Azur și Asmar

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Azur și Asmar
Azur și Asmar.jpg
Protagoniștii dintr-o scenă din film
Titlul original Azur et Asmar
Limba originală Franceză , arabă
Țara de producție Franța , Belgia , Spania , Italia
An 2006
Durată 94 min
Relaţie 1.85: 1
Tip animație , aventură , fantastic
Direcţie Michel Ocelot
Subiect Michel Ocelot
Scenariu de film Michel Ocelot
Producător Christophe Rossignon , Philip Boëffard , Jacques Bled
Producator executiv Eve Machuel , Jean-Jacques Benhamou
Casa de producție Nord-Ouest Production , Mac Guff Ligne , Studio O , France 3 Cinéma , Rhône-Alpes Cinéma , Artemis Production , S2 International , Zahorimedia , Intuitions Films , Lucky Red
Distribuție în italiană Lucky Red
Asamblare Michèle Péju
Efecte speciale Michaël Armellino , David Liebard , Nicolas Crochet , Virginie Taravel , Thomas Delcloy
Muzică Gabriel Yared
Storyboard Ghislaine Serre-Améglio
Art Director Daniel Cacouault
Design de personaje Eric Serre , Xavier Riffault
Fundaluri Anne-Lise Lourdelet-Kœheler
Actori vocali originali
Actori vocali italieni

Azur e Asmar ( Azur et Asmar ) este un film de animație din 2006 scris și regizat de Michel Ocelot .

Prezentat în secțiunea Quinzaine des Réalisateurs a Festivalului de Film de la Cannes 2006 [1] și în secțiunea Alice nella città a Festivalului de Film de la Roma 2006 , [2] a fost lansat în cinematografele italiene la 10 noiembrie 2006.

Filmul s-a opus în țările anglo-saxone pentru scenele de nud (prezentă și în filmul Kirikù și vrăjitoarea Karabà ), chiar dacă singura scenă de nud privește asistenta care alăptează cei doi copii la începutul filmului și este clar că este un singur sân vizibil.

Complot

Într-o Franță medievală care amintește de secolul al XV-lea [3] , o femeie arabă, Jenane, are grijă de un copil nobil, blond și cu ochi albaștri, Azur, acționând ca o asistentă suficientă pentru a-i învăța limba ; și fiul ei de aceeași vârstă, cu părul negru și cu ochii întunecați, Asmar. Cei doi copii cresc împreună ca frați: se joacă, se ceartă, se ajută reciproc și se iubesc. Dar tatăl lui Azur, un om sever și crud, nu aprobă afecțiunea și apropierea fiului său față de asistenta și fratele său de lapte. Într-o zi, îi alungă pe cei doi departe de castelul său, făcându-l pe Azur să creadă că au fost jefuiți și uciși de lupi în pădure. Ulterior, bărbatul își încredințează fiul unui tutor privat care îl duce cu el în oraș.

Trec anii și Azur devine tânăr, își lasă tatăl și pleacă în Orientul Mijlociu pentru a căuta Zâna Jinn , protagonistul basmului povestit de asistenta sa când era copil: Zâna este prizonieră într-un colivie de cristal în așteptarea unui cavaler curajos care va fi capabil să depășească provocările mari și să o elibereze. În călătoria sa pe mare, Azur suferă un naufragiu și ajunge pe o plajă neagră și murdară dintr-o țară unde este considerat blestemat din cauza ochilor săi albaștri . În acest moment Azur decide să joace orb. În timp ce își continuă călătoria, Azur întâlnește un cerșetor cocoșat pe nume Rospu, care îi cere să-l poarte pe umeri: în schimb, îl va ajuta în întreprinderea sa. Pe drum, Azur și Rospu se opresc în fața unui mic templu, acolo Rospu spune că există un obiect indispensabil pentru a găsi Zâna Jinn: aceasta este cheia fierbinte. Simțind țiglele, Azur găsește cheia și o păstrează. La scurt timp, cei doi ajung în orașul în care se îndreptau. Acolo, Azur și Rospu găsesc un al doilea templu similar cu cel anterior, unde găsesc cheia aulentă.

La scurt timp, Azur găsește și se reîntâlnește cu asistenta sa (care se încheie cu falsa orbire), acum un negustor bogat, și cu Asmar, care inițial nu-l întâmpină bine. După dezacordurile inițiale cu fratele său de lapte, Azur găsește în Asmar colaborarea și prietenia trecutului. Asmar dorește, cu orice preț, să găsească și să o elibereze pe Jinn Fairy (aceasta din urmă a găsit deja a treia și ultima cheie), iar cei doi băieți își dezvăluie călătoria către asistentă. Inițial femeia nu este foarte fericită, dar în curând se răzgândește și acceptă că cei doi copii ai ei pleacă împreună.

Băieții își încep aventura ca rivali, dar ca urmare a dificultăților și provocărilor mari, se ajută și se susțin reciproc; prietenia lor se dovedește a fi mai profundă ca niciodată. Împreună reușesc în cele din urmă să elibereze Zâna Jinn. Dar dilema constă în a decide care dintre cele două este cea mai merituoasă, cea care are dreptul la mâna Zânei ca recompensă: niciunul dintre personajele chemate în judecată nu o poate stabili. Până să ajungă Zâna Elfilor, vărul Zânei Jinilor, iar povestea își va găsi sfârșitul vrednic și fericit.

Producție

Personajele au fost realizate în 3D , în timp ce majoritatea filmului (inclusiv fundalurile) păstrează o grafică tipică desenului manual. Culorile hainelor sunt uniforme pentru o voință specifică a regizorului, pentru a face personajele ca niște resturi de hârtie; excepțiile sunt detalii ocazionale, cum ar fi bijuteriile exotice ale lui Jenane, realizate în 3D.

Într-un interviu prezentat pe DVD, Michel Ocelot a declarat că personajul lui Rospu, care își critică țara în timp ce o iubește, este inspirat din experiența sa de adolescent când s-a întors în Franța, la Angers , după ce a petrecut câțiva ani în Guineea . Regizorul a dorit să transpună sentimentul de dezorientare resimțit evitând dublarea și subtitrarea dialogurilor în arabă. Elaborarea poveștii a durat un an, inspirându-se aproape peste tot. Într-o zi a auzit la radio știrile reunificării de la Beirut , după mai bine de treizeci de ani, între un englez și asistenta sa: în ciuda dificultății extreme de comunicare, asistenta l-a întâmpinat ca pe un fiu; în mod similar se întâmplă între Azur și Jenane. În plus, de-a lungul timpului a descoperit că în anumite țări musulmane ochii albaștri erau considerați blestemați, ceea ce a stat la baza primei nenorociri ale lui Azur. Numele celor doi protagoniști, Azur și Asmar, reflectă culoarea ochilor lor (albastru în franceză, maro în arabă).

Animația a durat doi ani, timp în care au fost realizate inițial aproximativ 13 000 de schițe pregătitoare, apoi reduse la o zecime, fiecare dintre ele ajungând într-un folder care include cadrul imaginii, pozițiile principale ale personajelor, schița setarea, indicarea dialogurilor și a mișcărilor camerei; această lucrare a fost realizată de o mică echipă formată din șase până la opt designeri confirmați. [4] A mai durat un an și jumătate pentru trecerea de la compoziția mediilor la animația finală. [4]

Bugetul filmului a fost 10 000 000.

Mulțumiri

Notă

  1. ^ (EN), Xan Brooks, Where children play Cannes , The Guardian, 25 mai 2006.
  2. ^ Azur și Asmar: lumina și întunericul , la Festivalul de Film de la Roma , 17 octombrie 2006.
  3. ^ Richard Neupert, French Animation History , Wiley-Blackwell, 2011, p. 216, ISBN 978-1444338362 .
  4. ^ a b ( FR ) Azur et Asmar , pe AlloCiné .
  5. ^ ( DE ) Azur und Asmar , la Filmfest München , 2007.

linkuri externe