Scrimă (sport)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Scrimă sportivă
Le Pechoux v Meinhardt Master de fleuret 2014 t210013.jpg
Scrimistii Erwann Le Péchoux (Franța) și Gerek Meinhardt (SUA) trag la Master de Fleuret Melun Val de Seine 2014
Federaţie FIE
a lua legatura Nu
Tip Masculin și feminin
Interior exterior De interior
olimpic da (din 1896 )

Scrimă sportivă este o disciplină olimpică de concurs deschis care constă într-o luptă echitabilă între doi concurenți înarmați cu o sabie , folie sau sabie . Sportul provine din arta marțială numită garduri tradiționale . Scrimele sunt o mândrie națională italiană: Italia se mândrește cu primatul medaliilor de aur și generice în toate specialitățile (în special în folie) și în toate competițiile internaționale.

Etimologia italiană a cuvântului împrejmuire poartă cu sine sensul disciplinei, de fapt derivă din lombardul „Skirmjan” care înseamnă a proteja , a acoperi (aceeași etimologie a cuvântului a proteja ). Acest lucru este probabil legat de conceptul de a folosi sabia nu ca un instrument născut pentru a lovi, ci ca un instrument defensiv.

Armele

De sus: folie , sabie , sabie

Scrimele sportive includ trei arme:

Cele trei arme au particularități diferite, derivate din diferitele reglementări și stiluri de luptă: acestea sunt câteva dintre caracteristicile principale, în conformitate cu reglementările tehnice ale FIE [1] :

Armă lungime maxima Lungimea lamei Greutate maximă
Folie 110 cm 85/88/90 cm 500 g
Cazma 110 cm 78/85/90 cm 770 g
Sabre 105 cm 85/88 cm 500 g

La categoriile de tineri sub 14 ani, se folosesc, de asemenea, folii, săbii și sabii cu lame mici, de la 80 la 85 cm în Sabie în funcție de diferite vârste și de la 85 cm în Folie și Sabre până la vârsta de 12 ani incluse ( Categoria tineret).

Mâinile celor trei arme sunt diferite.

Pentru folie și sabie:

  1. „anatomic”, sau „german”, în diferitele tipologii de la așa-numita „Viscontea”, până la cea „portugheză”;
  2. „Franceză” sau „mâner neted”, de diferite tipuri de modelare;
  3. „Italian”, acum în stare de neutilizare de mulți ani;

Pentru sabie mânerul este de un singur tip, similar cu cel „francez”, dar cu o secțiune cilindrică mai degrabă decât una dreptunghiulară. Pentru a garanta siguranța sportivilor, aceștia sunt obligați să poarte o mască de protecție - de obicei cu vizor transparent - în timpul antrenamentelor. [2]

Folie

Țintă validă în folie

Prima este folia , o armă „pur academică”, deoarece nu a fost niciodată o armă de luptă la sol. Folia s-a născut ca o „sabie luminată” pentru antrenament, nu destinată utilizării în lupte și dueluri, ci pentru exerciții în armeria în care s-a obișnuit, pentru eficacitate, pentru a lovi ținta mortal. Ținta validă a foliei este de fapt reprezentată de trunchi, sediul organelor vitale, pentru că a fi lovit în această porțiune a corpului a fost aproape sigur letal; fiind o armă „academică” tinde să favorizeze formarea gardurilor în executarea sa perfectă și de aceea împușcătura simultană este considerată nulă. Folia este o disciplină care necesită ușurință și reflexivitate, combinând agilitate și bune abilități tactice; tocmai din acest motiv folia, în tradiția școlii italiene, este arma cu care sunt inițiați copiii care, cu această armă, își încep de obicei călătoria în lumea gardurilor competitive. Ținta foliei, acoperită de o jachetă conductivă din țesătură laminată (denumită în mod obișnuit și necorespunzător „jachetă electrică”), include trunchiul, cu excepția brațelor, picioarelor și capului. Ținta validă poate fi lovită doar cu vârful armei, care are un buton deasupra susținut de un arc. Pentru ca lovitura să fie semnalizată, trebuie exercitată o forță echivalentă cu o greutate minimă de 500 grame (490 newtoni).

Mai mult, „convenția” este în vigoare în folie: este o serie de reguli care guvernează atribuirea punctului. Sportivul care atacă mai întâi are prioritate față de cine este atacat. Atacatorul trebuie să parieze mai întâi și abia apoi poate răspunde. Modul de a efectua un atac este perfect codificat prin tehnica de scrimă. Chiar și cei care țin arma „în linie” (adică cu brațul și arma întinse pe orizontală și punctul îndreptat spre pieptul adversarului) păstrează prioritatea atacului. [3] În caz de atac simultan, punctul nu este acordat. Pentru a stabili acest lucru, rolul arbitrului este fundamental, deoarece acesta trebuie să reconstruiască acțiunea conform convențiilor și să atribuie punctul.

Sabre

Țintă validă în sabie

Sabia este arma de atac prin excelență, foarte rapidă și instinctivă. Sabia coboară în mod istoric din armele folosite de cavaleri și ofițeri de cavalerie, care, în timp ce erau călare, loveau soldații de picior, în special în partea superioară a corpului, cu mișcări mari, folosind rareori vârful: caracteristici păstrate în determinarea țintei valide de asemenea, în sabia sportivă modernă.

Sabia trebuie să aibă o rezistență fizică excelentă și o mare mobilitate la nivelul picioarelor; trebuie să aibă și avantajul de a putea reflecta într-un timp foarte scurt asupra propriilor acțiuni și, bineînțeles, asupra celor ale adversarului. Ținta sabiei constă în trunchi (cu excepția inghinii), brațe și cap; puteți lovi cu vârful, tăiați și contră tăiați. Sabia este preferată de băieți, poate pentru că este mai musculară decât celelalte două arme, dar de câțiva ani este practicată de multe fete. Până în 1988 sabia a fost singura specialitate de garduri în care detectarea electrică a loviturii nu a fost încă utilizată, ceea ce a făcut ca atribuirea punctului să fie responsabilitatea exclusivă a arbitrului; acest lucru a cauzat adesea dispute legate de faptul că sabia este cea mai rapidă disciplină și cu cea mai mare dificultate interpretativă. Din 1988, sabia a folosit electrificarea pentru semnalizarea loviturilor și atribuirea scorurilor; un sacou laminat conductiv este purtat pe trunchi și brațe, iar scutul facial este, de asemenea, din material conductiv.

Cazma

Țintă validă în sabie

Sabia este arma care se apropie cel mai mult de armele din trecut, precum și cea mai reprezentativă a duelului de la sol. Este o armă foarte complexă la niveluri ridicate, deoarece ținta sa include întregul corp; nu puteți lovi decât pe vârf, ca în folie, dar nu există nicio convenție . Primul care atinge adversarul câștigă punctul; dacă vă loviți în același timp în decurs de douăzeci și cinci de secunde, punctul este acordat ambelor și obțineți o „dublă lovitură”. Lovirea cu sabia este valabilă numai cu vârful armei, pe care există un buton care este activat de o presiune de cel puțin 750 de grame (736 newtoni). Frumusețea sabiei este evidentă dacă este practicată de scrimari de nivel înalt, chiar dacă ușurința de a începe și faptul că - spre deosebire de celelalte două arme - nu există nicio convenție, o fac atractivă chiar și pentru începători. Din acest motiv, este cea mai practică armă. În general, în Italia, există o preponderență a jucătorilor de foil la o vârstă fragedă (categoria fete / băieți), o paritate substanțială de a practica folia și epee în categoria foarte tânără, în timp ce începând de la categoria fete există o prevalență clară a spadasini [4] . Sabia este responsabilă de culoarea albă a uniformei de garduri: de fapt, duelurile luptate cu sabia erau „primul sânge”: orice rană din care ieșea sânge, pe orice parte a corpului, determina întreruperea luptei și înfrângerea duelistului rănit. Pentru a evidenția mai bine aceste răni, a fost necesar să se îmbrace în întregime în alb. În competițiile moderne, pentru a face „atacurile” sigure, uniforma trebuie să aibă o rezistență la penetrare de 800 Newtoni. Pentru categoriile „Băieți / Fete” (10 ani) și „Giovanissimi” (11 ani) lama are 80 cm lungime, pentru categoria „Băieți / Studenți” (12-13 ani) 85 cm (până în 2013-14 sezon)) și începând de la categoria „Cadeți” (de la 14 ani) până la „Absolute” (14-99 ani) lama are 90 cm.

Disciplina

Acțiuni de împrejmuire

  • Cavation : acțiune comună tuturor celor trei arme, care permite scrimătorului să se sustragă paradei adversarului, întorcându-și punctul în jurul lamei adverse cu o mișcare în spirală.
  • Capitone , în singura disciplină a Sabrului : lovitură purtată cu tăierea armei, de sus în jos, adesea de-a lungul unei diagonale; mai rar este paralel cu solul.
  • Lovitură directă , comună tuturor celor trei arme: acțiune care permite scrimătorului să lovească ținta adversarului doar cu extinderea brațului sau mergând într-o lovitură, făcând totuși lama să urmeze o linie directă pentru cel mai scurt drum spre țintă.
  • Fals , este simularea unei lovituri, care are aceleași caracteristici ale unei infracțiuni, excluzând concluzia acesteia. Scopul fintei este de a simula o acțiune de atac, de a-l determina pe adversar să pareze, astfel încât să-l lovească în punctul descoperit.
  • Lunge , comun tuturor celor trei arme: permite scrimătorului să lovească ținta adversarului de la o distanță mai mare decât aceea de a întinde doar brațul armat. Cu o oscilație a piciorului din spate, trunchiul este întins înainte în timp ce brațul înclinat este extins.
  • Prindere de fier : este o acțiune practicată pe scară largă în toate cele trei arme, care vă permite să deviați lama adversarului, să atingeți ținta dobândind dreptul conform convenției (folie și sabie); în sabie, în care convenția nu se aplică, servește în orice caz pentru a devia arma adversarului sau în orice caz pentru a provoca o reacție.
  • Flèche , sau, în italiană, „săgeată”, este o acțiune de atac care se desfășoară prin dezechilibrarea trunchiului înainte până la pierderea aproape totală a echilibrului, grăbindu-se spre adversar să-l atingă și apoi aducând piciorul din spate înainte într-o lovitură de amortizare pentru a opri dezechilibrul corpului. Dacă adversarul nu este atins și scrimarul care a făcut săgeata a părăsit platforma lateral, la aruncare trebuie să acorde regulamentar un metru de avans adversarului. Este o mișcare interzisă în toate categoriile sabiei.
  • Fuetto , din franceza „fouet” (lovitură de genă ), este o acțiune care necesită multă forță la încheietura mâinii, deoarece lama trebuie îndoită până când vârful ajunge perpendicular pe ținta dorită (în general spatele sau încheietura mâinii).

Categorii

La fel ca în majoritatea sporturilor, există două criterii de bază pentru împărțirea sportivilor în categorii, și anume în funcție de vârstă și de clasare.
În ceea ce privește vârsta, activitatea competitivă începe la 10-11 ani și include următoarele categorii pentru anul 2020-2021:

  • Marele Premiu al Tinerilor (GPG)
    • Fete și băieți - de la 1 ianuarie 2010 până la 31 decembrie 2010
    • Foarte tânăr și foarte tânăr - de la 1 ianuarie 2009 până la 31 decembrie 2009
    • Fete și băieți - de la 1 ianuarie 2008 până la 31 decembrie 2008
    • Elevii și elevii - de la 1 ianuarie 2007 până la 31 decembrie 2007
  • Marele Premiu al Tineretului
    • Cadeți și cadeți - de la 1 ianuarie 2004 până la 31 decembrie 2006
    • Tineret - de la 1 ianuarie 2001 până la 31 decembrie 2003
  • Marele Premiu Absolut
    • Absolut - născut până la 1 ianuarie 2000
    • Sub 23 de ani - născuți de la 1 ianuarie 1997 până la 31 decembrie 1999
  • Maestrul Marelui Premiu
    • Peste 24
    • Peste 40 de ani
    • Peste 50
    • Peste 60 de ani
    • Peste 70 de ani

Notă

  1. ^ reglementarea tehnică a FIE
  2. ^ Carl Canzano, Mask Off! , în SportWeek , La Gazzetta dello Sport , 4 martie 2000.
  3. ^ AA.VV, Il Fioretto , Roma, Școala Centrală de Sport, 1970, p. 8.
  4. ^ Federația Italiană de Scrimă, clasamentul 2008

Bibliografie

Surse

  • Tremamondo, Angelo ( 1763 ), L'Ecole des Armes, avec l'explication générale des principales attitudes and positions concernant l'escrime , London, R&J Dodsley. - Textul fundamental care a pus bazele împrejmuirii ca practică sportivă adecvată dezvoltării corpului și psihicului, depășind modelul „simplei” aplicații militare / defensive a gardului tradițional .
  • Masaniello Parise, Tratat teoretic și practic despre sabie și sabie , Roma 1884 - Reproducere anastatică de Edizioni Orsini De Marzo - ISBN 978-88-7531-086-8
  • Giuseppe Rosaroll Scorza , Pietro Grisetti, Știința împrejmuirii expuse de cei doi prieteni, baronul Rosaroll Scorza, comandant al ordinului regal al celor Două Sicilii, mareșal de camp, etc. și liderul batalionului Pietro Grisetti al regimentului 1 de artilerie , Napoli, 1814 - Reproducere anastatică de Edizioni Orsini De Marzo - ISBN 978-88-7531-056-1
  • editat de Paolo Cutolo, Materiale generale pentru examenul de maestru și instructor de scrimă , Ed. Academia Națională de Scrimă, Napoli, 2009.

Elemente conexe

Alte proiecte

linkuri externe

Controlul autorității Tezaur BNCF 27555 · LCCN (EN) sh85047781 · GND (DE) 4016577-2 · NDL (EN, JA) 00.563.115
Împrejmuire Portalul de garduri : accesați intrările Wikipedia care se ocupă cu gardurile