Hitman: Blood Money

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Hitman: Blood Money
joc video
Hitman-sânge-bani-logo.jpg
Sigla Hitman: Blood Money
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , telefon mobil , Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox One
Data publicării Windows, PlayStation 2, Xbox :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 mai 2006
Zona PAL 26 mai 2006

Xbox 360 :
Japonia 30 august 2007
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 30 mai 2006
Zona PAL 26 mai 2006
Abur :
Mondial / nespecificat 15 martie 2007
PlayStation 3 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 29 ianuarie 2013
Zona PAL 1 februarie 2013
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 31 ianuarie 2013
PlayStation 4 :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 11 ianuarie 2019
Zona PAL 11 ianuarie 2019
Xbox One :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 11 ianuarie 2019
Zona PAL 11 ianuarie 2019

Tip furt , acțiune , shooter în persoana a treia
Temă Lumea reala
Origine Danemarca
Dezvoltare IO Interactive
Publicare Eidos Interactive
Direcţie Rasmus Højengaard
Producție Helle Marijnissen
Proiecta Peter Fleckenstein
Scenariu de film Greg Nagan, Morten Iversen
Muzică Jesper Kyd
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură , gamepad , DualShock 2 , DualShock 3 , DualShock 4
A sustine DVD , Blu-ray Disc , descărcare
Distribuție digitală Steam , Xbox Live , PlayStation Network
Cerințe de sistem Minim : Windows 2000 sau XP , CPU Pentium 4 1,5 GHz sau echivalent Athlon XP, RAM 512 MB, placă video compatibilă cu Direct3D 9 și pixel shader 2.0 (nVidia GeForce FX sau ATi Radeon 9500), placă de sunet compatibilă cu DirectX, HD 5 GB

Recomandat : Windows 2000 sau XP , CPU Pentium 4 2,4 GHz sau echivalent Athlon XP / 64 biți, 1 GB RAM , placă video compatibilă seria ATI X800, serie nVidia GeForce 6800 sau mai mare, placă de sunet compatibilă DirectX, HD 5 GB

Interval de vârstă CERO Z · ESRB : M · PEGI : 18 ·USK : 18
Serie Hitman
Precedat de Hitman: Contracte
Urmată de Hitman: Absoluție

Hitman: Blood Money este a patra tranșă a seriei de jocuri video Hitman . Jocul a fost lansat în Europa pe 26 mai 2006 și în Statele Unite ale Americii pe 30 mai din același an.

În versiunea italiană a acestui nou capitol, Agentul 47 schimbă actorul de voce, preluând vocea lui Giorgio Melazzi .

Hitman Blood Money este în general considerat de critici și entuziaști ca fiind unul dintre cele mai bune jocuri video stealth din toate timpurile. [1] [2]

Povestea Blood Money se învârte în jurul crimelor comise de protagonist, agentul 47 , relatate în scenele de deschidere ale jocului de către vechiul director al FBI unui jurnalist, invitat la el acasă, în timp ce discută despre agent. Fostul director, forțat să locuiască într-un scaun cu rotile, povestește cum organizația sa l-a urmărit pe agentul 47 timp de peste doi ani, observându-și operațiunile, fiecare dintre ele fiind retrăită pe măsură ce jocul progresează.

În 2013 a fost lansat Hitman HD Trilogy , datorită căruia este posibil să joci trei jocuri din serie ( Silent Assassin , Contracts și Blood Money ) și pe PlayStation 3 .

Complot

Jocul începe cu un flashback [3] într-un parc de distracții din Baltimore , unde zeci de oameni au murit într-un accident cauzat de întreținerea insuficientă a roții; tatăl uneia dintre victime cheamă agenția și comite uciderea proprietarului parcului, care a fost exonerat de la funcție. 47, fugind de unii rivali din Europa, acceptă slujba; În urma acestuia, primește o serie de contracte de la clienți americani dornici să angajeze legendarul hitman. Cu excepția a două misiuni care au loc respectiv în Chile și Paris (care are loc, în joc, imediat înainte de cea chiliană), toate misiunile se succed în ordine cronologică, urmând-o pe cea din urmă.

O mare parte a jocului are loc într-o succesiune de secvențe de analiști care decolează din ziua de azi, în care jurnalistul Rick Henderson și fostul director FBI , Leland „Jack” Alexander , discută despre diferitele atribuții ale celor 47 din ultimii doi ani ( 2004 - 2005 ) și despre implicarea sa în afacerea generală. Reporterul pregătise un interviu pentru a-i oferi lui Alexander despre atacul recent asupra Casei Albe (un punct important în complot). Curând devine clar că intenția reală a lui Alexander este de a argumenta despre 47. Pe măsură ce povestea progresează, se spune că angajații Agenției sunt purificați sistematic de o clonă albino , un super-criminal trimis de un omolog occidental al Agenției numit „„ Coaliția ” ; situația se deteriorează până la punctul în care Diana anunță 47 că cei doi sunt singurii rămași.

Diana închide agenția cu un contract final pentru uciderea ucigașilor care vin după ei. După repartizare, 47 este abordat de un vechi cunoscut, un agent CIA pe nume Smith, pe care 47 l-a salvat în timpul misiunii ... Reabilitate . 007 angajează 47 pentru o misiune de profil, plătită cu câteva milioane de dolari în diamante. Există un motiv pentru care recompensa este deosebit de generoasă; țintele sunt clona asasin a Coaliției, Mark Parchezzi III , și vicepreședintele Statelor Unite, Daniel Morris .

Cei doi sunt un ucigaș și un om politic plătit de o organizație privată secretă, Coaliția și o companie aliată; vor să păstreze monopolul tehnologiei de clonare care a produs 47 și intenționează să-l omoare pe președintele Statelor Unite înainte ca acesta să-și poată îndeplini cauza pro-clonare (răsturnând astfel monopolul lor); au încercat deja să ucidă un politician pe cale să candideze la New Orleans, dar 47 au ucis ucigașii în timpul unuia dintre contractele sale. Cele două organizații au nevoie și de ADN-ul celor 47, singurul rezultat al tuturor experimentelor din lume care au avut succes; fără el, datele de la profesorul Ort-Meyer (creatorul 47), pe care Coaliția le-a pus mâna, sunt complet inutile!

După cum era de așteptat, 47 reușesc în misiune. Căutat atât de organizații, cât și de poliție, se refugiază în ascunzătoarea sa; după un timp, fără niciun avertisment, Diana merge să-l vadă, ceea ce stârnește imediat suspiciunea de 47 (întâlnirile în direct cu Diana erau de obicei foarte rare). Femeia susține că știe cum să scoată Coaliția din calea sa. De îndată ce 47 este distras, reflectând asupra misiunii și exprimându-și propriul sentiment rău cu privire la posibilitatea succesului, Diana injectează o substanță în corpul ei cu o seringă care face ca 47 să cadă într-o stare comatoasă (trădarea aparentă a Dianei face ca 47 să țipe " Cățea! ", Singurul său atac verbal din serie). Corpul lui 47 este apoi înconjurat de membri SWAT, iar Diana, anunțând că uciderea lui 47 a fost „surprinzător de plăcută”, este introdusă oficial în Coaliție de Leland Alexander, fondatorul său.

Versiunea faptelor date jurnalistului de Alexandru reprezintă adevărul oficial modificat pentru opinia publică, în timp ce realitatea faptelor a fost arătată în misiunile din 47 și în briefingurile date de Diana; unii dintre oponenții 47 întâlniți în timpul executării contractelor sale erau ucigași ai coaliției, iar unele ținte erau membri sau aliați ai grupului; printre ucigași se află câteva clone imperfecte create de Coaliție, precum Mark Puraya II, Mark Parchezzi III și criminalul cu masca diavolului în clubul de noapte din Las Vegas.

În acest moment, istoria alunecă până în prezent; Corpul lui 47 este pregătit pentru incinerare , astfel încât măduva spinării nu poate fi folosită de rivali, ceea ce ar împiedica pentru totdeauna posibilitatea de a produce o clonă non-defectă. Diana își așază armele Silverballers pe pieptul lui 47 în timpul înmormântării pripite și îl sărută, dar nu înainte de a-și aplica rujul pe buze. Devine clar că otrava injectată în corpul lui 47 a fost în schimb un ser pentru moarte falsă, folosită de 47 într-o misiune anterioară (Reabilitată ...) și care induce corpul într-o stare de hibernare: rujul Dianei conține de fapt antidotul ( același lucru folosit pentru salvarea agentului Smith în misiunea Reabilitată ).

Din acest moment, povestea se poate încheia cu două finaluri alternative:

  • Finalul 1: alegerea dramatică, în care se presupune că antidotul pentru serul morții eșuează și 47 coboară la crematoriu. Pentru ao obține, jucătorul trebuie doar să nu facă nimic și să lase creditele să ruleze.
  • Finalul 2: adevăratul final canonic, în care antidotul funcționează și 47 se trezește, ucigând pe toți cei din biserică (cu excepția Diana, care a plecat deja, închizând aparent porțile în spatele ei pentru a împiedica evadarea martorului). Este imperativ ca cineva să supraviețuiască, inclusiv jurnalistul nevinovat și preotul. După masacru, 47 părăsesc înmormântarea în căutarea arhitectului a tot. Pentru a atinge acest al doilea sfârșit, jucătorul trebuie să apese tastele de mișcare de îndată ce bara de sănătate de 47 atinge maximul pe măsură ce rulează creditele.

După baia de sânge la înmormântare, Diana folosește fondurile Coaliției pentru a redeschide ICA (International Contract Agency) care are vedere la portul Copenhaga. Diana primește un apel de la un client poreclit „Majestatea Sa”, menționând că agenția este conectată la multe guverne și agenții de putere din întreaga lume; Vocea Majestății Sale nu poate fi auzită, dar Diana îi răspunde că agenția a pierdut urma lui 47. Între timp, 47 este afișat într-un bordel, cu servieta sa, conversând cu un chinez îmbrăcat în haine tradiționale; la final 47 iese din ecran spunând că este interesat de ceva „în spate”. Când 47 intră în cameră, perdelele se închid și creditele încep să se rostogolească.

Mod de joc

Au fost adăugate câteva caracteristici noi la Hitman: Blood Money . Acestea includ capacitatea de a scala mai multe obiecte (de ex. Grătare), noile animații ale personajelor, un nou motor de joc și capacitatea de a actualiza anumite arme. Cu toate acestea, doar cinci dintre armele jocului și unele piese de echipament, cum ar fi armuri și explozivi, pot fi actualizate. Fiecare nivel are o modalitate de a elimina ținta prin simularea unui accident; de exemplu, aruncarea de alcool pe grătarul victimei pentru a provoca o explozie atunci când ținta intenționată îl aprinde; sau ținta ar putea cădea „accidental” de pe balcon. Există, de asemenea, unele arme improvizate, cum ar fi pistoalele de unghii sau foarfece de gard viu, și a fost adăugată capacitatea de a da cu pumnul inamic până când leșină.

O nouă caracteristică este adăugată, de asemenea, la joc, și anume factorul Notoriety: dacă jucătorul din misiune ucide civili sau nevinovați și este prins la televiziunea cu circuit închis (CCTV) sau este văzut de martori care comit crima, acest lucru va crește notorietatea. agentului 47 ; dimpotrivă, dacă jucătorul îndeplinește misiunile perfect, fără ca vreunul dintre evenimentele menționate anterior să se producă, notorietatea va fi minimă sau nulă. Cu cât notorietatea agentului 47 este mai mare, cu atât vor fi mai ușor să afle civilii sau polițiștii. Jucătorii pot folosi sistemul de luare de mită pentru a nega efectul notorietății. În practică, la sfârșitul misiunii, puteți alege dacă cumpărați tăcerea civililor, polițiștilor sau chiar să cumpărați o nouă identitate. Sistemul de notorietate nu este activ la nivelul pentru începători ( Rookie ), care permite în același timp salvări nelimitate și are un nivel de dificultate general mai scăzut. Medicamentele sunt disponibile în joc, numite analgezice și adrenalină.

Un element special al jocului, preluat din primul capitol Hitman: Plătit pentru ucidere , este faptul că misiunile finalizate aduc bani jucătorului. Poate fi folosit la începutul oricărei misiuni (cu excepția primei) pentru a achiziționa arme, muniții și diferite tipuri de instrumente pe care să le luați cu dvs. în acea misiune, precum și trucurile menționate mai sus pentru a reduce notorietatea. Recompensa finală în bani a jucătorului începe întotdeauna dintr-o sumă prestabilită, din care vor fi deduse cheltuielile pentru echipament. În cazul în care contul jucătorului devine roșu, el va fi concediat și va fi Game Over.

Când fiecare misiune se termină, este afișat un articol de ziar despre caz, al cărui conținut se va modifica în funcție de notorietatea jucătorului și de dezvoltarea investigației; vor fi afișate, de asemenea, profiluri ( identikit ), care vor crește în precizie cu cât mai mulți martori vor lăsa jucătorul în urmă. Titlul articolului va fi legat de ratingul jucătorului: „ Silent Assassin ” este cel mai bun rating al întregului joc și se acordă atunci când jucătorul ucide ținta în cel mai curat și cel mai discret mod posibil și nu lasă urme speciale de sine ( coperte sărite, cadavre găsite etc.). [4]

Sistem de salvare

O caracteristică a jocului este faptul că sistemul de salvare funcționează doar pentru sesiunea de joc curentă: puteți salva jocul în orice moment în timpul unei misiuni și reîncărca salvarea, dar, dacă misiunea este finalizată cu succes, începeți din nou sau jocul este închise și redeschise, salvările vor fi anulate.

De asemenea, numărul de salvări posibile variază în funcție de nivelul de dificultate; la cel mai simplu nivel este posibil să faceți un număr nelimitat de salvări, în timp ce la nivelul de dificultate mai mare nu va fi posibil să salvați.

Dispute

Jocul Blood Money a fost considerat cel mai violent joc din serie și reclama sa a generat mai multe critici decât jocul în sine: înfățișa o femeie întinsă pe un pat, aparent adormită, dar de fapt cu o gaură de glonț în mijlocul frunții; deviza de deasupra imaginii citea „Execuție frumoasă” o comparație între aspectul femeii și destinul ei. Alte motte erau „Execuția clasică”, cu un violoncelist sugrumat de un șir; „Execuție la rece”, în care un corp este prezentat într-un congelator; și „Shocking Execution”, care arată o femeie într-o baie care este electrocutată de un prăjitor de pâine. [5]

Copii vândute

Hitman: Blood Money a atins cifra de 1,5 milioane de exemplare vândute pe 17 iulie 2006. [6] În 2011, jocul video depășise 2,1 milioane de exemplare vândute. [7]

Misiuni

Coloană sonoră

În ceea ce privește capitolele anterioare ale saga, muzica a fost compusă de Jesper Kyd .

Piesa „Ave Maria”, care poate fi auzită în meniul jocului, în secvențele de deschidere, în misiunea finală și în altă parte a jocului video, este versiunea lui Jesper Kyd a lui Ave Maria de Franz Schubert . Piesa poate fi auzită și la începutul filmului. Piesa „Tomorrow never dies” este cântată de Swan Lee . În misiunea „The good vintage”, Don Fernando Delgado , unul dintre obiective, joacă rolul din preludiul primei suite a lui Bach pentru violoncel , în timp ce în timpul misiunii „Cortina jos!” scopul este încercarea de a pune în scenă un aer din Tosca de Puccini , „Come'è long waiting ... Mario on soon!” [8]

Dublarea

Următorii sunt actorii vocali care și-au împrumutat vocea personajelor principale ale jocului video [9] :

Personaj Actor vocal original Actor vocal italian
Agentul 47 David Bateson Giorgio Melazzi
Diana Burnwood Vivienne McKee Silvana Fantini
Alexander "Jack" Cayne Roger Jackson Gianni Gaude
Rick Henderson Crispin Freeman Diego Sabre
Mark Parchezzi III Daniel Riordan Claudio Moneta
Agent Smith David Andriole [10]
Manuel Delgado ??? Luca Sandri
Alvaro D'Alvade Jorge Garcia [11] ???
Lorenzo Lombardo ??? Pietro Ubaldi
Vinnie a plecat Vinnie Curto Marco Balzarotti
Lorne de Havilland
Margeaux LeBlanc Barbara Bernad Silvana Fantini
Hendrik Schmutz Claudio Moneta
Șeicul Al-Khailfa Sam Sako Riccardo Rovatti
Tariq Abdul Lateef Marco Balzarotti
Daniel Morris Mark Klastorin Pietro Ubaldi
Caractere mici Claudio Moneta
Silvana Fantini
Riccardo Rovatti
Luca Sandri
Pietro Ubaldi
Marco Balzarotti

Notă

  1. ^ (RO) Hitman: Blood Money , pe GameSpot. Adus la 23 aprilie 2020 .
  2. ^ Riccardo "Zeusexy" Rigano, The best stealth ever on PC , on PC-Gaming.it , 6 aprilie 2017. Accesat pe 23 aprilie 2020 .
  3. ^ Portretul unui ucigaș , în Generarea jocului , n. 77, Master Editions, martie 2012, p. 9, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Hitman: Blood Money - Recenzie Hitman: Blood Money - GameSource , pe gamesource.it , 6 ianuarie 2010. Accesat la 8 iulie 2016 .
  5. ^ The History and Controversy of Hitman , in Musings of a Mario Minion , 11 martie 2016. Adus pe 8 iulie 2016 .
  6. ^ Tor Thorsen, Tomb Raider, Blood Money go multiplatinum , pe GameSpot , CBS Interactive , 17 iulie 2006. Accesat la 26 iunie 2015 (arhivat din original la 31 octombrie 2013) .
  7. ^ Noul joc „Hitman: Absolution” folosește tehnologia de captare a performanței „Avatar”, Hollywood Talent , hollywoodreporter.com , The Hollywood Reporter, 5 noiembrie 2011. Adus pe 21 februarie 2012 .
  8. ^ Jesper Kyd | Hitman: Blood Money , la www.jesperkyd.com . Adus la 8 iulie 2016 .
  9. ^ Hitman: Blood Money , pe lumea actorilor de voce , AntonioGenna.net. Editați pe Wikidata
  10. ^ Hitman: Blood Money Cast (IMDb)
  11. ^ Filmografie de Jorge Garcia

linkuri externe

Controlul autorității BNF ( FR ) cb16699717q (data)