MegaMek
MegaMek joc video | |
---|---|
Platformă | Windows , Linux , macOS |
Data publicării | 18 februarie 2002 [3] |
Tip | Strategie bazată pe ture |
Temă | Operă științifico-fantastică |
Origine | Statele Unite |
Dezvoltare | Comunitate |
Publicare | Software gratuit [1] |
Proiecta | Ben Mazur [2] |
Mod de joc | Multiplayer |
Dispozitive de intrare | Mouse , tastatură |
A sustine | Descarca |
Cerințe de sistem | Mașină virtuală Java |
MegaMek este un joc video open source (redabil în principal online ), cu grafică bidimensională și a genului de strategie bazat pe rând , lansat în 2002 , ca o versiune electronică a jocului de masă BattleTech [3] .
Producție realizată în întregime de fani , jocul (distribuit gratuit și în continuă dezvoltare) nu este legat de nicio licență oficială sau suport de la cei care dețin proprietatea intelectuală pe marca BattleTech [1] (compania americană Topps Company ).
Complot
Context istoric
Colonizarea Căii Lactee (întreprinsă începând cu secolul al 22-lea) a lărgit frontierele umanității, dar a dus progresiv la pierderea centralității politice a Pământului-mamă.
Explorând cosmosul, el a ajuns să numească Sferă Interioară , Periferie și Periferie profundă regiuni siderale ale căror lumi au devenit sisteme de guvernare feudale , care s-au încheiat curând în dezacord între ele pentru împărțirea resurselor și care au fost responsabile de lupte sângeroase pe un plan interplanetar. scară, rivalități acerbe în care instrumentele privilegiate ale armatelor au devenit mașini pilotate impozante și eficiente, tancuri cu trăsături antropomorfe: BattleMechs.
Colonizările, războaiele și tratatele au împărțit sfera interioară (zona cea mai intens locuită din spațiul cunoscut), în cinci porțiuni aparținând tot atâtea „regimuri interstelare”, și anume Commonwealth-ul Lyric, Soarele Confederat, Liga Draconis, Confederația Capella și, în cele din urmă, Liga Lumilor Libere, administrată de linii nobile moderne ( Marile Case ), în virtutea monumentalelor lor aparate de război.
Mod de joc
Jocul este o strategie pe rând, multiplayer și cu hărți formate din seturi de dale hexagonale . Regulile jocului implementate sunt împrumutate din jocul de bord original BattleTech (dar actualizate la lansarea ediției „Set de cutii introductive 25th Anniversary” a jocului în sine, manualul tehnic „Classic BattleTech Total Warfare” și un anumit număr de reguli ale jocului. tip avansat preluat din manualul tehnic „Operațiuni tactice” [4] ).
Fiecare rundă se desfășoară în trei faze (când este disponibilă), „Mișcare”, „Atac cu arme” și „Melee”, în cadrul cărora participanții trebuie să emită câte o comandă la unitățile individuale, păstrând, între cealaltă, în luarea în considerare a unor factori precum tipul de teren, vederea neobstrucționată (așa-numita LOS sau „linia de vedere”) și raza armamentului tău.
MegaMek oferă posibilitatea de a concura chiar și offline împotriva roboților (al căror comportament, inteligența artificială , este totuși limitat [5] ). Modul multiplayer prin protocolul TCP / IP este acceptat, deși este posibil să participați prin e-mail , cu schimbul simplu de jocuri salvate .
Jucătorii au editori cu care să creeze unități ( mechs , vehicule, luptători aerospațiali, nave de război și nave de aterizare, infanterie), dar și hărți și scenarii.
Armamentele
Mai jos, cele patru categorii de arme care pot fi utilizate în MegaMek , clasificate în funcție de căldura pe care o eliberează (un factor care limitează posibilitățile vehiculelor pe care sunt instalate):
Clasă | Tip | Nivelul de căldură dezvoltat |
---|---|---|
Arme albe | Întuneric, săbii | Nul |
Arme energetice | Laser, particule, aruncator de flacără | Înalt |
Arme balistice | Tunuri, mitraliere, pistoale cu dispersie, gausi (electroimani) | Bas |
Arme cu rachete | Rachete cu rază lungă / medie / scurtă de căutare | Mediu |
Dezvoltare
Conceput de dezvoltatorul și designerul grafic american Benjamin Mazur (alias Ben) începând din februarie 2001 [6] , MegaMek este dezvoltat de o comunitate de programatori voluntari, susținută de colaboratori suplimentari. Proiectul a fost găzduit de site-ul SourceForge.net din februarie 2002 (anul oficial al deschiderii publice a proiectului) și este distribuit sub licența GPL ( GNU GPLv2 , în detaliu [7] ).
Jocul este scris în întregime în limbaj Java și folosește o interfață grafică Swing , capabilă să permită redarea chiar și pe platforme cu performanțe reduse. Sistemele de operare acceptate sunt Windows , Linux și macOS [8] .
Proiecte asociate
Trei proiecte oficiale complementare sunt legate de MegaMek [9] :
- MekHQ , este un instrument creat pentru a organiza campanii , dar permite, printre altele, întreținerea unităților mecanizate, gestionarea capacităților piloților, a echipamentelor și a resurselor financiare (contracte, salarii etc.). Programul include, de asemenea, o cartografie planetară a universului fictiv BattleTech;
- MegaMekLab este un editor cu ajutorul căruia puteți modifica mecanismele și vehiculele și puteți acționa asupra infanteriei și exoscheletelor convenționale. Este posibil să imprimați fișe tehnice în format PDF (foi de înregistrare exportabile, de asemenea, cu extensii .txt și. Html , pentru publicarea lor pe web );
- MekWars este o campanie online persistentă, chat și sistem de potrivire , care permite jucătorilor să se conecteze la servere dedicate , să se alăture facțiunilor și să concureze unul împotriva celuilalt.
Critică
În iunie 2003 , MegaMek a fost desemnat de site-ul dezvoltatorului SourceForge.net , ca Proiect al Lunii („Proiectul Lunii”) [10] , fiind de asemenea revizuit în revista internațională de tehnologie Linux Magazine (tot în aceeași perioadă). [11] .
Notă
- ^ a b Despre , la megamek.info . Adus la 31 martie 2014 (arhivat din original la 7 aprilie 2014) .
- ^ MegaMek , la linux-mag.com . Adus la 31 martie 2014 .
- ^ a b Proiectul lunii, iunie 2003 , pe sourceforge.net . Adus la 31 martie 2014 (arhivat din original la 5 martie 2014) .
- ^ Despre , la megamek.info . Adus la 31 martie 2014 (arhivat din original la 19 martie 2013) .
- ^ De ce este robotul atât de prost? , pe megamek.info . Adus la 31 martie 2014 (arhivat din original la 7 aprilie 2014) .
- ^ MegaMek , la sourceforge.net . Adus la 31 martie 2014 (arhivat din original la 5 martie 2014) .
- ^ MegaMek, descriere , la sourceforge.net . Adus la 31 martie 2014 .
- ^ Despre , la megamek.info . Adus la 31 martie 2014 (arhivat din original la 19 martie 2013) .
- ^ Proiecte conexe , la megamek.info . Adus la 31 martie 2014 (arhivat din original la 1 aprilie 2014) .
- ^ Proiectul lunii, iunie 2003 , pe sourceforge.net . Adus la 31 martie 2014 (arhivat din original la 5 martie 2014) .
- ^ MegaMek , la linux-mag.com . Adus la 31 martie 2014 .
Elemente conexe
- BattleTech
- BattleTech 3025 MUSE
- Assault Tech 1: BattleTech
- BattleMech Hanger
- MechWarrior 4: Mercenaries MekPak
- MechWarrior: Legendele vii
Alte proiecte
- Wikimedia Commons conține imagini sau alte fișiere pe MegaMek
linkuri externe
- ( RO ) Site oficial , pe megamek.info .
- ( RO ) MegaMek pe Sourgeforce.net , pe sourceforge.net .
- ( RO ) Sesiunea de joc , pe youtube.com .
- ( RO ) Revizuirea jocului pe Reloaded.org , pe reloaded.org .
- ( RO ) Revizuirea jocului pe Sarna.net , pe sarna.net .
- ( RO ) Pagina de pornire MegaMekLab , pe megameklab.sourceforge.net .
- ( RO ) Pagina principală MekWars , pe mekwars.org .
- ( EN ) Istoria universului fictiv al BattleTech , pe sarna.net .
- ( EN ) Cronologia evenimentelor istorice din universul fictiv al BattleTech , pe sarna.net .
- ( RO ) BattleTechWiki , pe sarna.net .
- ( EN ) Site-ul oficial BattleTech , la battletech.catalystgamelabs.com . Adus pe 29 martie 2014 (arhivat din original la 19 septembrie 2013) .
- ( RO ) BattleTech: jocul de societate , pe bg.battletech.com .