1942 (joc video)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
1942
joc video
1942 (joc video) .png
Ecranul arcadei
Platformă Arcade , Amstrad CPC , Commodore 64 , ZX Spectrum , NEC PC-8801 , Nintendo Entertainment System , MSX , Game Boy Color , Windows Mobile , iOS , PlayChoice-10 , Sharp X1 , FM-7
Data publicării Arcadă: Mondial / nespecificat Decembrie 1984

Calculator: 1986 - 1987

Tip Shooter cu derulare
Temă Al doilea razboi mondial
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom
Publicare Capcom, Elite Systems (calculatoare occidentale) , ASCII Corporation (computere japoneze)
Proiecta Yoshiki Okamoto
Mod de joc Single player , 2 alternante
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură , gamepad
A sustine Casetă , cartuș , dischetă
Distribuție digitală Consolă virtuală , rețea PlayStation
Serie 194X
Urmată de 1943: Bătălia de la Midway
Specificații arcade
CPU Z80 la 4 Mhz
Procesor audio Z80 la 3 Mhz
Ecran Raster vertical
Rezoluţie 256 x 224
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi, 2 butoane

1942 este un joc video arcade cu defilare verticală lansat în 1984 de Capcom . Este primul titlu din seria de jocuri video 194X (sau 19XX ) dedicată bătăliilor aeriene din cel de- al doilea război mondial . [1] [2] [3]

Amplasat în Oceanul Pacific , a fost lansat pentru numeroase computere și console de acasă, inclusiv NES , MSX , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC și în cadrul colecțiilor precum Capcom Classics Collection pentru PlayStation , Sega Saturn , PlayStation 2 și Xbox. . [4] În anii 2010 , s-au făcut conversii pentru iOS și Wii . [3]

Complot

Protagonistul comandă avionul „Super Ace” (un fulger Lockheed P-38 ) cu scopul de a ajunge și a bombarda Tokyo . [3] În timpul zborului din Statele Unite către Japonia va zbura peste diferite locații din Oceanul Pacific - Midway , Marshall , Attu , Rabaul , Leyte , Saipan , Iwo Jima și în cele din urmă Okinawa - în timp ce un număr mare de avioane de război japoneze încearcă să obstrucționează misiunea sa.

Mod de joc

Jocul este format din 32 de nivele de derulare verticală. Aeronava se poate deplasa în toate direcțiile, dar întotdeauna cu fața în față. Inițial decolează de la un portavion înarmat cu mitraliere simple, dar în timpul jocului este posibilă colectarea diferitelor puteri , lăsate de unii dușmani doborâți și etichetați POW, care îmbunătățesc capacitatea de foc a aeronavei [3] . Un tip de POW vă permite să capturați până la două avioane inamice care sunt plasate lângă avionul jucătorului și să trageți împreună cu acesta.

Inamicii sunt diferite tipuri de aeronave care realizează traiectorii și piruete diferite, letale atât pentru loviturile pe care le trag, cât și în cazul unei coliziuni cu avionul jucătorului. Ocazional, apar avioane mai mari, mai lente, dar mai puternice, iar unele niveluri includ un șef sub forma unui bombardier imens.

1942 se distinge de alte titluri de același gen, inclusiv Vulgus , prin prezența unei mișcări speciale numite buclă (sau rulou ). Pe lângă mișcările normale orizontale, verticale și diagonale, aeronava poate evita gloanțele și coliziunile pentru o perioadă limitată de timp. În timpul acestei manevre, care poate fi efectuată de maximum trei ori pe nivel, aeronava nu va putea trage. [3]

Serie

Jocul video a început o lungă serie de titluri: [3]

Notă

  1. ^ (EN) videogame Group: seria 194X pe MobyGames , Blue Flame Labs.
  2. ^ (EN) Seria 194X pe arcade-gear.com (depus de „Adresa URL originală la 1 mai 2013).
  3. ^ a b c d e f Hardcore Gaming 101 .
  4. ^ ( EN ) 1942 , pe Video Game Den .

Bibliografie

  • 1942 ( JPG ), în Videogames & Computers , n. 29, Milano, Jackson Publishing Group, septembrie 1985, p. 65, ISSN 0392-8918 ( WC ACNP ) .
  • 1942 ( JPG ), în Zzap! , anul 1, n. 7, Milano, Ediții Hobby, decembrie 1986, p. 39,OCLC 955306919 .
  • 1942 ( JPG ), în Videogames News , n. 40, Milano, Jackson Publishing Group, decembrie 1986, p. 13, ISSN 0392-8918 ( WC ACNP ) .
  • 1942 ( JPG ), în Noi 128 & 64 , n. 4, Milano, Jackson Publishing Group, iunie / iulie 1987, p. 40,OCLC 955780785 .
  • 1942 ( JPG ), în Commodore Time , anul 1, n. 6, Milano, Schirinzi, decembrie 1986, pp. 38-39,OCLC 955369159 .
  • ( EN ) 1942 ( JPG ), în Crash , n. 33, Ludlow, Newsfield, octombrie 1986, p. 24, ISSN 0954-8661 ( WC ACNP ) .
  • 1942 ( JPG ) (reeditare), în Zzap! , anul 4, n. 37, Milano, Ediții Hobby, septembrie 1989, p. 55,OCLC 955306919 .
  • Pacific 1942 ( JPG ), în Radio Elettronica & Computer , anul 16, n. 2, Milano, Editronica, februarie 1987, pp. 13-14. Jocul pentru C64 se afla în caseta atașată revistei.

Elemente conexe

linkuri externe