Camera digitala

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Diagrama unei camere digitale

O cameră digitală este o cameră care folosește, în locul filmului fotosensibil, un senzor ( CCD sau CMOS ) capabil să capteze imaginea și să o transforme într-un semnal electric de tip analog . Impulsurile electrice sunt convertite în digital de un convertor A / D , în cazul CCD într-un cip de procesare extern senzorului, în cazul CMOS, direct de către senzor, având implementat și convertorul A / D în interior în ambele cazuri, este generat un flux de date digitale care poate fi stocat în diferite formate pe suport de memorie.

Istorie

Primul prototip a fost în 1975 și a fost conceput de Steven Sasson , inginer Kodak, folosind un senzor CCD [1] [2] ; în timp ce prezentarea oficială a unei camere digitale a avut loc în 1981 cu Sony Mavica , care înregistrează imaginile pe dischetă [3] ; în timp ce prima cameră complet digitală a fost în 1988 cu Fuji DS-1P , care înregistrează imagini pe carduri flash amovibile și utilizează un senzor CCD [4] .

Descriere

Rezoluţie

Conform regulilor actuale ale pieței, un parametru distinctiv al camerelor este acela al numărului de pixeli . Pentru a obține o fotografie bună este important să aveți o optică de calitate, un senzor care să aibă un raport semnal / zgomot bun , un interval dinamic bun și, în final, în funcție de nevoile de imprimare, se va alege rezoluția senzorului.

O cameră nu are „rezoluția” sa. Aceasta este definită ca cantitatea de pixeli produși la ieșirea senzorului. În fotografie, pe de altă parte, adâncimea rezoluției contează adesea, care este dată de numărul de puncte per inch liniar și care se decide în timpul fazei de imprimare. Evident, camerele cu senzori mai sofisticați vor produce imagini cu mai multe informații și, prin urmare, pot fi tipărite cu un număr mai mare de pixeli pe inch, cu aceeași dimensiune de imprimare, decât imaginile produse de un senzor mai puțin eficient.

Senzorul

Senzorul, similar cu cel folosit în camerele video portabile. Întotdeauna și în orice caz, acestea sunt dispozitive fotosensibile constând dintr-o matrice de fotodiode capabile să transforme un semnal luminos într-unul electric. Folosind CCD-ul, conversia nivelului de lumină în date digitale are loc în mod necesar în afara senzorului printr-un cip dedicat, în CMOS conversia are loc direct în interiorul cipului / senzorului, fiecare fotodiodă are propriul său amplificator și convertor A / D. În ceea ce privește calitatea, referindu-se la produsele de consum, o tehnologie nu prevalează asupra celeilalte, doar pe sistemele de la cele mai înalte niveluri, CCD este calitativ și mai mare, responsabili sunt nenumăratele amplificatoare și convertoare implementate în matricea cip CMOS împreună cu fotodiodele. , parametrii căruia pot diferi chiar puțin unul de celălalt, ceea ce nu se întâmplă în CCD, având capacitatea de a converti nenumăratele niveluri ale semnalului luminos printr-un cip dedicat, optimizat pentru această funcție. Dezavantajele CCD în comparație cu CMOS sunt costurile de producție mai mari, o viteză de lucru mai mică, amprenta mai mare și un consum mai mare de energie.

În camera digitală, imaginea este focalizată pe planul senzorului. Semnalele astfel capturate sunt amplificate și convertite în digital. În acest moment, datele digitale sunt în formă brută ( B ) și - așa cum sunt - pot fi stocate într-un fișier pentru procesare ulterioară în studio, cu alte echipamente informatice. Ulterior, procesorul de imagine din interiorul camerei transformă aceste date, adică calculează componentele primare lipsă pe fiecare pixel (RGB) și face datele imaginii compatibile cu sistemele normale de afișare a imaginii (în general în format JPEG sau TIFF în funcție de necesități pentru care camera este destinată) și în cele din urmă stochează fișierul procesat într-o memorie de stare solidă (de obicei din punct de vedere tehnologic este o EEPROM de tip Flash , în timp ce formatele cu care sunt comercializate sunt diferite (CF, XD, SD, MMC, Memory Stick etc.) Cardurile conțin, în general, un număr semnificativ de imagini, cantitatea depinde de dimensiunea unei singure imagini, de modul de înregistrare și de dimensiunea memoriei.

Rezoluția totală a senzorului este măsurată în milioane de pixeli total. Un pixel este unitatea de captare a fișierului: reprezintă cea mai mică porțiune a imaginii pe care camera este capabilă să o capteze pe o matrice ideală construită pe senzorul CCD.

Proporțiile imaginilor obținute cu senzorii de curent (sau prin procesarea procesorului de imagine din interiorul camerei), sunt indicate în următoarea figură:

Proporții de imagini obținute cu senzori de curent

Înmulțirea valorii pixelilor rezoluției orizontale cu cea a rezoluției verticale dă numărul total de pixeli pe care camera îi poate distinge într-o imagine.

Caracteristicile care atribuie senzorilor calitatea sunt:

  • Raport semnal / zgomot ridicat.
    Pictogramă lupă mgx2.svg Același subiect în detaliu: Fotografie digitală § Foto și pixeli / Senzor și imagine .

Acest fenomen este deosebit de evident în fotografierea cu lumină slabă, în care pot apărea artefacte de imagine datorită semnalelor provenite din zgomotul electric de fundal al elementelor fotosensibile;

  • Gama dinamică ridicată. Acest parametru indică lățimea intervalului de luminozitate de la minimul de înregistrat la maximul de înregistrat înainte ca elementul fotosensibil să intre în saturație.
  • Număr mare de pixeli. Cantitatea mare de elemente fotosensibile garantează un detaliu ridicat al imaginii, dar apar probleme de viteză în transferul de date către procesorul de imagine. Cu cât rezoluția este mai mare, cu atât este mai mare numărul de pixeli, cu atât este mai mare cantitatea de date care trebuie transferată și, prin urmare, cu aceeași viteză de transmisie, cu atât va dura mai mult transferul datelor către procesorul de imagine și înregistrarea ulterioară a ' imagine. Unii producători au studiat senzori cu 4 magistrale de date de ieșire a senzorilor care transmit date de imagine în paralel cu procesorul camerei.
  • Abilitatea de a nu reține umbrele senzorului legate de fotografiile anterioare. Această problemă se întâlnește în principal în senzorii CMOS și solicită producătorilor să adopte strategii pentru a obține un fel de anulare electronică a senzorului între fotografierea unei imagini și următoarea;
  • Capacitatea senzorului de a nu produce artefacte care decurg din interferențe ( efect moiré ) între pixeli în anumite condiții de fotografiere;
  • Dimensiunea fizică a senzorului cu aceiași pixeli (și, prin urmare, cu aceeași rezoluție). Dacă dimensiunea fizică a senzorului este ridicată pentru același număr de pixeli, aceasta implică în mod evident o dimensiune fizică mai mare a pixelilor sau a site-urilor fotografice (pentru o clarificare a termenilor site-ul foto , pixeli și element fotosensibil, consultați paragraful „Număr de pixeli și calitatea imaginii "a articolului aferent Fotografie digitală ). Acest fapt face ca elementele site-urilor foto (pixeli) să fie mai sensibile, garantând un raport semnal / zgomot mai bun. De exemplu, există 6 senzori MP (de la 4: 3) cu o dimensiune de 1 / 2,7 "care au o dimensiune de 5,371 mm x 4,035 mm (diagonală = 6,721 mm), în timp ce alți senzori de 6 MP au dimensiunea 1 / 1,8 "și dimensiuni de 7,176 mm x 5,319 mm (diagonală = 8,933 mm). În ceea ce privește zgomotul și sensibilitatea, calitatea senzorului este de obicei mai mare în senzorul mai mare.

Senzorii unor camere SLR profesionale au un senzor de raport de aspect 3: 2 și un raport de 1: 1 cu cadrul filmului (Full-Frame), deci o dimensiune de 24x36 mm. Cu aceste dimensiuni - pe lângă faptul că are un zgomot redus, este posibil să se garanteze că unghiul de vedere al opticii nu este modificat (raportul 1: 1 între unghiul de vedere al camerei cu senzor și camera cu film).

Calitatea imaginii este însă importantă în ceea ce privește modul în care sunt utilizate: dacă imaginile sunt folosite pe ecran, rezoluția nu este foarte importantă, dar dacă intenționați să faceți tipăriri de format mare, atunci rezoluția devine un parametru de păstrat în minte. Cu cât doriți să faceți o imprimare mare a unei fotografii digitale, cu atât mai mult va trebui să producă imagini la o rezoluție înaltă. Aici sunt cateva exemple:

  • O fotografie cu dimensiunea standard de 14 cm are o rezoluție de 1,2-2 megapixeli pentru a fi egală cu un produs al unei camere tradiționale;
  • Pentru a imprima pe o foaie A4 aveți nevoie de 2 până la 3 megapixeli;
  • Rezoluțiile neinterpolate de peste 5 megapixeli sunt recomandate pentru realizarea unui poster de 60-70cm;

Interpolare

Un alt parametru care ar trebui să aibă o anumită importanță de către cei care doresc să facă ceva mai mult decât un hobby în fotografie este problema interpolației . Această tehnică matematică este de fapt utilizată în două moduri diferite, uneori în același timp pe aceeași cameră:

  • în camerele cu rezoluție redusă este utilizat pentru a genera pixeli suplimentari față de cei capturați de senzor, generând valoarea culorii pentru a aduce, de exemplu, o rezoluție a unei camere de 3 Mpixel la 4 Mpixel. Procesul nu adaugă de fapt informații adevărate imaginii, dar face ca modelul grilei de pixeli să fie mai puțin evident dacă doriți să măriți imaginea dincolo de ceea ce este permis. Acest proces este utilizat și în scanere prin procesarea software-ului.
  • În toate camerele care adoptă un senzor cu Color Filter Array, interpolarea este utilizată pentru a genera cele două componente cromatice lipsă din fiecare pixel, în acest caz este de fapt interpolare cromatică .

De fapt, în ceea ce privește ultimul mod, trebuie spus că senzorul - compus din milioane de elemente fotosensibile - captează numai în ansamblu informații referitoare la cele trei componente RGB (roșu-verde-albastru) (roșu-verde albastru) care alcătuiesc lumina scenei concentrate pe suprafața ei. Aproape toți senzorii, chiar dacă au modalități diferite, au fotosite (care în mod normal au un singur fotodetector pe fotosite) care captează o singură componentă cromatică a luminii. De fapt, pe suprafața senzorului există un filtru mozaic numit Color Filter Array (CFA), cel mai comun este de tip Bayer, care la rândul său poate avea variații diferite în ceea ce privește numărul de culori filtrate (3 sau 4) și pe dispunerea culorilor pe mozaic. Cel mai frecvent este cel numit GRGB care are 50% din fotodetectori care captează verde (G), 25% care captează roșu (R) și restul de 25% care captează albastru (B). Pentru a obține o fidelitate cromatică adecvată a întregii imagini, fiecare pixel înregistrat într-un fișier grafic color (cu excepția fișierului de tip Raw ) trebuie să conțină informațiile cromatice ale tuturor celor trei componente RGB ale luminii incidente pe fiecare pixel. Acest lucru se datorează faptului că reproducerea imaginilor luminoase are loc prin amestecarea aditivă a celor trei componente principale ale luminii. Deoarece fiecare fotodetector captează doar unul dintre acestea (R, G sau B), nu poate furniza toate datele pentru formarea pixelului, astfel încât celelalte două informații cromatice sunt calculate de procesorul de imagine printr-o procedură matematică ( algoritm demosaic - demosaicing ). Numai în acest fel pixelul, destinat ca o grupare a datelor cromatice a celei mai mici porțiuni care formează imaginea, poate contribui la o reprezentare fidelă a culorilor imaginii.

Este diferit pentru. ex. în unele scanere și unele camere unde:

  • interpolare este utilizată pentru a crește în mod artificial numărul de pixeli fără a face referire la vreun obiect real;
  • și în care adevărata rezoluție este cea optică, nu cea care poate fi obținută prin software,

în camerele digitale, procesul de interpolare cromatică comună tuturor celor echipate cu CFA constă în calcularea valorii celor două componente cromatice lipsă pe fiecare pixel, pornind în mod normal de la valorile adiacente pixelului în cauză având aceeași componentă cromatică pentru a fi calculat. Aproximarea - oricât de precisă - este deci pe detaliile cromatice ale imaginii și consideră că, în orice caz, una dintre cele trei componente este detectată de fapt de fiecare pixel. În acest moment (aprilie 2009) există pe piață un singur senzor, produs de Foveon , care captează cele trei componente RGB pe un singur site. Acest lucru este montat pe unele modele de camere, dar difuziunea sa este mai mică decât la senzorii echipați cu CFA O distincție precisă între pixeli , fotosite și element unitar fotosensibil = fotodetector ) poate fi găsită în paragraful Număr de pixeli și calitatea imaginii articolului asociat digital fotografie . În schimb, un studiu aprofundat cu privire la diferitele moduri de formare a imaginilor în camerele digitale, cu privire la formarea fișierelor de imagine prin interpolare bazate pe nevoile de adâncime a culorilor și la procesarea fișierelor Raw, poate fi găsit în Raw (fotografie)

Rezoluții și megapixeli

În tabel, unele dintre cele mai comune rezoluții, cu unele dintre camerele care le utilizează:

Lățime (pixeli) Înălțime (pixeli) Raportul de aspect Dimensiunea imaginii (pixeli) Megapixeli Exemple de camere
320 240 Raport de aspect 4: 3 76.800 0,08 Prototipul camerei digitale Steven Sasson (1975)
570 490 279.300 0,28 Sony Mavica pe dischetă (1981)
640 480 Raport de aspect 4: 3 307.200 0,3 Apple QuickTake 100 (1994)
832 608 Raport de aspect 4: 3 505,856 0,5 Canon Powershot 600 (1996)
1.024 768 Raport de aspect 4: 3 786,432 0,8 Olympus D-300L (1996)
1.280 960 Raport de aspect 4: 3 1.228.800 1.3 Fujifilm DS-300 (1997)
1.280 1.024 5: 4 1.310.720 1.3 Fujifilm MX-700 / Leica Digilux (1998), Fujifilm MX-1700 (1999) / Leica Digilux Zoom (2000)
1.600 1.200 Raport de aspect 4: 3 1.920.000 2 Nikon Coolpix 950
2.012 1.324 Raport de aspect 3: 2 2.663.888 2,74 Nikon D1
2.048 1.536 Raport de aspect 4: 3 3.145.728 3 Canon PowerShot A75 , Nikon Coolpix 995 Epson 3100z
2.272 1.704 Raport de aspect 4: 3 3.871.488 4 Olympus Stylus 410
2.464 1.648 Raport de aspect 3: 2 4.060.672 4.1 Canon 1D
2.640 1.760 Raport de aspect 3: 2 4.646.400 4.7 Sigma SD14 , Sigma DP1 (4.646.400 de site-uri foto, 14 Mega fotodetectori, 3 fotodetectori pe fiecare site, fiecare fotosite furnizează cele 3 date RGB care alcătuiesc un pixel; senzor Foveon X3 )
2.560 1.920 Raport de aspect 4: 3 4.915.200 5 Olympus E-1 , Sony Cyber-shot DSC-F707, Canon PowerShot A460
2.816 2.112 Raport de aspect 4: 3 5.947.392 6 Olympus Stylus 600 Digital
3.008 2.000 Raport de aspect 3: 2 6.016.000 6 Nikon D40 , D50 , D70, D70s , Pentax K100D
3.072 2.048 Raport de aspect 3: 2 6.291.456 6.3 Canon 300D , Canon 10D
3.072 2.304 Raport de aspect 4: 3 7.077.888 7 Olympus FE-210
3.456 2.304 Raport de aspect 3: 2 7.962.624 8 Canon 350D
3.264 2.448 Raport de aspect 4: 3 7.990.272 8 Olympus E-500 , Olympus SP-350 , Canon PowerShot A720 IS
3.504 2.336 Raport de aspect 3: 2 8.185.344 8.2 Canon 30D , Canon 1D II , Canon 1D II N
3.520 2.344 Raport de aspect 3: 2 8.250.880 8.25 Canon 20D
3.648 2.736 Raport de aspect 4: 3 9.980.928 10 Olympus E-410 , Olympus E-510 , Panasonic FZ50
3.872 2.592 Raport de aspect 3: 2 10.036.224 10 Nikon D40x , Nikon D60 , Nikon D200 , Nikon D80 , Pentax K10D , Pentax K200D , Sony Alpha A100
3.888 2.592 Raport de aspect 3: 2 10.077.696 10.1 Canon 400D , Canon 40D
4.064 2.704 Raport de aspect 3: 2 10.989.056 11 Canon 1D
4.000 3.000 Raport de aspect 4: 3 12.000.000 12 Canon Powershot G9 , Fujifilm FinePix F100fd , Canon Digital IXUS 960 IS
4.256 2.834 Raport de aspect 3: 2 12.052.992 12.1 Nikon D3 , Nikon D700
4.272 2.848 Raport de aspect 3: 2 12.166.656 12.2 Canon 450D
4.288 2.848 Raport de aspect 3: 2 12.212.224 12.2 Nikon D2Xs / D2X , Nikon D300 , Nikon D90
4.368 2.912 Raport de aspect 3: 2 12.719.616 12.7 Canon 5D
4.672 3.104 Raport de aspect 3: 2 14.501.888 14.5 Pentax K20D
4.928 3.264 Raport de aspect 3: 2 16.084.992 16.3 Pentax K-5 II
4.992 3.328 Raport de aspect 3: 2 16.613.376 16.6 Canon 1Ds II , Nikon D4
5.184 3.456 Raport de aspect 3: 2 19.200.000 18 Canon EOS 7D , Canon EOS 550D , Canon EOS 60D
5.616 3.744 Raport de aspect 3: 2 21.026.304 21 Canon 1Ds III , Canon 5D Mark II
6.048 4.032 Raport de aspect 3: 2 24.385.536 24.4 Sony Alpha 900 , Nikon D3X
7.360 4.912 Raport de aspect 4: 3 36.152.320 36.2 Nikon D800 , Nikon D800E
7.212 5.142 Raport de aspect 4: 3 39.031.344 39 Hasselblad H3D-39
7.264 5.440 Raport de aspect 4: 3 39.516.160 40 Pentax 645D
7952 5304 Raport de aspect 4: 3 42.177.408 42.4 Sony ILCE-7RM2 , Sony ILCE-7RM3
8.176 6.132 Raport de aspect 4: 3 50.135.232 50.1 Hasselblad H3D-50
8.984 6.732 Raport de aspect 4: 3 60.480.288 60,5 Phase One P65 + Hasselblad H4D-60

Dimensiunile fizice ale senzorului

Dimensiunile celor mai populari senzori comparate

Senzorul optic digital are anumite măsurători, care nu sunt proporționale cu rezoluția senzorului, deși anumite dimensiuni ale senzorului limitează rezoluția sa maximă.

Senzorii pot avea dimensiuni fizice comparabile cu sistemul analogic pe film de 35 mm (Full Frame de 24x36 mm), dar și de tipul APS Advanced Photo System cu APS-C (24x16 mm) și APS-H (27x18 mm) corespunzătoare ), utilizat de obicei în camerele Reflex și Mirrorless. Există, de asemenea, alți senzori cu dimensiuni mai mici: cel mai cunoscut este de aproximativ 1/4 din suprafața completă, dar cu un format 4/3 (17,3x13 mm), de fapt sunt numiți Micro Four Thirds (MTF), în timp ce celălalt cu dimensiunea 1 "(13,2x8,8 mm) este în format 3/2 sau în format fotografic. Majoritatea senzorilor pentru camerele" compacte "(sau de buzunar) sunt clasificați în fracțiuni de inch (1 / 2,5", 1/1, 8 " , 1 / 1,7 "și 1 / 1,6"), deoarece sunt derivate din înregistrarea video CRT de acum câțiva ani (1980) și unde formatul este 4/3, dar dimensiunea reală este de aproximativ 2/3 din dimensiunea nominală în inci: un senzor nominal de 1 / 2,5 "măsoară de fapt aproximativ 5,4x4 mm și este cel cu cea mai mică dimensiune. La nivel profesional există senzori de format mediu cu dimensiuni de la 33x44 mm la 56x42 mm în diferite formate: 1/1, 3/2 și 4/3.

Amintiri

Odată ce semnalul primit de la senzor (CCD sau C-MOS) a fost convertit și procesat de procesorul de imagine, camera înregistrează un fișier care conține imaginea capturată pe memoria gestionată de utilizator. Unele camere ieftine au o memorie internă pentru salvarea imaginilor, la care este de obicei posibilă adăugarea uneia externe.

Din punct de vedere tehnologic - acel punct de vedere care se ocupă în mod specific de cunoașterea metodei de stocare a datelor elementare pe un suport de memorie - trebuie spus că tipul de memorii utilizate în principal este de tip bliț EEPROM (ștergere electrică și citire programabilă) Numai Memorie - bliț). Tehnologia „flash” permite accesul la celulele de memorie prin blocuri sau zone, făcând procesul de citire-scriere-ștergere mai rapid). Pentru aceasta este necesar să se facă distincția între tehnologia de construcție a elementelor de stocare (pentru toate cardurile de memorie este, așa cum am văzut, EEPROM-flash) și formatele cu care sunt produse cardurile de memorie. Formatele de card de memorie realizate cu celule semiconductoare utilizate de producătorii de camere digitale sunt în principal:

Apoi, există carduri de memorie precum următoarele:

  • Microdrive

care nu pot fi atribuite celulelor semiconductoare, ci suporturilor magnetice de același tip cu discurile dure ale PC-ului, dar care, pe de altă parte, adoptă același format ca și memoriile semiconductoare. În cazul Microdrives, formatul este cel al CF CompactFlash

În schimb, alte formate, în plus, cum ar fi:

  • miniCD-ROM

se referă la un mediu de stocare optic (mini-CD). Tehnica de stocare a fost în prezent substanțial abandonată, dar care prevedea încorporarea unui mini-arzător de CD-uri în camere.

O listă completă poate fi găsită sub Card de memorie .

Formate de salvare a imaginilor

Formatele utilizate în camerele digitale pentru salvarea imaginilor sunt:

  • JPG : cel mai utilizat în camerele bugetare. Vă permite să salvați imagini mari în fișiere mici, în timp ce pierdeți detalii imperceptibile pentru ochi, dar care riscă să devină evidente în cazul în care este necesar să efectuați manipulări ulterioare de editare foto asupra imaginii salvate. Este un format comprimat de tip LOSSY, adică cu pierderi de date.
  • TIFF : format capabil să salveze imagini fără pierderi de informații. Salvarea poate fi necomprimată sau fără pierderi. Se poate observa că acest format, dacă este utilizată compresia, produce imagini identice cu BMP-urile, dar de dimensiunea unui BMP comprimat ZIP .
  • BMP : Formatul de salvare utilizat puțin, datorită faptului că fișierul este destul de mare. Imaginile pot fi salvate cu o adâncime de culoare de 16, 24 și 32 de biți fără niciun fel de compresie.
  • Raw : format utilizat de profesioniști și amatori avansați. O cameră setată pentru a salva formatul Raw al unui instantaneu va salva în memoria utilizatorului exact ieșirea digitalizată obținută de la senzorul camerei, fără nicio altă modificare decât conversia analogică / digitală (conversie A / D). Datele trebuie apoi recompuse pe un computer în conformitate cu protocoalele specifice ale companiei-mamă definite pentru senzorul specific utilizat. Abia atunci imaginile astfel recompuse și, eventual, ajustate în luminozitate și mai mult, vor fi convertibile și utilizabile în orice format cunoscut.

Avantajele fișierelor Raw

Principalul avantaj al Raw se găsește în modul de înregistrare al fișierului și în posibilitățile de procesare pe care le oferă după fotografiere. Un fișier Raw la conversia de la analog la digital este eșantionat în mod normal la cel puțin 12 biți pe canal (R, G sau B). Fiecare dintre canalele cromatice la acest nivel de procesare este încă incomplet având doar semnalele colectate de fotodetectori și nu și cele generate de interpolare. Unele camere de ultimă generație produc fișiere Raw cu eșantionare de 16 bpp (bpp = bit-pe-pixel sau, mai bine, bit-pe-fotodetector) și, așa cum am văzut, aceasta este doar una dintre cele trei componente ale pixelului. Prin urmare, software-ul de procesare a fișierelor RAW are capacitatea de a produce fișiere grafice RGB de 48 bpp (aici este perfect corect să considerăm bpp ca bit-pe-pixel, deoarece, atunci când fișierul grafic este procesat, fiecare pixel conține toate cele trei componente. definiți fiecare element al pixelului). Datorită acestei adâncimi de culoare foarte mari, fișierul se pretează la o procesare destul de ridicată, fără ca calitatea și detaliile imaginii să se degradeze prea mult. Luați în considerare că în mod normal generarea fișierului TIFF sau a fișierului JPG are loc la o adâncime de culoare de 24 bpp (care este echivalent cu 8 bpp pentru fiecare dintre canalele RGB), prin urmare un detaliu cromatic mult mai mic (= adâncimea culorii) este în mod normal necesare pentru imprimare. Această caracteristică tehnică a fișierelor Raw permite procesarea imaginilor în studio fără a le modifica calitatea. Dar nu numai. Utilizarea fișierelor RAW vă permite chiar să faceți îmbunătățiri semnificative ale calității imaginii realizate ulterior cu procesarea de studio, de exemplu posibilitatea de a regla balansul de alb, de a reduce orice aberații cromatice ale obiectivelor, de a optimiza expunerea cu un variație suficient de mare, aplicați filtre de zgomot etc.

Pe de altă parte, motivul care vede în fișierul Raw posibilitatea de a face fotografii în succesiune rapidă (numită și „funcția de fotografiere în rafală” a camerelor) este secundar și înșelător, de asemenea, deoarece această funcție a camerelor este îndeplinită mult mai rapid cu alte formate precum JPG. De fapt, folosind această funcție, camera trebuie să păstreze în memorie datele imaginilor realizate în rafală. Prin urmare, pentru aceasta, este necesar să se integreze în cameră un fel de memorie de serviciu (tampon) în care să parcheze imaginile înainte ca acestea să fie scrise pe cardul de memorie. Deoarece imaginile JPG, chiar dacă sunt compuse la calitate înaltă, au o dimensiune de aproximativ 1/4 din aceeași imagine în Raw , realizarea acestei funcții nu implică utilizarea unei cantități mari de memorie internă. Prin urmare, această funcție în JPG este foarte obișnuită să o găsești în camere chiar și în intervalul mediu-scăzut. În acest sens, trebuie considerat că timpul de înregistrare a imaginii în cardul de memorie este în mod normal mult mai mare decât cel pe care procesorul de imagine îl folosește pentru a procesa datele brute care sosesc de la senzor pentru a forma imaginea JPG. Prin urmare, în general, timpul necesar camerei pentru a efectua funcția de fotografiere în rafală este încă mai mic în format JPG decât în ​​format Raw .

În ciuda acestor caracteristici ale funcției care permite realizarea de fotografii în succesiune rapidă, există camere profesionale high-end, semi-pro și compact-prosumer, care prezintă această capacitate de a înregistra imagini în Raw cu fotografiere rafală. Această difuzie a fost facilitată de scăderea progresivă a costului celulelor de memorie, ceea ce a făcut din punct de vedere economic avantajul creșterii acestei memorii tampon în interiorul camerelor. Acest fapt a făcut ca funcția de succesiune rapidă să fie disponibilă chiar și în camerele digitale non-profesionale care, în orice caz, au performanțe care să facă această funcție să fie evaluată pozitiv. Cu toate acestea, trebuie spus că, deși utilizarea fotografiilor în rafală nu este la fel de frecventă ca o singură lovitură, această funcție este apreciată de profesioniști și amatori avansați.

În plus, această funcție de fotografiere în rafală în Raw este, de asemenea, o consecință a îmbunătățirii electronice a camerelor care a făcut procesarea și transferul de imagini mai rapid. Când utilizați fișiere Raw , rețineți că:

  • stocarea unui fișier Raw are o dimensiune mare, prin urmare necesită mai mult timp pentru a fi înregistrat pe cardul de memorie. Mult mai rapid este stocarea unui fișier JPG, înregistrat și la calitate înaltă (dimensiune mare a fișierului). Acest lucru are ca efect final faptul că timpul pentru înregistrarea unui fișier JPG este mult mai scurt decât este necesar pentru a înregistra un fișier Raw. Și acest lucru este valabil și atunci când considerați că procesorul de imagine intern al camerei petrece puțin mai mult timp pentru formarea fișierului JPG din datele brute ale imaginii.
  • nel caso invece dello scatto a raffica (da tre in poi) i dati Raw delle immagini scattate in rapida successione vengono trattenuti in una memoria interna "di servizio" della fotocamera (buffer). Per svolgere questa funzione occorre però dotare la fotocamera di una sufficiente quantità di memoria interna che dovrà essere tanto maggiore quanto maggiore è la dimensione del file Raw e quanto maggiore è il numero degli scatti della raffica.

Una descrizione dettagliata dei file Raw si trova nella voce correlata Raw .

Differenze

Fotocamera digitale di tipo reflex

Una fotocamera digitale è in quasi tutti gli aspetti esattamente identica ad una fotocamera convenzionale, se non per il fatto che invece della pellicola fotografica in rullino usa un sensore elettronico che può essere di diversi tipi. Questo acquisisce l'immagine che successivamente viene convertita in una sequenza di informazioni digitali ed adeguatamente elaborate andranno a formare un file (archivio).

In particolare per le macchine digitali vale come per quelle analogiche, e con lo stesso significato, la distinzione fra fotocamera compatta e reflex . Vi sono comunque formati di fotocamera chiamati " bridge “ che hanno caratteristiche funzionali e di qualità immagine estremamente vicine, oa volte superiori alle fotocamere reflex digitali di fascia bassa, pur avendo un obiettivo fisso come le compatte. All'inconveniente dell'ottica non intercambiabile alcuni produttori hanno ovviato introducendo in commercio fotocamere "bridge" con ottiche zoom con ampia escursione focale (da 28 mm equiv. fino a 400 mm equiv.) benché la qualità intrinseca di queste ottiche non possa raggiungere quella delle ottiche di maggior prestigio dedicate agli usi professionali.

La presenza di un obiettivo fisso rende dunque sicuramente meno flessibile l'uso della fotocamera in contesti applicativi diversi, ma in positivo c'è da registrare il fatto che non esponendo l'interno della fotocamera (e quindi il sensore) all'aria durante il cambio di obiettivo, si evita l'accumulo di polvere sul sensore, fatto questo che porta ad avere un degrado della qualità delle immagini riprese.

Fotocamere usate come videocamere

AVI , MOV , RealMedia : questi formati di file vengono utilizzati dalla maggior parte delle fotocamere in commercio per realizzare piccole sequenze video. La durata dei video così prodotti è solitamente limitata (difficilmente superiore ad alcuni minuti se si impiega la limitata memoria interna), a causa degli algoritmi di compressione e dei codec video impiegati, semplici e quindi veloci (viste le ridotte capacità di calcolo dell'hardware presente), ma non particolarmente performanti in termini di compressione. Tale caratteristica è di facile realizzazione data la natura dell'architettura delle fotocamere digitali, ma non si deve pensare che tali filmati possano essere equiparabili a quelli prodotti da videocamere digitali o analogiche: le modalità di otturazione, il buffer utilizzato dal CCD, la natura del software della fotocamera e le tipologie di ottiche impiegate nelle prime generalmente non consentono di realizzare filmati comparabili con quelli prodotti dalle seconde. Le stesse risoluzioni dei filmati, solitamente derivati dalle risoluzioni VGA dei computer o da loro frazioni (640x480, 320x200, ecc.), rispetto a quelle delle videocamere (derivate dalle risoluzioni televisive), e un audio spesso con frequenze di campionamento molto ridotte, indicano un impiego pensato più per l'informatica e la pubblicazione via web che la produzione audiovisiva.

Tale limitazioni, seppur ancora molto diffuse, sono però in fase di riduzione: in alcuni dispositivi è stato predisposto un sistema di codifica tale per cui i filmati vengono direttamente compressi con algoritmi più efficienti (come il DivX ), in grado quindi di rendere il sistema adatto a registrare filmati di maggiore durata. L'aumento delle dimensioni delle memorie esterne allo stesso tempo garantisce maggiore spazio a disposizione per i file video, indipendentemente che questi usino un algoritmo efficiente o meno (ovviamente nel primo caso il guadagno in tempo di registrazione è ancora maggiore). Recentemente si stanno diffondendo fotocamere di fascia alta in grado di riprendere in full HD nel codec H.264 , con un bit/rate di 46Mb/s massima. I limiti sono ancora nella durata della registrazione (con simili bitrate anche le memorie di dimensioni maggiori sono insufficienti per filmati di lunga durata) e nell'ergonomia dell'impugnatura, non ideale per la stabilità di ripresa.

Prova del fatto che le fotocamere siano diventate quasi intercambiabili con le videocamere è il fatto che si cominciano a vedere le prime serie TV riprese in digitale con fotocamere, come è stato per esempio per l' ultimo episodio della sesta stagione di Dr. House - Medical Division , che è stato girato con una Canon 5D Mark II [5] [6] .

Note

  1. ^ The Visual Dictionary of Photography , AVA Publishing.
  2. ^ Steven Sasson named to CE Hall of Fame , su letsgodigital.org , Let's Go Digital.
  3. ^ Storia della fotografia
  4. ^ 1988: FUJI DS-1P - 1988
  5. ^ ( EN ) Intervista esclusiva a Greg Yaitanes, regista e produttore esecutivo dell'episodio finale di House , su philipbloom.co.uk , Philip Bloom, 19 aprile 2010. URL consultato il 15 maggio 2010 (archiviato dall' url originale il 12 maggio 2010) .
  6. ^ Dr. House girato con la Canon 5D Mark II , su dphoto.it . URL consultato il 18 maggio 2010 (archiviato dall' url originale il 6 dicembre 2010) .

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

Controllo di autorità Thesaurus BNCF 33645 · LCCN ( EN ) sh95005432 · GND ( DE ) 4519830-5 · BNF ( FR ) cb12496965h (data) · BNE ( ES ) XX551352 (data) · NDL ( EN , JA ) 00904238
Fotografia Portale Fotografia : accedi alle voci di Wikipedia che trattano di fotografia