Ordonă și Cucerește

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Notă despre dezambiguizare.svg Dezambiguizare - Dacă sunteți în căutarea primului joc video din serie, consultați Command & Conquer: Tiberian Dawn .
Sigla seriei

Command & Conquer este o serie de jocuri video cu setări de fantezie politică care sunt plasate în viitorul apropiat sau în scenarii istorice alternative , dezvoltate de Westwood Studios între 1995 și 2003 și mai târziu de Electronic Arts .

După lansarea primului titlu în 1995 Command & Conquer , în anul următor a fost lansat Command & Conquer: Red Alert , un spin-off al saga stabilit într-un trecut „alternativ”. Succesul Red Alert a generat o adevărată tendință paralelă, însoțită în 2003 de un alt spin-off, Command & Conquer: Generals .

Istorie

După dezvoltarea Dune II , care a fost foarte bine primită de critici, Westwood Studios a anunțat în 1993 că noul joc de strategie în dezvoltare nu va face parte din seria Dune deoarece „dezvoltatorii s-au săturat de nisip”. Revista Computer Gaming World a anunțat că vor exista „noi terenuri și noi dușmani” și că „echipa lucrează serios la o versiune multiplayer ”. [1]

Command & Conquer: Dawn Tiberian - cunoscut la acel moment sub numele de Command & Conquer - a fost lansat de Westwood în 1995. Povestea jocului are loc în viitorul apropiat, unde Pământul este contaminat cu o substanță misterioasă numită Tiberium . În curând, izbucnește un război global între Inițiativa de Apărare Globală formată de Națiunile Unite și Revoluția Frăția Nod, un fel de cult condus de misteriosul Kane, a cărui intenție este de a valorifica puterea Tiberiumului. După marele succes care a urmat, Westwood a dezvoltat Command & Conquer: Red Alert în 1996, amplasat într-un univers alternativ în care războiul rece dintre Uniunea Sovietică și Aliați degenerează într-un adevărat conflict. Dezvoltat ca prequel al Tiberium Dawn , Red Alert a fost primul episod al unei serii paralele cu un ton mai ușor și mai comic, în timp ce seria originală a devenit cunoscută sub numele de „seria Tiberium ” care a păstrat tonul original.

În seria originală s-a născut apoi, în 1999 , Command & Conquer: Tiberian Sun și expansiunea sa, Tiberian Sun Firestorm . În 2002 , a fost lansat un shooter la prima persoană din universul Tiberium, intitulat Command & Conquer: Renegade , care a fost apreciat ulterior pentru multiplayer-ul său online. În 2007 a fost lansat Command & Conquer 3: Tiberium Wars , urmat de expansiunea Kane's Wrath . În cele din urmă, în 2010 , saga Tiberium s-a încheiat cu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight , care a primit atât ratinguri pozitive, cât și negative, datorită schimbărilor atât în ​​gameplay, cât și în istorie, comparativ cu canoanele tradiționale.

Seria Red Alert , pe lângă expansiunile primului capitol Counterstrike și The Aftermath , a văzut în 2000 lansarea Command & Conquer: Red Alert 2 și extinderea sa Yuri's Revenge . În 2008, a fost lansat al treilea capitol, Command & Conquer: Red Alert 3 , unde a debutat o a treia fracțiune: Imperiul Soarelui Răsare, urmat în anul următor de expansiunea Uprising . A treia spin-off a fost lansată în 2003, cu numele Command & Conquer: Generals și cu un cadru mai realist, în care, în viitorul apropiat, Statele Unite , China și Armata de eliberare globală se opun. Acest spin-off a fost urmat de expansiunea Zero Hour .

Jocurile video au fost realizate în engleză , doar pentru a fi traduse în alte limbi, inclusiv germană , franceză , spaniolă , italiană , rusă , coreeană și chineză . Au fost publicate pentru mediul Microsoft , deși unele titluri au fost lansate ulterior pentru alte console , pentru Macintosh , pentru iOS și pentru aplicații web. Începând din iulie 2010, franciza Command & Conquer consta din unsprezece jocuri și opt expansiuni, primele trei, în ordinea publicării, lansate gratuit publicului pentru a promova următoarea. [2] Un joc gratuit a fost planificat pentru 2013 , intitulat Command & Conquer: Generals 2 ; cu toate acestea, după o primă versiune alfa , aceasta a fost anulată și dezvoltatorul, Victory Games , a fost demontat de Electronic Arts . [3] [4] Seria Command & Conquer a fost un succes comercial absolut, cu peste 25 de milioane de jocuri vândute începând cu 2007 . [5]

Mod de joc

Diferitele capitole din Command & Conquer sunt jocuri de strategie în timp real , cu excepția Command & Conquer: Renegade, care este un shooter la prima persoană . Principala caracteristică a seriei este abilitatea de a juca campanii separate, cu facțiuni diferite - ajungând la finaluri diferite - ale căror evenimente se învârt în jurul unei povești centrale. Toate jocurile dispun de modul multiplayer , în care jucătorii se pot conecta și juca împreună prin LAN sau modem , sau direct online . Un alt mod tipic este lupta , în care jucătorii se confruntă cu AI în misiuni independente de campaniile de joc.

În general, logica misiunilor impune jucătorului să construiască o bază și să adune resurse cu scopul de a putea produce diferite tipuri de forțe cu care să atace și să cucerească baza adversă. Toate structurile fiecărei facțiuni sunt construite la fața locului de către așa-numitul „șantier de construcții”, care este inițial un vehicul capabil să se deschidă și să devină o clădire. Odată ce șantierul finalizează construcția unei noi structuri, jucătorul poate selecta locul unde va fi construită clădirea, plasând clădirea prefabricată deasupra acesteia, care își asumă imediat forma așteptată pentru clădirea selectată.

Resursele sunt achiziționate prin unități specializate în colectarea Tiberium , în cazul seriei originale, și a minereurilor și pietrelor prețioase , în cazul seriei Red Alert , care sunt apoi prelucrate în rafinării unde devin credite de consumat. În jocurile anterioare Red Alert 2 și, de asemenea, în Command & Conquer 3 , materia primă are nevoie de silozuri de stocare, în cazul în care rafinăriile sunt pline. În Generals și extinderea acestuia, creditele pot fi obținute în două moduri: prin colectarea resurselor cu unități specializate și transformarea lor în numerar sau prin producerea lor direct prin clădiri și unități specializate.

Fiecare facțiune are la dispoziție structuri și unități cu funcții similare, însă acestea sunt concepute pentru a fi în concordanță cu tema specifică a fracțiunii căreia îi aparțin și, uneori, cu caracteristicile acesteia. Unitățile pot fi clasificate în infanterie, vehicule, aeronave și, în cazul Alertei Roșii , chiar și bărci, fiecare cu propriile subdiviziuni. Eficacitatea unităților împotriva oponenților urmează logica morrei chineze , așa cum se întâmplă în majoritatea jocurilor de strategie în timp real.

Practic toate structurile își asumă rolul de nod al arborelui tehnologic . Fiecare, de fapt, un turn construit, adaugă noi unități, structuri sau abilități utilizabile sau realizabile de către jucător. Accesul la acesta din urmă poate fi temporar dacă structura solicitată este distrusă sau dacă nu există centrale care să garanteze suficientă energie.

Multiplayer

Fiecare joc din seria Command & Conquer , până la Red Alert 2 , dispune de multiplayer , unde jucătorii se confruntă unul cu celălalt. Fiecare cutie din serie conține două perechi de CD-uri ale jocului, făcând astfel modul utilizabil cu o singură achiziție. În pachetul vândut, sloganul avertiza: „o a doua pereche, astfel încât tu și prietenul tău să vă distrugeți reciproc”. Drept urmare, Command & Conquer a devenit primul joc de strategie în timp real cu capacitatea de a concura online și acesta este considerat principalul factor extern în succesul seriei.

Red Alert 3 a devenit cunoscut ca fiind primul joc de strategie în timp real care implică cooperarea între jucătorii online în diferite campanii. Conexiunea, totuși, poate avea loc numai prin intermediul serverelor Electronic Arts și nu prin conexiune locală. Westwood Studios și-a folosit propriile servere pentru multiplayer, în timp ce Renegade a acceptat și GameSpy . Pe măsură ce dezvoltarea s-a mutat la Electronic Arts, GameSpy a continuat să fie folosit, dar serverele Westwood au fost abandonate în favoarea celor EA. Serverele GameSpy au fost închise în 2013, [6] însă comunitatea online a compensat acest lucru cu propriile servere. [7]

Când au fost închise și serverele Electronic Arts și a fost eliminat suportul pentru jocuri, fanii seriei și-au activat propriile servere, unde ar putea continua să sprijine jocurile online pentru generali și titluri ulterioare.

Jocuri

Seria Tiberium

Command & Conquer , lansat la 26 septembrie 1995,[8] este primul joc din serie și este considerat titlul care a definit și popularizat pentru prima dată genul de strategie în timp real . [9] [10] [11][12] Command & Conquer a introdus inițiativa de apărare globală și fracțiunile Brotherhood of Nod , în război unul cu celălalt. De asemenea, a primit critici foarte pozitive: revista GameSpot a spus: „ Command & Conquer este unul dintre cele mai bune și mai strălucite jocuri video [...] văzute vreodată”. [13] Jocul a obținut 94/100 de la Metacritic [14], în timp ce extinderea operațiunilor secrete din 1996 a înregistrat un scor mai mic, 72/100, dar totuși pozitiv. [15]

Command & Conquer: Tiberian Sun , lansat la 27 august 1999, este stabilit la aproximativ treizeci de ani de la predecesorul său. În timp ce acesta din urmă era centrat în jurul unei viziuni politice aproape alegorice asupra lumii, Tiberian Sun arată mai degrabă ca o adevărată lucrare de science fiction , cu un fundal apocaliptic în care Tiberium începe să asimileze porțiuni vaste ale ecosistemului pământului. În 1998, Westwood Studios , dezvoltatorii jocului, au fost asimilați de Electronic Arts , dar acesta din urmă nu a intervenit în realizarea proiectului. Comparativ cu primul titlu, Tiberian Sun se bazează foarte mult pe tehnologiile science fiction și introduce un nou motor grafic izometric cu diferite niveluri de teren, pentru a da impresia că se joacă într-un mediu tridimensional real. Videoclipul cu mișcare completă a fost, de asemenea, realizat diferit: în Command & Conquer și Red Alert , filmele au fost înregistrate cu o perspectivă la prima persoană; Tiberian Sun folosește în schimb scene cinematografice tradiționale, cu actori precum James Earl Jones și Michael Biehn .

Command & Conquer: Renegade , lansat pe 26 februarie 2002, este stabilit în ultimele zile ale evenimentelor din Command & Conquer și este ultimul joc din seria creată de Westwood Studios. Spre deosebire de toate celelalte titluri din serie, Renegade este un shooter la prima persoană . [16] În ciuda faptului că a primit rating mediu, cu un scor de 75/100 atât din GameRankings, cât și din Metacritic, Renegade a fost apreciat pentru modul său online. GameSpy , în ceea ce privește Renegade , a declarat în 2002 că „i-ar fi plăcut să fie mai bun”, criticând modul single player, dar a afirmat că „multiplayer-ul C&C: Renegade este inovator și distractiv”. [17] Modul online a fost popular pentru a încuraja jucătorii să lucreze în echipă și să coordoneze atacurile, spre deosebire de alți shooteri ai vremii. [18]

Command & Conquer 3: Tiberium Wars , disponibil pe 29 martie 2007, revine la rădăcinile sale ca un joc de strategie în timp real. Ca o continuare a Soarelui Tiberian , Tiberium Wars este stabilit la aproximativ șaptesprezece ani după evenimentele din primul și odată cu acesta este introdusă o a treia fracțiune: extratereștrii Scrin. Acest capitol primește un scor de 85/100 atât de la GameRankings, cât și de la Metacritic. [19] [20] PC Gamer US a acordat un scor de 90/100, afirmând că „una dintre cele mai bune francize RTS din toate timpurile revine la glorie”, în timp ce PC Gamer UK se oprește la 82/100, afirmând că este un „ retur bun, dar limitat ". La scurt timp după lansarea titlului, se anunță expansiunea: Command & Conquer 3: Kane's Wrath . Lansat pe 24 martie 2008, Kane's Wrath adaugă o campanie exclusiv pentru Brotherhood of the Nods, dar GDI și alte șase subfacțiuni sunt încă disponibile pentru Modul Skirmish și noul Mod Strategie. Critica a fost destul de pozitivă, cu un scor de 77/100. [21] [22]

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight , lansat pe 16 martie 2010, arată o schimbare vizibilă a gameplay-ului față de titlurile anterioare prin eliminarea strângerii de resurse și a construirii unor părți ale bazei, precum și a fracțiunii Scrin. Jocul este continuarea lui Kane's Wrath , deși nu își urmărește în mod direct povestea, stabilită zece ani mai târziu, când Tiberium a ajuns la următoarea fază evolutivă, extinzându-se pe toată planeta și începând să o facă nelocuibilă.

Renegade X este un titlu gratuit, realizat de fani și un remake al Command & Conquer: Renegade . Dezvoltatorii au primit aprobarea de la Electronic Arts pentru a lansa titlul ca versiune beta deschisă pe 26 februarie 2014. [23] Renegade X include o campanie scurtă pentru un singur jucător numită Black Dawn .

Seria Red Alert

Command & Conquer: Red Alert , lansat la 22 noiembrie 1996, [24] este stabilit în anii 1950 ai unui univers paralel , conceput inițial ca un prequel al Command & Conquer [25] devenind un adevărat prolog al întregii serii Tiberium . Alerta roșie introduce facțiuni rivale ale aliaților și sovieticilor, aproximativ echivalente cu NATO și Pactul de la Varșovia . Jocul a fost foarte bine primit de critici, primind cel mai mare scor mediu din întreaga serie Command & Conquer , peste 90/100 atât pentru GameRankings, cât și pentru Metacritic, deși cele două expansiuni, Counterstrike și The Aftermath , au primit mult mai multe voturi. 100 și respectiv 70/100. Ambele includ mai multe misiuni și mai multe unități. În exclusivitate pentru PlayStation , a fost lansată o singură expansiune Retaliation care include celelalte două, plus câteva imagini unice. Înainte de a fi lansat gratuit pe 31 august 2008 de Electronic Arts, Red Alert a vândut peste trei milioane de exemplare. [26]

Command & Conquer: Red Alert 2 a fost lansat pe 23 octombrie 2000 și este setat în timpul unei invazii sovietice în America de Nord prin intermediul tancurilor, soldaților, dirijabile uriașe și calamar gigant anti- navă . Deoarece jocul nu este clar în ceea ce privește conexiunea la seria Tiberium , aceeași conexiune stabilită în prima Alertă Roșie devine confuză. Cu toate acestea, creatorii originali, care lucrau pentru Petroglyph Games la acea vreme , au susținut că evenimentele din Red Alert 2 au fost amplasate într-un univers paralel, generat de experimente de călătorie în timp care au avut loc într-un punct nespecificat din seria Tiberium . [27] Red Alert 2 a primit recenzii relativ pozitive cu un scor de 86/100 de GameRankings. Expansiunea Yuri's Revenge a fost lansată pe 10 octombrie 2001; în el, un fost sovietic numit Yuri încearcă să cucerească lumea folosind tehnologii psihice și armata sa privată. Extinderea a primit în mare parte recenzii pozitive, iar GameRankings i-a acordat un scor mediu de 85/100, bazat pe treizeci și unu de recenzii, făcându-l cea mai bună expansiune din seria Command & Conquer . [28]

Command & Conquer: Red Alert 3 este lansat pe 28 octombrie 2008 ca o continuare a Red Alert 2 . Sunt introduse noi unități comice și noua facțiune: Imperiul Soarelui Răsare, o versiune anime a Imperiului Japoniei . Producătorul executiv Chris Corry a declarat într-un interviu anterior lansării jocului că Red Alert 3 va diferenția și mai mult facțiunile care se pot juca, „prin creșterea cât mai mult posibil a absurdului designului diferitelor facțiuni ori de câte ori este posibil”. [29] Acest tip de abordare a răsplătit jocul care a primit un scor mediu de 82/100 de la Metacritic. Extinderea Uprising a fost lansată pe 12 martie 2009, cu toate acestea, obținând doar suficiente recenzii, cu un scor mediu de 64/100 conform Metacritic. O altă versiune independentă a expansiunii a fost lansată pentru PlayStation 3 și Xbox 360 sub titlul Alertă roșie 3: provocarea comandantului , care conține modul Provocare Uprising .

Command & Conquer: Red Alert este, de asemenea, titlul versiunii pentru iOS lansată pe 16 octombrie 2009, a cărei poveste este continuarea Red Alert 2, dar precede evenimentele Red Alert 3 , cu care, totuși, împărtășește cele trei facțiuni . Pe 23 aprilie 2018, dezvoltatorul chinez Tencent a anunțat o nouă versiune a Red Alert pentru iOS, care a primit ratinguri mixte de la fani. [30]

Pe 9 iunie 2018, Electronic Arts dezvăluie că noua sa divizie, Redwood Studios, lucrează la Command & Conquer: Rivals , un joc pentru platformele Android și iOS. [31] Jocul este lansat pe 4 decembrie 2018. [32]

Seria Generale

Command & Conquer: Generals , lansat pe 10 februarie 2003, are o poveste care nu are legătură cu alte titluri Command & Conquer . Generali este stabilit la începutul secolului 21 , unde evenimentele văd Statele Unite , China și o organizație teroristă fictivă, Armata de eliberare globală, care se ciocnesc. Acest titlu folosește Motorul de acțiune de strategie și este primul joc din serie cu trei dimensiuni complete. Generalii s-au confruntat cu o critică destul de pozitivă: pe baza a treizeci și patru de recenzii, Metacritic i-a acordat un rating de 84/100, [33] având în vedere și ratingul de 9,3 / 100 acordat de IGN. [34] Generalii au primit, de asemenea, Premiul Criticii pentru cel mai bun joc de strategie la Electronic Entertainment Expo din 2002. [35] Jocul este, de asemenea, primul din seria Command & Conquer care nu include imagini de povestire și diferă prin interfață și mecanica de construcție tipică dintre toate titlurile anterioare. [36] Extinderea Zero Hour a fost lansată pe 22 septembrie 2003 și extinde povestea generalilor , adăugând nouă armate noi și peste o duzină de misiuni noi în campanie, precum și un nou mod, Provocarea generalilor. [37] Spre deosebire de generali , expansiunea vede întoarcerea la scenele de tăiere ca un sandwich între misiuni. Zero Hour primește aproximativ aceleași critici ca Generalii , cu un scor mediu de 85/100 și 84/100 pentru GameRankings și respectiv Metacritic.

După ce și-a început grupul intern Danger Close și s-a concentrat pe seria Medal of Honor , Electronic Arts a început un nou studio numit Victory Games pentru a continua seria Command & Conquer . [38] La 10 decembrie 2011, s-a anunțat că următorul joc va fi Command & Conquer: Generals 2 . [39] La 13 decembrie, s-a anunțat, de asemenea, că se dezvoltă un nou MMO gratuit și că numele său era Command & Conquer: Tiberium Alliances ; [40] jocul a fost lansat și în prezent este încă activ. [41]

Pe 15 august 2012, s-a anunțat că Command & Conquer: Generals 2 va fi reproiectat ca un joc free-to-play . [42] Noul joc trebuia să aparțină lumii generalilor , cu toate acestea, la sfatul jucătorilor care au încercat versiunea alfa , jocul a fost anulat în octombrie 2013. [43] Tot în 2013, Electronic Arts a susținut că generalii va continua, dar nu a adăugat alte informații. [44] În 2014, Electronic Arts a început să caute un dezvoltator pentru o repornire . [45]

Munci recente

În noiembrie 2018, Electronic Arts a anunțat că va remasteriza Command & Conquer, inclusiv expansiunile și Alerta roșie , adaptându-le la sistemele de operare moderne din mâinile Petroglyph Games. [46]

Versiunea cu grafică actualizată la standardele 4K, cu un nou compartiment multiplayer și servere noi, interfață de utilizator îmbunătățită și coloană sonoră complet remasterizată de Frank Klepacki a fost lansată pe 5 iunie 2020.

Episoade din serial

Westwood Studios (1995-2002)

EA Los Angeles (2002-2010)

EA Phenomic (2012)

Jocurile Victoriei (2013)

EA Redwood Studios (2018–)

EA Studios (2020–)

  • Command & Conquer: Remastered Collection (2020)

Notă

  1. ^ (EN) Vampiri, Jocuri video, Realitate virtuală , Computer Gaming World, noiembrie 1993, pp. 120–121. Adus pe 28 martie 2016 .
  2. ^ (EN) Classics Command & Conquer , pe commandandconquer.com. Accesat la 27 aprilie 2010 (arhivat din original la 14 februarie 2010) .
  3. ^ (EN) Command and Conquer , pe commandandconquer.com.
  4. ^ (RO) Michael McWhertor, EA anulează Command & Conquer, studioul de dezvoltare se închide pe polygon.com, 29 octombrie 2013.
  5. ^ 13 Command & Conquer într-o singură compilație , pe hwupgrade.it , Hardware Upgrade, 4 octombrie 2007. Accesat la 4 octombrie 2007 .
  6. ^ (RO) Dan Stapleton, La revedere și mulțumesc de la echipa GameSpy pe au.pc.gamespy.com (depus de „Adresa URL originală 22 februarie 2013).
  7. ^ (EN) C & C: online - servere C&C , pe cnc-online.net.
  8. ^ (RO) Povestea unei date de lansare , pe cnc-comm.com, C & C Communications Center, 29 ianuarie 2018. Accesat la 31 ianuarie 2018.
  9. ^ (EN) Command & Conquer , pe metacritic.com, Metracritic. Adus 25-04-2007 .
  10. ^ (EN) Dan Adams, The State of the RTS , pe ign.com, IGN, 7 aprilie 2006. Accesat la 22 mai 2008.
  11. ^ (RO) Bruce Geryk, A History of Real-Time Strategy Games pe gamespot.com, GameSpot. Adus la 24 decembrie 2018 (arhivat din original la 8 mai 2001) .
  12. ^ (RO) Mark H. Walker, Strategy Gaming: Part II , on archive.gamespy.com, GameSpy. Adus la 22 mai 2008 (arhivat din original la 26 iunie 2008) .
  13. ^ (EN) Chris Hudak, Command & Conquer Review pe gamespot.com, GameSpot, 1 mai 1996. Accesat la 26 august 2012.
  14. ^ (EN) Command & Conquer , pe metacritic.com, Metacritic. Adus la 8 august 2009 .
  15. ^ (RO) Command & Conquer , pe gamerankings.com, gamerankings. la 8 august 2009 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  16. ^ (EN) Command & Conquer: Renegade , pe ign.com:80, IGN . Adus la 13 martie 2019 ( arhivat la 17 iulie 2013) .
  17. ^ (RO) GameSpy's Game of the Year Awards în 2002 , pe archive.gamespy.com, GameSpy, 2002. Adus pe 8 august 2009 (depus de „Adresa URL originală 12 aprilie 2009).
  18. ^ (RO) Revista Game Over Online - Command & Conquer: Renegade , pe game-over.net, Revista Game Over Online, 9 aprilie 2002. Adus pe 12 august 2009.
  19. ^ Command & Conquer 3: Tiberium Wars , la gamerankings.com , GameRankings. pe 27 decembrie 2018 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  20. ^ Command & Conquer 3: Tiberium Wars , pe metacritic.com , Metacritic. Adus pe 27 decembrie 2018 .
  21. ^ Command & Conquer 3: Kane's Wrath , la gamerankings.com , GameRankings. pe 27 decembrie 2018 (arhivat din URL originală a adresei URL ) .
  22. ^ Command & Conquer 3: Kane's Wrath , pe metacritic.com , Metacritic. Adus pe 27 decembrie 2018 .
  23. ^ (EN) Graham Smith, Repair Facility: Three Hours With Renegade-X , pe rockpapershotgun.com, Rock, Paper, Shotgun , 28 februarie 2014. Adus pe 4 aprilie 2014.
  24. ^ (EN) Comercianții cu amănuntul de software în stare de alertă completă ca Red Alert Ships de la Westwood Studios (Archive.org) pe westwood.com, Westwood Studios, 22 noiembrie 1996. Accesat la 1 noiembrie 2016 (depus de „ url original la 5 iunie 1997) .
  25. ^ (RO) Westwood Studios Official Command & Conquer: Red Alert FAQ List (TXT) pe ftp.westwood.com, Westwood Studios, 24 octombrie 1997. Accesat pe 23 aprilie 2007 (depus de „URL original 14 martie 2017) .
  26. ^ (RO) GameSpy Red Alert 2 , pe planetcnc.gamespy.com, GameSpy . Adus la 8 august 2009 (arhivat din original la 21 decembrie 2008) .
  27. ^ (EN) Adam Isgreen, C & C Timeline (ii) , de la petroglyphgames.com, Petroglyph Games , 18 decembrie 2006. Accesat la 23 august 2007 (depus de „Original url 27 septembrie 2007).
  28. ^ (RO) Command & Conquer: Yuri's Revenge pentru PC , pe gamerankings.com, gamerankings (depus de 'url original
  29. ^ (RO) A. Fordham, PC PowerPlay, n.º 150, Next Publishing, 2008, p. 31.
  30. ^ (RO) „Red Alert Online” vine pe dispozitivele mobile, iar oamenii nu sunt mulțumiți , Digital Trends, 23 aprilie 2018. Accesat la 28 aprilie 2018.
  31. ^ Command & Conquer: Rivals , la ea.com .
  32. ^ Bine ați venit la Command & Conquer: Rivals , la ea.com .
  33. ^ (EN) Command & Conquer: Generals for PC Reviews, Ratings, Credits, and More on metacritic.com, Metacritic.
  34. ^ (RO) Command & Conquer Generals - PC Review on uk.pc.ign.com, IGN.
  35. ^ ( EN ) 2002 Game Critics Awards , pe gamecriticsawards.com , Game Critics Awards. Adus 15-08-2009 .
  36. ^ ( EN ) Command & Conquer - Generals , su armchairempire.com , Omni, 8 giugno 2003 (archiviato dall' url originale il 17 giugno 2003) .
  37. ^ ( EN ) Command and Conquer Generals: Zero Hour - EA Games , su ea.com , Electronic Arts (archiviato dall' url originale il 16 ottobre 2011) .
  38. ^ ( EN ) EA Starts New Strategy Studio: Victory Games , su commandandconquer.com , 24 febbraio 2011 (archiviato dall' url originale il 12 marzo 2013) .
  39. ^ ( EN ) Command & Conquer - Generals 2 , su commandandconquer.com:80 . URL consultato il 13 marzo 2019 ( archiviato il 13 dicembre 2011) .
  40. ^ Command & Conquer: Alliances - News , su alliances.commandandconquer.com:80 . URL consultato il 13 marzo 2019 ( archiviato l'8 gennaio 2012) .
  41. ^ Tiberium Alliances , su tiberiumalliances.com .
  42. ^ ( EN ) Next Command & Conquer goes free-to-play , su gamespot.com , GameSpot, 15 agosto 2012. URL consultato il 18 agosto 2012 .
  43. ^ ( EN ) EA Cancels C&C game and shutsdown studio . URL consultato il 29 ottobre 2013 .
  44. ^ ( EN ) Command & Conquer development to resume under new studio , su pcinvasion.com , PC Invasion, 17 novembre 2013.
  45. ^ ( EN ) David Scammell, Cancelled Command & Conquer to continue development at new studio: Free-to-play Command & Conquer brought back from the dead , su videogamer.com , VideoGamer, 19 novembre 2013. URL consultato il 26 gennaio 2014 .
  46. ^ ( EN ) Michael McWhertor, Command & Conquer 4K remaster coming , su polygon.com , Polygon, 14 novembre 2018. URL consultato il 14 novembre 2018 .

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità GND ( DE ) 4448318-1
Videogiochi Portale Videogiochi : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi