Maestrul Kung-Fu

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea filmului, consultați Kung-Fu Master (film) .
Maestrul Kung-Fu
joc video
Spartan X.png
Sylvia luată ostatică de domnul X
Titlul original Spartan X
Platformă Arcade , NES , MSX , Atari 2600 , Atari 7800 , Game Boy , PlayChoice-10 , Apple II , Commodore 64 , Amstrad CPC , ZX Spectrum , Android , Spectravideo
Data publicării Arcade: 1984
Conversii: 1985 - 1990
Tip Derularea bate-le în sus
Temă Film
Origine Japonia
Dezvoltare Irem
Publicare Irem , Data East (Apple, C64 SUA) , US Gold (C64 Europa, CPC, ZX) , Nintendo (NES, PlayChoice) , Activision (2600) , Absolute Entertainment (7800)
Mod de joc Un singur jucător , 2 în ture alternative
Dispozitive de intrare Joystick , tastatură
A sustine Cartuș , casetă , dischetă
Cerințe de sistem ZX Spectrum: 48k
Serie Spartan X
Urmată de
Specificații arcade
CPU Z80 la 3,072 MHz
Procesor audio M6803 la 894,886 kHz
Ecran Raster orizontal
Rezoluţie 256 x 256, la 55Hz
Dispozitiv de intrare Joystick cu 4 căi cu 2 butoane

Kung-Fu Master , intitulat inițial Spartan X (ス パ ル タ ン X ? ) , Este un joc video arcade de luptă cu derulare laterală dezvoltat în decembrie 1984 de Irem Corporation și publicat de aceeași casă din Japonia și, sub licență de la Data Est , tot în vest. Apoi au venit conversii pentru multe platforme ale vremii.

El este creditat ca precursorul de succes al jocurilor video de luptă , care a inspirat toate jocurile ulterioare de acest gen [1] [2] ; este precedat doar de Karate Champ care, totuși, nu a avut la fel de succes [2] .

Jocul este inspirat în principal din Chen's Last Fight (1972), din care au fost luate scenariul și câțiva șefi, [3] și lansat ca o corelare din filmul de acțiune The Mystery of Count Lobos (1984) cu Jackie Chan , care preia o parte din complot precum numele Thomas și Sylvia ale protagoniștilor și titlul jocului ( Spartan X este numele sub care filmul a fost distribuit în Japonia ) [1] .

Complot

Protagonistul aventurii este Thomas, un maestru de kung Fu în keikogi care își vede iubita Sylvia răpită de infamul „X”; Thomas primește un bilet care îl îndeamnă să meargă la Templul Diavolului , o clădire în stil de pagodă cu cinci etaje, pentru a-i învinge pe cei cinci Fii ai Diavolului, dintre care X este al cincilea și ultimul.

Mod de joc

Modul de joc al lui Kung-Fu Master este bidimensional, limitat la defilarea orizontală a protagonistului de-a lungul coridorului nivelului, cu posibilitatea de a sări, ghemui și a da cu pumnul (butonul 1) și loviturile (butonul 2); De asemenea, este posibil să lovești în timp ce sari și te ghemui.

Există o bară de energie în stânga sus care scade la fiecare lovitură și numărul de vieți ale jucătorului identificat prin numărul de fețe ale lui Thomas în centru în partea de jos. Există, de asemenea, o limită de timp în fiecare nivel. Există, de asemenea, bara de energie a șefilor la sfârșitul nivelului, care corespund celor cinci „Fii ai diavolului”.

Odată ce X este învins, jocul este repornit, dar de câte ori jocul a fost terminat este marcat.

Inamici

Dușmani comuni

  • Gripper: cel mai frecvent dușman, un bărbat îmbrăcat într-un tricou roz care se aruncă asupra lui Thomas în încercarea de a-l apuca: odată ce un gripper îl apucă pe Thomas, energia jucătorului începe să scadă, iar pentru a se elibera de mâner trebuie să mute continuu joystick-ul la stânga și la dreapta alternativ. Prinderile pot fi îndepărtate cu o singură lovitură.
  • Aruncător de cuțite: inamic enervant care se oprește la o distanță sigură de Thomas și își aruncă cuțitele la înălțimea trunchiului sau a picioarelor. Poate fi eliminat cu două lovituri.
  • Tom Tom: pitic care folosește aceeași tehnică ca și mâinile de prindere , plus un atac de săritură cu o capcană. Este eliminat cu o singură lovitură.
  • Dragon: un dragon vertical conținut într-o sferă: când sfera cade la pământ, se eliberează și suflă foc din gură, apoi se dizolvă. Poate fi eliminat cu o singură lovitură la cap.
  • Vaza cu cobra: o vază aruncată din tavan care se rupe la contactul cu podeaua și eliberează o cobră care se târăște spre Thomas. Potul poate fi distrus cu o singură lovitură, dar cobra eliberată nu poate fi eliminată.
  • Confetti Balloon: Plutește la jumătatea drumului de ceva timp și apoi explodează eliberând confetti , dăunătoare lui Thomas. Balonul poate fi eliminat cu o singură lovitură, dar dacă îl lovește pierzi energie.
  • Moth otrăvitor: O molie gigantă care zboară în direcția lui Thomas. Și el poate fi eliminat cu o singură lovitură.

Șefu

  1. Escrima Warrior: șeful de la primul etaj al templului, un individ înarmat cu un toiag.
  2. Războinic cu Boomerang: șeful etajului al doilea al templului, înarmat cu un boomerang pe care îl aruncă regulat, așteptând întoarcerea acestuia; poate arunca bumeranguri atât la nivelul trunchiului, cât și la înălțimea piciorului.
  3. Mr. Big: șeful etajului trei al templului, un gigant de culoare care atacă cu mâinile goale.
  4. Magician negru: șeful etajului al patrulea al templului, un vrăjitor care atacă cu flăcări (care pot fi eliminate) și reușește să creeze dragoni , șerpi și lilieci din nimic, are abilități de teleportare și este vulnerabil doar la atacuri scăzute.
  5. X: șeful etajului cinci al templului și inamicul final, un maestru de kung fu ca Thomas are posibilitatea adăugată de a bloca loviturile protagonistului.

Nivele

  1. Etajul 1: mergi de la dreapta la stânga, te confrunți cu mânerele după bunul plac și cu niște aruncători de cuțite.
  2. Etajul al doilea: mergeți de la stânga la dreapta, pentru prima jumătate a nivelului de la tavan dragoni, vaze cu cobre și bile de confetti plouă; în a doua jumătate a nivelului, mânerele, aruncătoarele de cuțite și tom tom se confruntă.
  3. Etajul al treilea: mergând de la dreapta la stânga, mânerele, aruncătoarele de cuțite și tom tom se confruntă.
  4. Etajul patru: mergeți de la stânga la dreapta, pentru că prima jumătate a nivelului molii otrăvitoare ies din găurile din perete; în a doua jumătate a nivelului, mânerele, aruncătoarele de cuțite și tom tom se confruntă.
  5. Etajul al cincilea: mergând de la dreapta la stânga, mânerele, aruncătoarele de cuțite și tom tom se confruntă.

Serie

  • Maestrul Kung-Fu (1984)
  • Vigilante (1988), arcadă similară produsă chiar de Irem, dar nu oficial o continuare
  • Spartan X 2 (1991), numai pentru piața internă (NES)

Curiozitate

  • Kung-Fu Master , un film dramatic francez din 1987 regizat de Agnès Varda și intitulat Le Petit Amour în limba originală, își ia numele din joc, al cărui pasionat este unul dintre protagoniști; filmul în sine nu are nimic de-a face cu artele marțiale.

Notă

  1. ^ a b Spanner Spencer, The Tao of Beat-'em-ups , pe Eurogamer.net , 6 februarie 2008. Adus pe 9 decembrie 2014 .
  2. ^ A b (EN) Bill Kunkel, Joyce Worley, Arnie Katz, The Furious Fists of Sega! ( JPG ), în Computer Gaming World , n. 52, Anaheim, Golden Empire Publications, octombrie 1988, pp. 48-49, ISSN 0744-6667 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Spartan X , pe Arcade-history.com . Adus la 1 august 2016 .

Bibliografie

  • Kung-Fu Master ( JPG ), în Videogame , n. 28, Milano, Jackson Publishing Group, iulie 1985, pp. 60-61, ISSN 0392-8918 ( WC ACNP ) .
  • (RO) Tony Mott, Maestrul Kung-Fu , 1001 Jocuri video pe care trebuie să le joci înainte de a muri, Hachette Marea Britanie, 5 decembrie 2011.

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video