Warhammer 40.000 de locații

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare

Această listă de locații Warhammer 40.000 conține o listă a principalelor planete și locații geografice în care au loc evenimentele universului fictiv Warhammer 40.000 .

Aproape toate aceste locuri se găsesc în universul material ( Materium ) sau în galaxia Calea Lactee ; unii, pe de altă parte, se găsesc suspendați la jumătatea distanței dintre planul material și dimensiunea alternativă a Immaterium (sau Urzeală ), un domeniu de energie pură care nu este condiționat de legile fizicii (și care, prin urmare, constituie soluția la problema călătorind cu viteză mai mare la cea a luminii ).

Un număr considerabil din planetele locuibile ale Căii Lactee sunt controlate de Imperiumul Umanității , un imperiu galactic care cuprinde toate lumile populate de rasa umană. Imperiul este împărțit administrativ în cinci regiuni galactice numite Segmentae Majoris :

  • Segmentum Solar : include partea centrală a Imperiumului, care corespunde aproximativ cu bula locală și regiunile învecinate ale brațului Orion . Pământul , planeta-capitală a Imperiumului, este situat în centrul Segmentum Solar; sediul Segmentum, pe de altă parte, este situat pe planeta Marte .
  • Segmentum Pacificus : acest Segmentum este situat în partea de vest a galaxiei și este cea mai mică provincie galactică după Segmentum Solar; sediul central al Segmentum este situat pe planeta Hydraphur. Dincolo de marginea extremă a Segmentumului se află Zona Halo , o zonă a spațiului în care semnalul astronomic este dificil de preluat și în care este, prin urmare, foarte riscant să călătorești în Urzeală.
  • Segmentum Obscurus : acest Segmentum este situat în partea de nord-vest a galaxiei și include în granițele sale Ochiul Terorii , tărâmul forțelor Haosului ; sediul central al Segmentum este situat pe planeta Cypra Mundi.
  • Segmentum Tempestus : acest Segmentum este situat în partea de sud a galaxiei; sediul său se află pe planeta Bakka.
  • Ultima Segmentum : acest Segmentum include toată partea de est a galaxiei și centrul Căii Lactee , făcându-l de departe cel mai mare dintre toate Segmentae; planeta Kar Duniash servește ca sediu central al Segmentum. Granițele Segmentum includ Imperiul Tau , mai multe imperii Ork și Maelstrom Storm Warp (o versiune mai mică a Ochiului Terorii). În regiunile mai îndepărtate ale Segmentului, semnalul astronomului este atât de slab încât călătoria urzeală este foarte dificilă.

Segmentele sunt la rândul lor împărțite într-un anumit număr de sectoare și subsectoare, care reunesc un număr variabil de sisteme, fiecare compus din una sau mai multe planete locuibile. Conform caracteristicilor lor, planetele imperiale pot avea un nume care denotă funcțiile lor; aceste nume sunt:

  • Lumea furnicarului : este o planetă presărată cu uriașe furnici de oraș, mari aglomerări urbane care se dezvoltă atât în ​​sus cu zgârie-nori impunători, cât și în jos cu diferite niveluri plasate sub pământ; un furnicar de oraș are adesea mai multe niveluri suprapuse, care identifică creșterea orașului și schimbarea sa continuă. Clădirile orașelor furnicarilor sunt conectate între ele prin tuneluri infinite și labirintice situate la nivelul solului sau subteran sau prin pasarele suspendate între diferitele etaje ale clădirilor. Pe unele lumi de furnici, gradul de urbanizare este atât de mare încât practic întreaga suprafață a planetei este acoperită cu clădiri. Deși producția sa industrială nu este în cea mai mică măsură compatibilă cu cea a unei lumi de forjă, fiecare lume furnicară produce o cantitate imensă de material de război și oferă, printre altele, un număr mare de recruți pentru Garda Imperială ; pe de altă parte, este obligat să importe cantități uriașe de alimente și apă pentru a-și susține populația, care se ridică adesea la câteva miliarde de ființe umane.
  • Mondo forgia : este o planetă acoperită în întregime sau aproape în întregime de fabrici, industrii și fabrici pentru extracția materiilor prime. Lumile forjei asigură cea mai mare parte a producției industriale a Imperiumului, în special în sectorul de război; din acest motiv, multe sunt controlate direct de Adeptus Mechanicus și servesc drept bază pentru numeroasele legiuni de titani ale Imperiului.
  • Lumea agricolă : echivalentul agricol al unei lumi de forjă.
  • Lumea cardinală : este o planetă controlată direct de Ecclesiarhia , biserica Imperiumului.
  • Lumea sanctuarului : este o planetă dedicată cultului unui erou imperial, în general îndumnezeită în figura unui sfânt sau binecuvântat, care a săvârșit fapte speciale de curaj în acel loc. Lumile sanctuare au adesea și alte clasificări (de exemplu, planeta Hagia este atât o lume agricolă, cât și o lume sanctuară dedicată eroinei imperiale Sfântul Sabat) și sunt o destinație frecventă pentru grupurile de pelerini din tot Imperiul.
  • Lumea cetății sau lumea garnizoanei : este o planetă puternic fortificată și militarizată, în general datorită poziției sale strategice sau a predispoziției sale de a fi atacată de inamic. Lumile fortăreței sunt de obicei controlate direct de Garda Imperială sau de un capitol Space Marine .
  • Lumea ucigașă : este o planetă în care ecosistemul a evoluat (în mod natural sau din cauza unor evenimente externe) în forme foarte agresive și periculoase. În general, viața este posibilă pe astfel de lumi (mai multe dintre ele sunt acoperite cu jungle tropicale dense), dar coloniștii umani se confruntă cu multe pericole mortale din faună , floră sau condițiile de mediu ale locului.


Index
0 - 9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z ?

LA

Armaghedon

Lumea furnică a Imperiului, Armaghedonul este situat în sistemul omonim al Segmentului Solar, la aproximativ 10.000 de ani lumină de Pământ; planeta este un centru comercial important, iar fabricile sale produc un număr mare de echipamente de război pentru Garda Imperială. Suprafața Armaghedonului este formată din trei continente principale și două oceane mari presărate cu insule; terenurile variază foarte mult, variind de la deșerturi uriașe de cenușă la junglele ecuatoriale complicate. Secole de exploatare industrială și minieră intensă au produs niveluri foarte ridicate de poluare pe întreaga planetă, până la punctul în care este necesar să purtați echipament respirator și costume de protecție pentru a vă aventura în afara orașelor; cea mai mare devastare a fost însă provocată de cele trei războaie ale Armaghedonului, ultimul dintre acestea (care vede trupele locale ale Imperiumului opuse unei imense forțe de invazie a orcilor) este încă în curs. Planeta găzduiește „Legiunile Oțelului Armaghedonului”, o serie de regimente de infanterie mecanizate ale Gărzii Imperiale.

Armaghedonul este a patra planetă dintr-un sistem solar alcătuit din alte nouă lumi, dintre care niciuna nu este locuibilă; o mică colonie imperială minieră este situată pe a treia planetă, Gaval, în timp ce a șasea planetă, docul Sf. Jowen, găzduiește câteva baze orbitale importante ale Marinei Imperiale .

Attila

Attila este o planetă imperială situată în Ultima Segmentum. Planeta are o singură masă continentală mare, care totuși acoperă aproape jumătate din suprafața planetei; centrul continentului este format dintr-un deșert nisipos nelocuibil, dar pe laturile sale există întinderi întinse de pajiști și savane brazdate de râuri mari. Există un singur oraș pe planetă, Khanasan, care servește drept capitală planetară și principal centru comercial; majoritatea populației este organizată în schimb în triburi nomade, în mișcări perene de-a lungul preriilor planetei călare pe cai și dedicate în principal reproducerii. Din aceste motive, Attilanii sunt recrutați în număr mare în regimentele de cavalerie ale Gărzii Imperiale.

B.

Barbarus

Barbarus era planeta de origine a Gărzii Morții , fiind planeta pe care aterizase Primarhul lor Mortarion; acum distrus, era situat în Segmentum Tempestus. Barbarus a fost acoperit cu o pătură de ceață otrăvitoare care a învăluit pământul, forțând astfel oamenii să trăiască în unele depresiuni și în Warlords deasupra munților; Din cauza acestor condiții extreme, soldații Gărzii Morții erau mai puțini și mai rezistenți la pușcașii spațiali decât oricine altcineva.

C.

Cadia

Cadia este o lume a cetății imperiale, situată în Segmentum Obscurus, la marginea Ochiului Terorii . În sistemul Cadia se află Poarta Cadian, singura ieșire din Ochiul Terorii, unde se desfășoară în mod constant bătălii între Garda Imperială , Marinei Spațiali și valurile Marinei Spațiale Haos care încearcă să depășească cetatea. Printre altele, în acest loc s-a creat faima Space Marines, care a dus bătălii epice fără a da un inam de teren inamicului sau a-l învinge în situații disperate pe care nimeni nu le-ar fi putut rezolva.

Cadia este o planetă fortăreață în care fiecare om priceput este recrutat în forța de apărare planetară și cel mai bun din Garda Imperială și, prin urmare, compoziția forțelor armatei cadiene este direct proporțională cu dezvoltarea demografică a planetei, care este stimulată continuu . Tocmai din acest motiv, deși Cadia este puțin mai mare decât Pământul Sacru , este populată de doar 250 de milioane de oameni, majoritatea femei.

Ieșirea din furtuna care învelește Ochiul Terorii se găsește în sistemul Cadia, care de 10.000 de ani a supus marini spațiali și garda imperială la o luptă continuă pentru apărarea granițelor, știind că acesta este ultimul. înainte de invazia totală a galaxiei, singurul loc din care flotele mari pot intra și ieși din Ochiul Terorii.

Cretacia

Lumea uriașă a Cretaciei este a patra planetă dintr-un sistem septenar și este perpetuu acoperită de nori groși. Este clasificat ca fiind una dintre cele mai mortale lumi ale asasinilor din Imperium și este lumea de origine a capitolului spațial marin al torționarilor.

Un peisaj complicat de jungle dense și mlaștini umede ascunde reptile feroce, amfibieni și forme de viață asemănătoare insectelor. Planeta seamănă cu Pământul în perioadele Cretacic și Jurasic, cu dinozauri masivi care locuiesc și vânează triburile sporadice ale oamenilor primitivi care locuiesc pe planetă. Oamenii provin din vechile colonii pierdute, fondate în Cretacia cu milenii mai devreme, în epoca întunecată a tehnologiei, dar care au evoluat de atunci într-un trib primitiv. Teritoriul inospitalier și creaturile feroce oferă un mediu ideal de recrutare pentru Marines chinuiți care își recrutează frații din cei mai înverșunați războinici ai triburilor.

D.

ȘI

F.

Fenris

Fenris este o planetă a Segmentum Obscurus, lumea de origine a Lupilor Spațiali . Pe Fenris, iarna, mările îngheață, în timp ce pentru restul anului temperaturile oscilează în jurul valorii de -20 ° C, ceea ce a condus planeta să fie locuită doar de Lupii Spațiali înșiși, care au propria lor planetă pe planetă. -sanctuar, din care își conduc toate forțele din galaxie.

Fenris a fost colonizat în epoca întunecată a tehnologiei și recucerit de împărat în timpul Marii cruciade, găsind unul dintre primarhii dispăruți de pe planetă.

Planeta a fost, de asemenea, locul unei ciocniri între Lupii Spațiali și Linia de Mii de Sânge , în mileniul 32, la scurt timp după erezia lui Horus, care s-a încheiat cu victoria loialistilor Space Marines și expulzarea Liniei de Mii de Sânge în Ochi. al Terorii , dar și cu depopularea planetei de către populația civilă care locuia acolo, lăsând astfel planeta cu singura funcție de cetate-mănăstire.

Sanctuarul fortăreței Lupilor Spațiali este cocoțat pe cele mai înalte vârfuri ale planetei, chiar dacă în realitate este mult mai mare prin numărarea diferitelor complexe desprinse de acesta sau legate prin căi subterane de corpul central. Ca în orice cetate-mănăstire Space Marine , moaștele Primarhului se găsesc în cetate și cele mai valoroase mașini, cum ar fi Dreadnoughts , sunt păstrate acolo.

G.

H.

A deja

Hagia este o lume agricolă a Segmentum Pacificus, situată în sectorul numit „Lumile Sabatului”. Suprafața maselor continentale este formată în principal din mari pajiști brăzdate de râuri, dar nu lipsesc întinderi dense de păduri și munți impunători acoperiți permanent de zăpadă; câmpiile, exploatate pentru agricultură, sunt presărate cu o serie de orașe-state , dintre care cel mai important (Doctrinopolis) servește ca capitală planetară. Hagia este, de asemenea, o lume renumită a sanctuarului, ca planeta de origine a eroinei imperiale Santa Sabbat; rămășițele sfintei sunt păstrate într-un sanctuar impunător în munții din afara Doctrinopolisului, nu departe de locul unde s-a născut. Din aceste motive, Hagia este frecvent o destinație de pelerinaj, iar în orașele sale există numeroase biserici și lăcașuri de cult.

Planeta a fost invadată și cucerită de forțele Haosului în secolul al VII-lea al mileniului al XI-lea, dar ulterior a fost recucerită de unitățile Gărzii Imperiale.

THE

J

K.

L

M.

Marte

Marte, a 4-a planetă a sistemului solar, este sediul Adeptus Mechanicus și apărarea planetară a sistemului; este, de asemenea, prima planetă care a fost colonizată în istoria Imperiumului și prima cucerită de împărat de la plecarea sa din Țara Sfântă. Spre deosebire de ceea ce se întâmplă în universul nostru, Marte a devenit locuibilă prin tehnicile avansate ale Imperiumului.

Pe Marte se află un monolit Necron dezactivat și este un obiect de cult al Adeptus Mechanicus.

Marte a fost colonizat și terraformat foarte devreme de oamenii Pământului , dar cu toate acestea Marte nu a fost niciodată protectorat al Pământului, ci un imperiu în sine: atât de mult încât cultul Mașinii lui Dumnezeu, numit Cult Mechanicus, s-a născut pe Marte iar în numele său alte planete au fost colonizate chiar de imperiul lui Marte. În timpul războaielor civile care au urmat, Marte a fost subiectul unor ciocniri gigantice cu arme de înaltă tehnologie, care au distrus mediul pro-terestru și au redus Marte la deșertul roșu pe care coloniștii l-au găsit înainte de a se stabili pe planetă. Acum totul se petrece sub pământ, pe o planetă furnicară. Odată cu apariția împăratului, planeta a devenit o parte integrantă a Imperiumului, deși Adeptus Mechanicus a rămas liber de jurisdicția imperială încă 10.000 de ani.

Mușcă

Mordia este o lume de furnicar din Imperium, situată în Segmentum Obscurus. Planeta se rotește atât de încet pe axa ei, încât durata unei zile de mușcătură corespunde cu cea a unui an de mușcătură; din acest motiv, pe o parte a planetei este întotdeauna zi, în timp ce pe cealaltă este întotdeauna noapte. Fata cu care se confruntă soarele este constant bombardată de radiații și, prin urmare, este redusă la un deșert steril nelocuibil; viața este posibilă doar pe fața umbrită perpetuu, unde miliarde de ființe umane locuiesc în orașe uriașe de furnici în formă de ziggurate masive. Toate resursele sunt strict controlate și raționate de un grup de nobili, numiți Tetrarhi, care exercită puterea absolută; pentru a menține ordinea, recurg frecvent la regimentele Gărzii de Fier Mordiene, considerate a fi printre cele mai disciplinate și unități marțiale ale Gărzii Imperiale.

Mortikah VII

Este o planetă muntoasă învăluită permanent în nori. Este planeta de origine a Capitolului Marinei Spațiale a Gardienilor Legământului, Capitolul Succesor al Îngerilor Întunecați.

Mundus Planus

Planeta Mundus Planus, numită de locuitorii săi Chogoris, este o lume fertilă în care există încă un stat semi-feudal. Este planeta de origine a Capitolului Spațial Marin al Furiilor Albe care își are baza în Palatul Quan Zhou, situat pe vârful celui mai înalt munte de pe planetă. Bibliotecarii furiilor albe (cunoscuți sub numele de preoții furtunii) coboară în stepe la fiecare zece ani, observând triburile care luptă și aleg cei mai buni tineri războinici care să-i transforme în marini spațiali.

Nu.

SAU

Ochiul Terorii

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Ochiul Terorii .

Ochiul Terorii este o vastă regiune a spațiului în care membrana care separă Materiul de Imaterium a fost spartă, permițând astfel energiilor corupte ale urzelii să pătrundă în universul material. Văzut din exterior, Ochiul Terorii arată ca o nebuloasă mare de culoarea sângelui infectat, vizibilă pe o rază de 10.000 de ani lumină de la el. Interiorul Ochiului și planetele găsite acolo sunt tărâmuri infernale, populate de demoni și unde legile fizicii nu mai sunt valabile; din acest motiv, Ochiul este casa primară a forțelor Haosului și a legiunilor Space Marine ale Haosului .

P.

Ciuma

Ciuma este lumea pe care Mortarion a ales-o ca regat personal după Erezia Horus și zborul consecutiv al legiunilor Space Marine ale Haosului către Ochiul Terorii ; nu este surprinzător, condițiile sale atmosferice și viabilitatea reflectă cele ale lui Barbarus, planeta natală a lui Mortarion.

Î

R.

S.

Pământul Sacru

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Pământul Sacru .

Pământul Sacru nu este altul decât planeta Pământ în mileniul 41. Planeta este acum o singură lume gigantică de furnici, cu oceanele uscate și întreaga suprafață acoperită cu clădiri; ca planeta capitală a Imperiului și casa împăratului , Țara Sfântă este probabil cel mai important sanctuar imperial din lume, fiind dotată cu fortificații militare masive și cu o mare garnizoană de marini spațiali, surori de război și trupe ale Imperiului Pază.

T.

T'au

Planeta T'au este situată în partea de sud a segmentului Ultima și este lumea de origine a rasei extraterestre a Tau , precum și capitala planetei imperiului lor. Descoperită de Imperium la sfârșitul mileniului 35, a rămas izolată mult timp din cauza furtunilor violente de urzeală care au împiedicat navele spațiale să ajungă la el, permițând astfel tinerei rase Tau să evolueze rapid la un nivel tehnologic foarte ridicat. Planeta are un climat cald și este destul de arid și uscat, cu câmpii mari acoperite de savana, munți înalți și câteva văi verzi fertile. Orașele Tau sunt impunătoare aglomerări urbane de marmură albă cu zgârie-nori înalți, curate și ordonate; capitala planetară, situată în zona ecuatorială, este puternic fortificată și protejată la fiecare detectare și nu a fost niciodată vizitată de nicio ființă umană.

Tallarn

Tallarn este o planetă imperială a Segmentum Tempestus. Inițial o lume agricolă verde, în timpul ereziei Horus a fost atacată de trădarea legiunii războinicilor de fier și puternic bombardată cu bombe virale lansate din spațiu: milioane de oameni au murit, oceanele s-au evaporat și întreaga suprafață a planetei a fost redusă. la o singură întindere de nisip, sterilă și pustie. În ciuda acestui puternic bombardament, însă, când câteva săptămâni mai târziu, forțele Haosului au aterizat pe planetă au fost atacate de populația locală, supraviețuind în adăposturi subterane adânci; întrucât urmele virusului care cauzaseră distrugerea ecosistemului planetar erau încă prezente la suprafață, era imposibil să lupți în afara unui vehicul blindat sau a unui buncăr și, prin urmare, Tallarnul a devenit scena celor mai mari bătălii de tancuri din întreaga istorie a „Imperium, care a lăsat milioane de epave împrăștiate pe toată planeta. După luni de lupte grele, forțele Haosului au fost înfrânte în cele din urmă.

Până în mileniul 41, rămășițele virusului au dispărut acum, dar Tallarn rămâne o întindere inospitalieră de nisip. Populația supraviețuiește în interiorul cupolelor sau peșterilor săpate în stâncă, conectate între ele prin tuneluri subterane lungi; singura sursă de apă rămasă pe planetă este un strat subțire de vapori de apă din atmosfera superioară, pe care capcanele speciale de gravitație le transmit în containere subterane. Planeta găzduiește „Marauderii deșertului Tallarn”, o serie de regimente ale Gărzii Imperiale specializate în raiduri și lupte blindate.

Tanith

Tanith este o planetă imperială din Segmentum Pacificus, situată la marginea sistemului mondial Sabbat. Planeta este acoperită cu păduri de Nal, copaci cu frunze largi care se mișcă odată cu lumina soarelui. Planeta este atât de dificil de navigat. Pădurile sunt locuite de creaturi ciudate și periculoase. Cele mai importante orașe sunt Tanith Magna și Tanith Attica. Locuitorii au părul negru și un ten neted. Mulți dintre ei sunt lemnași și vânători.

Planeta mică Tanith a fost colonizată de o comunitate de oameni din Imperium . Inițial au fost uimiți de mișcările continue ale pădurilor, dar de-a lungul anilor au reușit să se așeze. De asemenea, au învățat să se orienteze și nimeni nu știe cum. De la Tanith Magna (primul oraș fondat) viața s-a mutat pe teritoriile interne unde cetățenii au creat alte mici centre locuite precum Beldan și Pryze, orașul în care s-a născut Colm Corbec . Viața a continuat fericită, dar într-o zi forțele Haosului au ajuns pe planetă și au distrus-o. Doar unul dintre cele trei regimente prezente acolo, aliat cu Garda Imperială , a fost salvat. Amintirea lui Tanith trăiește în inimile membrilor săi care luptă pentru ea.

În timpul colonizării, a fost înființată o miliție, formată din lemnari care aveau sarcina de a pune în aplicare legea, jucând în același timp rolul de paznic. Când lumile Sabbat au fost cucerite de Haos, locuitorii din Tanith nu au avut de ales decât să creeze regimente care să contribuie la cruciadă. Trei au fost create prin recrutarea bărbaților din miliție și din satele obișnuite. Comisarul colonel Ibram Gaunt , renumit pentru că a comandat anterior cel de-al optulea regiment Hyrkanian, a fost însărcinat cu comanda primului. În timpul atacului haosului, el și-a salvat regimentul de transport al trupelor, interzicând oamenilor să lupte și să moară pentru planeta lor.

Tanith se închină Arborelui-Dumnezeu Feth. De multe ori jură pe numele său. Tanith își iubește lumea și sunt prietenoși cu străinii. Le place să glumească și să se îmbete de Sacra, lichiorul lor. Își vopsesc fețele cu modele precum dragoni și stele în albastru. Cel mai folosit instrument muzical este cimpoiul și există multe piese legate de evenimente importante de pe planetă.

Titan

Titan este o lume fortificată înghețată care a găzduit Capitolul Cavalerilor Cenușii încă de la înființarea sa cu milenii în urmă. Parțial terraformat cu secole în urmă, abia susține viața, dar este mai mult decât suficient pentru nevoile Cavalerilor Gri. De aici, Capitolul pleacă spre galaxia de la bordul crucișătorilor agili de atac argintiu, pentru a merge oriunde se ridică slujitorii zeilor Întunecați.

V.

Valhalla

Valhalla este o planetă imperială a segmentului Ultima. În momentul colonizării, era o planetă temperată, cu păduri mari și câmpii fertile; în mileniul 31, însă, o cometă mare s-a prăbușit pe suprafața planetei, schimbându-și radical ecosistemul: oceanele s-au evaporat și continentele au fost zguduite de cutremure violente, în timp ce o acoperire groasă de nori a ascuns soarele timp de decenii. Impactul a modificat orbita planetei, provocând astfel o modificare bruscă a temperaturilor, care au devenit extrem de rigide (media este de -85 ° C, cu vârfuri chiar de -100 ° C); în scurt timp planeta a fost redusă la o minge de gheață și doar 1% din formele de viață existente au supraviețuit. În ciuda rigidității climei, aproximativ 10 miliarde de ființe umane trăiesc încă pe planetă, în interiorul orașelor subterane colosale săpate lângă miezul planetei, singura sursă de căldură; capitala planetară este Valhalla City. Planeta a suferit mai multe invazii de către Orks, iar regimentele locale ale Gărzii Imperiale (cunoscute sub numele de „ Războinicii de gheață din Valhalla ”) sunt, prin urmare, renumiți ca adversari experți ai acestei rase extraterestre, precum și, desigur, ca luptători pricepuți în medii arctice.

A ta

Vostroia este planeta de origine a Regimentelor Gărzii Imperiale a infamului Vostroian Primigens, renumit pe întreg Imperiul. Situat în centrul segmentului Obscurus, la mică distanță de Cadia și Mordia. Este o lume înghețată, bătută de vânt, care acoperă cu zăpadă acoperișurile fabricilor de pufuri de pe suprafața planetei. Încă de pe vremea marii cruciade, a fost întotdeauna exploatată ca forjă mondială prin furnizarea de arme și muniție armatelor Imperiului umanității datorită fabricilor uriașe din Vostroia. În cei zece mii de ani de la Marea Cruciadă, planeta a continuat acest rol, locuitorii săi trăind și murind în lanțuri de producție.

W

X

Da

Z

linkuri externe