MechWarrior: Comanda Tactică

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
MechWarrior: Comanda Tactică
joc video
MechWarrior Tactical Command logo.jpg
MechWarrior: sigla Tactical Command
Platformă iOS
Data publicării 27 septembrie 2012
Tip Strategie în timp real
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Singapore
Dezvoltare Studiourile Personae
Publicare Studiourile Personae
Mod de joc Un singur jucator
Dispozitive de intrare Touch screen
Motor grafic Motor Big Egg
Cerințe de sistem Sistem de operare: iOS 5
Serie MechWarrior
Precedat de MechWarrior 4: Răzbunare
Urmată de MechWarrior Online

MechWarrior: Tactical Command este un joc video pentru platforma iOS , distribuit prin App Store din septembrie 2012 . Jocul a fost publicat și dezvoltat de Personae Studios , din Singapore.
Este un RTS, o strategie în timp real (cu vizualizare gratuită a camerei), în care sunteți la comanda unei unități de mech-uri și este inspirat din jocul video MechCommander [1] și jocul de masă BattleTech [2] , editor FASA .

Complot

Premisă

Odată cu succesul primei misiuni spațiale efectuate la viteză superluminală („Propulsia Kearny-Fuchida”) în 2108, rasa umană a reușit să se răspândească pe Calea Lactee . Puțin mai mult de două secole mai târziu, existau deja sute de colonii extrasolare și trei, regiunile cosmice locuite (numite Sferă interioară , periferie și periferie profundă , în funcție de distanța lor de Pământ).

Cooperarea dintre popoare, care a dus la acest progres, odată cu fondarea coloniilor, a dispărut. Sfera Interioară , împărțită (începând din 2271) în „teritoriile interstelare” ale Commonwealth-ului Lyric, Suns Confederate, Liga Draconis, Confederația Capella și Liga Lumilor Libere, a fost înjugată puterii dinastice a familiilor nobile cupidone, supărat și predispus la război.

Invenția fibrelor miometrice artificiale (mănunchiuri mari de țesătură din poliacetilenă capabile să se contracte și să se extindă sub influența unui curent electric), a deschis calea, începând cu 2350, pentru crearea de mech-uri industriale de sprijin fundamental pentru transformarea teritoriilor coloniale. În 2439, oamenii de știință au testat primul BattleMech, „Mackie”: un robot de luptă antropomorf, cu un tonaj de 100 de tone.
De-a lungul secolelor, acei uriași, perfecționați și pilotați de o categorie de militari numită MechWarrior, au devenit principala armă a epocilor viitoare.

Context istoric

Liga Stelelor

Epoca Ligii Stelelor, cunoscută ca înălțimea civilizației și o perioadă de pace și progres, a fost fondată în 2571 grație acordului tuturor puterilor majore din sfera interioară și a durat două secole, înainte de a se prăbuși într-un război civil.

Războaiele de succesiune

În timp ce puterile Sferei Interioare se pregăteau să lupte din nou pentru supremație, o mare parte din armata Ligii Stelelor căzute (Forța de Apărare a Ligii Stelelor), la inițiativa generalului Aleksandr Kerensky, a părăsit Sfera Interioară în 2784 , să o fure. putere distructivă pentru Domnii din Marile Case.

Au fost patru războaie de succesiune care s-au luptat (începând din 2786) încercând să restabilească puterea Ligii Stelelor (fiecare dintre ele a contribuit la provocarea umanității, o fază de involuție tehnologică), fără ca concurenții să poată prevala asupra celorlalte .

În 3028, familiile nobile ale Steiner (Lyric Commonwealth) și Davion (Confederate Soli), au dat viață unei agregări a statelor lor care au luat numele de Commonwealth Federative.

Clanurile și invazia

După îndepărtarea lor voluntară din sfera interioară , soldații Forței de Apărare a Ligii Stelelor s-au strecurat într-un război fratricid, din care s-au recuperat prin forjarea structurii clanurilor: o societate militaristă pe bază de castă .

Două viziuni distincte, referitoare la idealurile inspiratoare ale vechii Ligii Stelelor și ale viitorului, de-a lungul secolelor, au împărțit clanurile: pe de o parte, facțiunea cruciaților ( cruciații ), care intenționa să se întoarcă în sfera interioară ca un cuceritor , forțând puterile ei însăși să li se alăture în refondarea Ligii; pe de altă parte, erau Warden ( Gardienii ), care credeau că Clanurile ar trebui să se limiteze la protejarea Sferei Interioare .

De-a lungul timpului, fracțiunea cruciadă a preluat stăpânirea, iar clanurile s-au întors în sfera interioară în 3050, ca forță de invazie ( Operațiunea Revival ), deși inițial era compusă doar dintr-o porțiune modestă din formidabilul său aparat de război: Falconul Jade Clans, Wolf , Smoke Jaguar și Ghost Bear.

Contextul actual

Pe planeta Winfield, după o primă campanie scurtă împotriva forțelor de invazie Kurita din Liga Draconis (condusă de colonelul Tsuko Omata), Regimentul Winfield, sub Casa Steiner și sub comanda generalului Davis Winfield (conducătorul acelei lumi), este văzut angajat să opereze pe suprafața Winfield însuși, și apoi să acționeze pentru apărarea planetei înghețate Butler și a deșertului Twycross (toate aparținând Comunității Federative), împotriva asaltului celui de-al 5-lea bătălie al clanului Jade Falcon, în cursul primului an de război împotriva clanurilor.

Mod de joc

( EN )

"Joaca. Domina. A cuceri. "

( IT )

„Joacă. Dominează. Cucerire."

( Motto-ul jocului. )

În MechWarrior: Tactical Command , operațiunile unei unități militare compuse din până la patru mech-uri sunt direcționate, pentru 21 de misiuni și trei niveluri diferite de dificultate ( Normal , Casual , Hard ), care urmează să fie efectuate pe trei lumi. Jucătorii pot face upgrade și personaliza fiecare mecanism cheltuind credite în monedă virtuală „C-Bills”, care se acordă la finalizarea fiecărei tranzacții.

În jocuri, este posibil să selectați (cu anumite limitări de timp și numai pentru anumite misiuni) trei tipuri specifice de ajutor strategic:

  • „Spion Drone”, unde o dronă spion oferă o acoperire radar cu gamă largă, pentru o anumită perioadă;
  • „Baraj”, care este un atac de artilerie care provoacă daune țintelor din raza atacului în sine;
  • „Bomb Run”, un bombardament aerian efectuat cu dispozitive incendiare, unde orice mecanism care se află în zona afectată va tinde să se supraîncălzească până la oprirea temporară.

În timpul misiunii, mech-urile avariate pot folosi structurile „Repair Bay” amplasate pe câmp, pentru a recupera integritatea armurii (cu excepția părților complet distruse) și pentru a alimenta muniția.

Înainte de misiuni, în hangarul numit „Mech Lab”, personalizarea mech-urilor are loc cu selectarea armelor și echipamentelor, pe baza limitelor dictate de „Hard Points”, punctele de fixare disponibile pentru mech-uri pentru încărcare (în timp ce tonajul nu este luat în considerare, spre deosebire de alte titluri din seria MechWarrior [3] ).

Motor grafic

Motorul grafic folosit în joc este Big Egg Engine , creat ad hoc (exclusiv pentru platforma iOS ), de către dezvoltatorul Personae Studios, doar pentru MechWarrior: Tactical Command [4] .

Armamentele

Categoriile de arme care pot fi utilizate în MechWarrior: Comanda tactică (cu excepția armelor laterale), eliberează cantități de căldură dăunătoare pentru buna funcționare a mecanismului; odată ce un anumit prag de siguranță este depășit, oprirea automată a BattleMech este declanșată, lăsându-l temporar la mila adversarilor:

Notă

Elemente conexe

linkuri externe

Jocuri video Portal de jocuri video : accesați intrările Wikipedia care se ocupă de jocuri video