Tomb Raider: Aniversare

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Tomb Raider: Aniversare
joc video
Tomb Raider Anniversary.jpg
O scenă de la nivelul final al jocului
Platformă Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Xbox 360 , Wii , telefon mobil , macOS , PlayStation 3
Data publicării Windows :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 5 iunie 2007
Zona PAL 1 iunie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 7 iunie 2007

Abur :
Mondial / nespecificat 5 iunie 2007
PlayStation 2 :
Japonia 27 martie 2008
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 5 iunie 2007
Zona PAL 1 iunie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 7 iunie 2007
PlayStation Portable :
Japonia 27 martie 2008
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 9 august 2007
Zona PAL 26 octombrie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 2 noiembrie 2007
Xbox 360 :
Japonia 27 martie 2008
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 23 octombrie 2007
Zona PAL 26 octombrie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 2 noiembrie 2007
Wii :
Japonia 27 martie 2008
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 13 noiembrie 2007
Zona PAL 7 decembrie 2007
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 7 februarie 2008
Telefon mobil :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 1 decembrie 2007
macOS :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 15 februarie 2008
Zona PAL 31 martie 2008
PlayStation 3 [N 1] [1] [2] [3] :
Steaguri ale Canadei și ale Statelor Unite ale Americii.svg 22 martie 2011
Zona PAL 25 martie 2011
Steagul echipei australaziene pentru jocurile olimpice.svg 31 martie 2011

Tip Aventura dinamică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Crystal Dynamics , Nixxes Software BV (Windows) , Buzz Monkey Software (Wii și PS3) , Robosoft Technologies (macOS)
Publicare Eidos Interactive , Feral Interactive (macOS)
Direcţie Jason Botta
Producție Lulu LaMer
Proiecta Jason Botta, Riley Cooper
Programare Ergin Dervisoglu, Tom Fong
Direcția artistică Andrew Wood
Scenariu de film Toby Gard , Matt Ragghianti
Muzică Troels Brun Folmann
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Gamepad , tastatură , mouse , DualShock 2 , telecomandă Wii , Nunchuk , DualShock 3
Motor grafic Tomb Raider: Legend
A sustine DVD , descărcare , UMD , disc Blu-ray , disc optic Nintendo
Distribuție digitală Aburi
Interval de vârstă BBFC : 12 · CERO : B · ESRB : T · OFLC ( AU ): M · OFLC ( NZ ): M · PEGI : 16 ·USK : 12
Serie Tomb Raider
Precedat de Tomb Raider: Legend
Urmată de Tomb Raider: Underworld

Tomb Raider: Anniversary este un joc video dezvoltat de Crystal Dynamics și publicat de Eidos Interactive în 2007 pentru PlayStation Portable , PlayStation 2 , Microsoft Windows și Wii [4] , un remake bazat pe primul Tomb Raider , dezvoltat folosind o versiune îmbunătățită a motorul grafic din Tomb Raider: Legend [5] care conține multe dintre setările prezentate în originalul [5] [6] .

Majoritatea mass-media consideră Tomb Raider: Anniversary ca un adevărat remake al lui Tomb Raider I - în joc în sine se numește un remake - în ciuda faptului că Crystal Dynamics a subliniat în mod repetat că acest episod este pur și simplu inspirat din primul, deoarece are multe diferențe cu Original Tomb Raider .

Deși plasat cronologic mult mai devreme, este a doua parte a unei trilogii care a început cu Tomb Raider: Legend și s-a încheiat cu Tomb Raider: Underworld .

La 24 aprilie 2007, Eidos a anunțat data de 1 iunie ca dată de lansare europeană pentru versiunile PS2 și PC, în timp ce versiunea nord-americană a fost lansată pe 5 iunie. [7] Versiunea PSP a fost lansată în Statele Unite la 9 august 2007 , versiunea europeană la 26 octombrie a aceluiași an, în timp ce versiunea Wii era programată pentru o versiune ulterioară[8] . Versiunea Xbox 360 a fost anunțată oficial pe 18 iunie 2007 ; în același an a fost anunțată și versiunea pentru macOS , [9] publicată la scurt timp.

Complot

«Jacqueline Natla: Departamentul meu de cercetare s-a dedicat recent studiului artefactelor antice. Sunt convins că, cu stimulentul potrivit, ar putea fi femeia pentru noi.

Lara Croft: Mi-e teamă că nu mai e în cale ... Mă joc doar pentru distracție.

Jacqueline Natla: Și tocmai de aceea am venit la tine, domnișoară Croft. Este un joc pe care l-a jucat deja ... cu tatăl său! "

( Dialog între Lara Croft și Jacqueline Natla )

1945 , deșertul Los Alamos . În timpul unui test nuclear, o structură cristalină este distrusă, din care iese o creatură misterioasă cu aripi.

1996 , India . Lara Croft este o tânără nobilă dedicată întreprinderilor autonome de natură arheologică, orfană, care a moștenit de la tatăl ei, tot arheolog, un anumit spirit de aventură. Lara este angajată de industriașul Jacqueline Natla, președintele Natla Technologies, prin medierea lui Larson, un arheolog texan prieten al fetei. Natla a găsit locația Vilcabamba , legendarul oraș peruvian unde s-ar refugia ultimii incați care fug de spanioli și unde ar fi ascuns mormântul lui Qualopec, ultimul lor conducător: în mormântul său ar trebui să găsiți una dintre cele trei piese de legendarul Scion al Atlantidei. Natla, știind că în trecut Lara și tatăl ei au încercat deja în zadar să găsească locația orașului, o roagă să găsească relicva; Lara acceptă în mod evident oferta.

Însoțită de un ghid peruvian, Lara călătorește spre munții Peru , unde ar trebui să fie intrarea în Vilcabamba. După ce a reușit să deschidă marea ușă care ar duce la regatul subteran, Lara este forțată să continue singură, întrucât ghidul ei este ucis de niște lupi sălbatici. Intrând în peșteră și trecând prin orașul Vilcabamba, Lara descoperă o vale misterioasă în care au supraviețuit un tiranosaur și velociraptori . După ce se ocupă de dinozauri și numeroase capcane de viclenie letală, ajunge la Vilcabamba unde găsește mormântul lui Qualopec și prima piesă a Scionului. Recuperat artefactul, Lara scapă din mormânt, care începe să se prăbușească.

Afară o găsește pe Larson trimis de Natla să fure piesa artefactului mult câștigat. După ce l-a uimit, Lara reușește să extragă informații valoroase de la el și descoperă că un alt arheolog, francezul Pierre DuPont, a fost angajat și trimis de Natla să caute a doua piesă. Acest lucru o determină pe Lara să se strecoare în biroul lui Natla de la sediul Natla Technologies, unde descoperă locația celei de-a doua piese: St Francis 'Folly, o fostă mănăstire greacă din Turcia construită deasupra unui complex de camere și clădiri, inclusiv o o nebunie care închide intrarea în clădirile aflate mai jos, Palatul Regelui Midas și un Colosseum din epoca romană, ascunzând la rândul său mormântul lui Tihocan. La mormântul lui Tihocan, Lara recuperează și al doilea artefact, dar acesta este furat de ea de către Pierre.

Cu toate acestea, profanarea mormântului trezește unii gardieni ca un centaur , care îl vor ucide cu ușurință pe Pierre și îl vor înfrunta pe protagonist. Lara, după ce a recuperat fragmentul Tihocan și l-a alăturat piesei Qualopec, are o viziune care dezvăluie locația celei de-a treia piese: orașul Khamoon din Egipt . Structurat într-un mod similar cu complexul din Turcia, Khamoon ascunde profund Sanctuarul Scionului. La atingerea acestuia, Lara obține ultima piesă a artefactului care, combinată cu celelalte, oferă o perspectivă suplimentară. În aceasta, el descoperă că piesele Scionului aparțineau celor trei conducători ai Atlantidei, frații nemuritori Qualopec, Tihocan și Natla însăși.

Sunt adunați în consiliu și o condamnă pe Natla însăși, expulzată din triumviratul sacru pentru că a dezlănțuit armatele Atlantidei împotriva celorlalți conducători, în încercarea de a inaugura Epoca a Șaptea, după ce a distrus Atlantida degenerată, folosind puterile Scionului. Natla, care a reușit totuși să declanșeze distrugerea Atlantidei, a fost deci închisă în structura cristalină de care ar fi fost eliberată mii de ani mai târziu de explozia Los Alamos din 1945.

După ce viziunea s-a terminat, Lara se confruntă față în față cu „Jacqueline” Natla, care a ajuns la fața locului pentru a recupera Scionul acum complet. Lara o întreabă pe Natla care este vârsta a șaptea, dar Natla îi răspunde în mod evaziv și îi ordonă pe bărbații ei să o omoare pe Lara. După ce a reușit să scape scufundându-se într-un râu de dedesubt, Lara o aleargă pe Natla spre mare și, după ce s-a strecurat în barca lui Natla, lângă o mică insulă muntoasă, care ascunde ruinele unei piramide atlante, unde Natla excavează.

În interior, Lara îl întâlnește pe Larson, care o împiedică să continue printre mine. Într-un crescendo de conflicte interioare, Lara îl ucide. La porțile piramidei, Lara se confruntă cu ultimii doi bărbați ai lui Natla, Kid și Kold, care mor în luptă. După ce a ajuns în vârful piramidei, dispozitivele de trecere sunt atât de elaborate pe cât de mortale, Lara ajunge la Natla, care a reușit, datorită Scionului, să reactiveze piramida. Datorită acesteia, Natla intenționează să reconstruiască armatele Atlantidei (creaturi umanoide generate de structura în sine) să distrugă omenirea și să înceapă Epoca a Șaptea.

Natla îi propune Larei să i se alăture, devenind astfel unul dintre noii nemuritori la cârma Atlantidei și accesând cunoștințele conținute în Scion. Lara, însă, refuză prin distrugerea artefactului și, după o luptă grea, se pare că reușește să o învingă pe Natla. În cele din urmă, Lara scapă de piramida care, construită deasupra unui vulcan din care extrage energia pentru a funcționa, se prăbușește pe măsură ce vulcanul se pregătește să erupă. După ce s-a scufundat în mare și a fugit în barca lui Natla, Lara urmărește explozia când se îndreaptă spre mare.

Mod de joc

Anniversary este un remake al bestseller-ului original din 1996, construit folosind motorul grafic Tomb Raider: Legend . Nu este un remake fidel, dar povestea este ușor modificată pentru a o face compatibilă cu Tomb Raider: Legend și ulterior Tomb Raider: Underworld . În plus, structura jocului este vizibil diferită: multe dintre momentele cheie din original sunt reintroduse, dar structura nivelului este, în general, mult redusă și simplificată și a fost adăugată și o cantitate bună de conținut nepublicat. Rezumând, jocul este mai scurt și multe puzzle-uri au fost simplificate (deși altele au fost îmbunătățite în complexitate) în comparație cu originalul Tomb Raider din 1996.

Inventarul inelar utilizat în primele trei capitole a fost repropus. [10]

Modelul Larei a fost îmbunătățit cu mai multe poligoane și a primit câteva mișcări noi, inclusiv menținerea echilibrului pe vârful coloanelor și posibilitatea de a alerga pe pereți în timp ce Lara se agață de cârligul de luptă.

Funcția de apucare automată este opțională, la fel ca și funcția de ajutor pe ecran. În timpul jocului este posibil să consultați jurnalul Larei, care poate conține indicii despre cum să procedați în pașii cei mai dificili.

Înotul sub apă poate părea deosebit de dificil, deoarece există mai multe controale pentru a urca, scufunda, înota rapid sau înota la suprafață. În Tomb Raider pur și simplu trebuia să apăsați butonul „Salt” și să utilizați săgețile pentru a controla direcția înotului.

Sistemul de salvare constă din puncte de control predefinite. Când Lara moare, jocul repornește de la ultimul punct de control atins. De asemenea, este posibil să salvați jocul manual, dar jocul va începe totuși de la punctul de control anterior. Repornirea de la punctul de control va restabili starea de sănătate.

Echipament

Armele sunt la fel ca în jocul original, deși unele dintre ele au nume diferite. Uzii sunt acum numiți „mitraliere”, în timp ce magnumii, „calibru .50”.

  • Pistola dublă: Pistola dublă se obține automat la începutul jocului, până când valea pierdută rămâne singura armă cu care este echipată Lara.

Revistă: 40 Muniție maximă: Infinit.

  • Pușcă: pușca se află în Valea Pierdută, Peru, după ce ați luat a doua treaptă și a tras podul de lemn, reveniți la începutul podului și coborâți (folosiți podul rupt ca scară), urmați tunelul scurt și va ajunge la Pușcă. Dacă nu reușiți să o obțineți, o veți avea doar la primul nivel al Greciei, Sf. Francisc Folly.

Magazin: 8 muniții maxime: 40 muni pachete de: 8 fiecare daune: de 5-6 ori mai mare decât a pistolului.

  • Calibru dublu .50: calibrele .50 sunt situate în Grecia, la Il Colosseo. După ce urcați pe acoperișul primului balcon cu scara, săriți pe marginea din stânga și apoi săriți pe inel, luptându-vă. În loc să sari și să folosești cârligul de prindere pentru a agăța cel de-al doilea inel, sari la pervazul unde este lipit, mergi până cazi și apuci mâinile, mișcă-te la dreapta, urcă și vei găsi 0,5 calibre în fața ta. În cazul în care le-ați uitat înapoi, le veți avea la sfârșitul ultimului nivel al Greciei, Mormântul Tihocan, când va trebui să vă întâlniți cu Centaurii.

Magazin: 30 muniție maximă: 150 muni pachete de câte 30 fiecare daune: 2,5x din pistol.

  • Mitralieră dublă: SMG-urile se găsesc pe capul sfinxului ultimului nivel al Egiptului, Sanctuarul Scionului. Dacă nu le-ai obținut, le vei obține spre sfârșitul primului nivel al Insulei Pierdute, Minele lui Natla, după ce i-ai învins pe Kid și Kold.

Magazin: 50 muniție maximă: 250 muni pachete de: 25 fiecare daune: la fel ca pistolul, dar trage de trei ori mai repede.

Pușca aurie și mitraliera cromată sunt foarte puternice și sunt deblocabile sub formă de trucuri (trucurile pot fi găsite în meniu și pot fi utilizate odată ce ați finalizat câteva provocări cronometrate și ați terminat jocul), pentru a le selecta trucuri, trebuie să completezi ca o provocare în timp cele trei niveluri ale Insulei Pierdute.

  • Pușcă de Aur: Cu această pușcă puternică, o singură lovitură este suficientă pentru a ucide orice inamic din joc (cu excepția șefilor, de la care ia ceva viață), chiar și pentru cele mai puternice mumii.

Revistă: 64 Muniție maximă: Infinit! Daune: maxim, ucide dușmanii cu o singură lovitură.

  • Mitraliere cromate: aceste mitraliere sunt foarte puternice, trag cu rafale lungi, rapide și puternice, din păcate, ca și pușca, sunt deblocabile numai după finalizarea jocului și provocările temporizate ale insulei pierdute.

Revistă: 400 Muniție maximă: Infinit! Daune: Ca și calibrul .50 (de aproape trei ori mai mare decât cel al pistolului), dar în rafale foarte rapide.

Inamici

Inamicii includ velociraptori , urși, pantere negre , lupi , lilieci, gorile , leoaice, Tiranosaurul și monștrii mutanți care apar la nivelurile Atlantidei. Sunt mai greu de învins, deoarece atacă adesea în grupuri. Dușmanii umani sunt Pierre DuPont , Larson , Jacqueline Natla și doi dintre cei trei bărbați ai săi originali: Kid și Kold .

Suplimentar

  • Găsirea secretelor este o parte importantă a jocului. Moaștele sunt folosite pentru a debloca costume noi, în timp ce Artefactele deblochează materiale bonus (cum ar fi comentariile autorului, muzică, ecrane de comparație etc.)
  • 10 costume pot fi deblocate în joc. Reporterii revistei PSM3 au putut vedea costumul de neopren Tomb Raider II în timpul unei demonstrații de presă Tomb Raider: Anniversary . Pe 11 mai, a fost prezentat un videoclip care arăta viitoarele costume deblocabile. Printre acestea se numără ținuta lui Tomb Raider: Îngerul întunericului , cea a Legendei , un model clasic asemănător cu cel din primul episod, ținuta sport pe care Lara o purta acasă în primul, costumul „Sola”, hoțul și un model de aur (ca atunci când Lara moare urcând pe mâna lui Midas); De asemenea, este posibil să te joci ca alter ego în marea piramidă și ca Natla pe foc.
  • Comentariul directorului Toby Gard și al directorului creativ este prezentat ca un element deblocabil al jocului.
  • Coloana sonoră este deblocabilă treptat pe măsură ce fiecare secțiune a jocului este finalizată.
  • O notă pentru fani scrisă de unul dintre producătorii jocului este disponibilă de la începutul jocului.
  • Un nivel suplimentar, numit Miniaturi, este deblocabil numai dacă găsiți toate secretele jocului, acesta conține setări mici (4 în total, conectate împreună ca un singur nivel, unul pentru fiecare zonă de joc) utilizate de dezvoltatori pentru a testa modelele și textura jocului. Nivelul este un fel de test creat de producătorii jocului și este absent de dușmani și puzzle-uri.

Conținut de episod pe Xbox 360

La 18 iunie 2007, Eidos a anunțat o versiune Xbox 360 a Tomb Raider: Anniversary . Jocul este împărțit în patru episoade, dintre care două vor fi comercializate în septembrie și următoarele două la scurt timp după aceea. Nivelul Croft Manor va fi disponibil ca descărcare gratuită pentru fiecare set de episoade. Achiziționarea tuturor celor patru episoade va costa 2400 de puncte Microsoft (28,80 USD) și va necesita un disc Tomb Raider: Legend . Este pentru prima dată când un joc întreg este disponibil pe Xbox Live Marketplace . Jocul a fost lansat pe 26 octombrie 2007 sub formă de disc.

Un dezvoltator de jocuri a spus: „Evident, deoarece jocul va rula pe un 360, putem profita de consolă mai mult decât am făcut-o cu PlayStation 2. Am înlocuit texturile originale cu versiuni de înaltă rezoluție, precum și am mărit calitatea modelelor. Am pus lumini și umbre în timp real, ajutându-ne să netezim opțiunile grafice ale jocului. Pentru adevărații fani Tomb Raider am inclus o obținere suplimentară care le va testa abilitățile pe măsură ce progresează prin joc . " [11]

Personaje

  • Lara Croft : Eroina jocului, Lara Croft este o arheologă engleză angajată să găsească artefacte antice, fie din morminte antice, fie din ghearele colecționarilor agresivi.
  • Winston Smith : majordomul credincios al Larei. El a servit familia Croft de generații. Deveniți slujitor pe viață după moartea soției sale. Există o ușoară diferență în aparițiile lui Winston în conacul Croft din Anniversary comparativ cu Legend în care a stat mereu lângă șemineu. Acum apare la întâmplare în diferite camere ale reședinței.
  • Jacqueline Natla : Directorul general al Natla Technologies . Îl angajează pe Lara Croft să caute piesa artefactului „Scion” ascuns în Peru. Cu toate acestea, Natla nu este cu adevărat ceea ce pare ...
  • Larson : Unul dintre cei trei mercenari pe care Natla i-a angajat din motive personale. Este un expert în atacuri de morminte.
  • Pierre DuPont : El apare ca un vechi rival al Larei și nu este unul dintre mercenarii Natlei. De asemenea, este un arheolog expert.
  • Kold : Unul dintre bărbații Natla a cărui armă la alegere este un cuțit mare.
  • Copil : Un alt bărbat al lui Natla este un patinator care folosește două mitraliere ca armă.
  • Qualopec : Unul dintre vechii conducători ai continentului pierdut al Atlantidei, al cărui mormânt se află în Peru. Pe lângă conducerea Atlantidei, el apare și ca rege al incașilor.
  • Tihocan : Un alt conducător al Atlantidei, mormântul lui Tihocan este situat în Grecia.

Nivele

Peru

Lara este angajată de Jacqueline Natla pentru a găsi Scionul ascuns în Mormântul Qualopec, ascuns în orașul Vilcabamba . Nivelurile incluse:

Inamicii au inclus: T-Rex , Velociraptor , urși , lupi , lilieci și o apariție a lui Larson.

Grecia

După interogarea lui Larson, Lara se află în Grecia, în mănăstirea Sf. Francisc Folly pentru a găsi a doua parte a Scionului. Nivelurile incluse:

  • Nebunia Sf. Francisc
  • Colosseumul
  • Palatul Midas
  • Mormântul lui Tihocan (acesta din urmă a fost fuzionat cu Cisterna )

Inamicii au inclus: gorile , șoareci , leoaice , lei , crocodili , centauri , lilieci și Pierre DuPont.

Egipt

Lara urmărește ultima bucată a Scionului în Egipt, ascunsă în orașul Khamoon. Nivelurile incluse:

  • Templul Khamoon
  • Obeliscul Khamoon
  • Sanctuarul Scionului

Inamicii au inclus: pantere , mumii mutante (care au aspectul de tigri biped mumificat și care pot arunca mingi de foc, chiar și capabile să zboare), șoareci și crocodili

Insula Pierdută

Lara o urmărește pe Natla către marea piramidă a Atlantidei pentru a recâștiga și, prin urmare, a distruge Scionul. Nivelurile incluse:

  • Minele Natla
  • Marea Piramidă (fuzionată cu nivelul Atlantidei )
  • Ciocnire finală

Inamicii au inclus: bărbații Natla (Kold și Kid), Larson, mutanții Atlantidei (inclusiv „trunchiul”) și apariția finală a lui Natla.

Croft Manor

În acest prequel, Croft Manor în încarnarea sa deja văzută în Legend este extinsă în continuare: există medii externe (un labirint) și, în ciuda faptului că este iliniar, are un film de pornire și odată ce toate puzzle-urile din el au fost rezolvate, este posibil să fie deschis o cameră secretă în care vor apărea statisticile; după care va fi totuși posibil să-l explorezi după bunul plac. În omagiu adus primului capitol al seriei, cutiile din sala principală sunt prezente și în această încarnare.

Dublarea

Elda Olivieri a exprimat versiunea italiană a Anniversary în rolul Larei Croft , la fel ca toate episoadele anterioare (cu excepția primului).

Personaj Actor vocal original Actor vocal italian
Lara Croft Keeley Hawes Elda Olivieri
Jacqueline Natla Gray DeLisle Stefania Patruno
Larson Conway Dave Wittenberg Claudio Colombo
Pierre DuPont Jim Ward Andrea De Nisco
Qualopec Alastair Duncan Marco Balbi
Tihocan Steve Blum Pietro Ubaldi
Richard Croft Edward Hardwicke Claudio Moneta
Copil Philip Tanzini Paolo De Santis
Kold Dave Fennoy Marco Balbi

Coloană sonoră

Tomb Raider: compozitorul de legendă Troels B. Folmann a făcut, de asemenea, scorul Anniversary. Melodia principală a jocului (a meniului Start) este o recompunere a jocului original, dar coloana sonoră a corpului jocului (a nivelurilor și a finalului) este complet diferită de cea a originalului , compus de Nathan McCree , deși încorporează tema caracteristică a întregii prime serii a Tomb Raider .

Promovare

Eidos Interactive a anunțat inițial că planifică Tomb Raider: 10th Anniversary Edition pentru PS2, PSP și Windows. Ar fi fost dezvoltat de Crystal Dynamics, care a înlocuit Core Design după enormele critici făcute lui Tomb Raider: The Angel of Darkness și care a creat al șaptelea episod, Tomb Raider: Legend . [12] Titlul a devenit ulterior oficial Tomb Raider: Anniversary . Nouă remorci oficiale au fost lansate începând cu 21 decembrie 2006.

La 25 mai 2007 , Eidos Interactive a lansat un demo oficial, în acesta există un segment al nivelului Lost Valley . Demo-ul se încheie când ajunge Tyrannosaurus Rex . [13]

Ospitalitate

Revista Play Generation a acordat versiunii PlayStation Portable un scor de 91/100, găsind-o o aventură plină de acțiune și destul de variată [14] .

Notă

Explicativ
  1. ^ Ca parte a compilației The Tomb Raider Trilogy .
Surse
  1. ^ Tomb Raider Trilogy , în Play Generation , n. 67, Master Editions, iunie 2011, p. 25, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  2. ^ Clasicii s-au întors ... în înaltă definiție! , în Generarea jocului , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 16, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  3. ^ Tomb Raider Trilogy , în Play Generation , n. 77, Master Editions, martie 2012, p. 15, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  4. ^ Tomb Raider: Anniversary vine pe Wii , next.videogame.it , Nextgame.it. Adus la 15 mai 2007 (arhivat din original la 26 septembrie 2007) .
  5. ^ a b Tomb Raider: Aniversare pe site-ul web Eidos , la eidosinteractive.com , Eidos / SCi. Adus 21-02-2007 .
  6. ^ O poveste de cincisprezece ani: Lara Croft în lumea jocurilor video , în Play Generation , n. 68, Master Editions, iulie 2011, p. 15, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .
  7. ^ Lara Croft Tomb Raider: Anniversary Dated , în Blue's News , 24 aprilie 2007. Accesat la 24 aprilie 2007 .
  8. ^ Lara Croft va debuta pe Wii | Știri Arhivat la 15 decembrie 2007 la Internet Archive .
  9. ^ Lara Croft: Aniversary ajunge și pe Mac
  10. ^ Întoarcerea inventarului
  11. ^ Forum oficial Tomb Raider
  12. ^ Eidos confirmă „Ediția a 10-a aniversare” pentru Tomb Raider , pe corporate.sci.co.uk , Eidos / SCI. Adus la 21 februarie 2007 (arhivat din original la 12 februarie 2007) .
  13. ^ Tomb Raider: Aniversare Demo PC
  14. ^ Tomb Raider Anniversary , în Play Generation , n. 72, Master Editions, noiembrie 2011, p. 26, ISSN 1827-6105 ( WC ACNP ) .

Elemente conexe

linkuri externe

Controllo di autorità BNF ( FR ) cb16601548n (data)