Ace Combat

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Logo folosit din 2004 până astăzi.

̟ Ace Combat (エ ー ス コ ン バ ッ トKonon Konbatto ?, Lit. „Axis Combat”) este o serie de jocuri video pentru PlayStation , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Game Boy Advance , Nintendo 3DS , Xbox 360 , PlayStation 3 și iPhone / iPod touch dezvoltat de software-ul japonez Namco . Sunt simulatoare arcade de luptă aeriană, care conțin bătălii și evenimente extrase din războaie reale, precum al doilea război mondial , războiul rece și, în al cincilea episod, războiul din Golf . Până la al patrulea episod din serie, nu au existat niciodată referiri explicite la evenimente reale, iar misiunile capitolelor canonice sunt situate într-o lume fictivă numită, atât de fani, cât și de dezvoltatori, Strangereal. Începând cu Joint Assault, restul capitolelor sunt stabilite în lumea reală. Seria este cunoscută mai ales pentru povestea, gameplay-ul și coloana sonoră.

Jocuri video

Seria include în prezent 19 titluri:

Primul titlu, Air Combat , este separat de restul seriei în ceea ce privește povestea, dar a influențat considerabil restul saga. Multe dintre misiunile și ideile văzute în Air Combat sunt readuse în mod constant în fiecare nou capitol, deși cu mai multe schimbări. Moștenirea Air Combat variază de la interceptarea clasică a unui efectiv de bombardiere B-52 la distrugerea unei fortărețe zburătoare , de la distrugerea unei flote inamice în mișcare, până la atacul nocturn asupra unui oraș ocupat de inamici.

Air Combat și Ace Combat 2 sunt singurele titluri din saga care au ca simbol un Phoenix roșu. Air Combat este singurul titlu în care aeronavele folosite de jucător au o livră roșie, albă și violetă, o referință clară la Phoenix. În toate celelalte BC, de fapt, avioanele au livruri foarte diversificate.

Nuvela usoara

Pe 28 martie 2012, primul roman din seria numit, Ace Combat: Ikaros in the Sky, a fost publicat doar de ASCII Media Works . Cartea a fost scrisă de Heijiro Yamamoto și înfrumusețată cu ilustrații de către cunoscutul artist Yusuke Kozuki. Complotul începe în Japonia în 2002, unde națiunea japoneză a suferit un raid cu mai multe avioane neidentificate. Circumstanțele acestui incident au dus la nașterea ASF, un proiect cu scopul construirii unui nou avion de vânătoare pentru apărarea națională. Protagonistul poveștii este locotenentul Kei Nagase, ales ca pilot al unui prototip al ASF, denumit în cod Shinden II .

Câțiva ani mai târziu, este publicat un alt roman numit, Un porumbel albastru pentru prințesă , scris de Ellinor Graun și ilustrat de Arno Bester, o poveste puternic inspirată din același roman pe care Kei Nagase îl citește în Ace Combat 5, unde spune despre un Porumbel Albastru, o pasăre rănită grav într-un accident nespecificat, moarte lângă castelul unei prințese. Ea are grijă de porumbel așezându-l într-o cușcă din camera ei. Porumbelul pare recunoscător pentru grija prințesei pentru care devine foarte iubitor de salvatorul său.

Geografie

Cu excepția Joint Assault, Assault Horizon și Infinity, toate amplasate în lumea reală, franciza are loc într-o lume asemănătoare Pământului, Strangereal , cu geografii și țări diferite. Cu toate acestea, planeta este situată în același sistem solar ca Pământul real, cu același Soare, Lună și constelații. O constelație specială, Crux, joacă un rol important în complotul Ace Combat X. Singurele asemănări geografice dintre lumea Ace Combat și Pământ sunt că Antarctica acoperă întreg Polul Sud, un arhipelag în formă de Noua Zeelandă. , și există, de asemenea, o națiune similară cu Groenlanda, situată în nord, o parte a nordului Canadei. Strangereal conține, de asemenea, mase de teren împrăștiate și / sau distorsionate, cum ar fi o mediteraneană situată în apropierea ecuatorului, Svalbard și insulele Bretania la nord. Longitudinea planetei se bazează pe un sistem de 360 ​​°, orientat spre vest.

Există patru mase continentale majore în Strangereal. Majoritatea jocurilor Ace Combat sunt separate de mai multe oceane mari și mări mari, numite Hosea, Anea, Verusea și Usea. Ace Combat 2, Ace Combat 3 și Ace Combat 04 sunt toate instalate în Usea. Ace Combat 6 are loc în Anea, chiar la nord de Verusea. Ace Combat 5 dezvăluie întreaga hartă mondială a Ace Combat pentru prima dată, cu marele său război, Federația Hosean și Uniunea Republicilor Yuktobania, care se confruntă unul peste celălalt peste ocean. Oceanul Atlantic este cel mai mare ocean, atingând Hosea, Usea și Verusa. Oceanul Cascade este al doilea ocean ca mărime, atingând Hosea, Anea și Verusa. Oceanul Arctic acoperă Polul Nord, iar Oceanul Pacific se află sub Oceanul Ceres.

Principalul eveniment istoric care are loc în lumea străină este căderea istorică a marelui asteroid, numit Ulise 1994XF04 . Descoperirea sa în 1994 a dus la construirea mai multor superarme pentru a elimina amenințarea cu dispariția în masă. O singură armă, Stonehenge , a fost finalizată și operaționalizată la timp pentru a distruge asteroidul, înainte de sosirea sa în 1999. Asteroidul a fost menționat mai ales în timpul evenimentelor din Ace Combat 4 și Ace Combat 6.

Bombardierele R-10X Delphinus

Seria, R-10X Delphinus , este o linie de luptători de luptă fictivi de ultimă generație , prezentați în lumea Ace Combat și proiectată de compania Neucom Incorporated . Există doar trei versiuni: R-101, R-102 și R-103. Ele se disting prin denumirea, Delphinus , și prin identificatorul, #X, unde X reprezintă numărul final al inițialelor luptătorului. Această linie de bombardiere de luptă se află în fruntea sectorului noilor tehnologii aerodinamice și propulsive și reprezintă vârful de lance al escadrilelor Neucom . La fel ca toate celelalte serii de aeronave, are un sistem de pilotaj COFFIN, pentru a permite fuziunea totală a pilotului cu aeronava. Se caracterizează prin linii de aripi foarte lungi și înguste și fuzelaje alungite și teșite la vârfuri. Cel mai recent model din serie are, de asemenea, o structură inovatoare cu mai multe aripi, care mărește foarte mult manevrabilitatea în găleată, rulare și pas. Motoarele furnizate împreună cu modelele oferă o putere aproape de neegalat, permițând atingerea unor vârfuri de viteză chiar mai mari de 4.200 de kilometri pe oră. Aceste modele au fost utilizate pe scară largă în 2040 după izbucnirea războiului din Usean, povestit în Ace Combat 3 , dovedindu-se a fi superior aeronavelor rivale de ultimă generație ale timpului său, până la sfârșitul conflictului. Armamente: grele mașină arme, autocannons , lasere în impulsuri, AIM-9X rachete, MATM sau multi - rachete focos, bombe.

Modele

Modelele de aeronave au fost special create pentru seria Ace Combat. La sfârșitul anilor 1990, compania, Kit garage Reebhu Club, s-a alăturat companiei, Tokiwa Aircraft, pentru a produce un kit la scară 1: 144 al modelului, XFA - 27 Phoenix , un avion prezentat de la episod, Ace Combat 2., urmat, în 1999, de modelul de rășină al aeronavei, R-101 Delphinus 2. Compania japoneză de modele, Hasegawa , a vândut din decembrie 2000, la scara 1: 144, kitul Delphinus 1 și Delphinus 3. în martie În 2006, Bandai a produs un kit de aeronave, ADF-01 FALKEN la scara 1: 100, acest episod Ace Combat 5. Ulterior, în 2007, a fost produs ADFX-02/01 Morgan prezentat în episod, Ace Combat Zero . Aceste truse au fost vândute la Festivalul Wonder din Japonia. Producția a continuat în aprilie 2011 cu un F-14 prezentat în Ace Combat 5, de fapt un kit de ediție limitată modelat într-o livră Sakura și un kit similar la scară al ASF-X Shinden. II a urmat, în iulie 2012, de Assault Horizon model.

De-a lungul lunilor Hasegawa a produs următoarele modele:

  • 1/72 F-14D Tomcat "Cherry Blossom" (aprilie 2011)
  • 1/72 ASF-X Shinden II (iulie 2012)
  • 1/72 F-14D Tomcat "Pumpkin Face" (octombrie 2012)
  • 1/72 ASF-X Shinden II "Kei Nagase Color" (noiembrie 2012)
  • 1/72 F-22 Mobius 1 (noiembrie 2013)
  • 1/72 Su-33 Yellow 13 (noiembrie 2013)
  • 1/72 ASF-X Shinden II "Ridgebacks" (mai 2014)
  • 1/72 F-14A Tomcat "Ace Combat Razgriz" (iulie 2014)
  • 1/72 Su-33 Flanker-D "Ace Combat Strigon" (iulie 2014)
  • 1/72 Su-47 Berkut "Ace Combat Grabacr" (noiembrie 2014)
  • 1/72 F-15E Strike Eagle "Ace Combat Garuda 1" (decembrie 2014)
  • 1/72 F-15C Eagle "Ace Combat Galm 1" (iunie 2015)
  • 1/72 F-15C Eagle "Ace Combat Galm 2" (iulie 2015)
  • 1/72 Su-33 Flanker-D "Ace Combat Scarface" (septembrie 2015)
  • 1/72 F-14A Tomcat "Ace Combat Wardog" (decembrie 2015)
  • 1/72 F-4 Phantom "Ace Combat 20th Anniversary" (februarie 2016)

Tomytec a produs și modele la scară 1/144:

  • F-15C Galm 1 (octombrie 2013)
  • F-15C Galm 2 (octombrie 2013)
  • F-22 Mobius 1 (februarie 2014)
  • F-15E Garuda 1 (februarie 2014)
  • Su-37 Yellow (toamna 2015)
  • F-4E Mobius 1 (toamna 2015)

Diferențe în titluri

Primul japonez Ace Combat a fost redenumit în America de Nord și Europa ca Air Combat . În Japonia, cea de-a patra versiune a seriei este cunoscută sub numele de Ace Combat 04: Shattered Skies , în timp ce în teritoriile codificate prin culori PAL jocul este cunoscut sub numele de Ace Combat: Distant Thunder . O altă modificare a fost făcută în versiunea spaniolă a jocului, fiind redenumită Ace Combat: Trueno de Acero (traductibil ca „tunet de oțel”). Al cincilea capitol al jocului este cunoscut sub numele de Ace Combat 5: The Unsung War (traductibil ca „The Unknown War”), în timp ce versiunea PAL a fost redenumită Ace Combat: Squadron Leader . În teritoriile PAL, Ace Combat Zero: The Belkan War a avut o ușoară redenumire a Ace Combat: The Belkan War , făcându-l primul joc care nu a avut o schimbare semnificativă de nume în teritoriile PAL.

Cea mai recentă schimbare de titlu este Ace Combat: Assault Horizon Legacy , cunoscut în Japonia sub numele de Ace Combat 3D: Cross Rumble („ Cruce Rumble ”).

Coloana sonoră

Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Ace Combat Soundtrack .

Seria Ace Combat este cunoscută pentru muzica sa dramatică, în special pentru seria în care se folosește o orchestră. Fiecare joc din serie folosește de obicei un stil muzical diferit pentru coloana sonoră, în plus, majoritatea pieselor par să se fi inspirat din cele ale altor jocuri video sau Anime .

Principalii compozitori pentru coloana sonoră a jocului sunt Keiki Kobayashi, Tetsukazu Nakanishi, Ryuichi Takada, Junichi Nakatsuru și Hiroshi Okubo.

  • În Air Combat și Ace Combat 2 muzica este puternic influențată de rock , câștigând popularitate printre fanii genului.
  • Ace Combat 3 folosește un stil de muzică electronică similar cu cel al jocului video, Ridge Racer , dar cu mai multă atenție la instrumentele atmosferice decât tobe electronice.
  • Ace combat 04 folosește un amestec de orchestră și chitară , primul joc din serie care folosește cântarea gregoriană , care a devenit norma pentru titlurile ulterioare.
  • Ace Combat 5 folosește un amestec de chitară, orchestră și muzică de sinteză și prezintă celebra piesă Blurry a Puddle of Mudd , precum și mai multe spectacole orchestrale ale Orchestrei Filarmonicii din Varșovia .
  • Ace Combat Zero folosește stiluri muzicale similare cu Ace Combat 04 și Ace Combat 05, dar încorporează o notă spaniolă prin utilizarea chitarei clasice , a chitarei electrice și chiar a chitarei acustice .
  • Ace Combat X folosește muzică electronică similară cu cea a lui Ace Combat 3, deși păstrează stilul jocurilor PlayStation 2 .
  • Ace Combat 6 folosește mai ales muzică orchestrală , similar cu stilul muzical al Ace Combat 5 și Ace Combat Zero. În aceste episoade, sunt semnificativ mai puține elemente electronice prezente pe tot parcursul, totuși nu au fost complet eliminate. Mai multe coloane sonore au fost compuse de Corul Trinity Boys și orchestra bulgară.
  • Ace Combat: Joint Assault folosește câteva piese din titlurile anterioare, mai ales prima pentru PlayStation 1, cu muzică nouă și melodii compuse de Inon Zur, Go Shiina și Kanako Kakino . Aceasta este, de asemenea, prima dată când seria folosește un stil oriental de muzică și o serie de mixuri dubstep asemănătoare cu Tekken .
  • Ace Combat: Assault Horizon aduce înapoi muzică în stil rock ca în titlurile PlayStation 1 și se amestecă cu muzică similară cu episoadele din Ace Combat 5 și Ace Combat Zero.
  • Ace Combat: Assault Horizon Legacy folosește câteva melodii din titlurile anterioare, episoadele 2, 3, 4, Zero și 6, dar include și mai mult de 30 de melodii originale compuse pentru joc. Stilul general este împărțit în mod egal între orchestră , muzică electronică și hard rock .
  • Ace Combat Infinity reutilizează diverse muzici din capitolele vechi, plus câteva remixuri compuse pentru joc.
  • Ace Combat 7 folosește piese muzicale cu un stil similar cu Ace Combat X când vine vorba de instrumente de percuție, dar păstrează în continuare stilul orchestral care a făcut cunoscut serialul.

Piesa Războiul Unsung , din Ace Combat: Squadron Leader , descrie, sub formă de muzică lirică , legenda lui Razgriz, interpretată în direct de Eminence Symphony Orchestra în cadrul evenimentelor O noapte în fantezie 2005 și O noapte în fantezie 2009 , în timp ce Zero , din Ace Combat: Zero , folosește unele pofte din Războiul Unsung .

linkuri externe

Controlul autorității LCCN ( EN ) sh00002067
Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările de pe Wikipedia care se ocupă de jocuri video