Curling

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Curling
12-01-20-yog-674.jpg
O acțiune de joc
Federaţie Federația Mondială de Curling
Inventat Scoția , secolul al XVI-lea
Numarul companiei 46 de federații naționale
Membrii unei echipe 4 + 1 rezervă
Tip masculin
Femeie
amestecat
dublu mixt
Interior exterior Interior și Openair
Loc de joaca îngheţat
olimpic în 1924 și din 1998
Campion mondial Simbol mars.svg : Norvegia Norvegia
Simbol venus.svg : Canada Canada
Campion olimpic Simbol mars.svg : Statele Unite Statele Unite
Simbol venus.svg : Canada Canada
Iazul artificial Colzium construit pentru curling în Kilsyth , Scoția

Curlingul este un sport de echipă în care se joacă pe gheață cu pietre grele de granit lustruite, numite pietre ( piatră în engleză), echipate cu un mâner. Jucătorii, împărțiți în două echipe, aceste pietre sunt alunecate pe o podea de gheață către o zonă țintă numită „acasă” (acasă), marcată de trei inele concentrice.

Cele două echipe, formate fiecare din patru jucători, aruncă pietrele pe rând cu un efect numit curl ( rotire în engleză), datorită căruia piatra parcurge o traiectorie curbiliniară. Fiecare echipă are opt pitchuri disponibile pentru fiecare interval de joc, numit final , unde fiecare jucător aruncă două pietre sau pietre .

Obiectivul jocului este de a acumula un scor mai mare decât adversarul în timpul jocului. Punctele sunt calculate pe baza numărului de pietre cel mai apropiat de centrul casei la sfârșitul fiecărei mâini. O mână este finalizată când ambele echipe și-au aruncat toate pietrele . Un joc poate consta din zece sau opt mâini.

Traiectoria curbiliniară poate fi influențată în continuare de acțiunea măturilor curling , care sunt folosite pentru a abra suprafața gheții din fața pietrei, modificându-i caracteristicile.

Strategia și jocul în echipă determină calea ideală și poziționarea pietrei în fiecare aruncare; treaba echipei este să aducă piatra acolo unde se dorește. Pentru strategia și tacticile aplicate, acest sport este supranumit „șah pe gheață”. [1] [2]

Meci de curling la castelul Eglinton din Ayrshire , Scoția în 1860

Origini și istorie

Curlingul se presupune că a fost inventat în Scoția medievală. Prima referință scrisă la o competiție cu pietre pe gheață provine din registrele mănăstirii Paisley, din Renfrewshire , din februarie 1541. Două picturi, ambele din 1565, realizate de Pieter Bruegel cel Bătrân , înfățișează țăranii olandezi care practică curlingul. Scoția și Olanda au avut legături comerciale și culturale puternice în această perioadă, așa cum este evident și din istoria golfului .

O altă dovadă a existenței curlingului în Scoția la începutul secolului al XVI-lea este o „ piatră ”, pe care este gravată data din 1511, descoperită împreună cu o altă piatră care poartă data din 1551. Descoperirea a avut loc atunci când în orașul Dunblane , un vechi iazul a fost drenat. [3] Kilsyth Curling Club pretinde a fi primul club de curling din lume, fiind înființat în mod oficial în 1716 și fiind încă activ în prezent. [4] Orașul scoțian Kilsyth susține, de asemenea, că are cel mai vechi iaz artificial construit intenționat pentru curling, mai exact în Colzium . Acest iaz a fost obținut prin construirea unui mic baraj care a creat un bazin cu apă de mică adâncime, de aproximativ 100 × 250 metri. Dar acum condițiile climatice necesare pentru a juca curlingul apar foarte rar, din cauza iernilor din ce în ce mai calde.

Cuvântul curling apare prima dată într-un tipar din 1620 în Perth , în prefața în versuri a unei poezii de Henry Adamson. Jocul a fost [5] cunoscut și sub numele de „ jocul tunător ” datorită sunetului pe care îl fac pietrele atunci când alunecă pe pietricele (picături de apă aplicate pe suprafața de joc).

În trecut, pietrele erau pur și simplu pietre de râu cu fundul plat, uneori zimțate sau neregulate. Jucătorii, spre deosebire de ziua de azi, nu aveau prea mult control asupra stâncii, bazându-se mai mult pe noroc decât pe abilitate sau strategie.

Se spune că în Darvel , Ayrshire de Est , țesătorii se relaxau jucând curlingul. Pietrele folosite au fost greutățile de piatră ale roților care se roteau, echipate cu un mâner detașabil. Între jocuri, mai mult de o soție ținea mânerul de alamă al soțului ei pentru curling pietre , lustruit până la o strălucire, pe cămin. [6]

Curlingul în aer liber a fost foarte popular în Scoția între secolele al XVI-lea și al XIX-lea, nu în ultimul rând pentru că climatul dur a asigurat că gheața avea grosimea necesară pentru a se juca. Scoția găzduiește organismul internațional care reglementează jocul de curling, Federația Mondială de Curling cu sediul în Perth . WCF s-a născut inițial ca organ al Royal Caledonian Curling Club , considerat „clubul mamă” al curlingului.

Grup de jucători de curling pe un lac din Dartmouth , Nova Scotia, în Canada, în 1897.
Jucători de curling în Ontario, Canada în 1909

Astăzi jocul a devenit mai stabilit în vestul Canadei , importat de emigranți scoțieni. Royal Montréal Curling Club , fondat în 1807, este cel mai vechi club încă activ din America de Nord [7] . Tot de către emigranții scoțieni, în 1830, a fost fondat primul club de curling în Statele Unite , în timp ce a fost introdus în Elveția și Suedia înainte de sfârșitul secolului al XIX-lea. Astăzi curlingul se practică în toată Europa și s-a răspândit și în Japonia , Australia , Noua Zeelandă , China și Coreea [8]

Primul campionat mondial masculin de curling , cunoscut sub numele de „ Cupa Scotch ”, a avut loc la Falkirk și Edinburgh , Scoția, în 1959. Primul titlu mondial a fost câștigat de echipa canadiană din Regina , Saskatchewan , „sărit” [9] de Ernie Richardson .

Curling la Jocurile Olimpice

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Curlingul la Jocurile Olimpice .

Curlingul a fost un sport oficial al Jocurilor Olimpice de Iarnă încă din ediția din 1998 . În februarie 2002, Comitetul Olimpic Internațional a decretat retroactiv că competiția organizată la Jocurile Olimpice de iarnă din 1924 va fi considerată o disciplină olimpică oficială și nu mai este un eveniment demonstrativ. Astfel, primele medalii olimpice de curling , care în acel moment se numea Openair , au fost acordate la Jocurile Olimpice de iarnă desfășurate la Chamonix . Cu acea ocazie, medalia de aur a fost acordată Marii Britanii , două medalii de argint au fost acordate Suediei , iar bronzul Franței . Un turneu demonstrativ a avut loc, de asemenea, în 1932 în timpul Jocurilor Olimpice de Iarnă din Lake Placid , între patru echipe din Canada și patru echipe din Statele Unite . Cu acea ocazie, Canada a câștigat douăsprezece jocuri împotriva a patru victorii din SUA. [10] [11]

Echipament

Terenul de joc al Curlingului. Piatra trebuie să se oprească între linia porcului („linia porcului”, în partea de jos a fotografiei) și linia din spate (în spatele etrierilor) și nu poate trece pe margine atâta timp cât se mișcă.

Curling curling

Suprafața de joc a curlingului este descrisă în regulile de joc ale Federației Mondiale de Curling [12] . Câmpul este o suprafață înghețată pregătită cu atenție pentru a fi cât mai plană și plană posibil, având o dimensiune cuprinsă între 146 și 150 de picioare în lungime, aproximativ 45 până la 46 de metri și 14,5 picioare lățime, aproximativ 4,4 metri. Datorită formei alungite, mai multe terenuri pot fi aranjate unul lângă altul în aceeași zonă, permițând mai multe jocuri să aibă loc în același timp.

Așa-numita „casă”, care este o serie de inele concentrice, este marcată la fiecare capăt al câmpului. Casa este alcătuită din trei inele concentrice vopsite în culori diferite între ele. Aceste inele sunt cunoscute sub numele englezesc corespunzător măsurării diametrului lor, prin urmare cel central (roșu) se numește inel de patru picioare ( inel de 4 picioare , egal cu 1,21 metri), cel puțin mai mare (alb) inel de opt picioare ( inel de 8 picioare , egal cu 2,44 metri) și în cele din urmă cel mai mare (albastru) inel de doisprezece picioare ( inel de 12 picioare , egal cu 3,66 metri). Inelele sunt doar un ajutor vizual pentru a ținti și a judeca care piatră este cea mai apropiată de centru, dar nu afectează scorul, chiar dacă piatra trebuie să atingă cel puțin inelul de douăsprezece picioare , altfel nu marchează (vezi scorul de mai jos ).

Fiecare „casă“ este centrată pe intersecția liniei care desparte longitudinal câmpul numit liniei centrale, și o linie perpendiculară numită teeline, trasată la 12 picioare (3,66 metri) de paranteze. Aceste linii împart casele în cartiere.

Centrul fiecărei case, la intersecția liniei centrale și a liniei de direcție , este cunoscut sub numele de buton . Două linii de porc (linia porcului) sunt trasate perpendicular pe linia centrală la 10,05 metri de etrieri.

Etrierii sunt fixați la 12 picioare (3,66 metri) în spatele fiecărui buton , un etrier (adesea denumit hack ) este un suport cu care jucătorii se împing atunci când trag. În câmpuri, de obicei sunt instalate două consolă fixă ​​din cauciuc, una pe fiecare parte a liniei medii , cu marginea interioară la cel mult 3 inci (aproximativ 7,6 cm) de linia centrală și a cărei margine anterioară nu trebuie să traverseze linia hack. ). De asemenea, se poate utiliza o singură consolă, așa cum se întâmplă de obicei în deschizătura de curling, unde se utilizează o consolă mobilă plasată pe linia centrală .

Un teren de curling, cu dimensiuni în picioare: CL Centerline • HOL: Hogline • TL Teeline • BL Backline • HA Hackline cu etrieri • FGZ Free Guard Zone

Gheața poate fi naturală, dar este de obicei înghețată de un sistem de refrigerare cu bobină, care pompează o soluție salină prin numeroase țevi fixate longitudinal pe fundul unei suprafețe de apă. Majoritatea unităților de curling au un producător de gheață , care este un specialist a cărui sarcină principală este de a avea grijă de gheață. La campionatele majore de curling, întreținerea gheții este extrem de importantă. Evenimente mari, cum ar fi Tim Hortons Brier sau alte campionate internaționale, se desfășoară de obicei într-o arenă care prezintă o provocare pentru producătorii de gheață , care trebuie să monitorizeze și să regleze în permanență temperatura gheții și a aerului, precum și nivelurile de umiditate ale aerului pentru a asigura o uniformitate suprafața de joc. Este comun ca fiecare teren de joc să aibă mai mulți senzori încorporați pentru a monitoriza temperatura suprafeței, la fel ca și senzorii pentru a monitoriza umiditatea. Suprafața gheții este menținută la o temperatură de aproximativ -5 ° C. [13]

O parte fundamentală a pregătirii suprafeței de joc este răspândirea picăturilor de apă pe gheață, care, din cauza înghețului, formează o suprafață noduroasă. Suprafața gheții seamănă cu o coajă de portocală, iar piatra se mișcă deasupra picăturilor de gheață. [14] Aceste picături sunt numite peebles și afectează traiectoria și ondularea pietrei . Producătorul de gheață trebuie să fie, de asemenea, conștient de uzura slabă , deoarece aceasta, uzarea în timpul jocului, afectează condițiile de joc, astfel încât gheața trebuie în general răzuită pentru a reforma slabul înainte de fiecare joc.

Piatra de ondulare

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Piatră (curling) .
Piatra sau „sasso” este din granit
O piatră veche

Piatra de curling (uneori numită și simplu pietricică), așa cum este definită de Federația Mondială de Curling, este un disc gros de piatră care cântărește între 38 și 44 de lire sterline (aproximativ 17,24 până la 19,96 kg ) cu un mâner atașat la vârf. Circumferința maximă admisibilă este de 36 inci (aproximativ 91,44 cm ), iar înălțimea minimă admisibilă este de 4,5 inci (aproximativ 11,43 cm). Mânerul este legat de un șurub care trece vertical printr-o gaură din centrul pietrei. Mânerul permite prinderea și rotirea pietrei în timpul eliberării; pe o suprafață înghețată pregătit în mod adecvat calea curbei de piatră (curl) în direcția în care se învârte marginea frontală a pietrei. Cu cât piatra încetinește, cu atât este mai pronunțat efectul buclei , astfel încât o lovitură lentă se va „curba” mai repede și mai mult decât o lovitură mai rapidă. Mânerele sunt colorate pentru a identifica pietrele fiecărei echipe, cele mai populare două culori în turneele majore sunt roșu și galben. Singura parte a pietrei în contact cu gheața este „coroana”, o porțiune îngustă a pietrei transformată într-un inel, care măsoară între 1,27 și 0,635 cm grosime și diametru de 5 inci (aproximativ 12,7 cm). Părțile laterale ale pietrei converg în jos (spre coroană), iar interiorul coroanei este concav și gol pentru a elimina gheața. [15]

În mod tradițional, pietrele pentru curling sunt realizate din două tipuri specifice de granit, numite „ Blue Hone ” și „ Ailsa Craig Common Green ”. Ambele sunt situate pe insula Ailsa Craig, o insulă de pe coasta scoțiană Ayrshire . „ Blue Hone ” are o absorbție foarte scăzută a apei, ceea ce previne acțiunea de îngheț și eroziunea pietrei [16] în timp ce „ Ailsa Craig Common Green ” este un granit de calitate mai mică decât „ Blue Hone ”. În trecut, majoritatea pietrelor de curling erau formate din „ Blue Hone ”, însă, pe măsură ce insula a devenit o rezervație sălbatică, cariera a fost forțată să se închidă. În prezent, granitul pentru producția de pietre curling provine din nordul Țării Galilor . Acest granit se numește " Trefor " și este disponibil în nuanțe, albastru, gri, roșu și maro. Cariera din Țara Galilor care furnizează granitul pentru producția de pietre pentru curling are o exclusivitate cu compania canadiană Canada Curling Stone Co. , singurul producător mondial de pietre pentru curling. Cariera galeză este o carieră completă și activă și nu se așteaptă ca acest granit să se epuizeze. Canada Curling Stone Co. produce pietre de curling din 1992. Costul unei pietre de curling din noul granit "Trefor" este de aproximativ 600 dolari canadieni fiecare. [17]

Familia Kay scoțiană fabrică piatră curling din 1851 și deține drepturile exclusive asupra granitului Ailsa Craig, acordate de marchizul din Ailsa , a cărui familie deține insula din 1560. Cea mai recentă carieră de granit Ailsa Craig, dintr-o parte a familiei Kay, a avut loc în 2002. Kays susțin că au colectat 1.500 de tone de granit, suficient pentru a îndeplini comenzile așteptate până cel puțin în 2020. Familia Kay a fost producătorul exclusiv de pietre de curling pentru toate cele trei Jocuri Olimpice în care curlingul era un sport oficial [18]

Recent, a fost inventat un mâner electronic, cunoscut sub numele de ochi pe porc . Această tehnologie poate fi montată pe pietre pentru a detecta încălcările liniei de porc sau a unei greșeli de joc, cea mai frecventă cauză a disputelor care apar în timpul jocului. Aceste mânere detectează electronic dacă mâna jucătorului este în contact cu mânerul în sine în timp ce piatra trece de „linia porcului”. Falusul este semnalizat de luminile de la baza mânerului. Ochiul pus pe porc elimină eroarea umană și nevoia de doi arbitri pe aceleași linii. Această tehnologie este obligatorie în competițiile naționale și internaționale la nivel înalt, dar costul acesteia, în jur de 650 USD [19] fiecare, o face în general să nu fie la îndemâna majorității facilităților.

Mătură curling

Mătură curling

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: mătura curling .

Mătura curling este utilizată pentru a mătura suprafața gheții de-a lungul cărării pietrei, (a se vedea, de asemenea, măturarea ) și este, de asemenea, adesea folosită ca suport pentru aruncarea pietrei .

Inițial, măturile erau făcute din sorg , deci asemănătoare cu măturile casnice. Astăzi așa-numitele mături „perie” au înlocuit măturile tradiționale de sorg, dar sunt universal cunoscute sub numele de mături. Tampoanele sunt partea finală a măturilor și pot fi realizate din țesături, păr de animale sau sintetic sau păr de cal. Mânerele moderne de mătură curling sunt de obicei tuburi din fibră de sticlă sau din fibră de carbon . Aceste noi mânere sunt mai ușoare și mai puternice decât cele tradiționale din lemn și permit măturarea mai rapidă, permițând totodată să aplicați mai multă forță spre capul măturii.

Încălțăminte

Pantofi curling

Pantofii de curling sunt asemănători cu pantofii sportivi obișnuiți, cu excepția faptului că cele două tălpi sunt diferite. Toboganul este talpa concepută pentru piciorul care alunecă, în timp ce celălalt pantof are o talpă concepută să nu alunece pe gheață.

Talpa pantofului cu tobogan este de obicei din teflon , dar există oțel inoxidabil și PVC în culoarea „roșu cărămidă”. Majoritatea pantofilor au talpă echipată cu tobogan, dar există branțuri care pot fi aplicate sub pantof, în contact cu gheața, și fixate pe pantofi cu șireturi sau elastice. Unele pantofi au diapozitive formate din două discuri mici care acoperă porțiunea frontală a tălpii și a călcâiului. [20] Când un jucător nu trage, diapozitivul jucătorului poate fi făcut temporar antiderapant folosind o „barcă”, care este o talpă. aplicabilă peste pantof.

Pantoful care nu trebuie să alunece este conceput pentru aderență. Poate avea o talpă de pantof sport normal sau un strat special de material cauciucat aplicat pe talpă, cu o grosime egală cu cea a toboganului. Degetul de la pantof poate avea, de asemenea, un strat de cauciuc pe suprafața superioară sau o clapetă care depășește vârful. Acest lucru reduce uzura și fricțiunea de pe partea superioară a pantofului la fotografiere.

Alte echipamente

Alte tipuri de echipamente includ:

  • Pantaloni de curling: elastici pentru a facilita pozițiile și mișcările de curling.
  • Cronometru: folosit de „măturătoare” pentru a-și face o idee despre viteza pietrei . Cronometrul poate fi atașat la haine sau la mătură.
  • Mănuși: pentru a menține mâinile calde și / sau pentru a îmbunătăți aderența măturii.

Joc

Competițiile internaționale sunt împărțite în 10 mâini, prin urmare, majoritatea ligilor naționale joacă zece mâini. Cu toate acestea, în cursul Cupei Mondiale a Cluburilor, numit World Curling Tour , se joacă doar opt mâini. Majoritatea turneelor ​​sociale au opt mâini. Sfârșitul unei mâini apare atunci când fiecare jucător din ambele echipe a aruncat deja două pietre de la un capăt al terenului către „casa” din partea opusă, pentru un total de 16 pietre. Este posibil ca ultimele mâini să nu fie jucate dacă o echipă a câștigat deja automat și este imposibil ca adversarii să deseneze. Echipa cu cel mai mare scor câștigă, după finalizarea tuturor mâinilor (vezi Scorul de mai jos).

O lovitură a echipei canadiene la Jocurile Olimpice de la Torino din 2006 . Jucătorul își folosește mătura pentru a se ajuta să mențină echilibrul în timp ce trage.

În competițiile internaționale, fiecărei echipe i se acordă o limită de timp de 73 de minute pentru a-și finaliza toate săriturile. Fiecărei echipe i se acordă, de asemenea, două timeout de 60 de secunde fiecare. Dacă sunt necesare mâini suplimentare ( extra ), fiecare echipă are timp de 10 minute de joc pentru a-și finaliza lansările și o adăugare a unui timeout de 60 de secunde pentru fiecare extraend jucat.

Slide Tackle

Martin Sesaker, reprezentantul Norvegiei în curling la Jocurile Olimpice de iarnă din 2012.

Procesul de împingere a unei pietre peste câmp este cunoscut sub numele de alunecare. Diapozitivul este determinat de trei factori principali: rezistență, linie și buclă . Acești factori vor fi influențați de tactica jocului.

  • Puterea pietrei este viteza sa, aceasta, în timpul lansării, depinde de împingerea picioarelor, mai degrabă decât de braț.
  • Bucla este rotația pietrei, ceea ce îi conferă o traiectorie curbată.
  • Linia este direcția fotografierii, indiferent de efectul de ondulare , adică punctul către care este direcționată diapozitivul.

Saltul (maistru) poate comunica forța, curlul, linia și alte tactici chemându-le sau plasând mătura pe gheață. În cazul unui paznic, un permis sau o promoție va indica pietrele implicate.

Înainte de alunecare, suprafața gheții din calea pietrei este curățată cu mătura, dacă este necesar, deoarece murdăria de pe fundul unei pietre sau în calea ei poate schimba traiectoria și distruge lovitura.

Etrierii ( hacks ) din care se face lansarea

Ulciorul aruncă cu piatra. Un alt jucător, de obicei saltul, este staționat în spatele butonului de cealaltă parte a terenului pentru a determina tactica, forța , curlul și linia, în timp ce ceilalți doi pot mătura în fața pietrei pentru a afecta traiectoria (vezi Măturarea , aici, în continuare ). Când trage saltul, vice-săritul își asumă rolul.

Ulciorul așează pantoful cu mânerul (cu talpa antiderapantă) pe etrier ( hack ), pentru un jucător de curling dreptaci este piciorul drept, cel stâng pentru un stângaci. Aruncătorul aliniază liniile umerilor paralele cu etrierul, îndreptând mătura săritului cu restul corpului.

Piatra este plasată în fața picioarelor ținute cu mâna dreaptă pentru dreapta, cu stânga pentru stângaci. În funcție de tehnicile de aruncare, pot fi efectuate diferite alunecări, care, din poziția inițială ( standuri ), aduc jucătorul într-o poziție de alunecare, adică cu piciorul cu o alunecare sub trunchi, cu piciorul îndoit, în timp ce celălalt picior se întinde în spate. Împingerea este dată de acest picior, a cărui forță determină puterea loviturii și, prin urmare, distanța pe care o va parcurge piatra. O mătură ținută în mâna liberă poate fi folosită pentru a echilibra corpul.

Piatra trebuie eliberată în interiorul liniei de porc , în apropierea acesteia sebucla , produsă de o ușoară răsucire a mânerului pietrei în sensul acelor de ceasornic sau în sens invers acelor de ceasornic. De obicei, dacă trageți bucla în sensul acelor de ceasornic, începeți cu mânerul în poziția de ora 10 și eliberați piatra în poziția de ora 12, dacă bucla este în sens invers acelor de ceasornic începeți de obicei în poziția de ora 2 și eliberați întotdeauna în poziția ora 12. O piatră face în mod normal aproximativ 2 rotiri și jumătate de-a lungul capului înainte de oprire.

Piatra pentru a rămâne în joc trebuie să se oprească înainte de a traversa întreaga linie din spate (dacă există peste, piatra este încă înăuntru), dar trebuie să traverseze complet „porcul de linie” (linia de porc). Se face o excepție dacă o piatră atinge o altă piatră în joc, în acest caz chiar dacă piatra nu a trecut în totalitate „linia de la porc”, ea rămâne în continuare în joc. „ Ochiul porcului ” este un senzor din interiorul pietrei care indică dacă piatra a fost eliberată înainte de linia porcului sau nu. Dacă luminile de pe piatră devin roșii, piatra va fi imediat eliminată din joc.

Echipa feminină a Suediei mătură o piatră lângă casa lor la Jocurile Olimpice de Iarnă de la Vancouver

Măturând

După lansarea pietrei, traiectoria sa este încă influențată de cei doi ticăloși sub instrucțiunile saltului . Când măturați, presiunea și viteza capului vor topi ușor cele slabe , provocând o ușoară creștere a stratului de umiditate care se acumulează sub piatră. Măturile au două efecte asupra pietrei: reduc frecarea sub piatră și scad efectul buclei. Pietrele „curbează” (curbă în direcția curbării) mai mult pe măsură ce încetinesc, dacă măturați imediat distanța parcursă de piatră crește și îndreptați calea, invers dacă măturați în partea finală a căii bucla și distanța parcursă lateral.

Zonele de joacă la care se referă instrucțiunile maturatorilor

Un aspect al strategiei din spatele curlingului este să știi când să măturezi. Când gheața din fața pietrei este măturată, de obicei merge mai departe și rămâne mai dreaptă. În unele situații, una dintre cele două modificări ale căii nu este de dorit. De exemplu, o piatră poate fi prea rapidă, dar trebuie măturată pentru a împiedica lovirea unui gardian. Echipa trebuie să decidă ce este mai bine: evita garda, dar aleargă prea departe sau lovește garda.

Cele mai multe țipete pe care le auzi în timpul unui meci de curling provin fie de la saltul care „sună” (dă direcții) pe „linia” (traiectoria) loviturii, fie de la maturele care numesc „forța” (viteza). Saltul evaluează traseul pietrei în funcție de linie și forță și, dacă este necesar, le spune măturătorilor să măture pentru a menține traiectoria dorită. Măturătorii înșiși sunt responsabili de judecarea puterii pietrei , comunicând viteza corectă săriturii . Unele echipe folosesc un cronometru pentru a măsura timpul călătoriei pietrei în timp ce trage între linia din spate și „ linia de porc ”, un ajutor pentru măturători în determinarea puterii exacte. Multe echipe folosesc un sistem numeric pentru a comunica în care dintre cele 10 zone jucabile se estimează că piatra se va opri.

De obicei, cele două măturătoare se află pe laturile opuse ale pietrei , deși nu este obligatoriu. Viteza și presiunea sunt esențiale pentru o măturare eficientă. În timp ce apucați mătura, o mână trebuie să fie aproximativ o treime din lungimea mânerului de la capul măturii, în timp ce cealaltă mână trebuie să fie o treime din lungimea mânerului de pe partea opusă. Unghiul dintre mătură și gheață trebuie să vă permită să exercitați cât mai multă presiune posibil pe gheață. Cantitatea de presiune poate varia, de la relativ ușoară ( doar splină ) pentru a se asigura că resturile nu schimbă calea pietrei , până la o presiune maximă.

Măturarea este permisă pentru toți cei patru membri și oriunde pe gheață până la linia de linie în timpul rândului echipei lor, odată ce marginea anterioară a pietrei traversează linia de linie, doar un jucător din echipă poate mătura și un jucător este, de asemenea, permis. echipă. Acesta este singurul caz în care o piatră poate fi măturată de un membru al echipei adverse. Conform reglementărilor internaționale, acest jucător trebuie să fie săritul sau, dacă săritul trage, săritul vice .

Arde o piatră

Ocazional, jucătorii pot atinge accidental o piatră cu mătura sau partea corpului. Aceasta este adesea denumită „arderea” unei pietre. Dacă o piatră staționară este atinsă atunci când pietrele nu sunt în joc (nu există nicio aruncare în curs de desfășurare), aceasta nu este considerată o infracțiune și este obișnuit să o puneți pur și simplu la loc.

Când o piatră este atinsă în timp ce pietrele sunt în joc, remediile variază, [21] fie piatra atinsă este aruncată, fie este mutată. Regulile spun că piatra poate fi plasată de echipa adversă pentru a dezavantaja echipa ofensatoare. În general, pentru fair-play acest lucru nu se întâmplă.

Tipuri de fotografii

Diferite tipuri de fotografii sunt folosite pentru a așeza cu atenție pietrele din motive strategice sau tactice, dar sunt împărțite în trei categorii de bază:

  • Paznici: Pietrele sunt plasate în fața casei în „zona de pază liberă” , de obicei pentru a proteja punctul (piatra cea mai apropiată de buton în acest moment) sau pentru a face dificilă tragerea echipei adverse. Loviturile de pază pot fi centrale ( centru-pază ) sau laterale ( colț-pază ) în funcție de strategie (vezi Zona de pază liberă ).
  • Puncte: pietrele sunt aruncate pentru a ajunge la „casă”. Fotografiile punctuale includ promoții (împingerea altor pietre în interiorul casei sau mai aproape de centru), înclinarea (sprijinirea cu o piatră de alte pietre staționare), lipirea cu bandă (adică împingerea unei pietre care este de obicei un adversar sub linie ) și înghețarea ( un suport foarte precis care, de obicei, împiedică respingerea pietrei).
  • Bocciate: sono destinate a rimuovere le pietre dal gioco e comprendono l'apertura (bocciata molto forte il cui obiettivo è liberare il campo dalle guardie), hit-and-roll (bocciata di una stone avversaria che permette di "rollare" dietro le guardie) e doppie (bocciate che coinvolgono più sassi).

Free Guard-Zone

La Free Guard-Zone è una regola del gioco durante la quale, fino a che le prime quattro stone non sono state giocate (due per ciascuna squadra), i sassi a guardia (quelle stone rimaste nella zona tra l' hogline e la casa) non possono essere rimosse da una stone avversaria. Se queste guardie vengono bocciate accidentalmente dall'avversario, vengono riposizionate nello stesso posto, e la stone avversaria viene rimossa dal gioco. Se invece un sasso viene bocciato durante un tiro della stessa squadra il tiro è regolare.

Originariamente, la regola fu introdotta su suggerimento di Russ Howard per un torneo con il più ricco premio mai assegnato fino a quel momento a Moncton , nel Nuovo Brunswick , nel 1991. La "Howard Rule" (nota anche come la Regola Moncton) prevede che le prime quattro stone in gioco non potessero essere rimosse dall'avversario fino al quinto tiro, indipendentemente da dove si trovassero. Questa regola di gioco venne leggermente alterata e adottata come Free Guard-Zone per le gare internazionali poco dopo. Dalla stagione 1993-94 alla 2002-03 in Canada era in vigore una Free Guard-Zone estesa alle prime 3 stone , ma successivamente Canadian Curling Association decise di sostituirla con quella standard a 4 sassi. Durante questo periodo le squadre canadesi utilizzavano per i campionati nazionali il sistema a 3 sassi, mentre nei campionati internazionali (anche quelli disputati in Canada ) utilizzavano la Free Guard-Zone a quattro sassi.

Kevin Martin , uno dei migliori esempi della strategia detta split .

Questa regola, un'aggiunta relativamente recente del gioco del curling, è stata inserita in risposta a una strategia chiamata "peeling" . Questa strategia consiste nel giocare senza stone in gioco, ossia chi ha l'hammer (ultimo tiro) boccia tutte le stone dell'avversario e tira fuori campo l'ultimo tiro della mano fino alla fine della partita dove segna l'unico punto. Una squadra in testa adottando questa strategia durante il gioco avrebbe quasi sicuramente vinto. Questa strategia si era sviluppata (soprattutto in Canada ), dal momento che gli icemaker erano diventati capaci di preparare campi di gioco molto regolari e prevedibili. Inoltre l'adozione delle scope a pennello permetteva un maggiore controllo della stone . La strategia del peeling rese però il gioco poco emozionante, tanto che nel 1990 il Tim Hortons Brier è stato considerato da molti appassionati di curling come noioso da vedere, a causa della pressoché costante strategia del peeling . Questo rese immediata e ben accetta l'adozione della Free Guard-Zone .

Una strategia sviluppata dai giocatori di curling in risposta alla Free Guard-Zone (Kevin Martin dall' Alberta è uno dei migliori esempi) è chiamata split (o teak ), in cui si effettuano dei tiri il cui scopo è quello di spostare la stone di guardia avversaria di lato, abbastanza lontana da renderla difficile o impossibile da usare, ma rimanendo pur sempre in gioco. La stone lanciata esce invece dal gioco. L'effetto è funzionalmente identico al peeling , ma molto più difficile, infatti se una bocciata colpisce la guardia troppo forte (spingendola fuori dal gioco) la guardia viene rimessa nella sua posizione originale, mentre se la bocciata non è abbastanza forte ed entrambi i sassi rimangono in gioco si crea una situazione tatticamente utile all'avversario. C'è anche una maggiore probabilità che il colpo manchi la guardia del tutto a causa della precisione necessaria per effettuare il tiro. A causa della difficoltà obiettiva di questo tipo di strategia, solo le migliori squadre normalmente ci provano, risultando comunque meno dominante del peeling .

Hammer

L'ultima stone di una mano viene chiamata "martello" (molto più comunemente hammer ). Prima della partita, le squadre decidono chi si prende il martello o lo concordano tramite un'estrazione casuale (come un lancio della moneta), con un draw-to-the-button , dove un rappresentante di ogni squadra tira un'unica stone tentando di avvicinarsi il più possibile al centro della casa ( button ), oppure in particolare nei tornei disputati ai Giochi olimpici invernali , da un confronto storico di tre vittorie-sconfitte delle squadre. In tutte le mani successive, l' hammer appartiene alla squadra che non ha ottenuto punti alla fine della mano precedente. Nel caso in cui nessuna delle due squadre segni punti, il martello rimane alla stessa squadra. Naturalmente, è più facile segnare punti con l' hammer che senza, dunque in un torneo la squadra con l' hammer in genere cerca di segnare due o più punti. Se è possibile fare solo un punto, lo skip spesso cerca di fare "mano nulla"; ossia fare in modo che nessuna delle due squadre segni punti per mantenere l' hammer la mano successiva, dove cercherà di segnare due o più punti. Segnare punti senza il martello è comunemente indicato come "rubare una mano", ed è molto più difficile.

Strategia

Il curling è un gioco di strategia, tattica e abilità. La strategia dipende dalla capacità del team, l'abilità dell'avversario, le condizioni del ghiaccio, il punteggio del gioco, quante mani rimangono alla fine, e se la squadra ha o meno il vantaggio dell'ultima stone ( hammer ). Una squadra può giocare una mano aggressiva o difensiva. Un gioco aggressivo consiste nel mantenere molte stone in gioco, il che rende la mano più rischiosa, ma dà anche la possibilità di fare molti punti (anche all'avversario). Un gioco difensivo è composto da molte bocciate in modo da non avere molte stone in gioco, questa strategia tende ad essere meno rischiosa. Una squadra che gioca bene a punto di solito tende a giocare in modo aggressivo, mentre una squadra che predilige le bocciate opta solitamente per giocare sulla difensiva.

Schema dell'area di gioco, mostra la four-foot zone , una guardia laterale( corner guard ) e una guardia centrale ( center guard )

Se una squadra non ha il martello in una mano, cercherà di ostruire la four-foot zone di fronte alla casa per impedire l'accesso alla squadra al button o al four-foot , ossia i due cerchi più interni della casa. Questo può essere fatto posizionando con i primi due tiri delle "guardie centrali" (chiamate in inglese center guard ) davanti alla casa in prossimità della linea centrale. Se una squadra invece ha l'hammer cercherà di mantenere la four-foot zone libera, in modo da avere accesso alla zona del button in ogni momento. Una squadra con l'hammer tenderà a tirare con i primi due tiri una "guardia laterale" (in inglese corner guard ). Queste servono generalmente a una squadra a segnare due o più punti in una mano, perché si può tirare un punto laterale che curlando si può nascondere dietro, rendendo più difficile una bocciata da parte della squadra avversaria.

Idealmente, la strategia in un mano per una squadra con l'hammer è quella di segnare due punti o più. Segnare solo un punto è spesso un'occasione sprecata, in quanto si perde il vantaggio del martello nella mano successiva. Se una squadra non può segnare due punti capita spesso che si tenti una mano nulla, bocciando qualsiasi stone dell'avversario in modo che escano entrambi i sassi o, se non ci sono stone avversarie, semplicemente lanciando la stone oltre la casa, in modo che nessuna squadra segni punti e la squadra con l'hammer lo mantenga la mano successiva. In generale, una squadra senza l'hammer vorrebbe sia forzare la squadra avversaria a segnare un solo punto (in modo che possano ottenere l'hammer la mano successiva) sia "rubare la mano" segnando uno o più punti.

Generalmente maggiore è il vantaggio di una squadra e più questa giocherà in maniera difensiva, bocciando tutte le stone dell'avversario, negandogli così l'opportunità di segnare in una mano più di un punto difendendo così il vantaggio. Una squadra in svantaggio viceversa tenterà un gioco più aggressivo, nascondendosi dietro le guardie, spingendo le stone avversarie nella parte posteriore della casa con un tiro conosciuto come tape-back (se sono di fronte alla tee-line ) o appoggiandosi a esse (se sono dietro la linea di tee). Una stone congelata ( freeze ) è difficile da rimuovere, perché è "congelata" (attaccata, che tocca), alla pietra avversaria.

Concedere il gioco

Non è raro che a qualsiasi livello la squadra perdente decida di terminare la partita prima che tutte le mani siano state completate se crede che non ha più una reale possibilità di vincere. Nelle competizioni internazionali questa possibilità viene data dalla sesta o dall'ottava mano in poi oppure quando la squadra perdente è "a corto di rocce", cioè una volta che ha un minor numero di pietre in gioco e/o giocabili del numero di punti necessari per pareggiare o vincere.

Quando una squadra ritiene che sia impossibile o quasi impossibile vincere una partita, di solito stringe la mano alla squadra avversaria ammettendo la sconfitta. Ciò può verificarsi in qualsiasi momento durante il gioco, ma di solito accade verso la fine definitiva. Ai Giochi olimpici invernali una squadra può concedere il gioco dopo aver terminato qualsiasi mano durante la fase di round-robin, ma può concedere il gioco solo dopo aver terminato otto mani durante le fasi ad eliminazione diretta.

Misurazione della stone più vicina al centro della casa

A differenza di altri sport, non vi è alcuna connotazione negativa associata al concedere il gioco. Infatti, in numerosi tornei, una squadra è tenuta a concedere il gioco quando è matematicamente impossibile per loro pareggiare.

Risoluzione delle controversie

La maggior parte delle decisioni sono lasciate ai due skip, anche se in tornei ufficiali, le decisioni possono essere lasciate ai giudici. Tuttavia, tutte le controversie di punteggio vengono gestite dai vice-skip. Non ci devono essere altri giocatori ad eccezione dei due vice-skip in casa mentre viene determinato il punteggio. In un torneo, la circostanza più frequente in cui una decisione deve essere fatta da qualcuno che non sia il vice-skip è quando i due non riescono ad accordarsi su quale sia la stone più vicina al button . Un giudice indipendente (supervisore in Canada ed ai campionati del mondo ) misura le distanze con un dispositivo appositamente progettato che ruota dal centro del button . Quando i giudici indipendenti non sono disponibili sono gli stessi vice-skip a misurare le distanze.

Punteggio

Un tabellone dei punteggi tipico del curling utilizzato dai club, che utilizzano un tabellone di punteggio diverso da quelli utilizzati nelle competizioni per nazione

La vincitrice è la squadra con il più alto numero di punti accumulati al termine di otto o dieci mani. I punti vengono assegnati a conclusione di ciascuna di queste mani come segue: quando ogni squadra ha tirato le sue otto stone la squadra con la pietra più vicina al button vince la mano, alla squadra vincente viene assegnato un punto per ciascuna delle sue stone in casa più vicine al button della stone avversaria più vicina al centro. Le posizioni di tutte le altre stone più lontane di quella dell'avversario non fanno alcuna differenza per il punteggio.

Solo le stone che sono "in casa" sono considerate nel punteggio. Una pietra è in casa se si trova all'interno dell'anello più esterno ( twelve-foot ring ). Poiché la base della stone è arrotondata, una pietra appena in casa non avrà alcun contatto reale con l'anello, che passerà sotto il bordo arrotondato della pietra, ma viene conteggiata ugualmente. Questo tipo di pietra si dice che "morde" i cerchi.

Può non essere evidente ad occhio quale delle due rocce è più vicina al button (centro) o se una roccia in realtà "morde" o no i cerchi. Esistono dispositivi di misurazione determinati, ma questi non possono essere portati in campo fino a quando la mano non è terminata. Pertanto, una squadra può prendere decisioni strategiche durante una mano basandosi solo sulla rivelazione a occhio, anche se queste si rivelano errate.

Il punteggio è segnato su un tabellone, di cui esistono due tipi: il tipo baseball e il tabellone club.

Il "Tipo baseball" è stato creato per motivi televisivi per un pubblico che non ha familiarità con il tabellone club. Le mani sono contrassegnate da colonne da 1 a 11 (10 regolari più la possibilità di una mano supplementare conosciuta come extraend ) più un'ulteriore colonna per il totale. Sotto questo sono due file, una per ogni squadra, contenente il punteggio ottenuto dalla squadra in ogni mano ei due punteggi totali riportati nell'ultima colonna di destra.

Il "tabellone club" tradizionale è utilizzato nella maggior parte dei club di curling. La fila centrale numerata rappresenta la somma del punteggio totale di ciascuna squadra. Ci sono due altre file, una sopra e una sotto la fila del punteggio che indicano le due squadre ed i numeri posti in queste file rappresentano la mano in cui tale team ha ottenuto il punteggio cumulativo. Se la squadra rossa totalizza tre punti nella prima mano il cartellino 1 (indicante la prima mano) è posizionato sopra al numero 3 nella fila della squadra rossa. Se la stessa squadra totalizza altri due punti in più nella seconda mano, il cartellino 2 sarà posizionato sopra al 5 nella riga della squadra rossa, indicando che la squadra rossa ha cinque punti in totale (3 nella prima mano +2 nella seconda). Questo quadro di valutazione funziona perché solo una squadra può ottenere punti in una mano. Tuttavia, una certa confusione può sorgere quando viene giocata una mano nulla. I numeri delle mani nulle di solito sono posizionati nella colonna a destra nella fila della squadra che ha l' hammer (vantaggio dell'ultima pietra), o su un posto speciale per le mani nulle. Il punteggio su questo tabellone richiede solo l'uso di (fino a) 11 cartellini cifrati, mentre con il punteggio di tipo baseball sono necessari molti cartellini con le stesse cifre (in particolare cifre particolarmente basse come 1 ).

Il seguente esempio illustra la differenza tra i due tipi. L'esempio illustra la finale degli uomini alle Giochi olimpici invernali del 2006.

Tabellone tipo baseball

Squadra 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 TOT
Canada Canada 0 2 1 1 0 6 0 0 x x 10
Finlandia Finlandia Hammer tapissier.jpg 2 0 0 0 1 0 0 1 x x 4

Tabellone club

Canada Canada 2 3 4 6
Punti 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 Mani nulle
Finlandia Finlandia Hammer tapissier.jpg 1 5 8 7

Il massimo numero di punti ottenibile in una sola mano è 8, ossia tutte le stone di una squadra. Segnare una mano da otto punti contro una squadra relativamente competente è molto difficile nel curling ed è considerato l'equivalente del Perfect game nel baseball ed è conosciuto come snowman (pupazzo di neve). Probabilmente il più noto "pupazzo di neve" è avvenuto nel 2006 al Players 'Championships , prova di Coppa del Mondo e del Grande Slam di curling. La futura (2007) campionessa del mondo Kelly Scott ha segnato otto punti in una delle sue partite contro la medaglia di bronzo mondiale 1998 Cathy King. [22] [23]

Cultura del curling

La squadra dell' Alberta vincitrice di un'edizione del Brier

Nei tornei le squadre sono normalmente chiamate con il cognome dello skip , per esempio Team Martin per skip Kevin Martin. Altrimenti le squadre prendono il nome del club di appartenenza o, come accade in Canada , della divisione amministrativa rappresentata.

I campionati di curling di massimo livello sono tipicamente svolti da squadre unicamente maschili o femminili. Il gioco è conosciuto come curling misto quando una squadra è composta da due uomini e due donne. Il campionato canadese misto di curling è la competizione di più alto livello seguito dai campionati europei misti di curling , in assenza di un campionato del mondo e della categoria misti ai Giochi olimpici.

Il curling è particolarmente popolare in Canada. I miglioramenti nella produzione del ghiaccio e le modifiche al regolamento per aumentare la competitività e promuovere la complessa strategia hanno aumentato la popolarità già alta di questo sport in Canada, e il grande pubblico televisivo segue trasmissioni annuali di curling, in particolare il Torneo dei Cuori ( Scotties Tournament of Hearts , ossia il campionato nazionale femminile), la Tim Hortons Brier (il campionato nazionale maschile) ei campionati mondiali di curling .

Nonostante la provincia canadese del Manitoba abbia una popolazione limitata (5º posto su 10 province canadesi), le squadre del Manitoba hanno vinto circa un terzo delle edizioni del Brier. Il Torneo di Cuori e il Brier vengono disputati dai campioni dei campionati provinciali canadesi ei campionati del Mondo dai campioni nazionali.

Ernie Richardson della provincia dello Saskatchewan e la squadra composta dalla sua famiglia hanno dominato il curling canadese e internazionale durante la fine del 1950 e 1960 e sono stati considerati i migliori giocatori di curling di tutti i tempi. [24] Sandra Schmirler ha portato la sua squadra alla prima medaglia d'oro del curling femminile alle Giochi olimpici invernali del 1998 . Quando morì due anni dopo di cancro oltre 15.000 persone hanno partecipato al suo funerale, ed è stato trasmesso dalla televisione nazionale.

Uno sport amatoriale

Nonostante i bonspiels canadesi (tornei) offrano premi in denaro, ci sono pochissimi giocatori di curling professionisti a tempo pieno. Tuttavia, alcuni giocatori di curling ricavano una parte considerevole del loro reddito dal curling. La maggior parte dei giocatori comunque non è professionista nemmeno da quando questo sport è stato reintrodotto nel programma dei Giochi olimpici invernali nel 1998 con tornei maschili e femminili- [25]

Curling in carrozzina

Magnifying glass icon mgx2.svg Lo stesso argomento in dettaglio: Curling in carrozzina .
La squadra cinese di curling in carrozzina ai mondiali del 2009

Il curling in carrozzina , noto anche con il termine inglese wheelchair curling , è la variante del curling praticabile da persone con disabilità agli arti inferiori. La differenza più evidente nel meccanismo di gioco è l'assenza della fase di sweeping , che rende il curling in carrozzina ancora più simile alle bocce. Per il resto la superficie di gioco, le stone e le regole sono le stesse. Alcuni adattamenti sono legati al fatto che i giocatori si spostano su sedie a rotelle: non sono necessarie le apposite scarpe con suole differenziate, si può usare un manico estensore per lanciare la stone , e un compagno di squadra può aiutare a tenere ferma la carrozzina durante il lancio. L'attività agonistica internazionale è organizzata dalla World Curling Federation . Il curling in carrozzina è stato inserito nel programma dei Giochi paralimpici a partire dai IX Giochi paralimpici invernali di Torino 2006 , con un torneo unico riservato a squadre miste.

Nella cultura di massa

Nel film Aiuto! ( Help! ), diretto nel 1965 da Richard Lester , i Beatles - protagonisti dello stesso - tentano di giocare a curling in una sequenza ambientata sulle Alpi austriache.

Il film canadese del 2002 Gli uomini con le scope , interpretato e diretto da Paul Gross e girato nei centri sportivi del curling, racconta la storia di una squadra di curling di una piccola cittadina canadese. Il film ha incassato più di 4,2 milioni di dollari solo in Canada, diventando così il campione di incassi tra i film canadesi sovvenzionati dalla Telefilm Canada tra il 1997 e il 2002.

Un altro film incentrato sul curling è La mossa del pinguino , diretto nel 2014 da Claudio Amendola .

Note

  1. ^ dal sito princeton.edu
  2. ^ dal sito curlnews.blogspot.com
  3. ^ ( EN ) Wooden Curling Stone , su wisconsinhistory.org , Wisconsin Historical Society. URL consultato l'8 agosto 2007 (archiviato dall' url originale l'8 agosto 2007) .
  4. ^ dal sito paperclip.org.uk
  5. ^ Ed è ancora, in Scozia e per gli scozzesi che si stabilirono nelle regioni australi, come la Nuova Zelanda .
  6. ^ Nate Baker, The Book of Old Darvel and Some of its Famous Sons , Darvel, Walker & Connell, pp. 12-13.
  7. ^ dal sito del Royal Montréal Curling Club Archiviato il 6 luglio 2011 in Internet Archive .
  8. ^ Classifiche WCF , su worldcurling.org . URL consultato il 21 febbraio 2013 (archiviato dall' url originale il 20 giugno 2012) .
  9. ^ Lo Skip è il membro della squadra che decide la strategia.
  10. ^ Rapporto Ufficiale dei III Giochi Olimpici Invernali, Lake Placid 1932 ( PDF ), su la84foundation.org . URL consultato il 21 febbraio 2013 (archiviato dall' url originale il 10 aprile 2008) .
  11. ^ Articolo sul New York Times , su select.nytimes.com .
  12. ^ Regolamento WCF , su worldcurling.org . URL consultato il 21 febbraio 2013 (archiviato dall' url originale il 12 marzo 2010) .
  13. ^ Articolo sul The New York Times di Lunedi 17 agosto 2009.
  14. ^ dal sito twincitiescurling.org Archiviato il 2 settembre 2012 in Internet Archive .
  15. ^ World Curling Federation - Rules and Regulations , su worldcurling.org . URL consultato il 21 febbraio 2013 (archiviato dall' url originale il 12 marzo 2010) .
  16. ^ dal sito dell'Anchorage Curling Club Archiviato il 15 aprile 2012 in Internet Archive .
  17. ^ Corrispondono a circa 399 € al cambio del 6/08/2018
  18. ^ Famiglia Kays di Scozia: Chi siamo [ collegamento interrotto ]
  19. ^ Corrispondono a circa 562 € al cambio del 6/08/2018
  20. ^ dal sito glennpaulley.ca
  21. ^ regolamento di Curling della Canadian Curling Association [ collegamento interrotto ]
  22. ^ "Shooting Percentages" Archiviato il 27 settembre 2007 in Internet Archive . on CurlingZone
  23. ^ Curling 8 Ender , su youtube.com , YouTube . URL consultato il 20 ottobre 2010 .
  24. ^ CBC Television, Kings of the World: The Curling Richardsons Archiviato il 28 aprile 2007 in Internet Archive . (March 13, 2004)
  25. ^ Faceva parte del programma olimpico ufficiale ai I Giochi olimpici invernali . Poiché la precisione, strategia, abilità ed esperienza sono più importanti rispetto alle tradizionali virtù sportive di velocità, resistenza e forza, i giocatori di curling più competitivi sono più vecchi rispetto ai loro omologhi in altri sport.

Voci correlate

Campionati di curling

Curling club

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità Thesaurus BNCF 10680 · LCCN ( EN ) sh85034867 · GND ( DE ) 4132438-9 · BNF ( FR ) cb11944127z (data) · NDL ( EN , JA ) 01100410
Sport invernali Portale Sport invernali : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di sport invernali