MechWarrior: Legendele vii

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
MechWarrior: Legendele vii
joc video
Platformă Windows
Data publicării La nivel mondial 16 ianuarie 2013 [1]
Tip First-person shooter
Temă Operă științifico-fantastică
Origine Statele Unite
Dezvoltare Wandering Samurai Studios
Publicare Freeware
Mod de joc Multiplayer
Dispozitive de intrare Mouse , tastatură ,

Joystick (opțional)

Motor grafic CryENGINE 2
A sustine Descarca
Cerințe de sistem Intel Pentium 4 (2,8 GHz pentru Windows XP; 3,0 GHz pentru Windows Vista);
3 GB RAM pentru Windows XP; 4 GB RAM pentru Windows Vista; DirectX 9.0c

MechWarrior: Living Legends este un mod cu caracter multiplayer (pentru platforma PC ), făcut public începând din decembrie 2009 , de către susținătorii seriei de jocuri video MechWarrior (o comunitate formată în casa software Wandering Samurai Studios , în decembrie 2007 [2] ] ) și care folosește motorul grafic CryENGINE 2 .
Dezvoltatorii, la 16 ianuarie 2013 , au anunțat oficial abandonarea proiectului [3] .

Din punct de vedere tehnic, MechWarrior: Living Legends este un shooter cu o viziune la prima persoană (cu o abordare de tip simulare) și se referă în principal la pilotarea mech-urilor .
Modul a fost autorizat oficial de Microsoft (care deține drepturile asupra exploatării comerciale a francizatului referitoare la seria MechWarrior , inspirat la rândul său de jocul de masă BattleTech [4] , introdus de editorul FASA ), pe lângă acesta a primit și Suport „pre- SDK ” (pachet de dezvoltare pentru tehnologia CryENGINE 2) de la compania Crytek , autorul Crysis Warhead , jocul video din care a fost derivat modul [5] .

În 2009 , a fost câștigătorul „Premiului Mod al anului ” (pentru categoriile „ ModDB's Player's Choice Mod ” și „ Editor's Choice Best Multiplayer Mod ”), un premiu creat de portalul web Mod DB (specializat în tranzacționare cu moduri independente de jocuri video , programe de completare și DLC-uri ) [6] . Pentru anul 2010 și cel din 2011 al aceluiași eveniment, modul a câștigat un „Mod de mențiune de onoare al anului” [7] [8] .

Coloana sonoră a fost editată de Plusminus X , o formație canadiană aparținând genului rock alternativ [9] .

Începând cu versiunea 0.5.0 (lansată pe 27 mai 2011), modul de joc numit „ Solaris Arena ”, este însoțit de vocea actorului american George Ledoux , care a fost angajat anterior pentru jocurile MechWarrior 4: Black Knight și MechWarrior 4 : Mercenaries , ambele publicate de Microsoft [10] [11] .

Complot

Context istoric

Este secolul al 31-lea, iar omenirea, după extinderea în Calea Lactee , se află în război cu coloniile sale: într-adevăr, după ce au ocupat și au botezat sfera interioară , periferia și periferia profundă vastele regiuni ale spațiului, acele lumi au luat forme despotice și războinice. de guvernare feudală .

Sfera interioară , zona cu cea mai mare densitate a populației dintre cele explorate, aparține celor cinci mari „națiuni interstelare” aflate în război între ele, statele succesorale , numite Commonwealth Lyric, Confederate Soli, Lega Draconis, Confederation of Capella and League al Lumilor Libere și dominat de dinastii de Case nobile.

În 3050, un pericol „extern” pentru sfera interioară dă naștere nevoii unei alianțe între case: este invazia clanurilor . Forța militară veche, puternică și avansată, cea a clanurilor, s-a întors acum din exilul său vechi de secole, la sfârșitul cuceririi.

Contextul actual

Setarea cronologică a jocului se referă la perioada „ Invaziei clanurilor ”, unde armatele din sfera interioară se confruntă cu forțele de atac ale clanurilor [12] .

Dezvoltare

MechWarrior: Living Legends face primii pași (în decembrie 2006 , din voința a patru fani ai seriei MechWarrior), ca mod al Doom 3 (produs tehnic pentru jocuri video bazat pe motorul grafic id Tech 4 ). Ulterior, din cauza limitărilor tehnice inerente motorului de redare , echipa de moderi care a dezvoltat jocul, un grup de utilizatori din diverse medii de dezvoltare a jocului, s-a întâlnit pe Crymod (portalul oficial al jocului video Crysis , dedicat creațiilor de modder), a decis să continue proiectul folosind CryENGINE 2 , care echipează titlul Crysis Warhead [13] .

La 27 decembrie 2009 , un „beta deschis” (un fel de „test” deschis publicului, efectuat pe o versiune preliminară a jocului) a fost pus la dispoziție prin protocolul BitTorrent și alte metode de distribuție [14] .

Odată cu lansarea versiunii beta 0.4.0 a jocului, a fost introdus suportul pentru Crysis Wars , partea multiplayer a Crysis Warhead [15] . De la versiunea 0.5.0, MechWarrior: Living Legends a acceptat exclusiv Crysis Wars [16] .

Deoarece proiectul este complet detașat, în stil și atmosferă de Crysis Warhead (și, prin urmare, de Crysis Wars), MechWarrior: Living Legends se dovedește a fi, din toate punctele de vedere, un așa-numit „ mod de conversie totală ”.
Versiunea finală a modului este versiunea beta 0.7.0 publicată pe 16 ianuarie 2013 , împreună cu un anunț oficial de finalizare a lucrărilor de către casa de software Wandering Samurai Studios și o clarificare pentru a reduce la zgomot zvonurile care au fost încheiate prematur. datorită unei posibile acțiuni în justiție întreprinse împotriva echipei de dezvoltatori [1] [17] .
Pe 27 ianuarie 2013, a fost lansat un patch care a adus jocul la versiunea 0.7.1 [18] .

Începând din octombrie 2016, o altă echipă de dezvoltare a comunității, realizând versiunea 0.8.0 (supranumită Community Edition ) [19] , continuă oficial proiectul [20] [21] .

Mod de joc

( RO )

"Vei fi o victimă uitată - sau o legendă vie?"

( IT )

"Vei fi o victimă uitată sau o legendă vie?"

( Citat din MechWarrior: Legendele vii [22] . )

MechWarrior: Living Legends este un joc multiplayer care se concentrează în principal pe lupta la bordul BattleMech ( mechs de război), dar permite, de asemenea, jucătorilor să piloteze o serie de vehicule, de la tancuri până la hovercraft. , VTOL-uri , luptători aerospațiali și armuri de luptă fazele „pe jos” ale pilotului).

Acțiunea multiplayer poate fi efectuată cu prezența a maximum 32 de participanți pe câmp de luptă (16 pe facțiune), călătorind de-a lungul hărților echipate cu un „ciclu zi / noapte”.

Există cinci moduri de joc incluse [23] :

  • Echipa Solaris Arena , unde două echipe se confruntă pentru a câștiga credite prin distrugerea sau chiar deteriorarea unităților opuse. Cele două echipe luptă până se termină timpul alocat, victoria fiind acordată echipei care acumulează cele mai multe credite. Acest mod de joc este similar cu modul Team Deathmatch , tipic pentru multe jocuri video cu latură multiplayer din categoria shooter ;
  • Controlul terenului are ca obiectiv inițial să capteze cât mai multe baze neutre în timpul dat. Victoria este, de asemenea, legată de un sistem de achiziție de credite (bazele cucerite diferă în ceea ce privește valoarea, având în vedere utilizarea lor intenționată, precum și locația lor);
  • Testul de rezistență , este doar un mod cu două echipe. Jucătorii încep jocul cu o sumă limitată de credite, cu toate acestea suficient pentru a permite achiziționarea majorității BattleMech-urilor și a vehiculelor furnizate. În timpul sesiunii de joc, nu este posibil să vă îmbunătățiți finanțele. Participanților li se permite să se claseze în funcție de comportamentul lor în luptă (scor dat de numărul de ucideri și daune provocate);
  • Solaris Arena , este un mod de stil Free For All (adică „gratuit pentru toți”) tipic pentru multe jocuri video cu o componentă multiplayer. Are o limită recomandată de 16 jucători pe hartă;
  • Last Man Standing (o gratuit pentru toate Deathmatch ), nu include respawn (2 la 16 jucători pot participa). Similar modului Solaris Arena , în Last Man Standing, totuși, jucătorii nu câștigă credite, ci joacă cu o cantitate predefinită din ele.

Notă

Elemente conexe

linkuri externe

Shooter Shooter Portal : Accesați intrările Wikipedia care se ocupă de shootere