raul Cremona (n. 1956): cunoscut publicului italian în principal ca un comediant de rezervă, și-a început cariera ca iluzionist și își prezintă spectacolele sub forma magiei comice. A fost [2] președinte al CLAM - Club Arte Magica din Milano.
  • Mago Silvan (n. 1937): de ani de zile în Italia acest nume a fost aproape un sinonim de magie și iluzionism. Foarte apreciat și în străinătate, și-a început activitatea magică pe scenă de la o vârstă fragedă, ajungând foarte curând la publicul râvnit din Las Vegas . El a devenit cel mai faimos pentru numărul său de manipulare a cărților de joc pe care îl efectuează cu două pachete întregi de poker (108 cărți) care apar, transpondere și dispar la vârful degetelor. De asemenea, este istoric și colecționar de magie și a fondat Academia de magie Silvan , prima încercare din Italia de a începe un fel de universitate de magie.
  • Tony Binarelli (n. 1940): împreună cu Silvan și Alexander a format triada vrăjitorilor italieni de televiziune din anii 1980. El a prezentat cu eleganță și sobrietate numere de magie clasică alternând cu numere de mentalism. El a fost primul care a prezentat în Italia, cu faimoasa dimensiune a cincea , încă la baza spectacolelor sale de astăzi. Revista Linking Ring i-a acordat două premii: Premiul pentru cel mai bun truc și Trofeul Howard Bamman pentru cel mai bun efect mental pentru One Man Parade publicat în 2005.
  • Alexander (n. 1951): magician din Torino care a avut succes la televiziune în Italia, dar care a obținut și mai multe succese cu turnee teatrale în străinătate. Și-a împrumutat numele de la un faimos vrăjitor din trecut. Animator, priceput în jocurile clasice, în mentalism și în buzunar, sau mai bine zis în „furtul” din scenă.
  • Arturo Brachetti (n. 1957): Cartea Recordurilor Guinness schimbare rapidă. Și-a început cariera profesională ca iluzionist, specializându-se în curând în transformism.
  • Marco Berry (n. 1963): fost prezentator al Bim bum bam și „ Iena ”. Berry a studiat numerele lui Houdini și le-a propus de-a lungul carierei sale, crescând uneori nivelul de dificultate.
  • Giuseppe Merci (1750-1799): iluzionist din secolul al XVIII-lea .
  • Antonio Casanova (n. 1972): personalitate iluzionistă și de televiziune.
  • Michele Foresta (n. 1961): mai cunoscut sub numele de Mago Forest, este un magician comic.
  • Alexis Arts (n. 1986): iluzionist și director creativ.
  • Walter Rolfo (n. 1972): magician din Torino, se ocupă de magia scenică (numărul de manipulare cu porumbei și foc) și de aproape.

Nu italieni

  • John Henry Anderson (1814–1874): iluzionist englez din epoca de aur.
  • Richard Turner (n. 1954): magician orb, dar cu instruire frecventă de zece sau douăzeci de ore pe zi, a dezvoltat o manipulare excelentă cu cărțile. El a fost definit de Dai Vernon ca fiind „cel mai tare magician de cărți din lume și a existat vreodată”.
  • Jasper Maskelyne (1902–1973): iluzionist al „epocii de aur” a iluzionismului, creator al „maskelyne și coop” interpretat în sala egipteană din Londra împreună cu colegii săi Verdand și De Kolta.
  • Buatier De Kolta (1845-1903): iluzionist francez din „epoca de aur” a iluzionismului (mijlocul secolului al XIX-lea) foarte renumit pentru că a fost coleg cu Maskelyne și Verdan, el a conceput un truc în care o femeie a ieșit dintr-o grosime de 10 cm mor A avut o mare manipulare.
  • Dai Vernon (1894-1992): iluzionist care practica magia cardului și micromagica, cunoscut pentru studiile sale despre naturalețe, crearea Triumfului și popularizarea Cardului ambițios . El a primit epitetul „cel care l-a înșelat pe Harry Houdini ” după ce a efectuat efectul Cardului ambițios în fața sa de șapte ori consecutive, fără ca celebrul escapolog să poată înțelege secretul [3] .
  • Harry Houdini (1874-1926): iluzionist american naturalizat (numit după Robert Houdin), renumit pentru capacitatea sa de a se elibera de orice tip de cătușe și pentru evaziile sale imposibile, este cunoscut și pentru campania sa personală împotriva unei serii groase de șarlatani care, fără a avea vreo zestre supranaturală, a declarat puteri oculte și a practicat ședințe frauduloase în singurul scop al câștigului personal. Questa sua campagna contro occultisti causò una rottura nell'amicizia che lo legava allo scrittore Arthur Conan Doyle .
  • David Copperfield (n.1956): particolarmente presente nel panorama televisivo degli anni ottanta e novanta , è stato insignito del titolo di "Illusionista del Millennio" dalla presidenza del 21º congresso mondiale di magia (FISM), in una cerimonia che si è svolta a Lisbona, ed è universalmente considerato l'erede del grande Houdini. Nell'arco di 25 anni ha eseguito oltre 150 numeri differenti, coprendo praticamente tutti i generi dell'illusionismo. Presenta i suoi spettacoli sui palcoscenici di tutto il mondo e detiene ben 11 record da Guinness dei primati .
  • Jeff McBride (n.1959): illusionista americano famoso per la sua abilità nella manipolazione di carte da gioco e monete.
  • Penn & Teller : poco noti in Italia, sono una coppia di maghi che fa dell'ironia il punto portante delle proprie rappresentazioni; Penn (n.1955) alto robusto sarcasticamente loquace, Teller (n.1948) piccolo dall'aria goffa comunica silenziosamente grazie a mimica, cartelli e azioni dirette verso il suo compagno. Sono in particolare noti per la loro opera di demistificazione di molte leggende contemporanee.
  • Criss Angel (n.1967): attore e musicista statunitense che ha iniziato ad interessarsi di illusionismo all'età di 7 anni, facendosi notevolmente influenzare da Harry Houdini e Aldo Richiardi.
  • Robert Harbin (1908–1978): famoso illusionista britannico, è ricordato come inventore di un gran numero di illusioni classiche come la Ragazza a Zig Zag e il Neon Light . Fu anche una personalità di spicco nel campo dell' origami .
  • Roberto Giobbi (n.1959): prestigiatore professionista svizzero, autore di molti articoli saggi e libri sulla cartomagia .
  • Siegfried & Roy : duo di prestigiatori di origine tedesca naturalizzati statunitensi, formato da Siegfried Fischbacher (n.1939) e Roy Horn (n.1944). Celebri in tutto il mondo, si esibiscono di solito a Las Vegas .
  • Norbert Ferré (n.1975): illusionista francese famoso per la sua abilità nella manipolazione di carte.
  • James Randi (n.1928): illusionista canadese naturalizzato statunitense.
  • Steven Frayne (n.1982): in arte "Dynamo" illusionista britannico famoso in tutto il mondo. Padroneggia soprattutto lo street magic.
  • Juan Tamariz (n. 1942): illusionista spagnolo e autore di molti libri sulla prestigiazione quali La Via Magica (1987) e Sonata (1991).
  • Arturo De Ascanio (1929–1997): è stato un importante prestigiatore che si dedicò allo studio teorico della magia [4] .
  • Shin Lim (n. 1991): è un prestigiatore specializzato in cartomagia e micromagia, conosciuto per le sue performance con sottofondo musicale.

Filmografia

Note

  1. ^ Da "Corriere della Sera" del 24 ottobre 2007
  2. ^ CLAM - Club Arte magica di Milano - Magia dilettevole , su www.clubartemagica.org . URL consultato il 18 agosto 2019 .
  3. ^ <img Alt= Src=' https://Secure.gravatar.com/Avatar/604e5f2b35e11e57dfe23289966c743c?s=32 , #038;d=mm, #038;r=g' Srcset=' https://Secure.gravatar.com/Avatar/604e5f2b35e11e57dfe23289966c743c?s=64 , #038;d=mm, #038;r=g 2x' class='avatar avatar-32 photo' height='32' width='32' loading='lazy'/> WolfPeter ha detto,La Carta Ambiziosa - LASSONELLAMANICA.COM - History of Classics , su LASSONELLAMANICA.COM , 9 maggio 2020. URL consultato il 27 luglio 2021 .
  4. ^ Talking Magic, Arturo De Ascanio , su talkingmagic.it . URL consultato il 27 luglio 2021 .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità Thesaurus BNCF 67921 · LCCN ( EN ) sh85031148 · GND ( DE ) 4067401-0 · BNE ( ES ) XX524498 (data) · NDL ( EN , JA ) 00566057