1943: Bătălia de la Midway

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
1943: Bătălia de la Midway
joc video
1943.png
Ecran arcade
Titlul original 1943 ミ ッ ド ウ ェ イ 海 戦
Platformă Arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , Nintendo Entertainment System , ZX Spectrum
Data publicării Arcadă: Mondial / nespecificat Iunie 1987

Conversii: 1988

Tip Shooter cu derulare
Temă Al doilea razboi mondial
Origine Japonia
Dezvoltare Capcom
Publicare Capcom , du-te!
Proiecta Noritaka Funamizu, Dechikun
Mod de joc Single player , multiplayer (2 coop.)
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Casetă , dischetă , cartuș (NES)
Serie 194X
Precedat de 1942
Urmată de 1943 Kai: Midway Kaisen
Specificații arcade
CPU Z80 la 6 Mhz
Procesor audio Z80 la 3 Mhz
Ecran Vertical
Rezoluţie 256 x 224
Dispozitiv de intrare Joystick 8 dir., 2 butoane

1943: Bătălia de la Midway ( 1943 : Midway Kaisen ? ) Este un shooter cu defilare verticală dezvoltat în 1987 de Capcom , o continuare a anului 1942 . În 1988 , au apărut și conversiile pentru mai multe computere de casă , publicate de Go !, o etichetă US Gold . Capcom l-a lansat și pentru Nintendo Entertainment System ; versiunea Famicom are titlul schimbat în 1943: Bătălia de la Valhalla . [1] Jocul este, de asemenea, cuprins în mai multe colecții pentru mașini mai moderne, cum ar fi Capcom Classics Collection .

Nu trebuie confundat cu continuarea sa din 1943 Kai: Midway Kaisen , care este mai mult o versiune actualizată decât o continuare, [2] sau 1943: One Year After pentru Commodore 64, o continuare neoficială din 1942 [3] , de proastă calitate. [4] .

Complot

Jocul video este stabilit în Oceanul Pacific în timpul celui de-al doilea război mondial . Evenimentele descrise amintesc bătălia de la Midway purtată în 1942 lângă atolul Midway . În ultima dintre cele șaisprezece misiuni, inamicul final care va fi distrus este cuirasatul Yamato .

Mod de joc

Ca și în 1942 , jucătorul controlează avionul "Super Ace", un fulger P-38 . De această dată, este disponibil și modul cu doi jucători în cooperare simultană, însă acest mod nu este prezent în conversiile NES, Amiga și Atari ST. Controalele nu diferă de titlul anterior, deoarece aici este prevăzută și posibilitatea de a face looping . Există numeroase puteri , al căror tip poate fi schimbat dacă le trageți înainte de a le colecta. La fel ca în 1942 , una dintre puteri vă permite să capturați până la două avioane inamice, plasându-le lângă avionul jucătorului și provocându-i astfel să tragă cu el. Au fost introduse puncte de lovire, dar există o singură viață, cu o bară de energie care devine plină cu fiecare nivel finalizat.

Jocul se joacă pe 16 niveluri, dintre care 14 prezintă un șef (un cuiraz , un bombardier sau un portavion ). Nivelurile în care luptați în cele din urmă cu un portavion sau cuirasat sunt împărțite în două părți: una la înălțime mare, unde vă apropiați de obiectivul dvs. și una de nivel scăzut, care include atacul șefului. În unele versiuni arcade nu este posibil să continuați jocul la ultimul nivel cu un nou credit dacă pierdeți singura viață disponibilă.

Conversii

În versiunea NES , care are 24 de nivele în loc de 16, puteți configura statisticile avionului la începutul jocului. Cu toate acestea, în alte versiuni, bucla lipsește și există mai multe vieți.

Coloană sonoră

Muzica și efectele sonore ale versiunii arcade se datorează lui Yoshihiro Sakaguchi și într-o măsură mai mică lui Junko Tamiya , Manami Matsumae , Harumi Fujita .

Notă

  1. ^ ( EN ) 1943 Bătălia de la Valhalla , pe Video Game Den .
  2. ^ Hardcore Gaming 101 .
  3. ^ Roberto Nicoletti, 1943: Un an după aceea , pe Ready64.org .
  4. ^ '43 One Year After ( JPG ), în Commodore Gazette , anul 2, n. 1, Milano, IHT, ianuarie 1987, p. 19,OCLC 955306596 .

Bibliografie

linkuri externe