Mad Hatter (DC Comics)

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
pălărier nebun
Mad Hatter (DC Comics) .png
Pălăria nebună interpretată de David Wayne în serialul Batman din anii 1960.
Univers Univers DC
Numele de origine Pălărier nebun
Limbă orig. Engleză
Alt ego Jervis Tetch
Autor Bill Finger
Desene Lew Sayre Schwartz
editor DC Comics
Prima aplicație. Octombrie 1948
Prima aplicație. în Batman (vol. 1 [1] ) n. 49
Publică- l. Arnoldo Mondadori Editore
Portretizat de
Voci orig.
Voci italiene
Specii Uman
Sex Masculin
Profesie Inventator și maestru al magiei
Afiliere

Mad Hatter (Mad Hatter), al cărui nume real este Jervis Tetch, este un personaj de benzi desenate Comics DC create de Bill Finger și Lew Sayre Schwartz . A făcut prima apariție în Batman (vol. 1 [1] ) n. 49 (octombrie 1948).

Este un super-ticălos și unul dintre cei mai durabili dușmani ai lui Batman. [3] Inginerul Jervis Tetch, simte o adevărată obsesie pentru binecunoscutul pălăreț nebun din cartea Aventurile lui Alice în Țara Minunilor de Lewis Carroll , care l-a inspirat. [4] La fel ca alți răufăcători ai lui Batman, pălăria nebună a devenit un personaj mai întunecat de-a lungul anilor. Este descris ca un om de știință care inventează și folosește dispozitive tehnologice pentru a controla și manipula mintea victimelor sale. Pălărierul nebun este cunoscut pentru pălăria sa de culoare verde, care este de obicei un pic supradimensionată, deoarece conține dispozitivele sale de manipulare a minții.

Personajul a apărut în popularul serial TV Batman din anii 1960 , în desenul animat Batman , în Batman - Cavalerul nopții și în serialul TV Gotham . În lumea jocurilor video o găsim în principal în seria Batman: Arkham și mai exact în capitolul al doilea, al treilea și al patrulea: Batman: Arkham City , Batman: Arkham Origins și Batman: Arkham Knight .

Aspect

Pălărierul Nebun a suferit multe schimbări în aspectul său fizic de-a lungul anilor, dar aspectul de bază rămâne același. La debut, a fost un personaj foarte scurt, cu păr brun. Când a reapărut la începutul anilor 1980 , este descris ca fiind de înălțime medie, cu părul blond. În anii următori, el revine în continuare la foarte scurt, dar cu părul alb. Astăzi, Tetch are părul roșu, dar dimensiunea și înălțimea ei par să fie încă diferite. Constant în toate reprezentările sale sunt un cap puțin mai larg și dinți mari. În Segreti Sei n. 6 (decembrie 2006), Tetch susține că suferă de macrocefalie . Îmbrăcămintea caracteristică este cea tipică a celui mai cunoscut pălărie nebun al cărții: pălărie clasică mare, sacou verde foarte lung și papion peste cămașă.

Biografie

Începutul unei cariere criminale

„Jervis este obsesiv-compulsiv și foarte delirant. Are o imagine de sine foarte imatură, așa că se identifică mai mult cu copiii decât cu adulții. A, și el este și un geniu. "

( Gotham Central # 20 (august 2004), versuri de Ed Brubaker )
Pălăria nebună a lui Carroll care l-a inspirat pe Tetch.

Obsesionat încă de la o vârstă fragedă de Aventurile lui Alice în Țara Minunilor , de Lewis Carroll , Jervis Tetch crește în singurătate și fără prieteni, datorită aspectului său. [5] Devine neurolog și se mută curând în pensiunea Ella Littleton. Aici se împrietenește cu fiica Ella, Connie Littleton, și cu prietenii ei de la clubul de calcul din școala medie, uneori ajutându-i cu proiectele lor. Câțiva ani mai târziu, când Connie este la liceu, rămâne însărcinată. Temându-se de reacția mamei sale, o femeie extrem de severă, Connie o minte susținând că a fost violată de un jucător din echipa de baseball a școlii sale, Gotham Hawks. La rândul ei, ea îi cere ajutor lui Tetch convingându-l că Gotham Hawks sunt „băieți răi”. Tetch este de acord să-și folosească tehnologia de control mental pe un membru al echipei, punându-l să folosească un tub bombă pentru a ucide ceilalți jucători. Deși acesta este primul act criminal al lui Tetch, implicarea sa în atentatul la vestiare va fi descoperită abia ani mai târziu. [6]

De asemenea, a devenit un hipnotizator expert și a ajuns să se amăgească că el este întruchiparea unui personaj din istorie, Pălărierul Nebun . Folosindu-și abilitățile în hipnotism, el a comis mai multe infracțiuni, adesea legate de temele cărții care l-au inspirat și de pasiunea pentru pălării, până la punctul în care, pentru a-și crește puterile hipnotice, a mers atât de departe încât a implantat cipuri pentru minte control în interiorul pălăriei sale. Dintre toate pălăriile, cel pe care îl preferă este capota lui Batman : este dispus să facă orice este nevoie pentru ao obține. În prima sa apariție ca pălăria nebună, Tetch încearcă să fure un trofeu de la Gotham Yacht Club și începe un val de crimă care se termină atunci când este frustrat de Batman. [7] Tetch este trimis mai târziu la Arkham Asylum (deși soarta sa nu este dezvăluită până la Detective Comics # 510). Pălărețul nu este prezent în Epoca de Aur a benzilor desenate. În epoca de argint a benzilor desenate, apare un impostor Mad Hatter și se confruntă cu Batman de multe ori. El se dezvăluie ca un impostor atunci când pălăria nebună reapare în cele din urmă, pretinzând că a „eliminat impostorul” (deși impostorul se va întoarce pentru ultima dată în Detective Comics # 573 în 1987 ). Însoțit de niște bărbați și o maimuță mică (numită „Carroll Lewis”, deși pălăria nebună susține că maimuța refuză să-i spună cum a ajuns să aibă acel pseudonim), pălăria nebună îl răpește pe Lucius Fox , CEO-ul Wayne Tech. Deși este în posesia lui Lucius Fox pentru răscumpărare, Pălărierul Nebun dezvăluie și un dispozitiv care îi permite să copieze cunoștințele în creierul lui Fox, pe care intenționează să îl folosească pentru a face o avere suplimentară. Cu toate acestea, Lucius Fox este salvat de Batman, care îl capturează și pe Pălărierul Nebun și pe henchmenii săi. [8] Apariția ulterioară a pălăriei nebune marchează prima dată când este portretizat în benzi desenate cu dispozitivele de control al minții pentru care va deveni ulterior cel mai cunoscut. Facând echipă cu alți criminali în încercarea de a-l ucide pe Batman, Hatter folosește o pălărie de control mental pe Scarecrow , forțând ticălosul (care fusese paralizat de frică) să lupte. Când Batman își depășește atacatorii, Tetch scapă și pare să moară pe un pod sub roțile unui tren. În realitate, el scăpase sărind pe un camion care trecea pe sub pod. [9] Întâlnirile ulterioare cu Batman au dus la capturarea și trimiterea lui Tetch la Arkham. În timpul unei alte întâlniri timpurii cu Batman, pălăria nebună scapă de Arkham la timp pentru Halloween și își găsește refugiul într-un conac antic care fusese abandonat după ani de cazuri de crime groaznice. Trăgându-se profund în iluziile lui Alice în Țara Minunilor, Tetch oferă refugiu copiilor fugari, cerându-le în schimb să se îmbrace în personajele lui Alice și să participe la petrecerile ei de ceai, unde le acoperă ceaiul de droguri pentru a-i menține sedați. În această perioadă, Barbara "Babs" Gordon ajunge la Gotham, după ce a fost adoptată de unchiul ei, comisarul Gordon, după moartea părinților ei. Simțindu-și dorul de casă și supărată, Barbara se ceartă cu tatăl ei adoptiv atunci când acesta îi interzice să facă trucuri, spunând că Gotham este un loc prea periculos. Barbara se furișează apoi împotriva ordinelor sale și se duce la Gotham Park, unde se găsește rapid urmărită de un grup de mascați cu cuțite. Grupul o înconjoară, încercând să o hărțuiască sexual, făcând-o să țipe după ajutor. Pălărierul apare și îi sperie pe bărbați cu arma. Tetch îl duce pe Babs în „Țara Minunilor”, unde ar trebui să joace rolul lui Alice. Când Babs refuză să bea ceai și cere să plece, Tetch rupe supărat un ceainic, speriat un băiat fugar care se afla pe furiș la distanță și, în timp ce atenția lui Tetch este asupra Barbara, băiatul reușește să scape. Băiatul ia poliția și Batman în ascunzătoarea lui Tetch, iar Tetch este învins de Batman, în timp ce comisarul Gordon îl salvează pe Babs. [10] Când Black Orchid vizitează Azilul Arkham, în încercarea de a afla mai multe despre trecutul său ca Poison Ivy , el este ajutat de un dulce (deși clar nebun) Tetch. După ce Ivy refuză să-i ajute Orchidei, Tetch încearcă să o înveselească. De asemenea, el dezvăluie că îi ajută pe ceilalți deținuți din Arkham, cum ar fi să aducă lucruri Ivy pentru că, astfel, își poate crea proprii hibrizi plante-animale. „Cred că îi ajutăm pe ceilalți”, explică el, „toți am fost puși aici într-un scop, zic. Dar este totuși plăcut să primim o mulțumire”. Tetch este încântat să primească o mică floare ca mulțumire pentru ajutor. [11] Tetch este, de asemenea, conștient de identitatea Animal Man ca tovarăș Baker. Este văzut râzând isteric în Arkham cu pagina finală din „Întoarcerea cu omul puterilor animale”, a doua poveste despre Omul animal, după care este târât înapoi în celula sa. [12] În saga Knightfall , Pălărierul Nebun este primul care lovește, după izbucnirea lui Arkham. El îi invită pe toți infractorii la o petrecere de ceai la care ar veni Batman și Robin. Unul dintre răufăcători a fost Film Freak, pe care Tetch folosește un dispozitiv de control al minții, trimitându-l să găsească persoana care i-a trimis la Arkham. Batman și Robin îl înving pe pălăria nebună în timp ce Film Freak este învins de Bane. În Robin: Year One , dictatorul milionar din lumea a treia, Sosai Lee, îl angajează pe pălăria nebună să răpească fete tinere folosind dispozitivele sale de control al minții. Pălărierul nebun implantează dispozitivele din Walkmen, pe care le distribuie fetelor din afara școlii lui Dick Grayson . Tânărul Robin reușește să-l învingă pe Pălărierul Nebun, totuși. [13]

Un alt plan a constat în implantarea dispozitivelor sale în „cafea și gogoși gratuite” pe care le-a înmânat în fața secțiilor de poliție din Gotham. Un astfel de plan a avut succes, deoarece majoritatea poliției orașului au intrat sub controlul său, iar el i-a incitat să fure pentru el și, în cele din urmă, i-a incitat la revolte. De asemenea, a forțat detectivii de poliție din Gotham, Crispus Allen și Renee Montoya, să jefuiască o bancă pentru el. Sasha Bordeaux l-a ajutat pe Batman să-l oprească de data aceasta. Pălărierul nebun apare în orașul Gotham după ce a fost zguduit de un cutremur devastator. La numeroasele sale crime se adaugă uciderea cinică a unui polițist. Scopul său este de a dezgropa o comoară de obiecte de valoare, care în cele din urmă se dovedesc a fi pălării clasice. Rolul lui Tetch în moartea unei echipe de baseball din liceul Gotham Hawks este descoperit în cele din urmă de anchetatorii de la departamentul de poliție al orașului Gotham. Tetch, închis la Arkham la acea vreme, este intervievat pentru a încerca să-și găsească motivul. După ce a fugărit poliția, le-a spus că echipa era formată din „băieți răi” care „meritau să moară”, a contactat-o ​​pe Ella Littleton și a avertizat-o că poliția ar putea afla rolul ei în atentat. Tetch îi oferise cu ani în urmă una dintre pălăriile sale de control al minții, pe care o folosește pentru a încerca să preia controlul unui paznic și să încerce să-l ajute pe Tetch să scape din Arkham. Pălărierul este prins încercând să scape, iar gardianul controlat mental deschide focul asupra poliției înainte de a fi ucis în focul de întoarcere al fermierului. Tetch a rămas în stare critică după împușcare. Tulburată de știri, Elle Littleton îi spune din greșeală fiicei sale, Connie, că Tetch a ucis echipa pentru ea, pentru „a-și răzbuna onoarea”. Connie informează poliția despre tot ce auzise, ​​iar Ella Littleton este arestată. În timp ce lucrează cu Black Mask , pălăria nebună implantează un cip de control al minții direct în creierul ferocei Killer Croc , care îl determină să mute din nou din cauza virusului care i-a fost injectat de Riddler. Killer Croc se angajează într-o misiune de a primi rambursări persoanelor responsabile de mutația sa și începe cu Pălărierul Nebun. Batman ajunge la timp pentru a-l salva, dar Killer Croc scapă. În timpul crizei infinite , Pălărețul nebun este în primul rând învins puternic de Argos, iar apoi din nou în lupta cu Societatea Secretă a Super-ticăloșilor în timpul bătăliei de la Metropolis .

Puteri și abilități

Deși Pălărierul Nebun nu are superputeri, el este un „neurotehnician” strălucit, cu cunoștințe considerabile despre cum să domine și să controleze mintea umană, fie prin hipnoză , fie prin mijloace tehnologice directe. De obicei, Pălărierul își pune dispozitivele de control al minții între marginile pălăriilor, dar este cunoscut că folosește și alte dispozitive. [14] De fapt, tehnologia sa este utilizată în serviciul criminalității, creând dispozitive care controlează mintea celor care intră în contact cu aceasta. În special, el construiește cărți care amintesc eticheta Pălărierului, faimosul „10/6”, care, așezat pe capul oamenilor și animalelor, le anulează voința și le reduce la marionetele de sclavi ale lui Tetch. Mai recent, el a reușit să influențeze direct mintea celorlalți de la distanță, fără niciun echipament aparent. Cu toate acestea, cel mai probabil nu este o abilitate supraomenească emergentă; mai probabil, abilitatea sa de a miniaturiza și ascunde tehnologia și avansurile în tehnologia sa originală i-au permis probabil să dezvolte o tehnologie care îi permite să folosească un dispozitiv ascuns pe persoana sa (cum ar fi în pălărie) pentru a proiecta puteri de control. mental în calea unei abilități metaumane precum puterile telepatice.

Pălărierul nebun nu disprețuiește să-și folosească propriile invenții, cum ar fi crearea unei pălării care să-i ofere atât fericire extremă, cât și să-l readucă la luciditate atunci când consideră că este necesar. În ciuda staturii sale reduse, Pălărierul Nebun este cunoscut pentru că prezintă din când în când o forță și o agilitate surprinzătoare. În romanul grafic Nebunie , Pălărierul Nebun este prezentat impresionant ținându-l într-o luptă cu Batman pe un tren în mișcare.

Alte mass-media

Animaţie

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Batman (serial animat) și Batman - Cavalerul nopții .

Personajul pălăriei nebune este prezent în mai multe episoade din serialele animate Batman și Batman - Cavalerul nopții . În seria Batman , lansată între 1992 și 1995 , pălăria nebună are vocea originală a lui Roddy McDowall , în timp ce în italiană este exprimată de Aldo Stella . În cea de-a doua serie, Batman - Cavalerul nopții , este exprimat în Italia de Guido Rutta .

În serialul de televiziune animat Batman , debutează în episodul Mad as a Hatter în care Jervis Tetch lucrează la Wayne Enterprises și este îndrăgostit nebunește de secretara sa Alice, deja logodită. Tetch profită de o ceartă între cei doi pentru a se prezenta, dar cei doi se împacă; apoi se înnebunește, se deghizează în pălărie nebună și o răpește pe Alice, forțând-o să-l iubească datorită unui cip de control al minții inventat de el. De asemenea, se opune voinței sale altor persoane (inclusiv iubitul lui Alice, Billy și coordonatorul său), oferindu-i lui Batman un timp greu și, după o luptă grea cu el, va fi închis în mâna statuii Jabberwocky și Batman va distruge controlul minții. dispozitiv. Aici are părul blond și dinții proeminenți, este de înălțime medie, iar ținuta lui pălărie este formată dintr-un pardesiu albastru, pantaloni albastru deschis, pantofi negri cu căprioare albe, o cămașă verde lămâie, o papion neagră și o pălărie neagră distinctivă. Paul Dini , scriitorul primului episod în care apare, a spus că s-a inspirat dintr-o poveste adevărată. [15] În general, el lucrează singur, doar pentru a se alătura celor mai mulți dintre principalii antagoniști ai lui Batman închiși în Arkham în episodul Procesul . Inițial pare a fi un nebun obsesiv, intenționat să se răzbune pe societate și să ia cu forța ceea ce i s-a refuzat, cum ar fi dragostea lui Alice, cu toate acestea mai târziu apare ca fiind pur interesat să se îmbogățească.

Televiziune

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Batman (serial TV) și Gotham (serial TV) .

Pălăria nebună apare în 4 episoade ale popularului serial Batman din anii 1960 și este interpretat de David Wayne .

Pe baza personajului de benzi desenate cu același nume, personajul este așteptat în cadrul seriei, dar originile au fost denaturate. Această versiune se bazează pe cea a impostorului Hatter Mad. În Batman '66 , fratele Pălărierului Nebun este revelat a fi Morris Tetch.

Va apărea începând cu al treilea sezon al seriei Gotham , care vede originile personajelor din benzile desenate Batman. În această adaptare, Jervis Tetch este un hipnotizator priceput care vine la Gotham să-și caute sora Alice, pentru care simte o obsesie morbidă, care a dispărut de mulți ani și a venit la Gotham, care a devenit un cobai al profesorului Hugo Strange experimente. El este interpretat de actorul Benedict Samuel . [16] [17]

Cinema

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Batman: Assault on Arkham și Batman: Bad Blood .

Supervilanul a fost văzut ca un antagonist într-unul dintre scenariile neproduse pentru un al treilea film Joel Schumacher despre Batman. Ar fi trebuit să fie interpretat de Robin Williams sau Rowan Atkinson . Cu toate acestea, povestea sa este similară cu cea a Ghicitorului din Batman Forever . [18]

Pălărierul nebun este menționat în filmul de animație din 2014 Batman: Assault on Arkham și în filmul de animație din 2016 Batman Unlimited: Escape from Arkham .

Jocuri video

Mad Hatter apare în următoarele jocuri video:

LEGO Batman

Pălărierul nebun apare în toate cele trei jocuri din trilogia jocurilor video LEGO Batman .

  • În LEGO Batman: Jocul video din 2008 , personajul este exprimat de Chris Edgerly . Este unul dintre mulți dușmani din joc și este în echipă cu Joker . În joc, Pălărierul Nebun este înarmat cu un pistol mic, iar abilitățile sale speciale sunt sărituri duble (datorită unui propulsor încorporat în pălărie) și controlul minții. Personajul poate fi deblocat în jocul liber după ce este învins de Batman și Robin.
  • Este, de asemenea, unul dintre personajele principale ale acțiunii, LEGO Batman 2: DC Super Heroes din 2012 , care este de Townsend Coleman . În timpul jocului, mulți ticăloși evadează din azilul Arkham Asylum și, printre ei, Pălărierul nebun. Acesta merge să jefuiască o clădire, dar odată ce Batman și Robin apar pentru a-l opri, el folosește sugestii hipnotice pentru a face să creadă că cei doi eroi luptă cu iepuri albi. Când duo-ul reușește să-i învingă pe iepuri, îl capturează pe Pălărierul Nebun. După această misiune, este disponibil pentru cumpărare.
  • De asemenea, apare ca personaj jucabil în cea de-a treia parte a seriei, LEGO Batman 3 - Gotham and Beyond din 2014 cu vocea lui Nolan North .

Batman: Arkham

În toate cele trei capitole din saga Batman: Arkham în care apare, personajul este exprimat în limba originală de Peter MacNicol . [19]

  • În primul joc video din serie, Batman: Arkham Asylum lansat în 2009 , personajul nu apare niciodată fizic, dar biografia sa poate fi deblocată. Cu toate acestea, în grădina botanică a azilului îi puteți vedea ceștile de ceai.
  • Pălăria nebună apare în schimb în al doilea capitol dezvoltat în 2011 Batman: Arkham City . Supervilanul apare printre misiunile secundare care vor fi efectuate în timpul jocului. De îndată ce Batman a salvat-o pe Vicki Vale , Tetch îl hipnotizează și crede că a primit leacul pentru sângele infectat al Jokerului, obligându-l să ia un sedativ. Batman se trezește așezat la o masă pregătită pentru ora ceaiului și, deși încă nu se poate mișca, Pălărierul pune o mască îmbunătățită cu circuitele sale de control al minții peste cap. După o luptă psihologică împotriva Tetch și a altor deținuți minte-controlate, Batman își recapătă controlul de sine și bate din Mad Hatter.In camera găsește benzi care atestă modul în care Hugo Strange Jervis a folosit mult timp, exploatând obsesiile lui să - l forțeze să se dezvolte o versiune chimică a tehnologiei sale de control al minții, cu care Strange ținea evidența tuturor galopurilor sale, precum primarul Sharp și gardienii TYGER.
  • De asemenea, a apărut în precuela seriei Batman: Arkham Origins , lansată în 2013 . [20] Într-o misiune secundară, el povestește despre prima sa întâlnire cu Batman (de asemenea la începutul carierei sale), care are loc în pălăria lui Jarvis. Aici Pălărierul a răpit o fată care crede în reîncarnarea lui Alice și încearcă să-l hipnotizeze pe Batman pentru a-l face aliat; După ce a scăpat de versiunea distorsionată de vis a Țării Minunilor, creată de iluziile lui Tetch, Batman reușește să-l bată pe pălărie și să ceară ajutor pentru a veni să o recupereze pe fată.
  • În cel mai recent capitol al saga, Batman: Arkham Knight lansat în 2015 , personajul apare doar în expansiunea Age of Infamy . Aici descoperim că Jarvis este prada totală a obsesiilor sale, ajungând să-l identifice pe Batman drept „Alice lui”; el susține, de asemenea, că și-a antrenat mintea să nu simtă nici o durere fizică și a luat obiceiul de a se exprima doar în confruntări rimate. Încearcă din nou să-l înnebunească pe Batman, mai întâi distrăgându-l prin răpirea ofițerilor de poliție și blocarea lor în mașini pline de explozivi, apoi, prin iluziile sale, cauzate de tehnicile sale de hipnoză, încearcă să-l împingă să omoare un ofițer de poliție, să facă așa că deveniți un ucigaș la fel ca el. Iluzia sa de această dată ia forma unei cărți pop-up în care Batman retrăiește unele evenimente din jocurile anterioare; învins din nou, Jarvis este închis într-o celulă.

Notă

  1. ^ a b Termenul volum este utilizat în limba engleză , în acest context, pentru a indica seria, prin urmare Vol. 1 reprezintă prima serie , Vol. 2 pentru a doua serie și așa mai departe.
  2. ^ a b Prezentat în Batman: Arkham City , Batman: Arkham Origins și Batman: Arkham Knight (expansiune descărcabilă Age of Infamy )
  3. ^ Cowsill, Alan; Irvine, Alex; Manning, Matthew K.; McAvennie, Michael; Wallace, Daniel (2019). DC Comics An de an: O cronică vizuală. Editura DK. p. 55. ISBN 978-1-4654-8578-6 .
  4. ^ (EN) Will Brooker,Alice's Adventures: Lewis Carroll in Popular Culture , Continuum International Publishing Group, 2004, pp. 152 –153, ISBN 0-8264-1433-8 .
  5. ^(EN) Gail Simone (texte), Brad Walker (desene); Șase grade de devastare , în Secret Six n. 6, DC Comics , martie 2007.
  6. ^(EN) Ed Brubaker (texte), Michael Lark ; Stefano Gaudiano (desene); Nerezolvat , în Gotham Central Nr. 19-22, DC Comics, iulie-octombrie 2004.
  7. ^(EN) Bill Finger (texte), Bob Kane (desene); Batman # 49, DC Comics, 1948.
  8. ^(EN) Jerry Conway (texte), Gene Colan ; Klaus Janson (desene); Head Hunt de un pălărie nebun , în Detective Comics , DC Comics , ianuarie 1981.
  9. ^(EN) Gerry Conway (texte), Don Newton ; Alfredo Alcala (desene); All My Enemies Against Me , în Detective Comics , DC Comics , ianuarie 1981.
  10. ^(RO) Jeph Loeb (texte), Tim Sale (desene); Batman: Knight Haunted , DC Comics, 1995.
  11. ^(EN) Neil Gaiman (texte), Dave McKean (desene); Black Orchid , DC Comics, septembrie 1991.
  12. ^(EN) Grant Morrison (texte), Chas Truog (desene); Fox on the Run , în Animal Man n. 10, DC Comics, aprilie 1989.
  13. ^(EN) Chuck Dixon ; Scott Beatty (texte), Javier Pulido (desene); Robin: primul an n. 1, DC Comics, 2000.
  14. ^ Javier Pulido, Chuck Dixon și Scott Beatty (w), Robert Campanella (i), Lee Loughridge (col), Sean Konot (let), Dennis O'Neill (ed.). "Year One" Robin: Year One 1 (octombrie 2000), New York: DC Comics
  15. ^ ( RO ) Scriitorul „Batman: Seria animată” Paul Dini , pe animationarena.com . Adus la 25 decembrie 2010 .
  16. ^ (EN) Russ Burlingame, Gotham To Introduce Clayface, Mr. Freeze și Mad Hatter în sezonul doi , pe comicbook.com, Comic Book.com, 5 aprilie 2015.
  17. ^ (EN) Michael Ausiello, Walking Dead Sezonul 3 Alum se alătură lui Gotham ca Mad Hatter , de la tvline.com, TV Line, 18 iulie 2016.
  18. ^ (EN) Robin Williams într-un film Batman , pe thecomicscode.weebly.com. Adus la 7 ianuarie 2014 (arhivat din original la 19 iunie 2013) .
  19. ^ (RO) Twitter / ericholmeslive: @ johnboy34661029 Da, este! , pe twitter.com . Adus pe 7 ianuarie 2014 .
  20. ^ (EN) Mad Hatter confirmat pentru Batman: Arkham Origins , pe ign.com, IGN. Adus pe 7 ianuarie 2014 .

linkuri externe