The Real Ghostbusters (joc video)
Adevăratele Păsărești-Fantome joc video | |
---|---|
Ecranul versiunii Arcade | |
Titlul original | Meikyū Hunter G |
Platformă | Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum |
Data publicării | Arcade: mai 1987 Amiga, ST: 1988 CPC, C64, ZX: 1989 |
Tip | Shooter cu derulare |
Temă | Serii animate , science fiction |
Origine | Japonia |
Publicare | Data East (arcade) , Activision (computer) |
Mod de joc | Single player , multiplayer |
Intrare periferică | Joystick , tastatură (numai CPC și ZX) |
A sustine | Casetă , dischetă |
Cerințe de sistem | Spectru: 128k |
Arcade caietul de sarcini | |
CPU | HD6309 la 3 MHz |
Audio procesor | M6502 la 1,5 MHz |
Ecran | Raster orizontal |
Rezoluţie | 256 x 240 la 58 Hz |
intrare dispozitiv | Joystick cu 8 căi, 2 butoane |
The Ghostbusters Real este un joc video arcade shooter bazat pe seria animată The Real Ghostbusters , lansat în 1987 de Data East . Versiunea japoneză a arcadei este intitulată Meikyū Hunter G (迷宮 ハ ン タ ー G), traductibilă ca „vânător de labirint G” și nu are legături explicite cu desenele animate. The Ghostbusters au avut diverse conversii pe computer publicate de Activision , în 1988 pentru Amiga și Atari ST și în 1989 pentru Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum .
The Ghostbusters care a apărut pentru Game Boy este versiunea nord-americană a lui Garfield Labyrinth și nu are legătură.
Mod de joc
Un jucător sau mai mulți jucători în cooperare simultană controlează fiecare un Ghostbuster , diferențiat de ceilalți doar prin culoarea costumului. Jocul arcade există în versiuni pentru maximum doi sau trei jucători în același timp, în timp ce toate conversiile pe computer acceptă până la doi jucători. Există 10 niveluri , atât cu medii construite, cât și cu medii naturale, menținute și în conversii. Vederea este izometrică cu glisare multidirecțională, predominant în sus. Există ziduri și prăpăstii, cu pasaje înguste sau poduri, și sunt adesea posibile mai multe rute alternative. Conform unor reviste ale vremii, structura generală seamănă cu cea a sindromului extraterestru .
Inamicii sunt creaturi monstruoase cu un aspect foarte variabil, care se mișcă pe sol sau zboară, unele chiar capabile să tragă. Dacă un Ghostbuster este lovit sau lovit, el pierde imediat o viață . Nivelurile au un timp limitat și se termină întotdeauna cu unul sau mai mulți șefi pe care trebuie să-i învingi pentru a deschide ieșirea. Există capcane mortale, în timp ce prăpastiile sunt doar obstacole și nu este posibil să cadă.
Cazanii-fantomă pot trage în toate direcțiile cu raze laser, care produc gloanțe distincte și sunt nelimitate, sau cu pachete de protoni , care produc un fascicul continuu, dar au propria lor rezervă de energie limitată. Ambele arme sunt eficiente împotriva monștrilor, care odată eliminați se transformă în fantomele clasice palide și eterice. Aceste fantome sunt inofensive și zboară, dar Ghostbusters le poate prinde cu fasciculul de protoni și le poate suge direct în rucsac; la finalizarea fiecărui nivel obții puncte bonus proporțional cu fantomele capturate. Lovirea unor dușmani sau a altor obiecte de scenariu poate provoca apariția unor puteri : reumpleri cu energie a fasciculului de protoni, upgrade-uri de arme, invincibilitate temporară sau un Slimer aliat care se rotește continuu în jurul Ghostbuster și lovește dușmanii pe care îi atinge.
Tema muzicală, chiar și în toate conversiile, este o adaptare a Ghostbusters , tema principală a desenului animat și a filmelor din saga.
Versiunea Meikyū Hunter G , pe lângă faptul că nu are referințe la saga Ghostbusters , are și unele diferențe în mecanica jocului, de exemplu, puterile pentru arme sunt mai variabile, cu șase atribute diferite care pot fi actualizate separat, precum ca autonomie și viteză a curselor.
Bibliografie
- The Ghostbusters Real ( JPG ), în Zzap! , anul 4, n. 34, Milano, Hobby Editions, mai 1989, pp. 30-31,OCLC 955306919 .
- The Ghostbusters Real ( JPG ) (reeditare), în Zzap! , anul 6, n. 55, Milano, Ediții Hobby, aprilie 1991, p. 21,OCLC 955306919 .
- The Ghostbusters Real ( JPG ), în Videogame & Computer World , anul 2, n. 5, Rho (MI), Derby, iunie 1989, pp. 10-11.
- The Ghostbusters Real ( JPG ), în K , n. 7, Milano, Glénat, iunie 1989, p. 39, ISSN 1122-1313 .
- The Ghostbusters Real ( JPG ), în Commodore Computer Club , nr. 65, Opera (MI), Systems Editoriale, iunie 1989, p. 92,OCLC 955780203 .
- The Ghostbusters Real ( JPG ), în Revista Amiga , anul 2, n. 7, Milano, Jackson Publishing Group, 1989, pp. 54-55,OCLC 955381984 .
- The Ghostbusters Real ( JPG ), în Amiga Byte , n. 14, Milano, Arcadia / Elettronica 2000, august / septembrie 1989, p. 24,OCLC 955729050 .
linkuri externe
- The True Ghostbusters , pe adb.arcadeitalia.net .
- ( RO ) The Real Ghostbusters , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- (RO) Kim Lemon, The True Ghostbusters , pe Lemon64.com.
- Roberto Nicoletti, The True Ghostbusters , pe Ready64.org .
- ( EN ) The Ghostbusters Real , pe SpectrumComputing.co.uk .
- ( FR ) The Real Ghostbusters , pe CPC-power.com .
- ( RO ) The Real Ghostbusters , pe Sala Luminii - Baza de date a jocurilor Amiga - abime.net .
- ( RO ) The Real Ghostbusters , pe Atarimania.com - ST TT Falcon .
- ( JA ) Meikyū Hunter G ( PNG ), la flyerfever.com .
- Jocuri video din 1987
- Shooter cu derulare
- Jocuri video bazate pe seriale de televiziune animate
- Jocuri video de science fiction
- Jocuri video japoneze
- Jocuri video arcade
- Jocuri video pentru Amiga
- Jocuri video pentru Amstrad CPC
- Jocuri video pentru Atari ST
- Commodore 64 jocuri video
- Jocuri video pentru ZX Spectrum
- Data Est
- Activision
- Jocuri video Ghostbusters