Ace Combat: Distant Thunder
Această intrare sau secțiune despre subiectul jocurilor video de simulare nu menționează sursele necesare sau cei prezenți sunt insuficienți . |
Ace Combat: Distant Thunder joc video | |
---|---|
Titlul original | Ace Combat 04: Ceruri sparte |
Platformă | Playstation 2 |
Data publicării | PlayStation 2 : 13 septembrie 2001 1 noiembrie 2001 8 februarie 2002 |
Tip | Simulator de zbor |
Temă | Război |
Origine | Japonia |
Dezvoltare | Namco , Studio 4 ° C (interludii animate [1] ) |
Publicare | Namco , SCEE (Europa) |
Mod de joc | Single player , multiplayer local |
A sustine | DVD |
Serie | Ace Combat |
Ace Combat: Distant Thunder (intitulat Ace Combat 04: Shattered Skies in Countries Out Europe and on a non-PAL system) este un joc video de simulare de zbor arcade dezvoltat de Namco exclusiv pentru PlayStation 2 în 2001 . Este prima serie din seria Ace Combat lansată pentru această consolă.
Complot
În cursul anului 1994, pe continentul Usean a fost detectată o amenințare apocaliptică, un asteroid poreclit Ulise 1994 XF-04 se îndrepta cu viteza maximă spre planetă și ar fi provocat pagube catastrofale. Pentru a încerca să evite „Armaghedonul”, toate statele planetei și-au dat contribuția la crearea „Stonehenge”, o plantă de arme feroviare care trebuia să dezintegreze asteroidul care se apropia de Pământ. Deși Stonehenge s-a dovedit, în primul rând, eficient împotriva pericolelor cosmice (meteori și asteroizi), sa remarcat pe scară largă pentru enormul său potențial antiaerian, întrucât o singură lovitură a fost suficientă pentru a elimina o formație de luptător. Atunci Erusei, oamenii care locuiau în extremul vest al continentului Usean, au decis să pună mâna pe Stonehenge pentru a-l folosi ca semănător al morții și distrugerii și pentru a garanta superioritatea aeriană fundamentală.
Jucătorul va lupta ca „Mobius 1”, un pilot de vânătoare ISAF (Forța Aliată a Statelor Independenței) necunoscut, dar foarte priceput, care va aduce o contribuție uriașă la conflict. În timpul jocului Mobius 1 nu va vorbi niciodată, dar vor fi întotdeauna ceilalți piloți sau AWACS cei care îi vor oferi obiective sau vor lua decizii pentru el. Intriga se desfășoară într-un mod foarte anormal pentru gen și jocuri video în general. În loc să urmărești exploatările Mobius 1, pilotul controlat de jucător, în interludii vei urmări amintirile unui copil care și-a văzut orașul natal invadat de erusieni. Aceștia din urmă se vor întâlni și vor cunoaște echipa Galben, adversari amari ai echipei Mobius 1, arătându-și deschis comportamentele și obiceiurile, precum și arătând latura umană a celor care, conform logicii războiului, sunt „băieții răi” ". Acest lucru va duce la un proces de maturare lent, dar constant la băiat până la finalul crescendo.
Mod de joc
În timpul jocului, jucătorul are ocazia să deblocheze 21 de avioane diferite, de la modele reale existente, la prototipuri și modele în curs de dezvoltare, în momentul producerii jocului, cu armamente conexe. Fiecare avion are două livreuri alternative, care pot fi deblocate câștigând un scor S-rank la nivelurile normale de dificultate, eliminând piloții speciali din fiecare nivel sau completând modurile de provocare.
Alegerea dificultății determină numărul de dușmani în fiecare nivel, abilitatea inteligenței artificiale și cantitatea de daune pe care le poate suferi avionul jucătorului și acei dușmani inamici. La dificultate maximă, o singură rachetă poate doborî avionul jucătorului, spre deosebire de cea mai mică dificultate, în care jucătorul trebuie să fie lovit în mod repetat pentru a fi doborât.
Jucătorul trebuie să cumpere fiecare aeronavă sau armă pe care intenționează să o folosească, deși trebuie să o facă doar o singură dată. Arme identice pentru diferite tipuri de aeronave nu pot fi utilizate în mod interschimbabil. Jucătorul poate câștiga credite în joc prin doborârea inamicilor sau prin vânzarea de avioane și armamente între misiuni. Doar aeronava de bază, F-4E Phantom , nu poate fi vândută. Este avantajos să cumpărați și să vindeți diferite combinații de aeronave și arme pe baza cererilor de misiune explicate în briefing-urile inițiale, deoarece caracteristicile diferitelor modele pot fi utile în misiuni specifice. Odată îndeplinite toate obiectivele misiunii, jucătorul poate fi recompensat cu credite bonus dacă performanța sa depășește cerințele de bază pentru succes, de exemplu prin neutralizarea țintelor suplimentare. Pentru a cumpăra fiecare avion și armă din joc, jucătorul trebuie să o completeze în mod necesar de mai multe ori.
Avioane
- F-4E Phantom II
- F-5E
- F-16C Fighting Falcon
- A-10A Thunderbolt
- Mirage-2000
- F-14D
- Tornado-IDS
- F / A-18C Hornet
- F-15C Eagle
- MiG-29A Fulcrum
- F-117A Nighthawk
- EF-2000 Typhoon
- R-M01
- F-2A
- Su-35
- F-22A (cunoscut anterior ca Lighting II)
- SU-37 Terminator
- F-15 Activ
- SU-47 Berkut
- X-02 Wyvern (avion fictiv prezent în joc, obținut prin satisfacerea unor cereri)
Nu poate fi controlat de jucător
Echipament ofensator
- GUN, mitralieră M61 Vulcan prezentă în fiecare aeronavă
- Rachete MSSL, AIM-9 Sidewinder prezente în fiecare aeronavă
- UGB, bombe neguidate (Există trei versiuni, UGBS mic, UGBM de dimensiuni medii și UGBL de dimensiuni mari)
- PGB, bombe ghidate
- FAEB, bombe napalm
- SOD, dispozitiv standoff
- RCL, lansator de rachete multiple
- CLB / BDSP, bombe cu dispersie (cunoscute și sub numele de Cluster Bombs)
- QAAM, manevrabilitate avansată aer / aer rachetă
- LASM, rachete anti-navă
- XAGM, rachete aer / sol cu până la 4 ținte simultane
- XSAA, rachetă aer / aer avansată (există trei versiuni, XSAA cu capacități reduse de căutare, XMAA cu capacități medii și XLAA de înaltă performanță)
Ospitalitate
Jocul a primit o recepție în mare parte pozitivă din partea publicului și a criticilor, IGN a lăudat gameplay-ul și în special coloana sonoră, ajungând până la a-l defini ca „Cel mai bun joc de simulare de zbor pentru console” [2] , Metacritic a apreciat în schimb fluiditatea gameplay și complotul [3] .
Referent | Vot |
---|---|
IGN | 9,1 [2] |
Metacritic | 9,0 [3] |
GameSpot | 8.8 [4] |
Notă
- ^ (EN) Ace Combat 04 , pe studio4c.co.jp.
- ^ a b ACE COMBAT 4: SKIES SHATTERED SKIES , pe ign.com .
- ^ a b ACE COMBAT 04: SHATTERED SKIES Metacritic , pe metacritic.com .
- ^ Ace Combat 04: Shattered Skies Review , la gamespot.com .
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere despre Ace Combat: Distant Thunder
linkuri externe
- Site-ul oficial , pe acecombat04.com .
- (EN) Ace Combat: Distant Thunder , pe MobyGames , Blue Flame Labs.
- ( EN ) Ace Combat: Distant Thunder (albume muzicale), pe VGMdb.net .
- ( EN ) Ace Combat: Distant Thunder , pe GameRankings , CBS Interactive Inc (arhivat din original pe 9 decembrie 2019) .
- ( EN ) Ace Combat: Distant Thunder , pe MusicBrainz , Fundația MetaBrainz.
- (EN) Ace Combat: Distant Thunder , pe Metacritic , CBS Interactive Inc.
Controlul autorității | BNF ( FR ) cb17779143h (data) |
---|