Batman: Arkham VR

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Batman: Arkham VR
joc video
Batman ™ Arkham VR 20201109160010.png
Captură de ecran a meniului principal de pe PlayStation 4
Platformă PlayStation 4 , Microsoft Windows
Data publicării PlayStation 4 :
Mondial / nespecificat 11 octombrie 2016

Windows :
Mondial / nespecificat 25 aprilie 2017

Tip Aventură
Temă Benzi desenate , Benzi desenate DC
Origine Regatul Unit
Dezvoltare Studiourile Rocksteady
Publicare Warner Bros. Interactive Entertainment
Producție Daniel Bailie , Nathan Burlow
Proiecta Ian Ball
Programare Ben Wyatt
Direcția artistică David Hego
Muzică David Buckley , Nick Arundel
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare PlayStation VR , PlayStation Move , PlayStation Camera , DualShock 4 , Oculus Rift , HTC Vive , Valve Index
Motor grafic Unreal Engine 4
A sustine Descarca
Distribuție digitală Rețea PlayStation , Steam
Interval de vârstă CERO : C [1] · ESRB : M [2] · OFLC ( AU ): M [3] · PEGI : 18 [4] ·USK : 16 [5]
Serie Batman: Arkham

Batman: Arkham VR este un joc video de realitate virtuală dezvoltat de Rocksteady Studios și publicat de Warner Bros. Interactive Entertainment pentru PlayStation 4 și Microsoft Windows . Bazat pe super-eroul DC Comics Batman , face parte din seria Batman: Arkham .

Este primul capitol care folosește căști de realitate virtuală , permițând jucătorilor să experimenteze lumea jocului din perspectiva lui Batman . A fost lansat în întreaga lume la 11 octombrie 2016 ca exclusivitate temporară pentru PlayStation 4 , apoi la 25 aprilie 2017 a fost lansat pentru Microsoft Windows pentru utilizare cu căștile HTC Vive , Oculus Rift și Valve Index [6] .

Mod de joc

cu un accent principal pe utilizarea abilităților și gadgeturilor lui Batman pentru a-și explora împrejurimile și a rezolva puzzle-uri [7] . Batman: Arkham VR este un joc de aventură jucat din perspectiva primei persoane. Cu PlayStation VR jocul poate fi jucat folosind atât PlayStation Move, cât și DualShock 4 , dar cu acesta din urmă nu este posibil să vă mișcați mâinile liber.

Jucătorul poate privi liber în jur și interacționa cu obiecte.

Jucătorul are la dispoziție trei gadgeturi:

  • Batarangul aruncabil
  • Un cârlig care se utilizează pentru a vă deplasa în diferite scenarii sau pentru a trage pârghiile
  • Scannerul criminalistic, care poate fi folosit pentru a examina probe și a recrea scene de crimă.

Jucătorul care se deplasează în jurul mediului se poate teleporta în anumite puncte sau folosind un cârlig de luptă în anumite puncte

În Batcave puteți face diverse lucruri, cum să analizați tuburile de sânge, provocând „ Riddler ”, să ascultați știrile la radio și să reconstruiți modele 3D de obiecte care au aparținut faimosilor dușmani ai lui Batman ca:

Spre deosebire de jocurile anterioare Batman: Arkham , Arkham VR nu implică luptă și se concentrează pe rezolvarea puzzle-urilor pentru a găsi indicii care să avanseze povestea. Arkham VR oferă activități opționale, inclusiv 30 de provocări ale „ Riddler ”, care adaugă diverse puzzle-uri și obiecte ascunse la fața locului după finalizarea jocului, care deblochează modelele 3D ale personajelor afișate pe Batcomputer sau Batmobili în garaj.

Personaje

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Personaje Batman: Arkham .

Arkham VR prezintă diverse personaje văzute anterior în seria Batman: Arkham .

Personajele prezente sunt:

Aliați
Inamici

Jocul prezintă, de asemenea, mai multe personaje care nu sunt prezente în poveste, dar care pot fi vizualizate ca modele 3D pe computerul Batcom :

În celulele Arkham Asylum este posibil să vezi alte două personaje care nu sunt prezente pe Batcomputer , dar prezente în celelalte jocuri din seria Batman: Arkham :

Batgarage

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Batmobile .

În Batcave se află Batgarage, unde este posibil să vizualizați modele 3D ale diverselor batmobile:

Istorie

Scris de Ian Ball [8] și Martin Lancaster [9] . Povestea jocului este prezentată dintr-o perspectivă la prima persoană și are loc între Batman: Arkham City din 2011 și Batman: Arkham Knight din 2015, în urma lui Batman în timp ce investighează dispariția aliaților săi Nightwing și Robin .

Bruce Wayne este trezit dintr-un coșmar despre uciderea părinților săi. El este informat de majordomul său Alfred că există o situație urgentă care necesită atenția sa.

Activând o intrare secretă în Batcave sub conacul său, Wayne își aruncă costumul și gadgeturile pentru a deveni Batman . În Batcave , Alfred îl informează pe Batman că atât Robin, cât și Nightwing lipsesc și că nu a putut să îi contacteze. Batman activează trackerul Nightwing și îl localizează în centrul orașului Gotham , în timp ce tracker - ul lui Robin este de neatins.

Se îndreaptă spre scena din Batmobile , Batman ajunge și îl găsește pe Nightwing mort pe o alee. Investigația sa arată că, în ciuda pregătirii și abilităților sale aproape inegalabile, Nightwing a fost învins într-o luptă individuală și i s-a rupt gâtul. Ancheta sa relevă, de asemenea, că unul dintre bărbații pinguinilor a asistat la crimă înainte de a scăpa.

Batman ia Batwing-ul pentru a ajunge la Pinguin . Întrebându-l, el descoperă că martorul a fost aruncat în aer de un atacator misterios înainte de a putea dezvălui identitatea criminalului.

Mai târziu, Batman ajunge la morgă din Gotham [10] pentru a examina victimele exploziei și datorită gadgeturilor sale reușește să pună laolaltă metrala explozivă descoperind că aparține unei companii de demolare care lucrează la un proiect de canalizare sub Insula Fondatorilor. Concentrându-și cercetările în acest domeniu, Batman este capabil să stabilească un contact radio cu Robin, care îl avertizează că a fost capturat pentru a-i pune capcana lui Batman .

Batman ajunge la canalizare pentru a-l salva pe Robin și îl găsește într-o cușcă, dar în timp ce încearcă să-l elibereze, Batman însuși este capturat. Robin observa Joker- graffiti stil pe cușcă, crezând răpitorul lor este emularea Joker . Batman și Robin încearcă să scape, dar sunt atacați de Killer Croc și în momentul în care Robin este eliberat, el este mâncat de Killer Croc .

Cușca lui Batman se transformă brusc într-un lift care coboară în adâncurile azilului Arkham . În timp ce Batman explorează facilitatea, el întâlnește o serie de celule de izolare, în interiorul uneia dintre care îl găsește pe Joker . În timp ce Batman se întoarce pentru a pleca, se găsește închis singur în celula Jokerului . Camera începe să se schimbe, arătând acuzații mâzgălite ca „ucigaș” și „HA” pe pereți, deoarece se dezvăluie că Batman a ucis Nightwing , a aruncat în aer martorul și l-a adus pe Robin în capcană pentru a-l ucide. A comis aceste acțiuni sub influența Jokerului , care s-a infiltrat în corpul și mintea lui Batman printr-o transfuzie a sângelui său infectat înainte de moartea sa în Arkham City . În timp ce Batman se uită în oglindă și îl vede pe Joker ca pe reflexul său, Joker anunță că duo-ul dinamic este în cele din urmă împreună.

Întreaga poveste este un coșmar sau halucinație cauzată de sângele Jokerului ; puteți auzi periodic sunetul unei alarme și vocea lui Alfred care încearcă să-l trezească pe Batman .

Dezvoltare

În iunie 2016 la E3 2016 , s-a anunțat că Rocksteady dezvoltă Batman: Arkham VR pentru PlayStation VR și va fi lansat în octombrie 2016.

După o perioadă de exclusivitate de cinci luni pentru PlayStation 4 , jocul a fost lansat pentru Oculus Rift și HTC Vive pe 25 aprilie 2017.

Rocksteady a anticipat complotul lui Arkham VR în conținutul descărcabil pentru Batman: Arkham Knight "Crime Fighter Challenge Pack # 6", care le-a permis jucătorilor să exploreze conacul din Wayne și să interacționeze cu un pian pentru a dezvălui un perete ascuns care conține referințe la o crimă, șrapnel și Pinguin . Jocul a fost realizat folosind Unreal Engine 4 . [11]

Ospitalitate

Evaluări profesionale
Antet Hotărâre
Metacritic (medie la 09-11-2020) 74/100 [12]
IGN Italia 7/10 [13]
Everyeye.it 8/10 [7]
Multiplayer.it 7.8 / 10 [14]
Eurogamer 8/10 [15]
Uploadvr 5/10 [16]
SpaceGames.it 8/10 [17]

Jocul a fost bine primit de criticii italieni, atât pentru grafica sa foarte avansată pentru a fi în realitate virtuală , cât și pentru narațiune. Cu toate acestea, multe ziare au subliniat că durata jocului este foarte scurtă, împiedicând redarea acestuia, că nu include un sistem de progresie și nu există momente de acțiune care îl fac o experiență simplă mai degrabă decât un joc complet [16] [ 13] [7] .

Mulțumiri

Data Premiu Categorie Rezultat Sursă
14 iunie 2016 IGN 's Best of E3 Awards 2016 Cel mai bun joc de puzzle Câştigător [18]
Cea mai bună experiență VR Câştigător
5 iulie 2016 Jocul Critics Awards Cel mai bun joc VR Câştigător [19] [20]
17 martie 2017 Premii pentru jocuri video italiene Cel mai inovator joc Câştigător [21]
20 martie 2017 Premiile NAVGTR Cea mai bună regie în realitate virtuală Câştigător [22]
13 iulie 2017 Dezvoltați premii Cel mai bun design de sunet Câştigător [22] [23]
Cel mai bun design vizual Câştigător

Notă

  1. ^ ( JA ) バ ッ ト マ ン: ア ー カ ム VR , la store.playstation.com , PlayStation Store . Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  2. ^ (RO) Batman: Arkham VR pe esrb.org, Entertainment Software Rating Board . Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  3. ^ (EN) Batman: Arkham VR , pe classification.gov.au, Office of Film and Literature Classification . Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  4. ^ (EN) Batman: Arkham VR , pe pegi.info, Pan European Game Information . Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  5. ^ ( DE ) Batman: Arkham VR , pe store.playstation.com , PlayStation Store . Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  6. ^ Andrea Brusasco, Data lansării PC-ului Batman Arkham VR Revealed , în BreakingTech , 5 aprilie 2017. Accesat pe 9 noiembrie 2020 (arhivat din original pe 9 noiembrie 2020) .
  7. ^ a b c Francesco Fossetti, Batman: Arkham VR Review , pe Everyeye.it , 14 octombrie 2016. Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  8. ^ (EN) Ian Ball , pe Internet Movie Database . Adus pe 9 noiembrie 2020 .
  9. ^ (EN) Martin Lancaster , pe Internet Movie Database . Adus pe 9 noiembrie 2020 .
  10. ^ (RO) Chris Kohler, „Batman Arkham VR” este inteligent, înfricoșător și (foarte) scurt , în Wired , 10 mai 2016. Adus pe 9 noiembrie 2020 .
  11. ^ (RO) Rocksteady trece la Unreal Engine 4 pentru Batman Arkham VR , în MCV / Develop , 17 iunie 2016. Adus pe 10 noiembrie 2020.
  12. ^ (RO) Batman: Arkham VR pentru PlayStation 4 Recenzii despre Metacritic . Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  13. ^ a b Mattia Ravanelli, Batman: Arkham VR - Review , pe IGN , 19 octombrie 2016. Accesat la 10 noiembrie 2020 .
  14. ^ Batman Arkham VR, recenzie , pe Multiplayer.it , 13 octombrie 2016. Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  15. ^ Daniele Cucchiarelli, Batman: Arkham VR - review , pe Eurogamer , 16 octombrie 2016. Adus pe 10 noiembrie 2020 .
  16. ^ A b (EN) David Jagneaux, Recenzie „Batman: Arkham VR”: nu eroul pe care l-am meritat pe Uploadvr , 25 aprilie 2017. Adus pe 10 noiembrie 2020.
  17. ^ Nicolò Bicego, Batman Arkham VR , pe SpazioGames.it , 15 octombrie 2016. Accesat la 10 noiembrie 2020 .
  18. ^ (EN) Best of E3 2016 Awards - IGN . Adus la 17 decembrie 2020 .
  19. ^ Game Critics Awards , la www.gamecriticsawards.com . Adus la 17 decembrie 2020 .
  20. ^ (RO) Iată câștigătorii premiului E3 Game Critics pentru 2016 , pe GameSpot. Adus la 1 ianuarie 2021 .
  21. ^ Edy Bernardini, Drago d'Oro 2017: aici sunt toți câștigătorii , pe Eurogamer.it , 16 martie 2017. Accesat la 17 decembrie 2020 .
  22. ^ a b ( EN ) 2016 Awards | NAVGTR , pe navgtr.org . Adus la 17 decembrie 2020 .
  23. ^ ( RO ) Guerrilla Games câștigă premiul ca „studio al anului”, la Develop Awards 2017 • VideoGamer Italia , pe VideoGamer Italia , 13 iulie 2017. Adus 1 ianuarie 2021 .

linkuri externe