Dragon Ball Z: Hyper Dimension

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Dragon Ball Z: Hyper Dimension
joc video
Hyperd.jpg
Ecran de selectare a caracterelor
Platformă Super Nintendo
Data publicării Japonia 29 martie 1996
Franţa 1 ianuarie 1996
Tip Bate-i la întâlniri
Temă minge Dragon
Origine Japonia
Dezvoltare OETT
Publicare Bandai
Mod de joc Single player , multiplayer
Dispozitive de intrare Gamepad
A sustine Cartuş

Dragon Ball Z: Hyper Dimension (ド ラ ゴ ン ボ ー ル Z ハ イ パ ー デ ィ メ ンシ ョDoragon Boru Zetto Haipa Dimenshon ? ) Este lansat un joc video de luptă de tip Dragon Ball Z pentru Super Famicom în Japonia pentru Super Nintendo în Europa. Jocul oferă un mod Story care începe de la arcul Freeza și se termină cu arcul Buu, deși acest mod a fost omis din versiunea europeană în franceză fără niciun motiv oficial. Se consideră că această alegere se datorează unei traduceri incomplete la timp pentru lansare.

Mod de joc

Jocul este un joc clasic de luptă bidimensională. Personajele au mișcări de bază, cum ar fi lovituri, lovituri și mingi mici de ki, dar și mișcări speciale, cum ar fi combinații și unde de energie. De exemplu, Goku va executa Kamehameha, în timp ce Vegeta Flash final.

Fiecare personaj are o „mișcare disperată”, executabilă atunci când „bara de viață” a jucătorului clipește (80 de ani sau mai puțin). De exemplu: în mișcarea sa disperată, Goku își încarcă aura, se teleportează în fața adversarului și îl lovește cu un combo scurt, se transformă în Super Saiyan 3 și folosește Ryū-ken . Adversarul, acum lipsit de apărare în aer, este terminat cu un Genki Dama .

Unele dintre Etapele în care lupți sunt în mai multe niveluri: cu o anumită combinație îți permit să trântești adversarul într-un alt ecran, atât în ​​sus (de ex. Pe cer, spre Palatul lui Dumnezeu ), cât și din lateral sau de dedesubt. .

Personajele pot face atacuri din fundal și își pot restabili sănătatea reîncărcându-și aura.

Modul poveste

Modul Poveste începe cu arcul Freeza și prima întâlnire îl vede pe Piccolo împotriva, de fapt, a lui Freeza. În cea de-a doua întâlnire, Goku, transformat în Super Saiyan, îl învinge pe tiranul galactic și trecem la arcul Celulei, după care jocul se încheie cu arcul lui Majin Buu. Modul de poveste al jocului este similar cu cel al anime - ului . Singura diferență este când lupți în modul Story cu unele personaje, iar acestea pierd, jocul continuă. Pentru personajele principale, precum Goku sau Gohan , această regulă nu este valabilă: înfrângerea lor corespunde Game Over, iar pentru a continua este necesar să folosiți un bob Senzu , adică un credit. De asemenea, modul Story nu este ca cel al altor jocuri de luptă , cum ar fi Street Fighter , Tekken sau Mortal Kombat, unde atunci când alegeți un personaj, povestea se concentrează doar pe acel personaj. În Hyper Dimension , punctele principale ale poveștii Dragon Ball Z sunt reluate, așa că te vei regăsi folosind, din când în când, Piccolo, Vegeta, Gohan sau Goku, în funcție de arcul narativ în care se află o bătălie specifică. Modul Poveste este, de asemenea, destul de inexact în comparație cu povestea adevărată; în principal din cauza lipsei de personaje din diferite momente din saga. De exemplu, Piccolo luptă împotriva lui Freeza deja în forma sa finală și Goku, transformat în Super Saiyan 2 , luptă împotriva lui Freeza, Cell (printre altele prin înfrângerea lui), Majin Buu fat și Kid Buu.

Finalizarea modului Story fără a pierde vreodată un meci deblochează două bătălii speciale: Mystic Gohan vs. Gotenks Super Saiyan 3 și Goku Super Saiyan 2 vs. Mystic Gohan.

Modul contra

Modul Versus vă permite să luptați împotriva unui personaj controlat de computer sau pentru ca doi jucători să lupte unul împotriva celuilalt.

Mod turneu

Modul turneu permite până la opt jucători să se confrunte sau să lupte împotriva oponenților controlați de computer, similar cu cel din seria anterioară Dragon Ball Z: Super Butōden .

Mod de antrenament

Modul de antrenament permite jucătorului să lupte împotriva unui alt personaj controlat de jucător care nu suferă daune. Acest mod este util pentru învățarea combinațiilor de bază sau a comenzilor jocului.

Mod opțiune

Este folosit pentru a asculta muzică de fundal și efecte sonore. Chiar dacă modul Story nu este prezent în versiunea franceză, piesele audio legate de acel mod pot fi auzite aici.

Personaje

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video