Luptător mutant

De la Wikipedia, enciclopedia liberă.
Salt la navigare Salt la căutare
Luptător mutant
joc video
Titlul original Death Brade
Platformă Arcade , Super Nintendo , FM Towns , Sharp X68000
Data publicării 1992 (arcade)
Tip Luptă la întâlniri , lupte
Temă fantezie , mitologie
Origine Japonia
Dezvoltare Data Est
Publicare Data Est
Mod de joc Single Player , Multiplayer (2)
Specificații arcade
CPU 68000 (la 14 MHz), HuC6280 (la 4,0275 MHz)
Procesor audio YM2151 (la 3,58 MHz), OKI6295 (la 7,627 Khz), OKI6295 (la 15,255 Khz)
Rezoluţie 320 x 240 pixeli
Dispozitiv de intrare Joystick cu 8 căi cu 2 butoane

Mutant Fighter , cunoscut în Japonia sub numele de Death Brade [1] (デ ス ブ レ イ ド? ) , Este un joc de luptă arcade dezvoltat și lansat în 1992 de Data East . Alți editori au publicat conversii pentru Super Nintendo , FM Towns și Sharp X68000 .

Jocul sa bucurat de un succes modest , ca urmare a inovării reprezentat de un tip de wrestling- joc de luptă orientat cu prezența unor personaje inspirate din lumi mitologie . În acest sens putem lua în considerare continuarea Hipodromului din 1989 , un joc de Data East, dar cu aproape nici un succes.

Printre noile propuneri ale jocului se numără prezența unei bare indicatoare care se încarcă în timpul luptei și, odată plină, vă permite să faceți o mișcare specială; această particularitate va deveni un clișeu pentru multe jocuri de luptă ulterioare.

Complot

În versiunea occidentală, complotul jocului este descris pe scurt, centrat pe un turneu dureros în diferite arene pentru a decide cine ar trebui să domnească asupra Imperiului.

Mod de joc

Mutant Fighter prezintă douăsprezece personaje, toate inspirate din figuri din mitologie sau din cultura fanteziei , dar numai opt pot fi folosite.

Lupți în diferite arene, fiecare caracterizată prin diferite obstacole pe teren ( gheață , zone fierbinți, lame etc.). Derularea jocului este multidirecțională și există două butoane disponibile: cu primul atacezi cu o combinație de lovituri și cu al doilea faci un atac de salt sau o lovitură (în general un atac lent și puternic). Mergând în coliziune cu adversarul, îl apuci pentru a încerca să faci o luptă tipică: pentru a te îmbunătăți, trebuie să continui să apeși butonul de atac și, în funcție de direcția controlului, faci o mișcare diferită.

Când indicatorul din partea de jos este la maxim, este posibil să faci o mișcare specială care ia multă energie de la adversar.

Spre deosebire de clasicele jocuri video de lupte, nu este necesar să fixezi adversarul pentru a câștiga, dar este suficient să-i reduci bara de energie la minimum.

De asemenea, este posibil să faci atacuri pe fugă și lovituri de parare.

Este posibil să jucați în modul cu doi jucători cooperând împotriva procesorului: în acest caz computerul va controla doi adversari identici.

Personaje

Utilizabil

  • Războinic
caracterul uman, este mai mult orientat pe viteză decât pe putere.
este cel mai slab, dar și cel mai rapid personaj din joc, priceput în judo .
caracter orientat mult mai mult pe putere decât pe viteză, este foarte priceput cu râurile în piloți .
vârcolac foarte agil, priceput în sărituri; CPU profită din plin de alergarea rapidă a personajului.
personajul concentrat un pic mai mult pe putere decât agilitate, poate încărca cu coarne.
caracter complet orientat spre putere; combo-ul loviturilor nu are niciun efect asupra lui, dar dimensiunea mare îl penalizează atunci când suferă aruncări, luând multă energie în cădere la pământ.
foarte priceput cu lovituri, are o armă suplimentară în folosirea focului .
priceput la atacuri de sărituri, mișcarea sa specială este un spargător de gât .

Varcolacul, Golemul și Dragonul nu sunt prezenți în conversia SNES .

Nu poate fi folosit

are diverse capturi foarte eficiente, în special cele de strangulare ; o înfrunți într-un inel suspendat în gol, singura arenă cu o mulțime de frânghii elastice pe laturi.
scheletul unui băiețel, de calități necunoscute, pe măsură ce se schimbă imediat în propriul său adversar; inițial se poate distinge deoarece Doppelgänger are o luminozitate ușor mai mică, dar progresiv în timpul meciului capătă culoare până când este confundat cu personajul folosit de jucător. Odată înfrânt, va reveni la a avea propriul aspect.
inspirat de demonul babilonian Pazuzu , el este cel mai puternic personaj vreodată, cu toate calitățile (atac, apărare și viteză) la maximum.
curios, deși este ultimul dușman învins, este și cel mai slab în valorile utile pentru luptă (atac, apărare și viteză): acest lucru se datorează faptului că nu luptă corp la corp, ci folosește vrăji de la distanță și, prin urmare, este dificil de atacat.

Coloana sonoră

La 15 decembrie 1991, Pony Canyon / Scitron a lansat CD - ul cu coloana sonoră a jocului video, compusă de Hiroaki Yoshida și Akira Takemoto [2] .

Notă

  1. ^ Numele original al jocului, Death Brade , este cel mai probabil incorect, deoarece cuvântul englez brade nu există; întrebare la una dintre mai multe traduceri incorecte din kanji japonez , iar titlul ar putea fi conceput Death Blade (Lama morții), deoarece sună „r” și „l” în japoneză este scris cu același fonem .
  2. ^ PCCB-00078 | Mutant Fighter - Death Blade - VGMdb

linkuri externe